Aide de Jeu

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Monstre, vampire ou fantôme normal :
lorsqu’un joueur révèle un de ces 3
personnages, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie.
: lorsqu’un joueur révèle une
•Brute
brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il
protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie.
: lorsqu’un joueur révèle
• Musicien
un musicien, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il double la valeur des invités du
même type lui compris.
•Cavalier sans tête:
lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans
tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À
la fin de la partie, il lui rapportera 3 points.
• Jeune enfant :
lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il
perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités s’enfuient dans la
soirée concurrente. Le jeune enfant est
ensuite retiré du jeu.
• Taxi-corbillard :
Monstre, vampire ou fantôme normal :
•Cavalier sans tête:
lorsqu’un joueur révèle un de ces 3
personnages, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie.
lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans
tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À
la fin de la partie, il lui rapportera 3 points.
: lorsqu’un joueur révèle une
•Brute
brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il
protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie.
• Jeune enfant :
: lorsqu’un joueur révèle
• Musicien
un musicien, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il double la valeur des invités du
même type lui compris.
: lorsqu’un joueur révèle une
• Vamp
vamp, l’un de ses invités du type
correspondant quitte sa soirée pour se rendre
dans la soirée concurrente La vamp est ensuite
retirée du jeu.•
lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard,
il perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités, raccompagnés par
le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout
comme le taxi.
: lorsqu’un joueur révèle une
• Vamp
vamp, l’un de ses invités du type
correspondant quitte sa soirée pour se rendre
dans la soirée concurrente La vamp est ensuite
retirée du jeu.•
Monstre, vampire ou fantôme normal :
•Cavalier sans tête:
Monstre, vampire ou fantôme normal :
lorsqu’un joueur révèle un de ces 3
personnages, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie.
: lorsqu’un joueur révèle une
•Brute
brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il
protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie.
: lorsqu’un joueur révèle
• Musicien
un musicien, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il double la valeur des invités du
même type lui compris.
• Vamp
: lorsqu’un joueur révèle une
vamp, l’un de ses invités du type
correspondant quitte sa soirée pour se rendre
dans la soirée concurrente La vamp est ensuite
retirée du jeu.•
lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans
tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À
la fin de la partie, il lui rapportera 3 points.
• Jeune enfant :
lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il
perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités s’enfuient dans la
soirée concurrente. Le jeune enfant est
ensuite retiré du jeu.
• Taxi-corbillard :
lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard,
il perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités, raccompagnés par
le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout
comme le taxi.
lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il
perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités s’enfuient dans la
soirée concurrente. Le jeune enfant est
ensuite retiré du jeu.
• Taxi-corbillard :
lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard,
il perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités, raccompagnés par
le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout
comme le taxi.
•Cavalier sans tête:
lorsqu’un joueur révèle un de ces 3
personnages, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il rapporte 1 point en fin de partie.
lorsqu’un joueur révèle un cavalier sans
tête, il l’ajoute aux invités de sa soirée. À
la fin de la partie, il lui rapportera 3 points.
: lorsqu’un joueur révèle une
•Brute
brute, il l’ajoute aux invités de sa soirée. Il
protège des cartes jeunes enfants et les taxicorbillards. Il rapporte 1 point en fin de partie.
• Jeune enfant :
: lorsqu’un joueur révèle
• Musicien
un musicien, il l’ajoute aux invités de sa
soirée. Il double la valeur des invités du
même type lui compris.
• Vamp
: lorsqu’un joueur révèle une
vamp, l’un de ses invités du type
correspondant quitte sa soirée pour se rendre
dans la soirée concurrente La vamp est ensuite
retirée du jeu.•
lorsqu’un joueur révèle un jeune enfant, il
perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités s’enfuient dans la
soirée concurrente. Le jeune enfant est
ensuite retiré du jeu.
• Taxi-corbillard :
lorsqu’un joueur révèle un taxi-corbillard,
il perd tous ses invités du type (fantômes,
vampires ou monstres) sans brute le plus
nombreux. Ces invités, raccompagnés par
le taxicorbillard, sont retirés du jeu, tout
comme le taxi.

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