Grimmjow Jeagerjaques

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Grimmjow Jeagerjaques
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Grimmjow Jeagerjaques
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Date de mise en ligne : mercredi 28 novembre 2007
Bleach France
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Grimmjow Jeagerjaques
Arrancar, Espada numéro 6
ZanpakutM Pantera (Panthère)
Personnalité
Physiquement GrimmJow ressemble au prédateur qu'il est, cheveux court bleu-clair coupé en une brosse énergique,
des yeux bleus souligné par des lignes vertes, un morceau de masque de hollow restant de sa machoire, grand,
élancé perpétuellement énervé.
A l'instar d'un Zaraki Kempachi, GrimmJow est prêt à en découdre à tout moment.
L'habillement de Grimmjow se compose d'un hakama blanc et d'une ceinture noire, sa veste blanche est loqueteuse,
avec une doublure intérieure noire, les manches remontées, Grimmjow la gardant perpetuellement ouverte, torse nu,
permettant ainsi de voir son trou de hollow en bas de l'abdomen.
Il porte fièrement son tatouage du numéro 6 dans son dos.
De caractère impulsif, irascible et violent, GrimmJow est un véritable chien de guerre, berserker fou ne cherchant
qu'à enchaîner combat après combat.
Ce caractère peu accommodant lui attire de nombreuses inimitiés dont celle du capitaine renégat Kaname Tousen
qui le considère comme le mal absolu.
Rancunier GrimmJow n'oublie jamais un affront, il finit par vouer une haine mortel à :
Ichigo Kurosaki qu'il ne supporte pas de voir plus fort que lui
Kaname Tousen qui lui à tranché un bras
Luppi qui lui prendra brièvement sa place au sein de l'Espada.
Histoire
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arc Arrancar
Après le rapport d'Ulquiorra Schiffer sur sa rencontre avec Ichigo Kurosaki dans la ville de Karakura, GrimmJow en
totale désaccord avec ce dernier accuse Ulquiorra de lacheté et de faiblesse face à ce qu'il considère comme des
déchets.
Voulant prouver sa force et sa supériorité sur Ulquiorra (n4), il mène alors un groupe de cinq autres arrancars
(D-Roy, leones d'Edorad, Ilfort Grantz, Shawlong Qufang, et Nakim) dans le monde des vivants afin d'exterminer la
moindre personne possédant un brin de pression spirituelle.
Tandis que les cinq compagnons de Grimmjow sont sommairement défaits par le corps expéditionnaire mené par le
capitaine shinigami TMshirM Hitsugaya, Grimmjow se débarrasse facilement de Rukia qu'il manque de tuer en
l'empalant avec sa main, et affronte ensuite Ichigo. Il combat ce dernier avec une facilité dérisoire, contrant à main
nues le bankaï d'Ichigo, seul le Getsuga Tenshou arrivant à lui infliger quelques dégats au torse. Sur le point d'en
finir avec un Ichigo bien mal en point, Kaname TMsen interrompt le combat et rappel GrimmJow dans le Hueco
Mundo pour décider de sa punition après avoir désobéi aux ordres d'Aizen et que les cinq autres arrancar ait été
tués.
TMsen demande la permission d'exécuter Grimmjow quand il refuse de prendre la responsabilité de ses actions,
mais sa demande est rejeté par Aizen. Il donne cependant son assentiment à Tousen pour qu'il coupe et incinère le
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bras gauche de Grimmjow. Ce dernier fou de rage menace de tuer TMsen, Aizen menace de le tuer également s'il
causent à TMsen le moindre mal. Ulquiorra précise plus tard que Grimmjow a été rétrogradé de l'Espada parce qu'il
a perdu son bras, la même chose serait arrivé à Yammi si son bras n'avait pas été rattaché.
Quand Ulquiorra mène plus tard une deuxième attaque sur la ville de Karakura, Grimmjow accompagne deux
Espada (Luppi devenu numéro 6 et Yammi numéro 10) et Wonderwice Margera, mais il part immédiatement affronter
seul Ichigo une deuxième fois. Ichigo libère sa forme de vizard.
En dépit des dommages qu'il encaisse Grimmjow continue à combattre sans faillir. La chance tourne alors car Ichigo
à atteint sa limite, lui faisant perdre son masque et l'avantage dans la bataille, GrimmJow le fera alors s'écraser par
terre. Au sol, la bataille continue, Grimmjow menant cette fois ci le combat même lorsque Rukia débarque en
attaquant par surprise, avec son attaque glaciale. Ichigo handicapé et Rukia mise hors jeu, GrimmJow se prépare à
donner le coup de grâce , mais il est intérrompu par l'intervention de Shinji Hirako venu préter main forte à Ichigo.
