Alchimie
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Alchimie – Potion et Poison Alchimie Epine de Dragon Réactifs Augmente la puissance de l’arme ∞ Rend de Diminue l’armure La majorité des réactifs se trouvent dans la nature, alors que les autres sont trouvables sur des Araignées, Vasards, Scarabées, Kwamas, Zombies et insectes volants (Papillons et Flammouches). Jacinthe d’Eau Rend de Depuis la dernière mise à jour, une nouvelle catégorie de Potion peut être créée en mélangeant un tout nouveau type de solvant, l’Huile et des ingrédients à la fois nouveaux et anciens pour obtenir des Poisons dangereux. Larve de Mouche à Viande ∞ Ravage Lys des Cimes Augmente l’armure la Vigueur la Santé Mutinus Élegans Diminue l’armure Réduit la santé Augmente la puissance de l’arme Réduit la Diminue l’arme critique Diminue les sorts critiques Rend de Diminue la puissance des sorts Pour découvrir une propriété d'un ingrédient qui compose une potion ou un poison, il faudra réussir l’opération d’alchimie. Pour cela il faut mélanger un solvant avec deux réactifs, qui ont au moins un effet commun. En cas de réussite, vous obtiendrez une potion ou un poison et aurez découvert l'effet commun aux deux ingrédients. Attention ! Les poisons sont également sujets à la dilution. Chaque effet devient moins puissant au fur et à mesure que d'autres effets sont ajoutés. Plus il y aura de réactifs dans le mélange, moins longtemps il sera actif, donc l’idéal, c’est de n’en mettre que 2. Icône Réactif Absinthe Arme critique Effet 2 Effet 3 Détection Réduit la vitesse Récupération de Santé prolongée Rend de Aile de Papillon Rend de la Santé Diminue le sort critique Ancolie Rend de ∞ Rend de la Santé la Vigueur Belladone Bleuet Cardamine des Prés Chapeau Blanc Chardon Béni Réduit la santé la Magie Noctuelle Effet 4 Rend de la Réduit la de Santé insidieux Augmente la puissance des sorts Diminue la résistance aux sorts Vitalité ∞ Rend de Rend de Diminue la puissance de l’arme la Santé Invisible Pied de Lutin Diminue la puissance de l’arme Augmente l’armure Réduit la santé Russule Phosphoressante Profanation Rend de Augmente la résistance aux sorts Réduit la ∞ Rend de Réduit la Augmente la puissance de l’arme Vitesse ∞ Réduit la vigueur Invisible Rend de la Magie Profanation Diminue l’arme critique ∞ Réduit la Réduit la magie Assomer vigueur ∞ Réduit la Rend de vigueur la Santé Diminue la puissance de l’arme Réduit la vitesse Thorax de Flammouche Diminue l’armure Diminue l’arme critique Détection Vitalité Truffe de Namira Sort critique Invisible Implacable Vitesse Détection santé Récupération de Santé prolongée ∞ Réduit la vigueur Implacable Magie magie de Santé insidieux Réduit la vitesse Russule Hémétique Augmente la puissance des sorts Diminue la puissance des sorts la Magie Augmente la résistance aux sorts Assomer Ravage de vigueur santé Sort critique Vulnérabilité Œufs d’Araignée Vitalité Ravage Protection Arme critique Implacable Sort critique Diminue les sorts critiques la Vigueur santé Chitine de Vasard Augmente la résistance aux sorts Augmente l’armure Protection Profanation Cloaque de Scarabée Diminue la résistance aux sorts Augmente l’armure Protection Vitalité Coprin Violet Diminue la résistance aux sorts Augmente la puissance des sorts Réduit la Réduit la santé magie Réduit la Réduit la magie santé Diminue la résistance aux sorts Invisible Entomola 05/06/2016 Effet 1 Nirnrave la Santé Arme critique la Vigueur Poisons Ces poisons peuvent s’équiper à l’ensemble des armes et ont une chance d'infliger des attaques légères ou lourdes à votre ennemi. Les poisons, à l'inverse des autres objets équipés, sont consommés lorsqu'ils sont infligés. Lorsqu'un ensemble d'armes est équipé de poison, tout enchantement sur cette arme est temporairement désactivé. (Pour les armes de Maître et du Maelström, les effets uniques de modification de compétence sont désactivés tandis que les bonus de stat restent actifs). Lorsqu'un poison est équipé, l'enchantement d'arme et la charge seront supprimés et remplacés par la description et le décompte du poison. Lorsqu'une arme de votre ensemble actuel n'a pas de poison d'équipée et tombe à court de charges d'arme, un indicateur apparaîtra près de la barre de compétence. Guilde Akai raion @Jolissandre et @Guillor Alchimie – Potion et Poison Solvants Différentes façons de trouver des solvants : Les Eaux se trouvent dans les étendues d'eau, là où l'eau semble bouillonner. Dans des coffres, sacs lourds, caisses et autres tonneaux se trouvant dans Tamriel. Les huiles proviennent des mobs plus difficile à tuer que les autres dans Tamriel. Avec la compétence Observation : réactifs, les outres d’eau dans la nature, ou dans les villes, voire dans les donjons sont plus facile à voir. Ceux-ci seront en surbrillance comme les plantes. Ces sacs contiennent à chaque fois un solvant, dont le niveau dépend de la zone où il est découvert. Type d’huiles Poison Zones (Level) Gorgée Graisse Poison Niv I 0-10 Eau Claire Teinture Sanie Poison Niveau II 10-20 20 Eau Limpide Goutte Fluide Visqueux Poison Niveau III 20-30 30 Eau Assainie Potion Bile Poison Niveau IV 30-40 40 Eau Filtrée Solution Térébenthin e Poison Niveau V 40-50 10 Eau Purifiée Elixir Bile-Poix Poison Niveau VI 10-50 Cyrodiil 50 Brume Panacée Goudron Poison Niveau VII 50-100 100 Immaculée Distillat Nocthuile Poison Niveau VIII 100-150 Raidelorn 150 Rosée Stellaire Essence Alcaleste Poison Niveau IX Cité Impériale DLC Niv. Icône Type d’eaux Potion 3 Eau Naturelle 10 Eau Icône Sources : http://www.millenium.org/The-Elder-Scrolls-Online/eso/guides/teso-l-alchimie-mmo-elder-scrolls-online-plantes-effetscompetence-106096 http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Alchemy 05/06/2016 Guilde Akai raion @Jolissandre et @Guillor