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FUSE / Sommaire
Introduction
2
Commandes
3
Menu principal
6
Campagne
9
Échelon
21
Armurerie
23
Générique
27
Manuel de mission
01
FUSE / Introduction
Introduction
Dans un futur proche, l’espionnage est devenu un secteur d’activité privatisé.
Quand les gouvernements ont besoin d’agir en dehors du cadre de la loi, ils louent
les services d’équipes de mercenaires privées pour mener à bien ces opérations.
La meilleure de ces équipes est Overstrike 9, une organisation clandestine dirigée
par Lyndon Burgess, un ancien agent de la CIA. Et quand son ex-employeur lui
confie un travail, Burgess fait appel aux éléments les plus talentueux : Dalton
Brooks, Jacob Kimble, Isabelle Sinclair, alias « Izzy », et Naya Deveraux.
Manuel de mission
02
FUSE / Commandes
Commandes
Caméra

C
Roulade
A (appuyer vite)
Sprint
A (maintenir)
S’abriter
B
Se déplacer
Se laisser tomber d’un rebord B
Corps à corps
Y (appuyer vite)
Manuel de mission
03
FUSE / Commandes
Commandes (suite)
Action
Y (maintenir)
Mode visée
w (maintenir)
Tirer
x
Recharger
X
Zoomer
h
Tir secondaire (Xenotech)
z
Grenade
y (maintenir pour afficher la trajectoire)
Manuel de mission
04
FUSE / Commandes
Commandes (suite)
Arme Xenotech
m
Arme à deux mains
s
Arme à une main
o
Activer Fusion
q
Afficher point de passage
et objectif actuels
j
Changer d’agent par incarnation < + A/X/Y/B
>
Menu en jeu
Manuel de mission
05
FUSE / Menu principal
Menu principal
Vous pouvez commencer le scénario principal en mode Campagne ou lancer
une partie explosive en mode Échelon. Jusqu’à quatre joueurs peuvent jouer
simultanément en ligne. Le jeu est doté d’un mode écran partagé pour deux joueurs,
disponible en ligne et hors ligne. Les agents inutilisés sont contrôlés par l’IA.
Dans le menu principal, vous pouvez également sélectionner AGENTS, ÉTATS DE
SERVICE, INFOS et BONUS. Accédez au menu Agents pour consulter les profils
des membres d’Overstrike 9, personnaliser leurs compétences, activer les boosts
d’équipe et sélectionner leur équipement. Dans les États de service, vous pouvez
voir votre progression dans la collecte des succès et des boosts d’équipe. Vous
pouvez également consulter les statistiques de chaque agent et les comparer au
moyen des classements en ligne.
Manuel de mission
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FUSE / Menu principal
Dans la section Bonus, vous pouvez accéder à la page du Marché Xbox LIVE, voir
le générique et lire le manuel du jeu. La section Infos vous permet d’accéder aux
documents et fichiers audio récupérés, et de voir les plans trouvés par les agents
au cours du jeu.
Vous pouvez également vous rendre dans la section Paramètres pour régler
diverses options de jeu.
Sauvegarde et chargement
Fuse™ utilise une fonction de sauvegarde automatique qui s’active lorsqu’un profil
actif et un périphérique de stockage ont été choisis. Un profil du joueur ainsi
qu’un périphérique de stockage actif sont nécessaires pour sauvegarder votre
progression, vos données et paramètres dans Fuse. La sauvegarde automatique
s’effectue à certains endroits dans le jeu et lorsque certains paramètres sont
modifiés.
Manuel de mission
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FUSE / Menu principal
Compte Origin (EA)
Votre compte Origin (EA) est associé à votre gamertag. Vous devez être connecté
avec un compte Origin (EA) pour jouer aux modes multijoueur en coopération sur
Xbox LIVE, voir les statistiques, figurer aux classements et interagir avec vos
amis. Si vous choisissez de ne pas vous connecter, vous pourrez uniquement
jouer hors ligne ou utiliser une seule console Xbox 360 en mode coopération. Vous
pouvez réactiver le jeu en ligne à tout moment en vous connectant à Xbox LIVE et
en sélectionnant votre compte Origin (EA).
