Vocabulaire : l`ordinateur

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Vocabulaire : l`ordinateur
Ordinateur Fiche 1 p 1/5
Vocabulaire
Un ordinateur est une machine électronique qui fait très vite des calculs et
des dessins, sur laquelle on peut taper du texte, et qui peut donner de très
nombreux renseignements.
Il est constitué de plusieurs éléments :
moniteur
unité centrale
Le moniteur
écran
voyant
bouton
d’allumage
hautparleur
clavier
hautparleur
souris
Le clavier
L’unité centrale
lecteur de
cédérom
bouton
d’allumage
voyant
lecteur de
disquettes
touches
La souris
bouton droit
bouton gauche
Ordinateur Fiche 1 p 2/5
L’ordinateur
Ordinateur : machine électronique qui calcule très vite, et dont on peut
se servir pour taper du texte, jouer, chercher des informations…
Informatique : technique qui permet de se servir des ordinateurs.
Unité centrale : boîte qui sert de cerveau à l’ordinateur ; on y trouve le
lecteur de disquettes, le lecteur de cédérom et le disque dur.
Moniteur : appareil sur lequel on voit les images.
Clavier : ensemble de touches sur lesquelles on appuie avec les doigts.
Souris : petite boîte avec deux ou trois touches ; on la fait bouger pour
déplacer le curseur à l’écran, on clique sur ses boutons pour sélectionner.
Microphone : appareil servant à enregistrer du son (voix, chant…) dans l’ordinateur.
Haut-parleurs : appareils permettant au son de sortir de l’ordinateur.
Imprimante : machine où passent des feuilles blanches, qui y envoie de
l’encre. Les feuilles ressortent imprimées.
Scanner (scanneur) : machine servant à numériser des documents (images,
photos, textes), c'est-à-dire à les mettre dans l'ordinateur.
Modem : appareil qui permet à l'ordinateur de se connecter à Internet,
par le téléphone.
L’unité centrale
Lecteur de disquette : appareil qui sert à lire les disquettes.
Lecteur de cédérom : appareil qui sert à lire les cédéroms.
Disquette : petit disque fragile caché dans une plaque en plastique, où sont
enregistrés des logiciels, des textes, des images...
Cédérom (CD-Rom) : disque en plastique dur et brillant sur lequel sont
enregistrés des logiciels, des textes, des images...
Disque dur : disque caché dans l’unité centrale, où sont enregistrés des
logiciels, des textes, des images...
Voyant : petite lampe qui s’allume quand l’unité centrale est allumée, ou qui
clignote quand l'ordinateur est occupé.
Ordinateur Fiche 1 p 3/5
Le moniteur
Écran : c'est la partie du moniteur où l'on voit les images.
L'écran
Bureau : c'est ce que l'on voit à l'écran quand aucun logiciel n'a été mis
en route. On y voit des icônes.
Icône : image située au dessus du nom d'un programme. On doit doublecliquer sur l'icône pour mettre en route un logiciel ou ouvrir une fenêtre.
Pointeur : forme que l'on déplace sur l'écran grâce à la souris (flèche, barre,
main...).
Curseur : barre que l’on déplace dans un traitement de texte.
Logiciel : programme d'ordinateur qui sert à faire une chose précise (texte, jeu,
Internet...) : "Publisher" est un logiciel de traitement de texte.
Fenêtre : zone qui apparaît à l'écran quand on a mis en route un logiciel,
ou demandé à l'ordinateur de montrer son contenu. Elle permet de se
servir du logiciel ou de consulter le contenu de l'ordinateur.
Bouton : zone d'une fenêtre où l'on
peut cliquer.
Le clavier et la souris
Touche : pièce du clavier sur laquelle on appuie.
Bouton : pièce de la souris sur laquelle on appuie.
Taper : appuyer sur les touches du clavier pour faire apparaître un texte à
l'écran.
Cliquer : appuyer sur le bouton gauche de la souris.
Clic : fait d'appuyer sur le bouton gauche de la souris.
Clic droit : fait d'appuyer sur le bouton droit de la souris.
Double-cliquer : appuyer deux fois très vite sur le bouton gauche de la souris.
Cliquer-glisser : cliquer et maintenir appuyé le bouton gauche de la souris en
déplaçant celle-ci sur le tapis.
Ordinateur Fiche 1 p 4/5
Le clavier
Il comporte en général 105 touches.
Il existe plusieurs types de touches. Certaines permettent de taper du texte
ou des chiffres, d'autres servent à utiliser les programmes des logiciels.
Voici comme il se présente :
Echap
2
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La touche « Entrée » sert à valider.
La touche « Verrou majuscule » permet de ne taper
qu’en majuscules. Pour l’enlever, il faut appuyer sur la
touche « Majuscule ».
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graphic
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défil
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Impr écran
Syst
F12
application

Ctrl
+
Entr
Ordinateur Fiche 1 p 5/5
Les touches de fonction vont de F1 à F12 :
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
F12
Le pavé numérique
échap
Echap
multiplication
division
haut

  
gauche
soustractio
verrou
numérique
droite
Verr
Num
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Fin
bas
0
Inser
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Suppr
-
addition
+
Entr
début
page
précédente
insérer
Inser
 
Supp
r
Fin

page
suivante
supprimer
fin
imprime
écran
arrêt
défilement
Impr
écran
Syst
Arrêt
défil
Pause
Attn
pause
entrée