français - Tilapiatsu
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Laurent BOUCHER 0 5/11/19 8 5 ( 3 1 a n s ) 5 r ue d e s Fre t e s 7 4940 Anne cy- Le -Vi e u x t e l : (+ 33 ) . 6 .1 3 . 7 1 . 2 8 .5 8 co n ta c t@ t i l a pi a t s u.f r http://til a pi a t s u.f r .c g.ar tis t. .modeli ng.t ex t ur ing. .s hadin g.ren der in g.co mpo sit ing. Objectif de Carrière C G Ar t i s t p a ssi on n é d és i reu x d e s ’ i nves ti r dan s un p o s t e de 3d char act er ar t i s t dan s l ’i n dus tr ie du je u vidé o ou d e l ’a n i ma t i o n. Rel ever d e n ou vea u x défi s t echn i ques et ar t i s t i ques sur chaque p ro j et en t re pr is. Travaille r d a n s u n e a m b i a n ce con s tr u cti ve, où l es co m p ét en ces de chacun p ro fi t en t aux i n t ér êt s colle c tif s. Compétences -H igh/Low p o l y mo d e l i n g / s cu l p ti n g po u r l e j eu vi déo, l ’an i m a t i o n et l es fi gur i n es. -UV layout e ffi c a c e, ba k i n g, tex tu r i n g et tex tu re p ai n t i n g. -Cré a t ion d e t o p o l o g i e et reto po l og i e a d a pté p o ur l ’an i m a t i o n. -PBR t e xt ure p i p e l i n e. -Inte gra t i o n d ’a sse t s d a n s Un rea l E n g i n e 4 / Un i t y / Anvi l. -E n c ons ta n t e re he rc he d ’ a m él i o ra ti o n d e com pét en ces en m a t i ère de m ét ho des, l o g i ci el s et t echn ologie s. -Au t odida c t e. -S hading/ L i g ht i n g / Re n der i n g a vec Men ta l Ra y/ V ray. Co m p o si t i n g avec N uke. -For t int ér ê t à l ’é c r i t u re d e s h a d er s HL S L. Logiciels -M odo -Pho t o sho p -3 d Max -Subs t an ce D esi g n er / Pai n t er -Zbr u sh -Mar vel o us D esi gn er -Unit y -Mar i -Unre al En g i n e 4 -N uke Diplômes Lyon 2010 Lyon 2007 Bellecour Validé -Bachelor de niveau II au titre de Créateur-concepteur d’images numériques 3D. Arfis.ecole Validé -Professionnal certification de Niveau III au titre de Technicien supérieur cinéma, vidéo et technologies numériques. 1 /2 con tact@t ila pia t su.fr http:// t ila pia t su.fr Experiences Professionnelles Ubisoft Annecy Steep ( PC, PS4, XboxOne ) Annecy 07/2016-Present Character Artist . Salarié -Création de personnages High/Low def et texturing PBR -Création de vètements et accessoires pour les personnages -Integration d’assets sur le moteur Anvil Ankama Studio Krosmaster Arena (iOS, Browser) / Abraca (PC) / Krosmaga ( PC, Mac ) Game Artist . Salarié Lille 08/2013-05/2016 -Modélisation polygonale, texturing, rigging d’asset 3D (Personnage et environments) -Integration d’assets et Level Building dans Unity® -Ecriture de Shader HLSL et Look dev pour retranscrire les concepts 2D en 3D -Création de FX pour différents aspects du jeu (personnages, feedback et environments) Ankama Products Krosmaster Boardgame, Figurines Wakfu, Dofus et Teotl CG modeleur . Salarié Lille 09/2010-07/2013 -Modélisation polygonale de figurines, jouets et des pièces de jeu de plateau (Krosmaster®) -Mise en place d’un pipeline de rendu flexible pour la création de lineup pour les différentes gammes de produits, en constante évolution. -Co-réalisation de spot d’animation a but promotionnel pour le projet Krosmaster® (concept couleur, layout3D, animation, shading, rendering, compositing) Vanilla Seed Lyon 07/2009-08/2009 CG artist . Stagière -Modelisation, texturing, skinning, setup, pour les personnages du film de commande Good Vibrations, réalisé par Jeremy Clapin. Acte Public Lyon 06/2007-08/2007 Editor . Intermittent du spectacle -Montage, étalonnage, habillage et réalisation du générique pour le documentaire musical Electrocité, réalisé par Patrice Pegeault, Yves Benitah et Elsa Devèze pour le festival de musique Electronique de lyon : les Nuits Sonores 2007 Centres d ’Intérêt - La photogra phie : retranscr ire une a thmos phère, ca pter l ’ins tant, raconter une his toire. - La musique : Explorer de nouveaux hor izons, de nouveaux genres, de nouvelles cultures. - Le dessin / La peinture : Composer une lumière, s tyliser les for mes. - Les jeux vidéos : Medium complet, narra tion, implica tion, interactivité, s timulant pour la créa tivité. - Jeux de cons tr uction / casse tête : Résoudre un problème, comprendre son fonctionnem ent. - Jeux de société : Réunir les amis, la famille autour d ’une ta ble. Eta blir des s tra tégies. 2 /2