grilles cotation 2016-2017
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grilles cotation 2016-2017
COMMISSION NATIONALE TWIRLING GRILLES COTATION 2016-2017 Mise à jour Septembre 2016 I- Présentation générale 1 page = 1 niveau Technique avec les abréviations de toutes les catégories de ce niveau Un niveau = les LANCERS et les ROULERS autorisés sont cotés ce qui est grisé n’est pas compté En orange : les différentes familles de mouvements En bleu : les bonifications En jaune et rouge : les pénalités II- Présentation des LANCERS Les 6 familles de Lancers : BASE ; SOL ; SAUT ; TOUR ; ACCRO ; ILLUSION Les définitions : Sol : les genoux ou/et le corps ou/et le tronc passent au sol Accros : élément de gym où les 2 jambes décollent du sol Saut : impulsion verticale Illusion : pivot renversé en écart sur un pied Le + indique la succession d’élément et NON l’ordre Les Bonifs engagements ne sont pas CUMULABLES Les bonifs variantes peuvent être cumulées dans la mesure de la cohérence Si Lancer coté + Bonif variante = Lancer grisé = Lancer non pris en compte Ex en grille 3ème : L saut + Accro = coté Bonif saut en plus = "+1" Mais L 2 sauts + accro = grisé donc non compté PENALITES inchangées Les lancers du degré apparaissent à 7 dans la grille III- Présentation des ROULERS Les 10 familles de Roulers : FUJIMI ; COU ; FISH ; VAGUE ; OUVERTURE LATERALE ; COUDE ; EJECTION ; ANGE ; PASSAGE DOS ; SINGER Les Bonifications : Variantes (par mouvement donc cumulable sur une série) ; Engagement (sur LE 1ER mouvement) ; Rattrapage (sur LE DERNIER mouvement) Valeur des séries évolutive selon le niveau MAIS AUCUN mouvement identique à la suite (sauf s’ils apparaissent directement dans la grille comme 1 seul mouvement) Dans la grille, une ligne = un mouvement Abréviation : ench.= enchainé ; éject.= éjection ; A/R= Aller/Retour Les pénalités clarifiées et applicables à tout Les Roulers ponctuels du degré apparaissent à 6 dans la grille sauf les Neckroll. GRILLES NOTATION FSCF 2017 BASE Individuel : Poussin / Equipe : Poussine Catégories LANCERS LANCERS BASE LANCERS ACCRO RATTRAPAGES CAT 1 PENALITES TOURS Lancer + déplacement 9 Db accro + ILL MG 1 Tours piétinés ou déséqu -2 Lancer simple V 8 1 saut + db accro MR 1 Tour incomplet -2 Lancé Horizontal 9 Db accro 1 Tour sur les talons -2 Lancé H 1 révol 8 2 sauts + accro DOS MD ou MG avec RV RATTRAPAGES CAT 2 Jambes fléchies -2 Lâché 3/4 7 2 T + accro Fente MR Taper sol 1 rev 7 1 saut + accro Fente MD ou MG Mains non placées Pied non placé -2 -2 Taper sol 1/2 rev 6 1 T + accro Bat MD ou MG ou MR Lache sans rotation 5 8 1 accro Nuque- Aveugle MD ou MG Ouverture du bassin -2 Dos MD ou MG sans RV Jambes pliée -2 Amplitude -2 Pas d'appel non-conforme -2 Flip LANCERS SOL LANCERS ILLUSION 2T + sol 3 ILL MR en accro ou en ill RATTRAPAGES CAT 3 Allongement sans RV 1T + 2ILL Ange Attitude non tenue < 2 tps -2 1T + sol ILL + accro Dans ill, dans accro , MD ou MG -2 Roulade costale Allongement avec RV 2ILL ou 2T + ILL Dans saut Saut < 130° PENALITES ACCROS ILL sol ou Att ILL MR dans accro ou dans ill Jambes pliées -2 Passage au sol 1T + ILL SD Réception sur 2 pieds -2 Bras pliés -2 -2 Descente au sol 2 ILL + accro PENALITES DANSE/ATTITUDE/SAUT 9 BONIFS VARIANTES (cumulable) ILL LANCERS SAUT T en déplacement Gd jeté+gd jeté facial BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) 0,5 Enverg. Bras 1 Pas d'appel non-conforme PENALITES ILLUSIONS Grand jeté facial (sans RV) MG vert. 1 Attitude ou saut 1 Bras en l air -2 2 Gands jetés MD Envers vert. 1 Grand Jeté en plus 1 Main au sol / tibia -2 Grand jeté facial (avec RV) H env. MG H end. MD 1 Jambe(s) fléchie(s) -2 2 Roulade costale en évolution Roulade costale en supp. Axe de l'illusion -2 Lacher vert. sous grand batt. 2 Accro une main 1 -4 Lacher sous épaule 2 2 H sous jambe (fente, batt…..) 