Nom : Galius Origine : Nain Sexe : masculin Age : le même que Krïn

Transcription

Nom : Galius Origine : Nain Sexe : masculin Age : le même que Krïn
Nom : Galius
Origine : Nain
Sexe : masculin
Age : le même que Krïn
Taille un poil plus que Krïn
Poids : un peu moins gros que Krïn
Profession : assassin
La meute de Galius, une légende qui a traversé plus d’une fois les berges du Sahar. Certains
les nomment les chiens errants. Errants dans les limbes de la folie très certainement. Galius
est un père pour eux et il les a choisis à son image. Celle d’un nain rendu fou par les
Hélodermes…
Galius :
Il y a bien longtemps, Krïn et Galius vivaient à la frontière des sept cités au sein d’une
communauté naine des monts ocres. Leur village faisait partie des irréductibles ayant décidé
de continuer l’exploitation des mines malgré la dangereuse présence du peuple des dragons.
Tout se passait pour le mieux tant que les règles étaient respectées. Mais Ulcinia est arrivée.
La délicieuse elfe a ensorcelée son cœur et l’a attiré dans les tréfonds de la montagne en
compagnie de son frère Krïn. Ce qui devait arriver, arriva. En creusant trop profond on
tombe sur la lave en fusion. A être trop curieux l’on se brule les yeux. Ulcinia s’échappa avec
ce qu’elle était venu chercher et Krïn réussi à prendre la tangente en sa compagnie mais
Galius resta sur place. Il se sacrifia pour son frère et surtout pour celle dont il n’avait pas
compris qu’elle l’avait entrainé vers la mort pour son propre profit.
Les Hélodermes aiment la chair fraiche et bien tendre. Galius aurait pu mourir rapidement et finir
dans quelques ventres mais le grand dragon en avait décidé autrement. Il fut séquestré avec
d’autres. Certains arrivèrent plus tard d’autres disparurent brutalement mais tous eurent en
commun de subir le conditionnement physique et mental que leur avait prévu Héloderma
Suspectum.
C’est après l’une de ces séances de conditionnement, alors qu’on le ramenait à sa cellule, que le
corps de Galius se révolta. C’est en toute inconscience qu’il brisa ses entraves et occis ses geôliers
avec leurs propres armes. Puis commença une longue errance à travers des dédales souterrains ou il
se perdit. Lorsqu’il revint à la conscience il faisait noir, il avait fin, il avait soif. Il se passa quelques
jours ou il parvint à survivre, léchant les parois humides des dédales souterrains. Et c’est alors qu’il
était sur le point de flancher que le salut s’offrit à lui sous la forme d’une ancienne cité naine
abandonnée.
Là, il réussit à trouver de quoi faire un feu. De là vint la lumière puis la recherche d’une source d’eau
puis de la nourriture. Il s’établit ici quelques mois, n’ayant d’autres compagnons que les bêtes
troglodytes qu’il chassait pour se sustenter et les cauchemars qui l’avaient assailli. Il voyait chaque
nuit l’informe bouche d’Heloderma, lui susurrer à l’oreille des paroles indicibles.
Il finit par se ressaisir complètement. Malgré les douleurs à la tête que lui provoquait l’implant qu’il
avait découvert à sa nuque, son corps avait gagné en puissance et en agilité. Sa perception aussi avait
évoluée. Outre le fait qu’il y voyait encore mieux dans le noir même le plus complet, il sentait des
choses qu’il ne sentait pas avant, les odeurs étaient devenues très fortes, il percevait la moindre
vibration et surtout il sentait la présence du dragon, là quelque part sous la montagne dans cette
direction. Il chercha un moyen de ressortir à l’air libre mais les nains qui avaient fui la cité avaient pris
les précautions pour que rien ne s’échappe plus de celle-ci. Il se mit alors en quête du chemin qu’il
avait emprunté et réussi dans son entreprise à retrouver le siège d’Heloderma Suspectum et de ses
enfants au sang-froid. Il se passa encore quelque mois ou Galius devint un fantôme hantant les
Hélodermes, les éliminant dans l’ombre, tentant de retrouver des prisonniers et de les faire
s’échapper. Il les déstabilisa suffisamment pour que le grand dragon décide d’une Battue et pour que
Galius soit débusqué et chassé. Il fuit les troupes à ses trousses et fit des dégâts dans leurs rangs. Le
grand dragon tenta de prendre son contrôle mais Gallius vainquit la douleur et parvint à rejoindre la
surface…
Il se mit alors en quête de retrouver sa famille. A son village il rencontra bien des personnes qu’il
connaissait, d’anciens amis mais ses parents étaient morts et son frère avait rejoint Samarande.
Quant à Ulcinia, elle n’était à priori même pas revenue au village en compagnie de Krïn.
Ce qui est arrivé à Galius entre ce moment et le début de notre histoire est une longue affaire que
nous ne développerons pas ici. Disons qu’Il a retrouvé Krïn et Ulcinia. Krïn est devenu sa bouée de
