DESS in Game Design - Université de Montréal
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DESS in Game Design - Université de Montréal
OFFICEOFADMISSIONSANDRECRUITMENT DESSinGameDesign FACULTYOFENVIRONMENTALPLANNINGANDDESIGN Overviewandspecifics NUMBER 2-015-1-3 LEVEL Graduate Admissioninfall Daycourse OfferedattheMontréal Internshipsoptional TYPE Full-time CREDITS 30credits DURATION 1year Resourcepersons PROGRAMINFORMATION CécileLechat,TGDE (514)343-2435 [email protected] Description Leprogrammeinvitelesétudiantsàréfléchirsurlesenjeuxludiquesdenotresociété,àassimilerlesconceptsconnuset émergentsetàmettreenpratiquelesconnaissancesacquisesdansdesprojetsdedesign.Lesenseignantsduprogramme proviennentdedivershorizonsetoffrentauxétudiantsdeschampsd’expertisevariés,allantdelapratiqueconcrèteen industrieàl’étudeacadémiqueapprofondiedudomaine.Enplusdeconcevoirdesrèglesetdessystèmesludiques,ledesign dejeuxprendencomptelesquestionsliéesàl’ergonomiecognitive,auxaspectsexpérientielsdudesign,àlaconceptiondes interfacesphysiquesetdesenvironnementsvirtuels,àlascénarisationdesinteractionsmultiples,àl’éthiqueetàl’esthétique. Laformationviseàfaireévoluercettediscipline,ainsiquelatechnologiequilasous-tend,versdescréationsnovatriceset pertinentes. Ceprogrammes’adresseprincipalementauxdétenteursd’unbaccalauréatdansdesdisciplinesconnexesaudesign,à l’architecture,àl’ingénierie,àl’informatique,auxarts,ouencoreauxdisciplinesdesscienceshumainescommelecinéma,la communication,lasociologie,lapsychologie,etc.Iloffreaussilapossibilitéauxétudiantsintéressésparlarecherche d’acquérirlabasenécessairepourpoursuivreleursétudesdansunprogrammedemaîtriseconnexe. Projetsdesfinissants2016 UniversitédeMontréalreservestherighttomodifytheinformationinthisdocumentwithoutnotice. 2017-02-20 admission.umontreal.ca UNIVERSITÉDEMONTRÉAL DESSINGAMEDESIGN Découvreztouslesprojetsdesfinissants2016endesigndejeux Objectives Leprogrammededesigndejeuxapourobjectifgénéraldeformerdesdesignersdejeux,professionnelsetresponsables, capablesd'élaborerdesconceptsnovateursetpertinents,enfonctiondesdiversescontraintesimposées.Autermedesa formation,l'étudiantauraacquisdescompétencesdéterminantespourlamaîtriseduprocessusdedesigndejeux,en s'appuyantsurunesolideconnaissancedesélémentsliésàsaconceptionetàsagestion.Ilcomprendralesaspects expérientiels,interactifsetnarratifsdesjeux,etpourras'intégrerefficacementdansdeséquipesdedéveloppement multidisciplinaires. Strengths Unedisciplinequiaprisuneplaceprimordialedansl’industriedudéveloppementdecontenuludique. LeseulprogrammefrancophoneendesigndejeuxauCanada.Iloffreauxpassionnésdujeulapossibilitédecompléter leurformationuniversitaireavecdescompétencessupplémentairesetspécialiséesleurpermettantd’envisagerune carrièredansundomainedifficilementaccessiblepourlesautodidactes. Uneformationdehuitmoisquipermetàl’étudiantd’êtrerapidementfonctionnelenentreprisetoutenaiguisantsonsens critiquefaceàcemoyend’expressionenfulguranteprogression. Careerprospects Lejeu,etsurtoutlesjeuxvidéo,occupentuneplaceprépondérantedanslasociétédedivertissement.L'essordeMontréalsur