des jeux et des stratégies - Laboratoire Spécification et Vérification
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DES JEUX ET DES STRATÉGIES Claudine Picaronny Département de Mathématiques Laboratoire Spécification et Vérification E.N.S. De Cachan Un jeu célèbre Le jeu des batonnets Le jeu des batonnets Le jeu des batonnets/jeu de NIM http://pagesperso-orange.fr/jean-paul.davalan/jeux/nim Un exemple simple QUE FAITES VOUS ? Un exemple simple Le premier joueur prend un batonnet. Un exemple simple Un exemple simple Le second joueur n'a pas le choix : il doit prendre le dernier batonnet et perdre! Un exemple (un petit peu moins ) simple Un exemple (un petit peu moins ) simple Un exemple (un petit peu moins ) QUE FAITES VOUS ? simple Un exemple (un petit peu moins ) simple Un exemple (un petit peu moins ) simple Un exemple (un petit peu moins ) simple Le second joueur n'a pas le choix : il doit prendre le batonnet et perdre! Un exemple ennuyeux (pour vous) Un exemple ennuyeux (pour vous) Un exemple ennuyeux (pour vous) ? Si vous prenez 3 batonnets Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prenez 3 batonnets, il en reste 2 Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prenez 3 batonnets, il en reste 2 Votre adversaire en prend 1 . Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prennez 3 batonnets, il en reste 2 Votre adversaire en prend un, vous avez perdu! Un exemple ennuyeux (pour vous) ? Si vous prenez deux batonnets Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prenez 2 batonnets, il en reste 3 Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prenez 2 batonnets, il en reste 3. Votre adversaire en prend 2. Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prenez 2 batonnets, il en reste 3. Votre adversaire en prend 2, vous avez perdu! Un exemple ennuyeux (pour vous) ? Si vous prenez 1 batonnet Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prenez 1 batonnet, il en reste 4 Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prenez 1 batonnet, il en reste 4. Votre adversaire en prend 3. Un exemple ennuyeux (pour vous) Si vous prennez 1 batonnet, il en reste 4. Votre adversaire en prend 3, vous avez perdu! Un exemple ennuyeux (pour vous) Vous ne pouvez pas gagner, sauf si votre adversaire fait une erreur! Il y a une stratégie qui permet de gagner. Cela dépend uniquement du nombre de batonnets au début du jeu et un seul des joueurs peut l'appliquer. Cherchons la! Toutes les parties possibles 5 4 3 3 2 2 2 1 1 1 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2 1 1 1 1 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2 1 1 1 1 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2 1 1 1 1 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2 1 1 1 1 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2 1 1 1 1 6 5 4 4 3 3 3 2 2 2 1 1 1 1 6 5 4 3 2 1 12 19 20 16 11 9 18 19 15 10 13 16 17 14 4 8 3 1 17 18 7 2 5 6 La stratégie pour gagner contre le maître des ténèbres 12 19 20 16 11 9 18 19 15 10 13 16 17 14 4 8 3 7 1 2 12 4 1 3 2 17 18 5 8 5 7 6 6 16 12 9 11 10 13 15 14 17 Une règle simple pour gagner (ou perdre) Une règle simple pour gagner (ou perdre) On peut toujours diminuer le tas de batonnets de 4 en deux coups : Une règle simple pour gagner (ou perdre) On peut toujours diminuer le tas de batonnets de 4 en deux coups : -3 N-4 -2 N-1 N-2 -1 N-3 -1 -2 N -3 Une règle simple pour gagner (ou perdre) On peut toujours diminuer son tas de batonnets de 4 en deux coups : -3 N-4 -2 N-1 N-2 -1 N-3 -1 -2 N -3 Ainsi, le reste de la division par 4 du nombre de batonnets de mon adversaire est toujours le même. Si c'est 1, je vais gagner. Merci de votre attention.