VS Réalité Virtuelle - ViaNova Systems France

Transcription

VS Réalité Virtuelle - ViaNova Systems France
VS Réalité Virtuelle®
Rendu réaliste 3D d’un projet dans son environnement
<Création
de modèles virtuels 3D interactifs
<Création d’animations, vidéos et modèles VRML
<Exploitation directe des données de conception
VS Réalité Virtuelle permet de créer
un rendu réaliste 3D de tout projet
d’infrastructure inséré dans son
environnement, et de l’explorer de
façon interactive.
Ces projets peuvent avoir été élaborés
au format AutoCAD® ou conçus à l’aide
des solutions VS Voies Routières,
VS Voies Ferrées ou VS Voies Navigables.
VS Réalité Virtuelle exploite directement
les données de conception du projet,
avec leur précision originelle, sans les
altérer ni les dupliquer.
Les textures s’appliquent sur les différentes surfaces, les images aériennes
ou les orthophotos sont drapées sur
le modèle de terrain, tandis que les
photos de façade sont appliquées
sur les bâtiments remarquables.
VS Réalité Virtuelle permet de créer
des animations de trafic, des
déplacements de piétons et des
variations de conditions
météorologiques.
Au sein du modèle virtuel 3D,
l’évolution est libre mais il est possible
d’enregistrer des itinéraires et de
simuler des conditions de conduite.
VS Réalité Virtuelle est totalement
intégré aux autres modules de la
gamme Vianova Systems.
VS Réalité Virtuelle est une marque déposée à l’INPI par Vianova Systems France SAS. AutoCAD est une marque d’Autodesk Inc., déposée aux Etats-Unis et/ou dans d’autres pays.
L’information contenue dans le présent document est fournie à titre indicatif et est susceptible de modification sans avis préalable.
VS Réalité Virtuelle® : Rendu réaliste 3D d’un projet dans son environnement
< Bibliothèque
éditable de 800+ textures
< Bibliothèque
de véhicules et objets liés au trafic
< Intégration
et drapé
d’images, photos aériennes
et orthophotos
< Création
d’animations de trafic et de conditions
météorologiques
< Simulation
de conditions de conduite
< Génération
de modèles
virtuels 3D interactifs
< Viewer
OpenGL ne
nécessitant pas AutoCAD
< Exportation
& VRML
aux formats AVI < Rapport
d’utilisation des textures
Intégration de données
Les données de projets existants aux formats
AutoCAD (DXF/DWG), PISTE+ (TRF), MX-MOSS
(Genio) ou LandXML récupérées à l’aide de VS Voies
Routières peuvent être directement exploitées par
VS Réalité Virtuelle.
Configuration
Une bibliothèque de plus de 800 textures
européennes est fournie. Un ensemble de véhicules
et d’objets liés au trafic est également disponible.
L’utilisateur peut ajouter toute nouvelle texture ou
nouvel objet qu’il aura élaboré.
Projet
Le modèle vituel 3D est construit directement à
partir de données de MNT et de données de
conception de voies routières, de voies ferrées,
de voies navigables, de réseaux VRD et de données
de signalisation horizontale et verticale, d’ouvrages
d’art ou d’analyse du bruit.
L’affectation des textures est optimisée pour les
zones et les objets à caractère récurrent, selon leur
typologie, tels que zones boisées caduques ou
persistantes, zones herbues, bitumées ou pavées,
bâtiments à toit plat ou à deux pans.
VS Réalité Virtuelle permet d’effectuer rapidement
l’élévation en 3D des données initialement en 2D,
tels que le périmètre de bâtiments. Une transparence
peut être affectée à certaines couches, notamment
celles du terrain, pour rendre visibles des éléments
tels que des canalisations de VRD ou l’assise d’une
plateforme. Des dégradés de couleurs translucides
peuvent également être mis en œuvre pour visualiser
la propagation du bruit autour d’une infrastructure et
mesurer son impact sur les zones limitrophes.
VS Réalité Virtuelle offre une bibliothèque d’objets
liés au trafic (véhicules et piétons) et d’objets
d’habillage (arbres, candélabres) permettant de créer
des animations de trafic et de conditions
météorologiques, indépendantes du déplacement
du visiteur du modèle virtuel.
Enfin, la fenêtre visiteur du modèle virtuel 3D peut
être habillée pour simuler une position de conduite
dans un poste de pilotage de locomotive ou dans
l’habitacle d’un véhicule.
Visualisation
Les modèles virtuels 3D générés peuvent être
exploités par un ‘viewer’ gratuit qui ne nécessite pas
AutoCAD et qui exploite une carte graphique 3D
compatible OpenGL. Des axes de déplacement
d’une caméra virtuelle peuvent être définis,
enregistrés et sélectionnés dans une bibliothèque.
Ces axes permettent notamment de simuler des
conditions de conduite ou de survol.
Edition
L’utilisateur a la possibilité de sauvegarder les divers
déplacements créés dans le modèle 3D sous la forme
de scénarii et produire différentes vidéos (au format .avi).
Ces modèles peuvent également être exportés au
format VRML, pour les rendre accessibles et
parcourables sur Internet.
Vianova Systems France SAS
164 ter, rue d’Aguesseau
F-92100 Boulogne-Billancourt
Tél. +33 (0)1 74 71 43 70
Fax +33 (0)1 74 71 43 79
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Interface de VS Réalité Virtuelle

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