Liste de matériels numériques

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Liste de matériels numériques
Liste de matériels numériques
Des ardoises numériques
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Des mallettes de boitiers de réponses
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Des kits Sciences EXAO Tablette
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Ecriture à la main à l’aide stylet ergonomique
Lecture de documents écrits préparés par
l’enseignant
Distribution de documents et exercices,
possibilité de diversifier les apprentissages en
créant des groupes de besoin.
Gestion du son et des vidéos (notamment
possibilité de distribuer des documents
comprenant des consignes sonores
enregistrées par l’enseignant).
Plateforme de ressources mutualisées.
Evaluation automatisée, à partir de boitiers
(télécommandes) pour les élèves, un
ordinateur et un vidéoprojecteur pour le
professeur.
Expression des élèves pour répondre à des
exercices, sondages, questionnaires préparés
à l’avance ou de façon impromptue en classe.
Synthèse immédiate des résultats et réponses
sous forme de graphiques et/ou de notes
Utilisation d’une tablette pour expériences de
sciences (SVT, Biologie).
Mesure de données par capteurs pilotés par la
tablette
Exploitation des données, statistiques,
graphiques avec des applis dédiées sur la
tablette.
Des kits de visioconférence
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Communiquer en direct à distance par moyen
audio et vidéo
Appareils photos numériques
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Prise de photos numériques et clips vidéos
Lecture diaporama de photos numériques sur
écran d’ordinateur
Des mallettes netclasses
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Permet, comme une "classe nomade", de
proposer à un groupe d’élèves, des activités
utilisant les TICE , dans un cadre autre que la
salle multimédia : salle de classe, gymnase,
extérieur...
Des tablettes tactiles
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Lecture de livres et journaux numériques
Logiciels pédagogiques adaptés aux tablettes
Création de documents texte
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Des mallettes webradio
Navigation web
La mallette webradio est une solution simple pour
vous permettre de créer des émissions radiophoniques
(en direct ou sous forme de podcast) avec vos élèves.
Écriture, oralité, éducation aux médias, travail en
équipe, autonomie, initiative... font partie des
compétences qui peuvent être développées via
l’utilisation de la mallette webradio.
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Création d’émissions radiophoniques sous
forme de podcast ou en direct
Montage d’émissions radiophoniques
Diffusion des émissions radiophoniques en
direct sur le réseau de l’établissement ou sur
Internet
Programmation de diffusions des émissions
radiophoniques
Ordinateur portable
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Ordinateur portable, avec logiciels de
montage audio et vidéo
Des robots programmables
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Beebot, l’abeille dont on programme le
déplacement. La programmation se fait sans
ordinateur et sans télécommande,
directement à l’aide des quelques boutons sur
son dos.La BeeBot se déplace par pas de 15
cm et tourne par pas de 90°. Robot mobile à
programmation intuitive, dès la maternelle
GS.
Blue-Bot est un robot semblable au robot
Beebot. Il dispose en plus de la fonctionnalité
bluetooth, ce qui permet de planifier un
algorithme sur une tablette et l’envoyer à
distance à Blue-Bot . Blue-Bot a une coquille
transparente : on peut voir les composants à
l’intérieur et les identifier.
Thymio II est un robot éducatif qui se base
sur trois piliers : une grande quantité de
capteurs et d’actuateurs, une interactivité
éducative basée sur la lumière et le toucher,
une programmation facile graphique et
textuelle.
Pro-bot est un robot dont les déplacements
peuvent être programmés dans un langage
proche du Logo, et permet par un stylo de
laisser la trace de ses déplacements. Le
codage intègre le paramétrage des distances
et des angles, ainsi que les boucles itératives.
Robotic arm, un bras articulé commandé par
l’ordinateur
Avec le bras robot Edge, commandez la
pince pour ouvrir et fermer, le mouvement du
poignet, l’angle du coude, la rotation de
base ; la portée verticale d’environ 40 cm,
portée horizontale d’environ 30 cm , et la
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capacité de levage de 100 g.
Big track, un camion dont on programme le
déplacement.
Bigtrak dispose d’un clavier de 23 boutons
pouvant mémoriser jusqu’à 16 commandes
qui sont programmées dans le panneau de
contrôle sur son dos. Appuyez sur GO et il va
les exécuter dans l’ordre. Il a la possibilité de
stocker jusqu’à 16 programmes prédéfinis.
