formation sketchup : l`essentiel
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formation sketchup : l`essentiel
FORMATION SKETCHUP : L'ESSENTIEL 3 jours (21 heures en présentiel) Objectifs pédagogiques Voir un objet en trois dimensions est beaucoup plus efficace pour le comprendre ou l'expliquer car ce sont les volumes, les couleurs et les espaces qui le font vivre. Les méthodes traditionnelles de dessins nécessitent un travail considérable. Sketchup vous permet de dessiner aussi simplement que si vous dessiniez avec un crayon. Sketchup permet d'accélérer la conception de ces modèles 3D. Ce programme de formation Sketchup a été conçu par l'éditeur afin de donner aux stagiaires une vision globale du logiciel ainsi que les connaissances nécessaires à son utilisation. Population visée - Les personnes souhaitant travailler en trois dimensions. - Les personnes souhaitant modifier un modèle existant - Les personnes souhaitant modéliser des prototypes en 3D Pré-requis Avoir une bonne maîtrise de son environnement informatique Contenu Formation Sketchup : L'essentiel Votre vision en 3 dimensions Vérification des acquis : QCM corrigé & envoi du support de cours. Programme de formation Sketchup : L'essentiel Dispensé avec des méthodes d'apprentissage actives basées sur des exercices pratiques. 1 - Initiation au dessin 2D Historique et version de Sketchup L'interface du logiciel Les concepts de base Créer des surfaces à partir de lignes Créer des surfaces à partir de cercles Créer des surfaces à partir de polygônes Créer des surfaces à partir d'arcs Créer des surfaces à partir de traits à main levée Comprendre l'adhérence des géométries 2 - Organiser son projet Utiliser des groupes et les composants Connaître les différences entre les groupes et les composants Créer un composant Comprendre le comportement des composants Créer des bibliothèques de composants Comprendre les effets d'une mise à l'échelle sur des composants Comprendre l'explorateur de composants Chercher et télécharger des composants Localiser un projet dans Google Map Importer un terrain sur Sketchup Importer une image Google Street View Insérer un composant depuis un fichier 3 - Initiation au dessin 3D Créer un modèle en trois dimensions Visualiser un modèle en trois dimensions Montrer l'interaction des géométries 3D Créer une géométrie à l'aide de l'outil pousser/tirer Déplacer les entités géométriques Maintenir les géométries coplanaires Connecter et générer des formes Verrouiller une inférence Générer une forme géométrique rapidement Créer un modèle pas après pas : outil sélection, décaler Créer un modèle miroir Créer une matrice Appliquer un matériau Créer un texte 3D Importer des modèles du 3D Warehouse Utiliser un style paramétré Géolocaliser et exporter un modèle dans Google Earth 4 - Modéliser à partir d'une photo et faire une présentation Modéliser depuis une photo : Photomatch Appliquer une texture à partir d'une image Prélever une texture Comprendre l'explorateur de matériaux Utiliser l'outil "suivez-moi" FORMATION SKETCHUP : L'ESSENTIEL Recharger un composant Appliquer un style Modifier un style Choisir un point de vue caméra Modifier le champ angulaire Choisir une perspective Créer une scène Gérer les scènes Exporter une image Exporter une vidéo Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)