S4. BAREME SOLISTE 2014 N2 Tableau Roulé[...]

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S4. BAREME SOLISTE 2014 N2 Tableau Roulé[...]
NATIONALE 2
B
M
C, J, S
4 à 4,9
3 à 3,9
2 à 2,9
Niv. Difficulté
Fig. 8 sur poignet
PROGRESSION - ROULES
5 à 5,9
4 à 4,9
3 à 3,9
FACILE
6 à 6,9
5 à 5,9
4 à 4,9
Changement de main Fish endroit
7 à 7,9
6 à 6,9
5 à 5,9
8 à 8,9
7 à 7,9
6 à 6,9
DIFFICILE
9 à 10
8à9
7 à 7,9
9 à 10
8à9
SUPERIEUR
Fish envers
sur Poignets
Fish en tournant
sur l'autre coude
sur Coudes
Coude coude
Coude coude bascule
Ouverture latérale
1/2 Fujimi D et G
Fujimis enchainés
Bascule
Fujimis + passage
dos
1/2 Fujimi envers
Fujimis + passage
dos (aller/retour)
Double fujimis
Changement de bras
sur Bras
Intérieur 1 bras
Intérieur 2 bras
1/2 Neck Roll
sur Nuque et
Cou
2 intérieur bras
Intérieur bras
aller/retour
Neck Roll 1, 2, 3, 4
Neck Roll enchainé,
bloqué
Brown (Neck Roll
épaule)
Neck Roll passage au
sol
Educatif Singer
1/2 Singer D ou G
Singer DG ou GD
(bloqué ou arrêté)
Singer DG ou GD
Holly (bloqué cou)
1 éjection
Ejections même bras Ejection G D G
Aériens
Ejection ratt. Intérieur
bras
Isolé et peu varié.
PROGRESSION
Commission Juges - FFTB
- Sur place ou petit déplacement
- Corps basique
Petite combinaison de Roulés (2 séries).
- Déplacement et ou corps
Plusieurs éjections G
DG
Ejection ratt. cou
Combinaison de
plusieurs familles de
Roulés.
- Déplacements et corps.
Septembre 2012
NATIONALE 2
B
M
C, J, S
PROGRESSION - MANIEMENT GENERAL
4 à 4,9
3 à 3,9
2 à 2,9
Niv. Difficulté
5 à 5,9
4 à 4,9
3 à 3,9
FACILE
6 à 6,9
5 à 5,9
4 à 4,9
Fig 8 end/env
Fig 8 end/env pas chassé
Mvt Horiz
Mvt Horiz pas chassé
7 à 7,9
6 à 6,9
5 à 5,9
8 à 8,9
7 à 7,9
6 à 6,9
DIFFICILE
Fig 8 de liaison avec
déplacement
Fig 8
Flip Vert.
Flip ext. MD
Flip MD à MG + MG à MD Flip ext MD frappe MG
Flip ext. MD à MG
Flip ext. MR
Flip bras tendu MG à MD Flip bras tendu avec RV
ou MD à MG avec RV
au début et sans à la fin
9 à 10
8à9
7 à 7,9
Flip bras tendu sans RV
au début et avec à la fin
9 à 10
8à9
SUPERIEUR
Flip bras tendu sans RV
Flip ratt. Niv.5 (ds ill MR)
Flip nuque MD à MG ou
MG à MD
Flip Horiz
Flip Nuque MD à MG
sans RV (début ou fin)
Flip Int. Horiz MD à MG
Flip Nuque av. MD à MD Flip taille MD à MG ou
sans RV (Face)
MG à MD
Flip Horiz MD à MGR
Flip Horiz MD 1/2 déb.
MGR
Laché libre dos Horiz MG Laché libre dos Horiz MG Laché libre dos Horiz MG Laché libre dos Horiz MG
à MD ou MD à MG avec à MD avec RV au début à MD sans RV au début à MD sans RV
RV
sans à la fin
et avec à la fin
Flip Horiz
Flip Horiz épaule D à G
rattr MD
USA profil MD à MG ou
MG à MD
USA
SD
Pretzel de base vert/Horiz Cercle rolls poignet
Laché épaule MR
Cercle et Laché
Horiz./Vert.
USA face MD à MG ou
MG à MD
USA face rattr. Ssj ou
Batt. MG
Flip/Laché SD
Flip 1T et demi SD
Cercle rolls éjection
poignet
Laché épaule + cercle
end. (Canada)
Pretzel cou MD à MR
Laché vert libre dos MD à Laché cou MD à MG bras
MG
tendu
Laché Claveau MD à MG Laché Claveau avec
corps
Laché sous bras MD/MG Laché sous bras 1T
ou MG/MD
Pretzel Horiz.
Laché cou Horiz MD ou
Taille/Genoux
MG rattr. Bras droit tendu
PROGRESSION
Laché sous bras SD
Isolé et peu varié.
Laché sous bras 2T
Pretzel Horiz. dans Y ou
dans Batt. Latéral
Combinaison de plusieurs
familles de MG.
Petite combinaison de MG (2 séries).
- Sur place ou petit déplacement
- Visualisation du baton tout le temps.
- Rattrapage niveau 1 et 2
- Corps basique (Déb., pas chassé, Petit Batt., ...)
- Déplacement simple.
- Sans repère visuel au début OU à la fin
- Rattrapage niveau 3 et 4
- Corps (Att., Gd Jeté, Gd Ecart, tour piqué,…)
- Déplacements logiques et variés.
- Sans repère visuel
- Rattrapage niveau 5
- Corps (Lay Out, cambré, Tilt,…)
Lent sans corps
Niv. De Vitesse
d'exécution
-
Commission Juges - FFTB
Rapide sans corps
Lent avec corps
Rapide avec corps
+
Septembre 2012

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