3 Accro sans main VALEUR A 0 si Jambes en dessous hz Déséquilibre 3T Lacher dos 3 Sans rotation / sans pouce 0 2T Engagement dans ACCRO ou ILL 3 Lancer Tip 0 Axe du bâton Ratt en ange non fini -2 -2 1T Flip dans rond de jambe 3 Bras en l'air (Lancer + tours) 0 Rattrapage à 2 mains -2 Grand jeté 9 Jeté LANCERS TOUR 4T -2 PENALITES LANCERS ROULERS ROULERS FUJIMI ROULERS COUDE BONIF VARIANTES (cumulable) PENALITES ROULERS Demi demi env. Demi demi end. CC V x3 Sol 1 Manque de fluidité/ sauté CC V x2 Tour au sol 1 1 fuj env. CC V Coude Grand écart 1 BONIF ENGAGEMENTS (non cumulable) Erreur de plan Imprecision 1 fuj end. 7 ROULERS EJECTION -2 -2 -0,2 PENALITE ENGAGEMENT Enrouler Intérieur coude 1 -1 1 PENALITE RATTRAPAGE Eject. T (1T avec 3 éject.) Eject. G/D ench. Dos 1 Faciaux Eject. G ench. Sous épaule 0,5 Réalisation erronée 0 3 neckrolls Eject. G/D Dos MD ou MG 0,5 Contact (main/doigt) 0 Neckroll MG Eject. G x2 MR 0,5 2 neckrolls Eject. Coude x1 ROULERS ANGE Fente MR 1 Anges A/R Grand Battement 1 Anges eject. ou ench. MR en accro ou en ill 1 Ange frontal Nuque MD ou MG RATTRAPAGES CAT 3 1 Ange 2 SD Dans accro ou ill 2 2 Base fujimi env. Base fujimi end. Bras (env. ou end.) ROULERS COU Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) 9 1 neckrolls Blocage aller-retour* Cou + Blocage simple Cou 7 ROULERS FISH 1/2 ange Fish avec 1/2 T Fish envers Intérieur bras ROULERS PASSAGE DOS Fish Passage dos A éject. R ½ Fish 9 Passage dos A/R ench. Figure 8 sur le poignet 7 Passage dos A/R Poignet 6 Passage dos ench. Rouler épaule ROULERS SINGER Vague + bascule Singer 2 vagues RL ép/cou/ép ench. (3 mini) 1 vague Bascule Papillons ROULERS OUVERTURE LATERALE O.L en T 7 BONIF SERIE Base Série 2 mvts ench. Série 3 mvts ench. Passage dos Intérieur coude ench. Intérieur coude *si enchainé Av/ap Base singer ench. Blocage sous épaule* R.E.O.L Base singer D / G RL ép/cou/ép O.L. Taille -1 Rouler = 0 si RATTRAPAGES CAT 2 Ange Fish avec T ROULERS VAGUE RATTRAPAGES CAT 1 9 2 3 Série : plusieurs mouvements enchainés (sans reprise) sans qu'il y en ait deux identiques à la suite GRILLES NOTATION FSCF 2017 Individuel : 1er degré, BP°, MP° / Equipe : Espoir, MH Catégories 1er LANCERS LANCERS BASE Lancer + déplacement Lancer simple V Lancé Horizontal Lancé H 1 révol Lâché 3/4 Taper sol 1 rev Taper sol 1/2 rev Lache sans rotation Flip LANCERS SOL 2T + sol Allongement sans RV 1T + sol Roulade costale Allongement avec RV Passage au sol Descente au sol 8 7 8 7 5 5 4 4 8 LANCERS SAUT Gd jeté+gd jeté facial Grand jeté facial (sans RV) 2 Gands jetés Grand jeté facial (avec RV) LANCERS TOUR 4T 3T 2T 1T RATTRAPAGES CAT 1 MG MR DOS MD ou MG avec RV RATTRAPAGES CAT 2 2 ILL + accro 3 ILL 1T + 2ILL ILL + accro 2ILL ou 2T + ILL ILL sol ou Att ILL 1T + ILL ILL MG vert. MD Envers vert. H env. MG H end. MD 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 Lacher vert. sous grand batt. Lacher sous épaule H sous jambe (fente, batt…..) Lacher dos Flip dans rond de jambe Tours piétinés ou déséqu Tour incomplet Tour sur les talons Jambes fléchies Mains non placées Pied non placé -2 -2 -2 -2 -2 -2 PENALITES DANSE/ATTITUDE/SAUT Ange Dans ill, dans accro , MD ou MG Dans saut MR dans accro ou dans ill SD BONIFS VARIANTES (cumulable) Engagement dans ACCRO ou ILL 9 PENALITES TOURS 1 1 1 Fente MR Fente MD ou MG Bat MD ou MG ou MR Nuque- Aveugle MD ou MG Dos MD ou MG sans RV MR en accro ou en ill RATTRAPAGES CAT 3 BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) 9 8 Grand jeté Jeté LANCERS ACCRO Db accro + ILL 1 saut + db accro Db accro 2 sauts + accro 2 T + accro 1 saut + accro 1 T + accro 1 accro LANCERS ILLUSION T en déplacement Enverg. Bras Attitude ou saut Grand Jeté en plus Roulade costale en évolution Roulade costale en supp. Accro une main 0,5 1 1 1 Accro sans main VALEUR A 0 si Sans rotation / sans pouce Lancer Tip Bras en l'air (Lancer + tours) 2 1 0 0 0 Ouverture du bassin Jambes pliée Amplitude Pas d'appel non-conforme Attitude non tenue < 2 tps Saut < 130° PENALITES ACCROS -2 -2 -2 -2 -2 -2 Jambes pliées Réception sur 2 pieds Bras pliés Pas d'appel non-conforme PENALITES ILLUSIONS -2 -2 -2 -2 Bras en l air Main au sol / tibia Jambe(s) fléchie(s) Axe de l'illusion Jambes en dessous hz Déséquilibre PENALITES LANCERS -2 -2 -2 -2 -4 -2 Axe du bâton Ratt en ange non fini Rattrapage à 2 mains -2 -2 -2 ROULERS ROULERS FUJIMI ROULERS COUDE 1 fuj env. 1 fuj end. Base fujimi env. Base fujimi end. Bras (env. ou end.) ROULERS COU CC V x2 CC V Coude Fish avec T Fish avec 1/2 T Fish envers Fish ½ Fish Figure 8 sur le poignet Poignet ROULERS VAGUE 7 6 7 6 5 Vague + bascule 2 vagues 1 vague 8 Bascule 8 ROULERS OUVERTURE LATERALE Anges A/R Anges eject. ou ench. Ange frontal Ange 1/2 ange Intérieur bras ROULERS PASSAGE DOS Dos 1 1 1 RATTRAPAGES CAT 1 7 8 6 Passage dos A éject. R Passage dos A/R