sauvetage pour qu’il ne sombre pas totalement dans la folie. En effet chaque nuit ses rêves sont
invariablement hantés par le grand dragon. Quant à Ulcinia, il a appris sa traitrise, il est allé la
kidnapper sur une nef elfe et en a fait son esclave, la forçant à l’aimer, ce qu’elle a fini par ressentir
mais entre-temps, Galius lui a tranché la langue. Galius s’est également rendu compte qu’il percevait
tous ce qui était émanation du grand dragon : objets enchantés mais également personnes ou
Heloderme. Il s’est donc rendu compte que des agents à sa solde parcourraient les 7 cités pour servir
ses desseins. Tous avaient été apparemment conditionnés sous la montagne. Ils les percevaient et
parvenait assez facilement à les repérer mais eux aussi sentaient sa présence. Il décida donc de
monter la meute pour tous les éliminer et il s’est affilié aux Félins pour donner une couverture à ses
activités.
La meute :
La meute de Galius est constituée d’une dizaine de membres. En plus de lui et Ulcinia, on trouve 5
nains et 5 félis.
Au rang des félis, on trouve : Jecko, une chapardeuse auquel aucune paroi même la plus lisse ne peut
résister, 2 assassins (Geist et Stiletto), 1 traqueur(Jäger) et une oreille (Zephir).
Au rang des nains, on trouve : Chignole, un perceur dont l’équipement ferait pâlir un serrurier.
D’ailleurs, il l’a été… serrurier, 2 mercenaires (Tatoo et Claymore), une tire laine (Wicket) et 1 racaille
(Gras double).
Ulcinia est elle-même alchimiste, c’est elle qui prépare les breuvages.
La meute use de plusieurs armes sauf les armes à poudre auxquels Galius est plus vulnérable et
parfois de drogues mais jamais de poisons mortels (pas assez drôle). La future victime de la meute
reçoit une lettre de Galius, l’informant qu’un contrat a été lancé sur sa tête et qu’elle a un mois pour
survivre. Passé ce délai, le groupe abandonne la chasse. Galius aime jouer avec ses victimes et
multiplie les avertissements, les drogues afin de les rendre folles, les empêche de fuir en provoquant
des accidents et les espionne pour ne pas les perdre. En général, la victime tente de trouver refuge
dans une église bien gardée, dont elle ne réussit que rarement à passer la porte. Même dans ce cas,
la meute accomplit sa tâche meurtrière jusqu’à l’intérieur des murs consacrés. En un peu moins de
10 ans d’existence, seules 2 cibles ont survécu. Les gardiens de la foi recherchent activement cette
guilde.
Rôle dans notre histoire:
Pour commencer Galius a repris contact avec son frère peu de temps avant la chute des Anciens. Les
membres historiques ont pu l’avoir croisé à cette époque une fois mais il s’est fait oublier depuis. Les
2 frères ont rapidement décidé d’un commun accord qu’il valait mieux qu’ils entretiennent une
relation forte mais discrète aussi bien pour l’un que pour l’autre. Galius a alors commencé sa quête
de recherche des agents Heloderme ce qui l’a mené à constituer sa meute. Krïn de son côté est
devenu maître de guilde, on connait l’histoire.
Il y a 4 ans lorsque Krïn a mis la main sur le cylindre des Félins, Galius lui a fourni un coffre en pierre
qui a permis de le mettre en lieu sûr dans les anciens dédales gouris dissimulés sous l’auberge. Se
coffre une fois refermé ressemble à une simple pierre taillée grossièrement. Le coffre est empreint
de l’énergie magique d’Heloderma Suspectum. C’est un butin que Galius a prélevé sur une de ses
victimes. Seule une personne maitrisant cette forme de magie peu détecter le coffre et l’ouvrir. Dans
notre scénario, seulement Galius. Par contre la bonne utilisation de poudre noire ou encore mieux de
diablotine peut révéler la présence du coffre et amener même à son ouverture.
Aujourd’hui, Galius aide son frère dans son entreprise de mise à la retraite. Il est chargé d’organiser
la fuite de Krïn et de le protéger durant celle-ci. Il a mis à disposition 2 de ses hommes (Jecko et
Chignole) pour accomplir le casse du cercle de jeu avec Glace. Le soir prévu de l’extraction, Galius
met Glace hors d’état de nuire et s’échappe par le tunnel après la mort Krïn en laissant gentiment le
coffre et son cylindre sur place.
La fin de la meute :
Stiletto : meurt dans l’auberge de Galius, proprement décapité.
Tatoo : meurt dans les égouts lors de la fuite de l’auberge une dague rouillée plantée dans le cœur
par un gouri.
Gras double : meurt en défendant la planque de la meute dans le souk du monde connu.
Chignolle : meurt piégé dans la demeure de maitre Varovih, une pointe en acier enfoncée dans
l’orbite droit.
Claymore : meurt pendu par la milice dans le quartier des Hobereaux.
Geist : meurt dans l’attaque du QG des Thaumaturges
Jäger : meurt au zoo dans le combat contre les Hélodermes.

Documents pareils