Règlement et matériel à ramener

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Règlement et matériel à ramener
Règlement et matériel à ramener
- Matériel à ramener
- Trois consoles par équipes avec alimentation ( avec les dernières MAJ )
( Celles ci seront rendues aux joueurs le dimanche sous présentation d’une piece d’identité )
- Si une équipe ne dispose pas de ces deux consoles, celle-ci se verra
sanctionner de maps de retard pour le 1er match.
- Un jeu par joueur ( s’il n’est pas installé sur la console )
( Vous êtes responsables de vos jeux )
- Son casque
- Sa manette FILAIRE
( En cas de déconnexion de votre manette sans fil vous serez responsable et la partie devra continuer )
Règlement :
- Il est interdit de tenir des propos racistes, injurieux ou de dénigrer les autres
participants.
- Des horaires seront communiquées par le staff, en cas de retard, voici les sanctions :- Entre
10 et 15min = 1 map de retard
- Plus de 15 min = match perdu
- Les joueurs du Mainstage doivent utiliser obligatoirement les casques et mixamp
déjà installés. Les casques et mixamp ne doivent pas êtres déplacés, ni débranchés.
- Le choix des stations du mainstage est fait par tirage au sort de l'arbitre
- Aucun accord préalable des équipes n'est pris en compte par le Staff SFCO
- Chaque joueur doit supprimer toutes les manettes connectées sur sa console avant de
débuter un match. Aucun match ne sera arrêté si une manette se connecte sur la console.
Pendant tout l’événement, il n’est pas autorisé de :
- Fumer dans la salle
- Consommer de l’alcool
- Consomer de la nourriture provenant de l’extérieur de la salle
- Utiliser son téléphone portable dans la salle du mainstage.
- Filmer ou prendre des photos sans accréditation
- L’autorisation parentale et la photocopie de carte d'identité de l'un des parents sont
obligatoire pour les mineurs
Pour le bon déroulement de l’événement, il est essentiel
que tous les joueurs respectent le règlement.
En cas de non respect, nous excluerons le ou les joueurs sans remboursement
possible.
Règlement Spécifique du jeu Rainbow Six
Paramètres ATH :
S1 Pro League
Paramètres du match (Format long) :
Nombre de manches : 6 manches (Bo1) - 6 manches (Bo3)
Changement rôle assaillant/défenseur : 1
Manches (prolongations) : 3
Différence de score (prolongations) : 2
Changement rôle (prolongations) : 1
Paramètre de rotation de l'objectif : 1
Déploiement unique des assaillants : Oui
Handicap dégâts : 100
Dégâts tir allié : 100
Blessé : 20
Sprint : Oui
Inclinaison : Oui
Rediff. mort : Non
Paramètres Bombe
Durée de pose de la bombe : 5 secondes
Durée de désamorçage : 7 secondes
Temps avant détonation : 45 secondes
Durée de préparation : 45 secondes
Durée de la phase d'action : 180 secondes
Déconnexion
Déconnexion avant le lancement d’un round ou dans les 30 secondes pendant la phase de préparation :
redémarrage de la partie
Déconnexion dans d’autres cas : fin du round et redémarrage de la partie avec conservation du score.
Déconnexion à 3 reprises d’un même joueur pendant un match : il ne peut être réinvité et une alternative doit
être trouvée (remplaçant, ou à défaut l’équipe joue sans son joueur).
Interdiction spécifique
Les opérateurs Blitz & Blackbeard sont interdits.
La map Avion Présidentiel est bannie.
Fusils à pompes semi-auto interdits :
M1014
SG-CQB
M870
SASG-12
SUPER-90
SPAS-12
Un seul bouclier par équipe.
Les opérateurs contenus dans un DLC sont interdits tant qu'ils ne sont pas disponibles pour tous.