ench. Passage dos A/R Passage dos ench. Passage dos Rouler épaule ROULERS SINGER Sous épaule Dos MD ou MG MR RATTRAPAGES CAT 2 0,5 0,5 0,5 Fente MR Grand Battement MR en accro ou en ill Nuque MD ou MG RATTRAPAGES CAT 3 1 1 1 1 Ange SD Dans accro ou ill BONIF SERIE 1er 2 2 2 Série 2 mvts ench. Série 3 mvts ench. 2 3 *si enchainé Av/ap Singer RL ép/cou/ép ench. (3 mini) Papillons Base singer ench. Blocage sous épaule* Base singer D / G RL ép/cou/ép Taille PENALITES ROULERS Sol 1 Tour au sol 1 Grand écart 1 BONIF ENGAGEMENT (non cumulable) Enrouler Intérieur coude Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) Eject. T (1T avec 3 éject.) Eject. G/D ench. Eject. G ench. Eject. G/D Eject. G x2 Eject. Coude x1 ROULERS ANGE Intérieur coude ench. Intérieur coude O.L en T R.E.O.L O.L. 6 ROULERS EJECTION Faciaux 3 neckrolls Neckroll MG 2 neckrolls 1 neckrolls Blocage aller-retour* Cou + Blocage simple Cou ROULERS FISH BONIF VARIANTE (cumulable) CC V x3 Demi demi env. Demi demi end. 7 Manque de fluidité/ sauté -2 Erreur de plan -2 Imprecision -0,2 PENALITE ENGAGEMENT -1 PENALITE RATTRAPAGE -1 Rouler = 0 si Réalisation erronée Contact (main/doigt) 0 0 Série : plusieurs mouvements enchainés (sans reprise) sans qu'il y en ait deux identiques à la suite GRILLES NOTATION FSCF 2017 Individuel : BH, MH, CP°, J1P° / Equipe : MEX, CH, JH Catégories 2ème LANCERS LANCERS BASE Lancer + déplacement Lancer simple V Lancé Horizontal Lancé H 1 révol Lâché 3/4 Taper sol 1 rev Taper sol 1/2 rev Lache sans rotation Flip LANCERS SOL 2T + sol Allongement sans RV 1T + sol Roulade costale Allongement avec RV Passage au sol Descente au sol LANCERS SAUT Gd jeté+gd jeté facial Grand jeté facial (sans RV) 2 Gands jetés Grand jeté facial (avec RV) Grand jeté Jeté 7 6 7 9 8 8 6 2 ILL + accro 3 ILL 1T + 2ILL ILL + accro 2ILL ou 2T + ILL ILL sol ou Att ILL 1T + ILL ILL RATTRAPAGES CAT 1 9 9 BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) 9 9 8 7 LANCERS TOUR 4T 3T 2T 1T LANCERS ACCRO Db accro + ILL 1 saut + db accro Db accro 2 sauts + accro 2 T + accro 1 saut + accro 1 T + accro 1 accro LANCERS ILLUSION 8 7 MG vert. MD Envers vert. H env. MG H end. MD 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 Lacher vert. sous grand batt. Lacher sous épaule H sous jambe (fente, batt…..) Lacher dos Engagement dans ACCRO ou ILL Flip dans rond de jambe PENALITES TOURS MG MR DOS MD ou MG avec RV RATTRAPAGES CAT 2 1 1 1 Fente MR Fente MD ou MG Bat MD ou MG ou MR Nuque- Aveugle MD ou MG Dos MD ou MG sans RV MR en accro ou en ill RATTRAPAGES CAT 3 2 2 2 2 2 2 Ange Dans ill, dans accro , MD ou MG Dans saut MR dans accro ou dans ill SD BONIFS VARIANTES (cumulable) T en déplacement Enverg. Bras Attitude ou saut Grand Jeté en plus Roulade costale en évolution Roulade costale en supp. Accro une main 0,5 1 1 1 Accro sans main VALEUR A 0 si Sans rotation / sans pouce Lancer Tip Bras en l'air (Lancer + tours) 2 1 0 0 0 Tours piétinés ou déséqu Tour incomplet Tour sur les talons Jambes fléchies Mains non placées Pied non placé -2 -2 -2 -2 -2 -2 PENALITES DANSE/ATTITUDE/SAUT Ouverture du bassin Jambes pliée Amplitude Pas d'appel non-conforme Attitude non tenue < 2 tps Saut < 130° PENALITES ACCROS -2 -2 -2 -2 -2 -2 Jambes pliées Réception sur 2 pieds Bras pliés Pas d'appel non-conforme PENALITES ILLUSIONS -2 -2 -2 -2 Bras en l air Main au sol / tibia Jambe(s) fléchie(s) Axe de l'illusion Jambes en dessous hz Déséquilibre PENALITES LANCERS -2 -2 -2 -2 -4 -2 Axe du bâton Ratt en ange non fini Rattrapage à 2 mains -2 -2 -2 ROULERS ROULERS FUJIMI ROULERS COUDE 1 fuj env. 1 fuj end. Base fujimi env. Base fujimi end. Bras (env. ou end.) ROULERS COU CC V x2 CC V Coude Fish avec T Fish avec 1/2 T Fish envers Fish ½ Fish Figure 8 sur le poignet Poignet ROULERS VAGUE 6 6 6 5 Vague + bascule 2 vagues 7 1 vague 6 Bascule 6 ROULERS OUVERTURE LATERALE 7 Anges A/R Anges eject. ou ench. Ange frontal Ange 1/2 ange Intérieur bras ROULERS PASSAGE DOS Passage dos A éject. R Passage dos A/R ench. Passage dos A/R Passage dos ench. Passage dos Rouler épaule ROULERS SINGER Dos 1 1 1 RATTRAPAGES CAT 1 6 8 6 5 Sous épaule Dos MD ou MG MR RATTRAPAGES CAT 2 0,5 0,5 0,5 Fente MR Grand Battement MR en accro ou en ill Nuque MD ou MG RATTRAPAGES CAT 3 1 1 1 1 Ange SD Dans accro ou ill BONIF SERIE 2ème 2 2 2 Série 2 mvts ench. Série 3 mvts