Aide de Jeu
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Monstre, vampire ou fantôme normal : lorsqu’un joueur révèle un de ces 3 personnages, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie. : lorsqu’un joueur révèle une •Brute brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie. : lorsqu’un joueur révèle • Musicien un musicien, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il double la valeur des invités du même type lui compris. •Cavalier sans tête: lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À la fin de la partie, il lui rapportera 3 points. • Jeune enfant : lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités s’enfuient dans la soirée concurrente. Le jeune enfant est ensuite retiré du jeu. • Taxi-corbillard : Monstre, vampire ou fantôme normal : •Cavalier sans tête: lorsqu’un joueur révèle un de ces 3 personnages, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie. lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À la fin de la partie, il lui rapportera 3 points. : lorsqu’un joueur révèle une •Brute brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie. • Jeune enfant : : lorsqu’un joueur révèle • Musicien un musicien, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il double la valeur des invités du même type lui compris. : lorsqu’un joueur révèle une • Vamp vamp, l’un de ses invités du type correspondant quitte sa soirée pour se rendre dans la soirée concurrente La vamp est ensuite retirée du jeu.• lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités, raccompagnés par le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout comme le taxi. : lorsqu’un joueur révèle une • Vamp vamp, l’un de ses invités du type correspondant quitte sa soirée pour se rendre dans la soirée concurrente La vamp est ensuite retirée du jeu.• Monstre, vampire ou fantôme normal : •Cavalier sans tête: Monstre, vampire ou fantôme normal : lorsqu’un joueur révèle un de ces 3 personnages, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie. : lorsqu’un joueur révèle une •Brute brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie. : lorsqu’un joueur révèle • Musicien un musicien, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il double la valeur des invités du même type lui compris. • Vamp : lorsqu’un joueur révèle une vamp, l’un de ses invités du type correspondant quitte sa soirée pour se rendre dans la soirée concurrente La vamp est ensuite retirée du jeu.• lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À la fin de la partie, il lui rapportera 3 points. • Jeune enfant : lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités s’enfuient dans la soirée concurrente. Le jeune enfant est ensuite retiré du jeu. • Taxi-corbillard : lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités, raccompagnés par le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout comme le taxi. lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités s’enfuient dans la soirée concurrente. Le jeune enfant est ensuite retiré du jeu. • Taxi-corbillard : lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités, raccompagnés par le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout comme le taxi. •Cavalier sans tête: lorsqu’un joueur révèle un de ces 3 personnages, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie. lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À la fin de la partie, il lui rapportera 3 points. : lorsqu’un joueur révèle une •Brute brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie. • Jeune enfant : : lorsqu’un joueur révèle • Musicien un musicien, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il double la valeur des invités du même type lui compris. • Vamp : lorsqu’un joueur révèle une vamp, l’un de ses invités du type correspondant quitte sa soirée pour se rendre dans la soirée concurrente La vamp est ensuite retirée du jeu.• lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités s’enfuient dans la soirée concurrente. Le jeune enfant est ensuite retiré du jeu. • Taxi-corbillard : lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard, il perd tous ses invités du type (fantômes, vampires ou monstres) sans brute le plus nombreux. Ces invités, raccompagnés par le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout comme le taxi.