REMARQUE : après avoir créé un compte Origin (EA) ou après vous être
connecté avec un compte associé, une option permettant de partager vos
données avec Insomniac Games vous est proposée.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
Campagne
Une organisation terroriste a pour projet de lancer un tout nouveau genre de
course à l’armement et c’est à vous de l’arrêter. Réunissez jusqu’à trois amis et
plongez au cœur de l’action en incarnant Dalton Brooks, Naya Deveraux, Izzy
Sinclair ou Jacob Kimble. Travaillez en équipe pour améliorer votre personnage
et utilisez tout un arsenal d’armes expérimentales. Lorsqu’il y a moins de
quatre joueurs, maintenez < pour utiliser la fonction d’incarnation et passer
instantanément d’un personnage contrôlé par l’ordinateur à l’autre à l’aide de l’une
des quatre touches associées.
Manuel de mission
09
FUSE / Campagne
Commencer
Après avoir sélectionné CAMPAGNE dans le menu principal, choisissez de jouer en
solo, hors ligne, ou avec des amis sur Xbox LIVE. Vous pouvez également choisir
de jouer en écran partagé en connectant une seconde manette et en appuyant
sur  sur la seconde manette pour l’activer. En mode Campagne, vous pouvez
choisir de continuer depuis la dernière sauvegarde ou de rejouer une mission
précédemment terminée. En outre, l’option PARTIE RAPIDE vous permet de
rejoindre immédiatement une partie publique.
Lorsque vous jouez pour la première fois, sélectionnez NOUVELLE PARTIE pour
commencer la campagne. Autrement, vous pouvez aussi sélectionner CONTINUER
LA PARTIE pour reprendre la partie à partir de votre dernière sauvegarde,
ou SÉLECTION DE NIVEAU pour rejouer une mission précédemment terminée.
N’oubliez pas que la sélection de niveau n’est pas disponible en mode Matchmaking.
Manuel de mission
10
FUSE / Campagne
Escouade
Appuyez sur < à tout moment dans le menu principal pour afficher la liste de vos
amis actuellement en ligne. Sélectionnez un gamertag pour accéder au profil d'un
ami et choisir de lui envoyer une invitation.
Lorsque les joueurs sont dans votre escouade, sélectionnez leur gamertag et
appuyez sur  pour ne pas les entendre, ou appuyez sur A pour voir leur carte
du joueur.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
ATH
Niveau de
l’agent
Objectif de
mission
Objectif
actuel
Messages
d’objets et
munitions
ramassés
Barre de progression de niveau de
l’agent
EXP
Jauge de Fusion
Munitions
et grenades
Munitions
d’arme à Fuse
Marqueur
de défi
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
Combat
Chaque agent peut transporter trois armes à feu : son arme spéciale Xenotech,
une arme à deux mains et une arme à une main. Le nombre de munitions dans le
chargeur et en réserve de l’arme en cours, ainsi que le nombre de grenades dont
vous disposez, sont indiqués à l’écran.
Les armes à deux mains et les armes à une main peuvent être rechargées à tout
moment en appuyant sur X. Prenez le temps de recharger dès que vous en avez la
possibilité. Si vous attendez d'être à court de munitions, vous pourriez être contraint de
recharger à un moment délicat.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
Fusion
Une fois que vous avez débloqué la capacité de Fusion dans l’arbre de
compétences d’un agent, une jauge apparaît dans l’ATH et se remplit à mesure
que vous tuez des ennemis et réalisez d’autres actions spéciales. Lorsqu’elle est
pleine, appuyez sur  pour activer la Fusion. Dans cet état, votre cadence de
tir augmente, les munitions de votre arme Xenotech ne s’épuisent plus et vous
êtes invisible pendant une période de temps donnée. Des améliorations de Fusion
additionnelles peuvent être débloquées dans l’arbre de compétences pour étendre
l’invincibilité et les bonus de munitions de vos équipiers, ainsi que pour ranimer
instantanément tout allié à terre.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
État des équipiers
Vous pouvez connaître l’état de vos équipiers facilement à l’aide de la ligne colorée
qui apparaît autour d’eux. Si leur contour est vert, ils sont en bonne santé. Si leur
contour est jaune, ils doivent être ranimés.