Makey Makey, une carte électronique reliée
à des capteurs que l’on commande avec de la
carte pâte à modeler. Cette carte peut
notamment se transformer en petit clavier
musical, jeu vidéo type pacman,...
La tablette graphique
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Utilisation du stylet pour dessiner ou piloter
un logiciel de retouche d’image
Des unités de reportage
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Production vidéo
Prise de son
Montage vidéo
Des visualiseurs
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Permet de projeter sur un écran l’image
obtenue par la webcam intégrée (avec un
vidéoprojecteur relié à un ordinateur) :
documents, objets, ...
Selon les modèles, possibilité de faire des
captures d’écrans, de sauvegarder les images
ou les films, de faire de l’animation d’images
(stop motion).
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Des barres interactives Mimio
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Rendre interactive une surface (tableau blanc
ordinaire, mur blanc)
Mêmes fonctionnalités qu’un TNI
La caméra IP
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Enregistrement vidéo
Restitution des images sur un réseau
Des kits « musique »
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Enregistrement voix
Enregistrement séquence midi jouée au
clavier
Montage audio et création musicale avec le
logiciel Garage Band
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Des Kits Tablette projection
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La lighthouse
La tablette (Ipad2) contient de nombreuses
applications pédagogiques et de production
de documents multimédia, permettant à
l’enseignant de tester l’utilisation de l’outil
tablette en vue d’un équipement collectif
futur pour la classe, ou bien en tant qu’outil
du professeur.
Le kit contient un vidéoprojecteur avec câble
adaptateur pour la tablette, permettant de
projeter au tableau l’affichage de la tablette.
Le meuble VNI est un chariot à roulettes contenant un
ordinateur, un vidéoprojecteur interactif avec des
stylets et un tapis de projection.
Le VNI projette l’image issue de l’ordinateur,
horizontalement au sol.
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Toutes les fonctionnalités du VNI
Projection au sol
Des mallettes de baladodiffusion
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Lecture et enregistrement audio
Lecture et enregistrement vidéo
Synchronisation avec itunes (sur Mac ou
Windows)
Du matériel Sciences Expérimentales
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Expériences de sciences physiques assistées
par ordinateur
Restitution numérique des observations
Des mallettes vidéo
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Production vidéo
Montage vidéo
Des ensembles de micros et matériels de
son
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Enregistrement audio et lecture
Les micros Easi Speak permettent aux élèves
de s’enregistrer et de réécouter directement
leur production. Ils fonctionnent sur batteries
et se rechargent par branchement USB sur
l’ordinateur. Les fichiers produits sont
récupérés sous la forme de fichiers mp3 ou
wav en branchant le micro sur un ordinateur
via la prise USB.
Enregistrement audio
Les enregistreurs Zoom permettent un
enregistrement numérique de qualité, et
d’assez longue durée
Le combiné de sonorisation permet
l’amplification du son capté avec le micro
HF.
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Le robot NAO
NAO est un robot humanoïde de 58 cm de haut. Il
peut se déplacer, vous reconnaître, vous entendre et
même vous parler !
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Le simulateur de risques à 2 roues
Les élèves peuvent apprendre la
programmation de manière ludique et
appliquée. Ils le programment pour le faire
marcher, attraper de petits objets, ou encore
pour le faire danser...
NAO peut être un compagnon interactif
intéressant et complice. Il peut être utilisé
auprès de jeunes enfants pour faire répéter
des phrases, apprendre les tables de
multiplication,...
Dans le cadre de l’Education à la Sécurité Routière
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mise en situation de situations de risques en
deux roues motorisés
travail sur les statistiques d’accident pour la
tranche d’âge concernée, ou encore travail
sur l’attitude en cas d’accident (secours) ou
sur le constat amiable (notion d’assurance).
Des tablettes pour TNI
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Des vidéoprojecteurs et des cubes Tice
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En vidéoprojection, contrôler l’ordinateur à
distance à l’aide d’un stylet qui remplace la
souris.
Gestion du tableau/TNI/écran d’ordinateur
par le professeur situé dans la classe près de
ses élèves, ou bien par les élèves assis à leur
place.
Vidéoprojection en autonomie (DVD, photos
sur clé USB) pour les Cubes TICE
Vidéoprojection à partir d’un ordinateur