ench. 2 3 7 *si enchainé Av/ap Singer RL ép/cou/ép ench. (3 mini) Papillons Base singer ench. Blocage sous épaule* Base singer D / G RL ép/cou/ép Taille PENALITES ROULERS Sol 1 Tour au sol 1 Grand écart 1 BONIF ENGAGEMENTS (non cumulable) Enrouler Intérieur coude Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) Eject. T (1T avec 3 éject.) Eject. G/D ench. Eject. G ench. Eject. G/D Eject. G x2 Eject. Coude x1 ROULERS ANGE Intérieur coude ench. Intérieur coude O.L en T R.E.O.L O.L. 6 5 ROULERS EJECTION Faciaux 3 neckrolls Neckroll MG 2 neckrolls 1 neckrolls Blocage aller-retour* Cou + Blocage simple Cou ROULERS FISH BONIF VARIANTES (cumulable) CC V x3 Demi demi env. Demi demi end. 6 Manque de fluidité/ sauté -2 Erreur de plan -2 Imprecision -0,2 PENALITE ENGAGEMENT -1 PENALITE RATTRAPAGE -1 Rouler = 0 si Réalisation erronée Contact (main/doigt) 0 0 Série : plusieurs mouvements enchainés (sans reprise) sans qu'il y en ait deux identiques à la suite GRILLES NOTATION FSCF 2017 Individuel : BE, ME, CH, JH, J2P° / Duo : Duo A / Equipe : MGP, CE, JE Catégories 3ème LANCERS LANCERS BASE Lancer + déplacement Lancer simple V Lancé Horizontal Lancé H 1 révol Lâché 3/4 Taper sol 1 rev Taper sol 1/2 rev Lache sans rotation Flip LANCERS SOL 2T + sol Allongement sans RV 1T + sol Roulade costale Allongement avec RV Passage au sol Descente au sol LANCERS SAUT Gd jeté+gd jeté facial Grand jeté facial (sans RV) 2 Gands jetés Grand jeté facial (avec RV) Grand jeté Jeté 5 6 8 8 7 7 2 ILL + accro 3 ILL 1T + 2ILL ILL + accro 2ILL ou 2T + ILL ILL sol ou Att ILL 1T + ILL ILL RATTRAPAGES CAT 1 MG MR DOS MD ou MG avec RV RATTRAPAGES CAT 2 9 9 8 9 8 BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) 9 8 8 7 MG vert. MD Envers vert. H env. MG H end. MD 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 Lacher vert. sous grand batt. Lacher sous épaule H sous jambe (fente, batt…..) Lacher dos LANCERS TOUR 4T 3T 2T 1T LANCERS ACCRO Db accro + ILL 1 saut + db accro Db accro 2 sauts + accro 2 T + accro 1 saut + accro 1 T + accro 1 accro LANCERS ILLUSION 7 6 Engagement dans ACCRO ou ILL Flip dans rond de jambe Fente MR Fente MD ou MG Bat MD ou MG ou MR Nuque- Aveugle MD ou MG Dos MD ou MG sans RV MR en accro ou en ill RATTRAPAGES CAT 3 PENALITES TOURS 1 1 2 2 2 2 2 2 Ange Dans ill, dans accro , MD ou MG Dans saut MR dans accro ou dans ill SD BONIFS VARIANTES (cumulable) T en déplacement Enverg. Bras Attitude ou saut Grand Jeté en plus Roulade costale en évolution Roulade costale en supp. Accro une main 0,5 1 1 1 1 Accro sans main VALEUR A 0 si Sans rotation / sans pouce Lancer Tip Bras en l'air (Lancer + tours) 2 1 0 0 0 Tours piétinés ou déséqu Tour incomplet Tour sur les talons Jambes fléchies Mains non placées Pied non placé -2 -2 -2 -2 -2 -2 PENALITES DANSE/ATTITUDE/SAUT Ouverture du bassin Jambes pliée Amplitude Pas d'appel non-conforme Attitude non tenue < 2 tps Saut < 130° PENALITES ACCROS -2 -2 -2 -2 -2 -2 Jambes pliées Réception sur 2 pieds Bras pliés Pas d'appel non-conforme PENALITES ILLUSIONS -2 -2 -2 -2 Bras en l air Main au sol / tibia Jambe(s) fléchie(s) Axe de l'illusion Jambes en dessous hz Déséquilibre PENALITES LANCERS -2 -2 -2 -2 -4 -2 Axe du bâton Ratt en ange non fini Rattrapage à 2 mains -2 -2 -2 ROULERS ROULERS FUJIMI ROULERS COUDE 1 fuj env. 1 fuj end. Base fujimi env. Base fujimi end. Bras (env. ou end.) ROULERS COU Faciaux 3 neckrolls Neckroll MG 2 neckrolls 1 neckrolls Blocage aller-retour* Intérieur coude ench. Intérieur coude ROULERS EJECTION 6 5 7 7 8 7 6 5 7 Vague + bascule 6 2 vagues 6 1 vague 5 Bascule ROULERS OUVERTURE LATERALE O.L en T R.E.O.L O.L. 8 5 CC V x2 CC V Coude Cou + Blocage simple Cou ROULERS FISH Fish avec T Fish avec 1/2 T Fish envers Fish ½ Fish Figure 8 poignet Poignet ROULERS VAGUE BONIF VARIANTES (cumulable) CC V x3 Demi demi env. Demi demi end. 8 7 6 Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) Eject. T (1T avec 3 éject.) Eject. G/D ench. Eject. G ench. Eject. G/D Eject. G x2 Eject. Coude x1 ROULERS ANGE Anges A/R Anges eject. ou ench. Ange frontal Ange 1/2 ange Intérieur bras ROULERS PASSAGE DOS Passage dos A éject. R Passage dos A/R ench. Passage dos A/R Passage dos ench. Passage dos Rouler épaule ROULERS SINGER PENALITES ROULERS Sol 1 Tour au sol 1 Grand écart 1 BONIF ENGAGEMENTS (non cumulable) Enrouler Intérieur