Ranimation
Quand un agent subit trop de dégâts, il s’effondre et une icône de ranimation
apparaît près de sa tête. Si l’agent n’est pas ranimé par un équipier avant que la
jauge située autour de l’icône ne se vide, il meurt et l’équipe devra recharger la
partie au dernier point de contrôle. Pour ranimer un équipier, approchez-vous de
l’agent à terre et maintenez Y.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
Menu EN jeu
Appuyez sur > pour accéder au Menu en jeu. Outre les options du menu, vous
trouverez à droite de l’écran le score général actuel des quatre joueurs. Notez
que quand le Menu en jeu est ouvert dans une partie en ligne, la partie continue en
arrière-plan, ce qui signifie que vous pouvez être attaqué et subir des dégâts.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
Reprendre la partie Retournez dans la partie.
Compétences Permet de voir les compétences de votre agent, une
description de chaque compétence, les points dont vous
disposez ainsi que les compétences actuellement disponibles.
Vous pouvez aussi améliorer vos compétences ici.
Boosts d’équipe Permet d’accéder aux boosts d’équipe. Mettez un boost
en surbrillance pour voir ses effets. Les boosts d’équipe
peuvent être achetés et améliorés en dépensant des crédits
Fuse. Vous pouvez également activer et désactiver les boosts
ici.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
États de service Consultez les statistiques de votre agent et progressez en vue de gagner des succès et des défis.
Infos
Consultez les infos récupérées. Les infos sont réparties en
ensembles qui peuvent regrouper des données sur diverses
technologies ou encore des renseignements sur les agents
d’Overstrike 9.
Paramètres Permet de régler les paramètres de jeu. Ces options sont les
mêmes que celles qui se trouvent dans le menu principal.
Revenir à l’accueil Retournez à l’accueil des modes Campagne ou Échelon.
Quitter la partie Permet de quitter la partie en cours pour revenir au menu principal.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
Compétences
Quand vous réalisez certaines actions comme tuer des ennemis, ranimer des
équipiers, terminer des missions ou des cartes Échelon, vous gagnez des EXP.
Lorsque vous cumulez un certain nombre d’EXP, vous gagnez un niveau et aussi un
point de compétence qui peut être dépensé dans les arbres de compétences des
agents. Toutes les compétences ont le même coût de déblocage, mais au fil de votre
progression, il vous faudra de plus en plus d’EXP pour remplir votre jauge et gagner
des points de compétences. Les compétences sont un mélange de capacités uniques,
d’améliorations de combat et de bonus de santé qui rendent vos agents plus forts et
efficaces au combat.
Manuel de mission
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FUSE / Campagne
Boosts d’équipe
Les boosts d’équipe peuvent être débloqués et améliorés avec des crédits Fuse.
Chaque agent dispose d’un emplacement de boost.
Les boosts octroient des bonus à leurs porteurs mais aussi à toute l’équipe.
Vous pourrez ainsi combiner les boosts installés pour créer une escouade bien
équilibrée.
Manuel de mission
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FUSE / Échelon
Échelon
Le mode Échelon vous propose de jouer à des parties intenses et explosives.
Affrontez des vagues d’ennemis l’une après l’autre et luttez pour rester en vie
malgré une difficulté croissante tout en accomplissant des objectifs.
