formation sketchup : l`essentiel

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formation sketchup : l`essentiel
FORMATION SKETCHUP : L'ESSENTIEL
3 jours (21 heures en présentiel)
Objectifs pédagogiques
Voir un objet en trois dimensions est beaucoup plus
efficace pour le comprendre ou l'expliquer car ce
sont les volumes, les couleurs et les espaces qui le
font vivre. Les méthodes traditionnelles de dessins
nécessitent un travail considérable. Sketchup vous
permet de dessiner aussi simplement que si vous
dessiniez avec un crayon. Sketchup permet
d'accélérer la conception de ces modèles 3D.
Ce programme de formation Sketchup a été conçu
par l'éditeur afin de donner aux stagiaires une vision
globale du logiciel ainsi que les connaissances
nécessaires à son utilisation.
Population visée
- Les personnes souhaitant travailler en trois
dimensions.
- Les personnes souhaitant modifier un modèle
existant
- Les personnes souhaitant modéliser des
prototypes en 3D
Pré-requis
Avoir une bonne maîtrise de son environnement
informatique
Contenu
Formation Sketchup : L'essentiel
Votre vision en 3 dimensions
Vérification des acquis : QCM corrigé & envoi du support de cours.
Programme de formation Sketchup : L'essentiel
Dispensé avec des méthodes d'apprentissage actives basées sur des exercices pratiques.
1 - Initiation au dessin 2D
Historique et version de Sketchup
L'interface du logiciel
Les concepts de base
Créer des surfaces à partir de lignes
Créer des surfaces à partir de cercles
Créer des surfaces à partir de polygônes
Créer des surfaces à partir d'arcs
Créer des surfaces à partir de traits à main levée
Comprendre l'adhérence des géométries
2 - Organiser son projet
Utiliser des groupes et les composants
Connaître les différences entre les groupes et les composants
Créer un composant
Comprendre le comportement des composants
Créer des bibliothèques de composants
Comprendre les effets d'une mise à l'échelle sur des composants
Comprendre l'explorateur de composants
Chercher et télécharger des composants
Localiser un projet dans Google Map
Importer un terrain sur Sketchup
Importer une image Google Street View
Insérer un composant depuis un fichier
3 - Initiation au dessin 3D
Créer un modèle en trois dimensions
Visualiser un modèle en trois dimensions
Montrer l'interaction des géométries 3D
Créer une géométrie à l'aide de l'outil pousser/tirer
Déplacer les entités géométriques
Maintenir les géométries coplanaires
Connecter et générer des formes
Verrouiller une inférence
Générer une forme géométrique rapidement
Créer un modèle pas après pas : outil sélection, décaler
Créer un modèle miroir
Créer une matrice
Appliquer un matériau
Créer un texte 3D
Importer des modèles du 3D Warehouse
Utiliser un style paramétré
Géolocaliser et exporter un modèle dans Google Earth
4 - Modéliser à partir d'une photo et faire une présentation
Modéliser depuis une photo : Photomatch
Appliquer une texture à partir d'une image
Prélever une texture
Comprendre l'explorateur de matériaux
Utiliser l'outil "suivez-moi"
FORMATION SKETCHUP : L'ESSENTIEL
Recharger un composant
Appliquer un style
Modifier un style
Choisir un point de vue caméra
Modifier le champ angulaire
Choisir une perspective
Créer une scène
Gérer les scènes
Exporter une image
Exporter une vidéo
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