Liste de matériels numériques
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Liste de matériels numériques
Liste de matériels numériques Des ardoises numériques • • • • • Des mallettes de boitiers de réponses • • • Des kits Sciences EXAO Tablette • • • Ecriture à la main à l’aide stylet ergonomique Lecture de documents écrits préparés par l’enseignant Distribution de documents et exercices, possibilité de diversifier les apprentissages en créant des groupes de besoin. Gestion du son et des vidéos (notamment possibilité de distribuer des documents comprenant des consignes sonores enregistrées par l’enseignant). Plateforme de ressources mutualisées. Evaluation automatisée, à partir de boitiers (télécommandes) pour les élèves, un ordinateur et un vidéoprojecteur pour le professeur. Expression des élèves pour répondre à des exercices, sondages, questionnaires préparés à l’avance ou de façon impromptue en classe. Synthèse immédiate des résultats et réponses sous forme de graphiques et/ou de notes Utilisation d’une tablette pour expériences de sciences (SVT, Biologie). Mesure de données par capteurs pilotés par la tablette Exploitation des données, statistiques, graphiques avec des applis dédiées sur la tablette. Des kits de visioconférence • Communiquer en direct à distance par moyen audio et vidéo Appareils photos numériques • • Prise de photos numériques et clips vidéos Lecture diaporama de photos numériques sur écran d’ordinateur Des mallettes netclasses • Permet, comme une "classe nomade", de proposer à un groupe d’élèves, des activités utilisant les TICE , dans un cadre autre que la salle multimédia : salle de classe, gymnase, extérieur... Des tablettes tactiles • • • Lecture de livres et journaux numériques Logiciels pédagogiques adaptés aux tablettes Création de documents texte • Des mallettes webradio Navigation web La mallette webradio est une solution simple pour vous permettre de créer des émissions radiophoniques (en direct ou sous forme de podcast) avec vos élèves. Écriture, oralité, éducation aux médias, travail en équipe, autonomie, initiative... font partie des compétences qui peuvent être développées via l’utilisation de la mallette webradio. • • • • Création d’émissions radiophoniques sous forme de podcast ou en direct Montage d’émissions radiophoniques Diffusion des émissions radiophoniques en direct sur le réseau de l’établissement ou sur Internet Programmation de diffusions des émissions radiophoniques Ordinateur portable • Ordinateur portable, avec logiciels de montage audio et vidéo Des robots programmables • Beebot, l’abeille dont on programme le déplacement. La programmation se fait sans ordinateur et sans télécommande, directement à l’aide des quelques boutons sur son dos.La BeeBot se déplace par pas de 15 cm et tourne par pas de 90°. Robot mobile à programmation intuitive, dès la maternelle GS. Blue-Bot est un robot semblable au robot Beebot. Il dispose en plus de la fonctionnalité bluetooth, ce qui permet de planifier un algorithme sur une tablette et l’envoyer à distance à Blue-Bot . Blue-Bot a une coquille transparente : on peut voir les composants à l’intérieur et les identifier. Thymio II est un robot éducatif qui se base sur trois piliers : une grande quantité de capteurs et d’actuateurs, une interactivité éducative basée sur la lumière et le toucher, une programmation facile graphique et textuelle. Pro-bot est un robot dont les déplacements peuvent être programmés dans un langage proche du Logo, et permet par un stylo de laisser la trace de ses déplacements. Le codage intègre le paramétrage des distances et des angles, ainsi que les boucles itératives. Robotic arm, un bras articulé commandé par l’ordinateur Avec le bras robot Edge, commandez la pince pour ouvrir et fermer, le mouvement du poignet, l’angle du coude, la rotation de base ; la portée verticale d’environ 40 cm, portée horizontale d’environ 30 cm , et la • • • • • • capacité de levage de 100 g. Big track, un camion dont on programme le déplacement. Bigtrak dispose d’un clavier de 23 boutons pouvant mémoriser jusqu’à 16 commandes qui sont programmées dans le panneau de