Règlement et matériel à ramener
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Règlement et matériel à ramener
Règlement et matériel à ramener - Matériel à ramener - Trois consoles par équipes avec alimentation ( avec les dernières MAJ ) ( Celles ci seront rendues aux joueurs le dimanche sous présentation d’une piece d’identité ) - Si une équipe ne dispose pas de ces deux consoles, celle-ci se verra sanctionner de maps de retard pour le 1er match. - Un jeu par joueur ( s’il n’est pas installé sur la console ) ( Vous êtes responsables de vos jeux ) - Son casque - Sa manette FILAIRE ( En cas de déconnexion de votre manette sans fil vous serez responsable et la partie devra continuer ) Règlement : - Il est interdit de tenir des propos racistes, injurieux ou de dénigrer les autres participants. - Des horaires seront communiquées par le staff, en cas de retard, voici les sanctions :- Entre 10 et 15min = 1 map de retard - Plus de 15 min = match perdu - Les joueurs du Mainstage doivent utiliser obligatoirement les casques et mixamp déjà installés. Les casques et mixamp ne doivent pas êtres déplacés, ni débranchés. - Le choix des stations du mainstage est fait par tirage au sort de l'arbitre - Aucun accord préalable des équipes n'est pris en compte par le Staff SFCO - Chaque joueur doit supprimer toutes les manettes connectées sur sa console avant de débuter un match. Aucun match ne sera arrêté si une manette se connecte sur la console. Pendant tout l’événement, il n’est pas autorisé de : - Fumer dans la salle - Consommer de l’alcool - Consomer de la nourriture provenant de l’extérieur de la salle - Utiliser son téléphone portable dans la salle du mainstage. - Filmer ou prendre des photos sans accréditation - L’autorisation parentale et la photocopie de carte d'identité de l'un des parents sont obligatoire pour les mineurs Pour le bon déroulement de l’événement, il est essentiel que tous les joueurs respectent le règlement. En cas de non respect, nous excluerons le ou les joueurs sans remboursement possible. Règlement Spécifique du jeu Rainbow Six Paramètres ATH : S1 Pro League Paramètres du match (Format long) : Nombre de manches : 6 manches (Bo1) - 6 manches (Bo3) Changement rôle assaillant/défenseur : 1 Manches (prolongations) : 3 Différence de score (prolongations) : 2 Changement rôle (prolongations) : 1 Paramètre de rotation de l'objectif : 1 Déploiement unique des assaillants : Oui Handicap dégâts : 100 Dégâts tir allié : 100 Blessé : 20 Sprint : Oui Inclinaison : Oui Rediff. mort : Non Paramètres Bombe Durée de pose de la bombe : 5 secondes Durée de désamorçage : 7 secondes Temps avant détonation : 45 secondes Durée de préparation : 45 secondes Durée de la phase d'action : 180 secondes Déconnexion Déconnexion avant le lancement d’un round ou dans les 30 secondes pendant la phase de préparation : redémarrage de la partie Déconnexion dans d’autres cas : fin du round et redémarrage de la partie avec conservation du score. Déconnexion à 3 reprises d’un même joueur pendant un match : il ne peut être réinvité et une alternative doit être trouvée (remplaçant, ou à défaut l’équipe joue sans son joueur). Interdiction spécifique Les opérateurs Blitz & Blackbeard sont interdits. La map Avion Présidentiel est bannie. Fusils à pompes semi-auto interdits : M1014 SG-CQB M870 SASG-12 SUPER-90 SPAS-12 Un seul bouclier par équipe. Les opérateurs contenus dans un DLC sont interdits tant qu'ils ne sont pas disponibles pour tous.