coude Dos 1 1 1 RATTRAPAGES CAT 1 7 4 8 6 5 Sous épaule Dos MD ou MG MR RATTRAPAGES CAT 2 0,5 0,5 0,5 Fente MR Grand Battement MR en accro ou en ill Nuque MD ou MG RATTRAPAGES CAT 3 1 1 1 1 Ange SD Dans accro ou ill BONIF SERIE 3ème 2 2 2 Série 2 mvts ench. Série 3 mvts ench. Série 4 mvts ench. 1 2 3 6 *si enchainé Av/ap Singer RL ép/cou/ép ench. (3 mini) Papillons Base singer ench. Blocage sous épaule* Base singer D / G RL ép/cou/ép 7 Taille 5 Manque de fluidité/ sauté -2 Erreur de plan -2 Imprecision -0,2 PENALITE ENGAGEMENT -1 PENALITE RATTRAPAGE -1 Rouler = 0 si Réalisation erronée Contact (main/doigt) 0 0 Série : plusieurs mouvements enchainés (sans reprise) sans qu'il y en ait deux identiques à la suite GRILLES NOTATION FSCF 2017 Individuel : MGP, CE, JE, SP°, Vét. / Duo : Duo B / Equipe : CGP, JES Catégories 4ème LANCERS LANCERS BASE LANCERS ACCRO RATTRAPAGES CAT 1 Lancer + déplacement Lancer simple V Lancé Horizontal Db accro + ILL 1 saut + db accro Db accro Lancé H 1 révol Lâché 3/4 2 sauts + accro 2 T + accro 9 9 Taper sol 1 rev 1 saut + accro 8 Taper sol 1/2 rev Lache sans rotation 1 T + accro 1 accro 8 7 Flip MG MR LANCERS ILLUSION LANCERS SOL 2T + sol Allongement sans RV 2 ILL + accro 1T + sol 9 7 3 ILL 1T + 2ILL ILL + accro Roulade costale Allongement avec RV 7 5 2ILL ou 2T + ILL ILL sol ou Att ILL Passage au sol Descente au sol 5 1T + ILL ILL 9 8 7 LANCERS SAUT 9 8 2 Gands jetés 7 Grand jeté facial (avec RV) 7 Grand jeté Jeté BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) MG vert. MD Envers vert. 1 1 H env. MG H end. MD 1 2 2 Lacher vert. sous grand batt. LANCERS TOUR 4T 3T 2T 1T 1 8 6 Lacher sous épaule H sous jambe (fente, batt…..) Lacher dos 2 3 3 3 3 Engagement dans ACCRO ou ILL Flip dans rond de jambe -2 -2 DOS MD ou MG avec RV RATTRAPAGES CAT 2 1 Tour sur les talons Jambes fléchies -2 -2 Fente MR Fente MD ou MG 2 2 Mains non placées Pied non placé -2 -2 Bat MD ou MG ou MR 2 Nuque- Aveugle MD ou MG Dos MD ou MG sans RV 2 2 Ouverture du bassin Jambes pliée -2 -2 MR en accro ou en ill RATTRAPAGES CAT 3 2 Ange 3 Amplitude Pas d'appel non-conforme Attitude non tenue < 2 tps -2 -2 -2 Dans ill, dans accro , MD ou MG Dans saut 3 3 Saut < 130° PENALITES ACCROS -2 MR dans accro ou dans ill SD BONIFS VARIANTES (cumulable) 3 3 Jambes pliées Réception sur 2 pieds Bras pliés -2 -2 -2 Pas d'appel non-conforme PENALITES ILLUSIONS -2 1 1 Bras en l air Main au sol / tibia -2 -2 Roulade costale en évolution Roulade costale en supp. 1 Jambe(s) fléchie(s) -2 Accro une main 1 -2 -4 Accro sans main VALEUR A 0 si Sans rotation / sans pouce Lancer Tip Bras en l'air (Lancer + tours) 2 Axe de l'illusion Jambes en dessous hz Déséquilibre PENALITES LANCERS Axe du bâton Ratt en ange non fini Rattrapage à 2 mains -2 -2 -2 T en déplacement Gd jeté+gd jeté facial Grand jeté facial (sans RV) PENALITES TOURS Tours piétinés ou déséqu Tour incomplet Enverg. Bras Attitude ou saut Grand Jeté en plus 0,5 1 0 0 0 PENALITES DANSE/ATTITUDE/SAUT -2 ROULERS ROULERS FUJIMI ROULERS COUDE 1 fuj env. 8 1 fuj end. Base fujimi env. Base fujimi end. Bras (env. ou end.) ROULERS COU 6 6 5 7 CC V x2 CC V Coude ROULERS EJECTION Faciaux Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) Eject. T (1T avec 3 éject.) Eject. G/D ench. Eject. G ench. 3 neckrolls Eject. G/D Neckroll MG 2 neckrolls 1 neckrolls Blocage aller-retour* BONIF VARIANTES (cumulable) CC V x3 Demi demi env. Demi demi end. 7 7 6 6 Cou + Blocage simple Cou ROULERS FISH Fish avec T Fish avec 1/2 T 7 6 Fish envers 5 Eject. G x2 Enrouler Intérieur coude Dos 9 RATTRAPAGES CAT 1 8 7 6 Sous épaule Dos MD ou MG MR RATTRAPAGES CAT 2 Eject. Coude x1 ROULERS ANGE Anges A/R Anges eject. ou ench. Ange frontal 9 7 Ange 1/2 ange Intérieur bras ROULERS PASSAGE DOS 5 Passage dos A éject. R Passage dos A/R ench. Passage dos A/R Poignet Passage dos ench. Passage dos 9 8 5 Intérieur coude ench. Intérieur coude 8 6 Rouler épaule ROULERS SINGER Vague + bascule 5 Singer 2 vagues 5 1 vague Bascule ROULERS OUVERTURE LATERALE O.L en T R.E.O.L O.L. 1 1 1 0,5 0,5 0,5 Fente MR 1 Grand Battement 1 1 1 MR en accro ou en ill Nuque MD ou MG RATTRAPAGES CAT 3 Ange 2 SD Dans accro ou ill 2 2 BONIF SERIE 4ème Fish ½ Fish Figure 8 sur le poignet ROULERS VAGUE PENALITES ROULERS 1 Sol 1 Tour au sol 1 Grand écart BONIF ENGAGEMENTS (non cumulable) Série 