Objectifs
Six cartes différentes sont proposées en mode Échelon, chacune d’entre elles
disposant d’éléments aléatoires (ennemis, armes, caisses de matériel, entre autres)
qui vous offrent une expérience de jeu différente à chaque session. Chaque carte est
dotée de plusieurs objectifs d’équipe que votre escouade doit accomplir pour pouvoir
progresser. Ces objectifs consistent, par exemple, à contrôler une zone spécifique
ou à escorter et transporter des objets à des endroits précis.
Manuel de mission
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FUSE / Échelon
Résultats
Le score de votre équipe est basé sur le temps et le nombre de vagues auxquelles
vous avez survécu. Éliminez toutes les vagues le plus rapidement possible pour
obtenir le meilleur résultat.
Crédits Fuse
Vous remportez des crédits Fuse en effectuant des actions individuelles et des
actions d’équipe ; vous pourrez également en obtenir de façon aléatoire en cours
de partie. Utilisez cette monnaie pour débloquer des récompenses comme des
tenues d’agents et des peintures d’armes, ou acheter et améliorer vos boosts
d’équipe.
Manuel de mission
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FUSE / Armurerie
Armurerie
En plus de leur technologie Xenotech, les joueurs disposent de tout un arsenal
d’armes tactiques, d’armes de soutien et d’explosifs.
Bouclier magnétique Xenotech de Dalton. Conçu pour être une arme défensive
ultime, le bouclier magnétique déploie un écran mobile non
seulement capable d’arrêter les balles, mais aussi de les
retourner contre les agresseurs de Dalton. Appuyez
sur x vers le bas pour déclencher une décharge. Lorsque
la compétence Bouclier déployable est débloquée, appuyez
sur z pour déployer un bouclier stationnaire sur le champ
de bataille.
Manuel de mission
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FUSE / Armurerie
DésagrégateurXenotech d’Izzy. Le Désagrégateur est en réalité une arme
antiémeute qui utilise des cartouches de mélanite pour figer
les ennemis dans du cristal vivant. Lorsque la cible est piégée
dans le cristal, il est possible de la fracasser à l’aide de
munitions standard. Lorsque la balise de soin est débloquée,
appuyez sur  pour lancer une balise qui guérit et ranime
les agents blessés au combat.
Arbalète
Xenotech de Jacob. Cette puissante arbalète tire des
carreaux à haute vélocité qui pulvérisent les ennemis à
l’impact. Lorsque la compétence Carreaux chargeables est
débloquée, touchez plusieurs ennemis et appuyez sur z
pour déclencher un tir chargé qui dévaste vos ennemis dans
une réaction en chaîne mortelle.
Manuel de mission
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FUSE / Armurerie
Fusil à distorsion
Sombre présage Massacreur Aube funeste Xenotech de Naya. Le fusil à distorsion utilise l’antimatière pour générer de violentes singularités qui déchirent littéralement les ennemis. Lorsque la compétence Fantôme est débloquée, appuyez sur  pour créer un effet de camouflage idéal pour les éliminations furtives.
Un fusil de sniper doté d’un zoom puissant.
Un fusil automatique.
Un fusil semi-automatique capable de tirer des rafales.
Manuel de mission
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FUSE / Armurerie
Rôdeur
Un fusil à pompe puissant.
Libellule
Une mitraillette.
Gardien
Une arme d’appoint fiable et robuste.
Grenade
Cet explosif endommage toutes les cibles situées dans sa
à fragmentation zone d’effet.
Manuel de mission
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FUSE / Générique
Générique
Audiokinetic
Utilise Wwise
Havok
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Fuse™ utilise Havok™ : Copyright 1999-2010. Havok.com, Inc. (et ses concédants
de licence).
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Boris Salchow (Music for LLC)
MUSIQUE COMPOSÉE PAR BORIS SALCHOW
Manuel de mission
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FUSE / Générique
Scaleform
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SCEA’s Art, Animation & Audio Service Group
Services de capture de mouvements fournis par Sony Computer Entertainment
America, Inc., Art, Animation & Audio Studios.
Technicolor
Enregistrement des dialogues par Technicolor Creative Services
SPOV
Conception et production des briefings de mission
Manuel de mission
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