designer – developpeur web

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designer – developpeur web
Yannis LEHUÉDÉ
Né le 10 / 05 / 1978
37 ans, célibataire
189, rue du Faubourg St Martin
75 010 PARIS
tel :
06-67-34-24-83
e-mail : [email protected]
http://yannis.lehuede.org
D ESIGNER –
DEVELOPPEUR WEB
PARCOURS
2011 - 2015 : Indépendant : design et développement web (France)
Intégration et administration de CMS (SPIP, Wordpress, Joomla, Drupal)
Conseil et création de plans de sites, conception mise en place de chartes graphiques et intégration, adaptation
d’outils visuels web, référencement. Architecture de communautés sociales associées.
Conception d’outils multimédia, communication web.
Mise en place de procédures et outils pour
web radio, architecture d’outils pour web T.V. (diffusion en direct). Elaboration d’interfaces dynamiques, traitement
d’images, optimisation d’outils pour webmastering. Maquettage livres (pour ebook, impression), réalisation d’affiches
et flyers pour l’impression quadrichromie.
Captations vidéo, montage, post-production.
Tournages pour évènements culturels, films
institutionnels, conférences, montage vidéo, étalonnage, trucages numériques (VFX 2D, 3D), motion design,
Interfaces DVD, exports HD pour différents formats
2009 - 2011 : Développeur web pour E-On Software (éditeur 3D – France)
Conception d’outils web PHP-MySQL. Développement d’outils d’automatisation pour la gestion
et
animation de communauté web (site web de commerce en ligne d’objets et de projets 3D). Elaboration d’interfaces
dynamiques, traitement d’images…
Gestion de projets web et supervision 3D. Suivi de projets indépendants et en équipe, Supervision de
plusieurs modeleurs 3D, illustration des objets avec Vue, intégration dans le catalogue, illustration et documentations
d’objets 3D et kits d’assemblages.
2008 : Développeur pour Antefilms Studio (studio d’animation 3D – France)
Conception et développement d’outils intranet (PHP – MySQL) de suivi de production pour séries TV animées (52 x
10 min) conformation de bases de données, gestion de projet, scripts et outils imagerie et 3D.
2005 - 2008 : Consultant développement pour ESR (SSII, France et UK)
Développements orientés sécurité.
C/C++, PHP, ASP, Visual Basic, avec bibliothèques propriétaires (SDK
Cisco, ActivIdentity, cryptographie…) scripts pour tests d’intrusion.
Gestion de projet et assistance à maîtrise d’ouvrage.
Administration système et Bases de données,
habilitations, rédaction de procédures, spécifications techniques, manuels utilisateurs.
2008 - 2010 : Indépendant effets spéciaux (court-métrages professionnels)
Enrichissement de plans. Création d’effets animés (étoiles et brillance d’éléments, fumées) avec Combustion et
Maya. Post-production pour correction de problèmes tournage, régie générale et accessoriste.
Création d’effets 3D.
Effets animés (explosions, particules, masques et remplacement d’éléments avec
Combustion et Maya (d’après pellicule numérisée et RedOne, sorties sur PAL-BetaNum, 2k et 4k)
2004 – 2007 : infographiste et formateur 2D/3D (indépendant, France et UK)
Formateur Maya. Formations d’individuels débutants/intermédiaires et groupes de 4 à 10 personnes au sein de
Réseau2000 avec TDs et projets en équipe.
PAO et développements spécifiques
C/C++ pour modules de simulation 3D et rig personnages MEL,
reprographie, habillage TV, sites web, applicatifs Audiotel de Télécommunications
2000 – 2002 : Ingénieur développement chez N-Soft (Paris)
Développements temps-réel sur l’automate Telecom, recherche et développement, interfaces MFC,
développements clients spécifiques, documentation et support technique clients.
F ORMATION
2003 : MSc CAGTA (Masters imagerie 3D) (Université de Teeside - UK)
Programmation (C/C++ OpenGL, Mel, Lingo) sous Windows et Unix, étude et conception d’outils 3D, étude
de production graphique, post-production vidéo, mathématiques graphiques, gestion de projets en équipe.
2000 : BSc Computer Science (équiv. Maîtrise, Bac+4) Université de Teeside (UK)
Programmation (C/C++, Assembleur 68k, langages orientés Web, Lisp…), Bases de données Oracle/SQL,
étude des réseaux, architecture systèmes, systèmes partagés UNIXet stage en archéologie
1998 : DUT Informatique (option imagerie numérique) à l’IUT de Reims
Programmation C/C++ (traitement du signal, synthèse d’images), réseaux UNIX et stage d’imagerie.
1996 : Baccalauréat Scientifique (option Mathématiques) Henri Wallon (Aubervilliers).
C OMPETENCES
Développement Web :
- HTML5, CSS3, Javascript, JQuery, PHP, MySQL, ActionScript, Lingo
- Intégration de CMS : Spip, Wordpress, Dupral, Joomla.
- Responsive web design, gestion de communautés sociales (facebook, twitter, blogs, forums)
Système :
- Installation, configuration et sécurisation de serveur Linux (Debian, Ubuntu)
- Tests d’intrusion et rapport, veille technologique, mise à niveau des applicatifs.
- Développement de scripts SSH d’automatisation de tâches (sauvegardes, authentification…)
Imagerie 2D :
- Adobe Creative Suite CS6 (Photosphop, Illustrator, inDesign, Flash),
- Apple Final Cut Pro 7 (montage), Color (étalonnage), DVD Studio Pro, codecs video,
- Motion Design (animation d’éléments graphiques pour la vidéo)
Imagerie 3D :
- Autodesk Maya, Mudbox (formations universitaires, projets et formateur)
- Next Limit Realflow, E-on Software Vue 9 (formation chez l’éditeur et ses partenaires)
- TheFoundry Nuke 6 (compositing)
Langues pratiquées
Anglais : écrit et parlé couramment (notamment pendant 3 ans en Grande Bretagne)
Allemand : écrit et parlé (appris à l'école et pendant des stages en Allemagne)
Espagnol : notions élémentaires (apprises en cours extra-scolaires et en voyage)
Divers : Permis de conduire B
HOBBIES
Création graphique et maquettage, photographie, dessin, peinture, tournages cinéma
(accessoiriste et régisseur général sur des court métrages en super16, BetaNum et DV), effets spéciaux 3D
(Betanum et Sony Red One), musique (guitare, batterie, critique de disques au magazine étudiant de Teeside
1999), littérature et journalisme (écriture et participation à l’édition d’un livre pour l’Esprit Frappeur sur un
mouvement politique citoyen), histoire, archéologie…

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