2 mvts ench. Série 3 mvts ench. 1 2 Série 4 mvts ench. 3 *si enchainé Av/ap RL ép/cou/ép ench. (3 mini) Papillons Base singer ench. Blocage sous épaule* 9 7 6 Base singer D / G RL ép/cou/ép 9 6 5 Taille Manque de fluidité/ sauté Erreur de plan Imprecision -2 -2 -0,2 PENALITE ENGAGEMENT -1 PENALITE RATTRAPAGE -1 Rouler = 0 si Réalisation erronée 0 Contact (main/doigt) 0 Série : plusieurs mouvements enchainés (sans reprise) sans qu'il y en ait deux identiques à la suite GRILLES NOTATION FSCF 2017 Individuel : CGP, JES, SES / Duo : Duo C / Equipe : JGP, ER Catégories 5ème LANCERS LANCERS BASE Lancer + déplacement Lancer simple V Lancé Horizontal Lancé H 1 révol Lâché 3/4 Taper sol 1 rev Taper sol 1/2 rev Lache sans rotation Flip LANCERS SOL 2T + sol Allongement sans RV 1T + sol LANCERS ACCRO Db accro + ILL 1 saut + db accro Db accro 2 sauts + accro 2 T + accro 1 saut + accro 1 T + accro 1 accro LANCERS ILLUSION 8 8 Roulade costale Allongement avec RV Passage au sol Descente au sol LANCERS SAUT Gd jeté+gd jeté facial Grand jeté facial (sans RV) 2 Gands jetés Grand jeté facial (avec RV) 8 7 Grand jeté Jeté LANCERS TOUR 4T 3T 2T 1T 9 7 5 2 ILL + accro 3 ILL 1T + 2ILL ILL + accro 2ILL ou 2T + ILL ILL sol ou Att ILL 1T + ILL ILL RATTRAPAGES CAT 1 9 8 8 7 7 5 10 9 9 8 7 5 BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) MG vert. MD Envers vert. H env. MG H end. MD 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 Lacher vert. sous grand batt. Lacher sous épaule H sous jambe (fente, batt…..) Lacher dos Engagement dans ACCRO ou ILL Flip dans rond de jambe MG MR DOS MD ou MG avec RV RATTRAPAGES CAT 2 PENALITES TOURS 1 1 Fente MR Fente MD ou MG Bat MD ou MG ou MR Nuque- Aveugle MD ou MG Dos MD ou MG sans RV MR en accro ou en ill RATTRAPAGES CAT 3 2 2 2 2 2 2 Ange Dans ill, dans accro , MD ou MG Dans saut MR dans accro ou dans ill SD BONIFS VARIANTES (cumulable) 3 3 3 3 3 T en déplacement Enverg. Bras Attitude ou saut Grand Jeté en plus Roulade costale en évolution Roulade costale en supp. Accro une main 0,5 1 1 1 1 1 1 Accro sans main VALEUR A 0 si Sans rotation / sans pouce Lancer Tip Bras en l'air (Lancer + tours) 2 0 0 0 Tours piétinés ou déséqu Tour incomplet Tour sur les talons Jambes fléchies Mains non placées Pied non placé -2 -2 -2 -2 -2 -2 PENALITES DANSE/ATTITUDE/SAUT Ouverture du bassin Jambes pliée Amplitude Pas d'appel non-conforme Attitude non tenue < 2 tps Saut < 130° PENALITES ACCROS -2 -2 -2 -2 -2 -2 Jambes pliées Réception sur 2 pieds Bras pliés Pas d'appel non-conforme PENALITES ILLUSIONS -2 -2 -2 -2 Bras en l air Main au sol / tibia Jambe(s) fléchie(s) Axe de l'illusion Jambes en dessous hz Déséquilibre PENALITES LANCERS -2 -2 -2 -2 -4 -2 Axe du bâton Ratt en ange non fini Rattrapage à 2 mains -2 -2 -2 ROULERS ROULERS FUJIMI Demi demi env. Demi demi end. 1 fuj env. 1 fuj end. Base fujimi env. Base fujimi end. Bras (env. ou end.) ROULERS COU Faciaux 3 neckrolls Neckroll MG 2 neckrolls 1 neckrolls Blocage aller-retour* ROULERS COUDE CC V x3 8 7 5 5 4 10 6 6 5 5 Cou + Blocage simple Cou ROULERS FISH Fish avec T Fish avec 1/2 T Fish envers Fish ½ Fish Figure 8 sur le poignet Poignet ROULERS VAGUE 6 5 Intérieur coude ench. Intérieur coude 7 5 Vague + bascule 4 2 vagues 4 1 vague Bascule ROULERS OUVERTURE LATERALE O.L en T R.E.O.L O.L. 5 4 BONIF VARIANTES (cumulable) 8 6 CC V x2 CC V Coude ROULERS EJECTION Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) Eject. T (1T avec 3 éject.) Eject. G/D ench. Eject. G ench. Eject. G/D Eject. G x2 Enrouler Intérieur coude 9 8 7 6 5 Eject. Coude x1 ROULERS ANGE Anges A/R Anges eject. ou ench. Ange frontal Ange 1/2 ange Intérieur bras ROULERS PASSAGE DOS Passage dos A éject. R Passage dos A/R ench. Passage dos A/R Passage dos ench. Passage dos Rouler épaule ROULERS SINGER Singer RL ép/cou/ép ench. (3 mini) Papillons Base singer ench. Blocage sous épaule* Base singer D / G RL ép/cou/ép Taille 9 8 6 4 10 8 7 4 Dos 1 1 1 RATTRAPAGES CAT 1 Sous épaule Dos MD ou MG MR RATTRAPAGES CAT 2 0,5 0,5 0,5 Fente MR Grand Battement MR en accro ou en ill Nuque MD ou MG RATTRAPAGES CAT 3 1 1 1 1 Ange SD Dans accro ou ill BONIF SERIE 5ème 2 2 2 Série 3 mvts ench. Série 4 mvts ench. Série 5 mvts ench. 1 2 *si enchainé Av/ap 9 9 9 8 5 PENALITES ROULERS Sol 1 Tour au sol 1 Grand écart 1 BONIF ENGAGEMENTS (non cumulable) 