contrôle sur son dos. Appuyez sur GO et il va les exécuter dans l’ordre. Il a la possibilité de stocker jusqu’à 16 programmes prédéfinis. Makey Makey, une carte électronique reliée à des capteurs que l’on commande avec de la carte pâte à modeler. Cette carte peut notamment se transformer en petit clavier musical, jeu vidéo type pacman,... La tablette graphique • Utilisation du stylet pour dessiner ou piloter un logiciel de retouche d’image Des unités de reportage • • • Production vidéo Prise de son Montage vidéo Des visualiseurs • Permet de projeter sur un écran l’image obtenue par la webcam intégrée (avec un vidéoprojecteur relié à un ordinateur) : documents, objets, ... Selon les modèles, possibilité de faire des captures d’écrans, de sauvegarder les images ou les films, de faire de l’animation d’images (stop motion). • Des barres interactives Mimio • • Rendre interactive une surface (tableau blanc ordinaire, mur blanc) Mêmes fonctionnalités qu’un TNI La caméra IP • • Enregistrement vidéo Restitution des images sur un réseau Des kits « musique » • • Enregistrement voix Enregistrement séquence midi jouée au clavier Montage audio et création musicale avec le logiciel Garage Band • Des Kits Tablette projection • • La lighthouse La tablette (Ipad2) contient de nombreuses applications pédagogiques et de production de documents multimédia, permettant à l’enseignant de tester l’utilisation de l’outil tablette en vue d’un équipement collectif futur pour la classe, ou bien en tant qu’outil du professeur. Le kit contient un vidéoprojecteur avec câble adaptateur pour la tablette, permettant de projeter au tableau l’affichage de la tablette. Le meuble VNI est un chariot à roulettes contenant un ordinateur, un vidéoprojecteur interactif avec des stylets et un tapis de projection. Le VNI projette l’image issue de l’ordinateur, horizontalement au sol. • • Toutes les fonctionnalités du VNI Projection au sol Des mallettes de baladodiffusion • • • Lecture et enregistrement audio Lecture et enregistrement vidéo Synchronisation avec itunes (sur Mac ou Windows) Du matériel Sciences Expérimentales • • Expériences de sciences physiques assistées par ordinateur Restitution numérique des observations Des mallettes vidéo • • Production vidéo Montage vidéo Des ensembles de micros et matériels de son • Enregistrement audio et lecture Les micros Easi Speak permettent aux élèves de s’enregistrer et de réécouter directement leur production. Ils fonctionnent sur batteries et se rechargent par branchement USB sur l’ordinateur. Les fichiers produits sont récupérés sous la forme de fichiers mp3 ou wav en branchant le micro sur un ordinateur via la prise USB. Enregistrement audio Les enregistreurs Zoom permettent un enregistrement numérique de qualité, et d’assez longue durée Le combiné de sonorisation permet l’amplification du son capté avec le micro HF. • • Le robot NAO NAO est un robot humanoïde de 58 cm de haut. Il peut se déplacer, vous reconnaître, vous entendre et même vous parler ! • • Le simulateur de risques à 2 roues Les élèves peuvent apprendre la programmation de manière ludique et appliquée. Ils le programment pour le faire marcher, attraper de petits objets, ou encore pour le faire danser... NAO peut être un compagnon interactif intéressant et complice. Il peut être utilisé auprès de jeunes enfants pour faire répéter des phrases, apprendre les tables de multiplication,... Dans le cadre de l’Education à la Sécurité Routière • • mise en situation de situations de risques en deux roues motorisés travail sur les statistiques d’accident pour la tranche d’âge concernée, ou encore travail sur l’attitude en cas d’accident (secours) ou sur le constat amiable (notion d’assurance). Des tablettes pour TNI • • Des vidéoprojecteurs et des cubes Tice • • En vidéoprojection, contrôler l’ordinateur à distance à l’aide d’un stylet qui remplace la souris. Gestion du tableau/TNI/écran d’ordinateur par le professeur situé dans la classe près de ses élèves, ou bien par les élèves assis à leur place. Vidéoprojection en autonomie (DVD, photos sur clé USB) pour les Cubes TICE Vidéoprojection à partir d’un ordinateur