Apprentissage des rituels de sorcellerie
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Apprentissage des rituels de sorcellerie
Règles maison : Rituels de sorcellerie Vampire : L'Âge des Ténèbres Apprentissage des rituels de sorcellerie Les disciplines de Thaumaturgie et de Mortis permettent à leurs adeptes de progresser dans différentes branches, mais aussi d'apprendre des rituels. Dans les règles de base, cet apprentissage se réalise en cours de jeu, et rien ne précise que le personnage puisse démarrer avec la connaissance déjà acquise de certains rituels. Attention ! Un personnage ne peut apprendre que des rituels d'un niveau inférieur ou égal à son rang de Thaumaturgie ou de Mortis. A la création du personnage • Rituels connus par les disciplines Lorsqu'un personnage est créé avec un certain niveau dans une discipline de sorcellerie (Thaumaturgie ou Mortis), il gagne un nombre de points de rituels équivalent à chaque niveau acquis : 1 au niveau 1, 2 au niveau 2, etc... (Voir le tableau ci-contre) Niveau de discipline ou de branche 1 2 3 4 5 Points de rituels 1 3 6 10 15 Si le personnage acquiert une ou plusieurs branches secondaires dans sa discipline, il gagne également des points de rituels suivant le même barème que pour son niveau de discipline (Tableau ci-contre). Il cumule donc les points de rituels issus de sa discipline, et ceux issus de ses branches secondaires. Un point de rituel équivaut alors à un niveau de rituel. Acquérir un rituel de niveau N coûte donc N points de rituels. • Rituels acquis grâce aux points de bonus Le personnage peut acheter des rituels grâce aux points de bonus utilisés dans la dernière phase de création du personnage. Un niveau de rituel coûte un point de bonus, donc acheter un rituel de niveau N coûte N points de bonus. Vampire : L'Âge des Ténèbres est une marque White Wolf et Hexagonal Page 1 Grolf 19/10/2003 http://www.grolf.fr/ Règles maison : Rituels de sorcellerie Vampire : L'Âge des Ténèbres Au cours du jeu Il est possible d'apprendre des rituels en cours de jeu. Pour cela, il est tout d'abord nécessaire de trouver un professeur acceptant d'enseigner ces rituels, ou bien de posséder un grimoire expliquant leur pratique. Ensuite, l'apprentissage nécessitant un temps d'étude assez long, il faudra y passer une semaine par niveau du rituel. Afin de pouvoir se consacrer pleinement à son étude, le personnage devra posséder suffisamment de ressources et de troupeau pour subvenir à ses besoins pour lui éviter de devoir sortir et chasser. Avec les points d'expérience • Progression dans la discipline (ou dans une branche secondaire) Lorsqu'un personnage acquiert un nouveau niveau dans sa discipline de sorcellerie ou dans l'une de ses branches secondaires, il gagne autant de points de rituels, et peut donc les dépenser pour acheter, soit un rituel de même niveau, soit une combinaison de rituels inférieurs. Par exemple, un personnage passant au niveau 4 de Thaumaturgie, pourra apprendre un rituel de niveau 4, ou bien 2 de niveau 2, ou encore 1 de niveau 1 et 1 de niveau 3. • Achat direct de rituels Un personnage peut acheter un rituel de niveau N en dépensant N points d'expérience. Vampire : L'Âge des Ténèbres est une marque White Wolf et Hexagonal Page 2 Grolf 19/10/2003 http://www.grolf.fr/