3 Manque de fluidité/ sauté -2 Erreur de plan -2 Imprecision -0,2 PENALITE ENGAGEMENT -1 PENALITE RATTRAPAGE -1 Rouler = 0 si Réalisation erronée Contact (main/doigt) 0 0 Série : plusieurs mouvements enchainés (sans reprise) sans qu'il y en ait deux identiques à la suite GRILLES NOTATION FSCF 2017 6ème Individuel : JGP, SGP / Duo : Duo D Catégories LANCERS LANCERS BASE Lancer + déplacement Lancer simple V Lancé Horizontal Lancé H 1 révol Lâché 3/4 Taper sol 1 rev Taper sol 1/2 rev Lache sans rotation Flip LANCERS SOL 2T + sol Allongement sans RV 1T + sol 7 7 Roulade costale Allongement avec RV Passage au sol Descente au sol LANCERS SAUT Gd jeté+gd jeté facial Grand jeté facial (sans RV) 2 Gands jetés Grand jeté facial (avec RV) 7 6 Grand jeté Jeté LANCERS TOUR 4T 3T 2T 1T 7 6 4 LANCERS ACCRO Db accro + ILL 1 saut + db accro Db accro 2 sauts + accro 2 T + accro 1 saut + accro 1 T + accro 1 accro LANCERS ILLUSION 10 9 8 7 7 6 6 4 RATTRAPAGES CAT 1 2 ILL + accro 3 ILL 1T + 2ILL ILL + accro 2ILL ou 2T + ILL ILL sol ou Att ILL 1T + ILL ILL 10 10 9 8 8 7 6 4 BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) MG vert. MD Envers vert. H env. MG H end. MD 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 Lacher vert. sous grand batt. Lacher sous épaule H sous jambe (fente, batt…..) Lacher dos Engagement dans ACCRO ou ILL Flip dans rond de jambe MG MR DOS MD ou MG avec RV RATTRAPAGES CAT 2 PENALITES TOURS 1 1 Fente MR Fente MD ou MG Bat MD ou MG ou MR Nuque- Aveugle MD ou MG Dos MD ou MG sans RV MR en accro ou en ill RATTRAPAGES CAT 3 2 2 2 2 2 2 Ange Dans ill, dans accro , MD ou MG Dans saut MR dans accro ou dans ill SD BONIFS VARIANTES (cumulable) 3 3 3 3 3 T en déplacement Enverg. Bras Attitude ou saut Grand Jeté en plus Roulade costale en évolution Roulade costale en supp. Accro une main 0,5 1 1 1 1 1 1 Accro sans main VALEUR A 0 si Sans rotation / sans pouce Lancer Tip Bras en l'air (Lancer + tours) 2 0 0 0 Tours piétinés ou déséqu Tour incomplet Tour sur les talons Jambes fléchies Mains non placées Pied non placé -2 -2 -2 -2 -2 -2 PENALITES DANSE/ATTITUDE/SAUT Ouverture du bassin Jambes pliée Amplitude Pas d'appel non-conforme Attitude non tenue < 2 tps Saut < 130° PENALITES ACCROS -2 -2 -2 -2 -2 -2 Jambes pliées Réception sur 2 pieds Bras pliés Pas d'appel non-conforme PENALITES ILLUSIONS -2 -2 -2 -2 Bras en l air Main au sol / tibia Jambe(s) fléchie(s) Axe de l'illusion Jambes en dessous hz Déséquilibre PENALITES LANCERS -2 -2 -2 -2 -4 -2 Axe du bâton Ratt en ange non fini Rattrapage à 2 mains -2 -2 -2 ROULERS ROULERS FUJIMI Demi demi env. Demi demi end. 1 fuj env. 1 fuj end. Base fujimi env. Base fujimi end. Bras (env. ou end.) ROULERS COU Faciaux 3 neckrolls Neckroll MG 2 neckrolls 1 neckrolls Blocage aller-retour* ROULERS COUDE 9 CC V x3 7 6 4 4 CC V x2 CC V Coude 9 7 5 5 5 Cou + Blocage simple Cou ROULERS FISH Fish avec T Fish avec 1/2 T Fish envers Fish ½ Fish Figure 8 sur le poignet Poignet ROULERS VAGUE 4 Intérieur coude ench. Intérieur coude 6 4 Vague + bascule 2 vagues 1 vague Bascule ROULERS OUVERTURE LATERALE O.L en T R.E.O.L O.L. 4 BONIF VARIANTES (cumulable) 7 5 ROULERS EJECTION Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) Eject. T (1T avec 3 éject.) Eject. G/D ench. Eject. G ench. Eject. G/D Eject. G x2 9 8 7 6 5 Eject. Coude x1 ROULERS ANGE Anges A/R Anges eject. ou ench. Ange frontal Ange 1/2 ange Intérieur bras ROULERS PASSAGE DOS 8 7 5 Passage dos A éject. R Passage dos A/R ench. Passage dos A/R Passage dos ench. Passage dos Rouler épaule ROULERS SINGER 10 10 9 7 6 Singer RL ép/cou/ép ench. (3 mini) Papillons Base singer ench. Blocage sous épaule* Base singer D / G RL ép/cou/ép 10 Taille Enrouler Intérieur coude Dos 1 1 1 RATTRAPAGES CAT 1 Sous épaule Dos MD ou MG MR RATTRAPAGES CAT 2 0,5 0,5 0,5 Fente MR Grand Battement MR en accro ou en ill Nuque MD ou MG RATTRAPAGES CAT 3 Ange SD Dans accro ou ill BONIF SERIE 6ème 1 1 1 1 Série 3 mvts ench. Série 4 mvts ench. Série 5 mvts ench. 1 2 *si enchainé Av/ap 9 8 8 9 7 4 PENALITES ROULERS Sol 1 Tour au sol 1 Grand écart 1 BONIF ENGAGEMENTS (non cumulable) 2 2 2 3 Manque de fluidité/sauté -2 Erreur de plan -2 Imprecision -0,2 PENALITE ENGAGEMENT -1 PENALITE RATTRAPAGE -1 Rouler = 0 si Réalisation erronée Contact (main/doigt) 0 0 Série : plusieurs mouvements enchainés (sans