lascèneinternationaleentantquepôlecréateurdanscedomaineestdéjàunfaitaccomplietlesdiplômésduD.E.S.S.en designdejeuxreçoiventunaccueilfortfavorabledel'industrie.Lagrandemajoritédesdiplômésœuvredansdiverses compagniesdontUbisoftMontréal/Québec,EAMontréal,Gameloft,Ludia,FrimaStudio,DTISoftwarepourn'ennommerque quelquesunes.Laformationaégalementpermisàcertainsfinissantsd'opterpourlemarchéinternational. Regulations LesétudessontrégiesparleRèglementdesétudessupérieuresetpostdoctoralesetparlesdispositionssuivantes: 1.Conditionsd'admissibilité Pourêtreadmissibleàtitred'étudiantrégulierauD.É.S.S.(designdejeux),lecandidatdoit: satisfaireauxconditionsgénéralesd'admissibilitédelaFacultédesétudessupérieuresetpostdoctorales êtretitulaired'undiplômede1er cycle,dansl'undesdomainessuivants:design(industriel,d'intérieur,graphique), architecture,urbanismeouarchitecturedepaysage;informatique,génie,communication,étudescinématographiquesou toutautredomainepertinent fairepreuved'unemaîtrisesuffisantedufrançaisetd'unebonneconnaissancedel'anglais soumettreunelettredemotivationpersonnelle,uncurriculumvitae,deuxlettresderéférenceset,lecaséchéant,un portfoliocontenantdesexemplesdecréationdejeuxoudeproductionmultimédia,présentéssursupportélectronique (CD/DVD). UniversitédeMontréalreservestherighttomodifytheinformationinthisdocumentwithoutnotice. 2017-02-20 admission.umontreal.ca DESSINGAMEDESIGN UNIVERSITÉDEMONTRÉAL 2.Scolarité Lascolaritéminimaleestdedeuxtrimestresàtempspleinoul'équivalent. Lascolaritémaximaleestdequatreans,àcompterdel'inscriptioninitiale. Applicationdeadlines Beforesubmittinganapplication,checktheapplicationperiodsforthechosensession. Fall Fall2017:FromJanuary1st,2016toMay1st,2017 Programstructure(2-015-1-3) LeD.É.S.S.comporte30crédits. Legend:CR:Credit,SC:Schedule,D:Day,E:Evening Programstoexplore Applicantsinterestedinthisprogramalsoappliedtothefollowingprograms: PROGRAMS TYPE CREDITS NUMBER PERIOD Architecture Master's Degree 45credits 2-010-1-0 Jour ComputerScience Master's Degree 45credits 2-175-1-0 Jour Specialized Graduate Diploma 30credits 2-960-1-2 Jour 30credits 1-171-4-1 JourSoir FineArtsandCreativeTechnologies VideoGameStudies Researchexpertiseataglance Découvrezlesdifférentesexpertisesderecherchedesprofesseurs:http://www.din.umontreal.ca/recherche/index.html Découvrezl'inventairedescentresetchairesderecherche:http://www.din.umontreal.ca/recherche/groupes.html Ensavoirplus:http://www.din.umontreal.ca/recherche/ethique.html Professors Consultthelistofthedepartment'sfacultymembersandtheirspecializations: http://www.din.umontreal.ca/programmes/dess-design-jeux.html#ressources Directoryofthesesanddissertations VisitPapyrus,UniversitédeMontréal'sinstitutionalrepository,tosearchforresearchprojectsbyourfacultyandresearchers aswellasthesesanddissertationsbyourstudents:http://papyrus.bib.umontreal.ca/ Researchnews ReadthelatestresearchnewsfromUdeM:http://www.nouvelles.umontreal.ca/udem-news/index.php UniversitédeMontréalreservestherighttomodifytheinformationinthisdocumentwithoutnotice. 2017-02-20 admission.umontreal.ca