Le festival musico-rigolo des animaux!
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Le festival musico-rigolo des animaux!
Le festival musico-rigolo des animaux! Motricité globale: Équilibre – Contrôle postural – Stabilité de l'épaule Activité de groupe: Activité de groupe Description de la situation d'apprentissage: Mise en contexte de l’activité proposée à l’enseignant : Aujourd’hui les animaux du quartier ont décidé de se rassembler pour nommer le roi ou la reine du jour. Chaque animal dit son opinion lors de la rencontre. Description de l’activité : L’activité consiste à demander aux enfants de former un cercle en se couchant sur le ventre en appui sur les avant-bras. L’enseignant distribue ensuite un rouleau de papier essuie-tout à chaque enfant qu’il devra par la suite tenir en posant ses mains à chaque extrémité. Par la suite, l’enseignant démarre la musique de son choix et vient lancer doucement un ballon au milieu du cercle pour que celui-ci se dirige vers un enfant. Les enfants devront ensuite faire rouler le ballon entre eux, à l’aide des rouleaux de papier essuie-tout. Par la suite, l’enseignant choisit un moment où il arrêtera la musique et nommera l’animal qui va dire son opinion. Les enfants devront imiter les mouvements caractéristiques de l’animal. Voici un exemple. L’enseignant(e) animaux/mouvements. est libre de rajouter des Ours : L’enfant se déplace à quatre pattes en avançant le bras gauche et la jambe gauche en même temps suivi du bras droit et de la jambe droite en même temps. page 1 / 4 Grenouille : L’enfant se déplace en faisant des bonds en position accroupie et vient poser ses mains au sol entre chaque bond. Pingouin : L’enfant doit avancer en faisant des petits pas en gardant les pieds collés. De plus, il devra imiter le mouvement des nageoires en gardant les bras et les coudes collés le long de son corps et devra bouger les avant-bras et les mains de haut en bas. Lapin : L’enfant saute avec les deux pieds joints Singe : L’enfant doit imiter le singe en se tenant en équilibre sur une jambe pendant 10 secondes puis changer de jambe. Serpent : L’enfant rampe sur son ventre et utilise ses bras et ses jambes pour se déplacer. Suggestion de choisir le serpent comme roi du jour, de cette manière l’activité se terminera en nommant le roi et les enfants pourront défaire le cercle en imitant la marche du serpent pour partir (mettre fin à la rencontre des animaux du quartier). Durée : environ 20 minutes ou selon tolérance des enfants. Objectifs: L’activité consiste à développer la motricité globale en travaillant différentes composantes telles que le contrôle postural, la force musculaire, l’endurance et la planification de mouvements. page 2 / 4 Préalables: L’enfant doit être capable de s’allonger sur le ventre. De plus, il doit posséder des capacités minimales d’attention et de compréhension des instructions. Il faut également que l’enfant ait la force nécessaire pour frapper un ballon et se maintenir en appuie sur les avant-bras. Adaptation/Gradation: Afin de varier les exigences de l’activité l’enseignant peut utiliser un ballon de différentes textures, poids et grosseurs. L’enseignant peut sélectionner des marches d’animaux différentes de celles proposées. Si la tolérance en position ventrale est trop exigeante pour l’enfant, il est possible de lui mettre une couverture ou un petit oreiller sous son torse. Si après quelques minutes, l’enfant ne tolère plus la position ventrale, lui proposer de s’asseoir sur ses genoux ou en indien. Matériel requis: • Rouleau de papier essuie-tout utilisé pour la piscine de longueur d’environ 30 cm. • Ballon de plage • Un lecteur CD et musique au choix de l’enseignant • Images d’animaux (facultatives – voir document en annexe) Âge visé: 4 à 6 ans Auteurs: BORDELEAU, Marie-Pierre & MOREAU-BEAUDOIN, Marijaude, étudiantes à la maîtrise professionnelle en ergothérapie, promotion 2011, page 3 / 4 Université de Montréal. page 4 / 4 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)