reprise) sans qu'il y en ait deux identiques à la suite LANCERS BASE Lancer + déplacement Artistique, espace, déplacement LANCERS SOL Roulade costale Roulade Costale ou dorsale avec écart 130° mini Allongement Tronc, bassin et jambes passent au sol Passage au sol Tour sur les fesses et possibilité de rester au sol Descente au sol 1 genou puis l’autre = fin les 2 genoux au sol LANCERS SAUT Grand jeté ou grand jeté facial 130° minimum Jeté 90° minimum LANCERS TOUR 4T 2T puis 2T ou 3Tpuis 1T 3T 2T repose devant 1T ou 3T direct repose devant 2T Direct 1T Direct repose de pied devant LANCERS ACCRO 1 saut + accro Saut grand jeté ou autre 1 accro Elément de gym où les 2 jambes décollent du sol ILL sol ou Att ILL Ordre des éléments imposés ; Possible de ratt au sol / Att significative en temps (2 tps) ILL Simple ou croisée ; droite ou gauche LANCERS ILLUSION BONIFS ENGAGEMENTS (non cumulable) MG vert. End. Ou env. H sous jambe (fente, batt, ...) Debout ou au sol Engagement dans ACCRO ou ILL Bâton passe entre les jambes Flip dans rond de jambe Jambe D ou G RATTRAPAGES CAT 1 MG Qui disparait à partir de grille 3ème DOS MD ou MG avec RV Ratt Taille ou ¼ de tour pour ratt RATTRAPAGES CAT 2 Fente MD ou MG Fente debout ou au sol Dos MD ou MG sans RV ½ tour pour ratt ou par-dessus la tête MR en accro ou en ill Ratt avec Corps en ACCRO ou Ill RATTRAPAGES CAT 3 Ange Passage en rouler sur l’intérieur des 2 bras ouverts Dans ill, dans accro, MD ou MG Main dans l’accro ou Ill pour ratt. entre les jambes Dans saut Main entre les jambes du saut MR dans accro ou dans ill Main dans l’accro ou Ill pour ratt SD Avec ½ T et ratt dessus pouce ouvert BONIFS VARIANTES (cumulable) T en déplacement G, D, G puis fermeture Enverg. Bras 1 ou 2 bras sont décollés du corps Attitude ou saut Condition de tenue Grand Jeté en plus 130° minimum Roulade costale en évolution Intitulé « Sol » dans un lancer qui devient roulade costale ou dorsale Roulade costale en supp. Elément en plus VALEUR A 0 si Lancer Tip Exagération du placement de main après le ¾ Bras en l'air (Lancer + tours) Que pour la famille des lancers TOUR PENALITES LANCERS Axe du bâton Plan Ratt en ange non fini Manque 1 bras, ou passage sur une épaule ROULERS FUJIMI Demi demi env. 2 bases enchaînées de la même main Demi demi end. 2 bases enchaînées de la même main ROULERS COU 3 neckrolls 3 tours complets Neckroll MG 1 tour vers la D 2 neckrolls 2 tours complets 1 neckroll 1 tour complet Blocage aller-retour* Bloc épaule / joue x2 (D/G ou G/D) Cou + Blocage simple Bloc épaule / joue à D ou à G ROULERS FISH Fish avec T Débuté Env. ou end. Fish avec 1/2 T Débuté Env. ou end. Fish envers UN ou 5 c’est pareil Fish Figure 8 sur le poignet Rouler figure 8 sur le poignet du 1er degré Poignet Base du rouler poignet ROULERS VAGUE Intérieur coude ench. Minimum 2 Intérieur coude Engagement dans le coude puis Rl sur le coude Eject. T ench. (2T avec 5 éject.) G-D T G-D T G Eject. T (1T avec 3 éject.) G-D T puis G Eject. G/D ench. G/D/G/D Eject. G ench. Minimum 3 G ROULERS EJECTION ROULERS ANGE Anges A/R 1 Ange MD, 1 Ange MG (retour du poignet ou du coude) Anges eject. ou ench. 2 Anges commencent de la même main ROULERS PASSAGE DOS Passage dos A éject. R Avec 1 éject. entre les 2 passages dos Passage dos A/R ench. D/G/D/G Passage dos A/R 1 passage dos D, 1 G Passage dos ench. 2 pass. dos commencent de la même main ROULERS SINGER Singer Rouler comprennant 2 roulers épaule avec 1 rouler cou et 1 rouler nuque RL ép/cou/ép ench. (3 mini) Avec 3 blocages sous épaule Base singer ench. 2 bases avec blocage, sans reprise de main Blocage sous épaule* Bloc entre le bras et le corps Base singer D / G Moitié d'1 Singer = Rouler Cou+ épaule ou Rouler nuque+épaule ou Rouler épaule+nuque ou Rouler épaule + cou BONIF VARIANTES (cumulable) Sol Déjà au sol ou Descente au sol (2 Genoux au sol) Tour au sol Passage au sol ou tour au sol jambes tendues Grand écart Mouvement réalisé en grand écart BONIF ENGAGEMENTS (non cumulable) Enrouler Cassé poignet Intérieur coude Reprise sur le coude avant Mvt Dos En lâcher ou en rouler RATTRAPAGES CAT 1 ou CAT 2 ou CAT 3 Après éjection ou après perte de contact bâton/corps BONIF SERIE Série selon niveau technique Cf. méthodo selon les pénalités PENALITE ENGAGEMENT -1 si identifié et bonifié PENALITE RATTRAPAGE -1 si identifié et bonifié