Après une brève lutte, Grimmjow handicapé par son bras en moins se prépare à libérer son épée mais se voit arrêté
par Ulquiorra. Un faisceau de negación entoure alors Grimmjow et Ulquiorra et les ramène de nouveau au Hueco
Mundo.
arc Hueco Mundo
Après qu'Orihime arrive chez Hueco Mundo, elle reçoit l'ordre d'Aizen de montrer ses capacités en soignant le bras
de Grimmjow.
Après qu'elle est reconstitué son bras, Grimmjow lui commande de reconstituer son tatouage « 6 » dans son dos.
Immédiatement après, il reprend son rang en empalant Luppi avec son bras et en désintégrant la partie supérieur de
son corp avec un cero.
Plus tard, quand les deux arrancars (lolly & Menolly) de la cour d'Aizen attaquent Orihime, Grimmjow intervient et
lamine les deux agresseurs d'Orihime.
Grimmjow expliquant à Orihime qu'il la remboursait pour son bras gauche. Il lui dit alors qu'il souhaite une faveur de
sa part, et lui demande de venir avec lui. Avant qu'ils ne partent, Orihime soigne les deux arrancars. Ayant rejoint
Ichigo, GrimmJow fait alors soigner ce dernier malmené par son combat contre Ulquiorra. Grimmjow préférerait
combattre un Ichigo en pleine possession de ses moyens, et est ennuyé qu'Ulquiorra ait pris sa « proie ». Cependant
avant qu'Orihime puisse entièrement guérir Ichigo, Ulquiorra apparaît derrière Grimmjow. Grimmjow emploie alors un
champ portatif de negación pour emprisonner temporairement Ulquiorra dans une dimension parallèle, puis
demande à Orihime de continuer. Une fois Ichigo guéri, le combat s'engage. Tout comme Kenpachi avant lui,
Grimmjow insiste sur le fait que Ichigo ne se bat pas pour ses amis, mais parce qu'il aime se battre, et indique qu'il a
gardé la cicatrice de leur première bataille comme un souvenir afin de combattre et tuer Ichigo et ainsi montrer qu'il
est le plus fort. Grimmjow apparaît nettement supérieur , forçant Ichigo à mettre son masque de vizard pour protéger
Orihime et Nell quand GrimmJow lance le Gran Ray Cero.Puis dans la foulée Grimmjow libère enfin son zanpakutM.
Ressemblant alors à un véritable fauve GrimmJow se lance à pleine puissance dans la bataille, Ichigo qui à trouver
en lui le courage de protéger ses amis (et Inoue) arrive à maintenir son masque pendant l'intégralité du combat.
GrimmJow qui se considère comme un roi ne peut accepter qu'Ichigo lui soit supérieur, cependant Noitera (n5) qui
venait d'apparaitre dans son dos lui donne un coup d'épée dans le coup le tuant à moitié, et obligeant alors Ichigo à
protéger se dernier, ce que ne manquera pas de souligner Noitera avec mépris.
Techniques
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En tant que Sexta Espada, GrimmJow peut utiliser toutes les techniques propres aux hollows tel le céro, mais il peut
également employer une technique spéciale propre aux espadas, le Gran Ray Cero, une version bien plus puissante
que le cero classique
Pantera
Le nom du zanpakutM de Grimmjow est Pantera (y‹, Pantera le roi des panthères). La tsuba de son zanpakutM
ressemble à un « S » tordu, alors que la gaine et la poignée sont bleu-clair. La commande de libération de son
zanpakutM est « morcellement » (ËŒ, kishire).
Après libération de son zanpakutM, l'aspect de Grimmjow devient celui d'un félin, un véritable prédateur, prenant
des crocs, une queue, et des pattes de félins. Ses cheveux deviennent extrêmement longs, ses oreilles s'allongeant
également et devenant pointue. Il perd la partie restante de son masque sur la mâchoire remplacé par une sorte de
couronne juste au-dessus de son front. Déjà doté auparavant d'une vitesse et d'une puissance impressionnante, son
état libéré augmente encore sa vitesse et lui donne l'agilité et les mouvements d'un fauve. Il peut hurler une fois
libéré, créant des ondes de choc puissantes dans le ciel, et tirer un grand nombre de dards de ses coudes. Il peut
également utiliser sa queue comme un fouet.
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