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Communication - Didactique visuelle WWW.DIDACTIQUEVISUELLE.ORG À Strasbourg, l’atelier de Didactique visuelle de la Haute école des arts du Rhin est unique en France. Il forme des étudiants à la pédagogie par l’image, à la transmission des sciences et des savoirs, à la médiation culturelle. L’enseignement accorde une place centrale au dessin, à l’identité de sa facture graphique et à ses usages, autant qu’aux évolutions technologiques (production et diffusion). Il met en œuvre les approches théoriques des sciences cognitives comme des sciences de l’éducation. C’est pourquoi l’atelier n’a pas de pratique exclusive, il favorise, selon les contextes, les approches croisées des différents médias, les langages de médiation et d’expression… Les étudiants sont amenés à devenir des auteurs à part entière partageant et participant à une lecture sensible et critique du monde ; des créateurs qui communiquent par le visuel un point de vue, un témoignage, une analyse, une mise en scène du réel. ARTS & SCIENCES La spécialisation médicale Les étudiants qui le souhaitent peuvent de surcroît suivre un cursus spécifique en illustration médicale. Cette spécialisation requiert une connaissance de l’anatomie humaine, ainsi que la maîtrise d’un vocabulaire et d’une méthodologie de travail spécifiques. Différents cours explorent ces notions afin de préparer les étudiants à se documenter efficacement et à dialoguer avec des scientifiques et des médecins. En collaboration avec la Faculté de Médecine de Strasbourg et l’Institut d’anatomie les étudiants pratiquent le dessin anatomique d’après des préparations, s’engagent sur des sujets proprement scientifiques, suivent des stages en chirurgie. Les dimensions psychologiques, éthiques, comme l’expression artistique sont interrogées et investies. Cette formation éclaire l’histoire, les exigences et la diversité des champs d’application de cette forme particulière de communication, tout en préparant les étudiants à ses développements futurs. Elle s’inscrit aujourd’hui dans un questionnement plus vaste autour des rapports entre arts et sciences, porté par l’axe de recherche Didactique tangible. 194 guide_étudiant_graphisme.indd 194 21/09/12 16:48 Communication - Didactique Visuelle PARTENARIATS En plus des écoles étrangères associées à l’axe de recherche Didactique tangible, l'atelier de Didactique visuelle reconduit ou initie sur l’année 2012/2013 de nombreux partenariats avec différentes institutions touchant à la médecine, à la science, aux arts, à la médiation scientifique, à la recherche technologique. – La faculté de Médecine de Strasbourg ; – Télécom Physique Strasbourg, école d'Ingénieurs de l'université de Strasbourg ; – le Centre chorégraphique de la ville de Strasbourg ; – le Master de Communication scientifique de l’université de Strasbourg ; – le Jardin des sciences de l’université de Strasbourg (partenariat objet d’un nouveau cours dispensé par Saïd Hasnanoui) – le pôle innovation de Logica Région Est (nouveau partenariat permettant la mise en œuvre d’applications pour tablette et table tactile avec l’appui de développeurs). CURSUS L’Année 2 L’atelier de didactique visuelle accueille des étudiants issus de l’année 1 et des candidats sélectionnés par équivalence (BTS, DMA, ou au minimum deux années d’études artistiques) pour un cursus de formation spécialisée sur trois années. L’Année 3 : les fondamentaux L’année 3 pose les bases des apprentissages propres à la didactique visuelle. C’est une année de découverte et d’acquisition des outils, de prise de conscience des enjeux et des méthodologies de ce champ de spécialisation. À l’issue de l’Année 3, les étudiants présentent un DNAP communication mention didactique visuelle. Durant l’été, ils sont tenus de suivre, au minimum, un stage dans les domaines de la création numérique, de l’édition, du design Web ou print. À la rentrée d’octobre suivante, chaque étudiant est appelé à soutenir devant l’ensemble de son année un exposé oral témoignant de son expérience. Il produit également une synthèse écrite mettant en perspective ses souhaits personnels d’orientation et la réalité professionnelle rencontrée. Ces conditions déterminent l’accès au cycle menant au DNSEP Communication mention Didactique visuelle. L’Année 4 : la prise de parole L’Année 4 propose des parcours individualisés, ouverts sur le second semestre aux échanges internationaux majoritairement dans le cadre du programme Erasmus. Chaque étudiant approfondit sa formation sur les médiums de son choix et s’engage dans un travail de création et de recherche à partir de différentes propositions pédagogiques. Le plus souvent il s’agit de projets de terrain à l’échelle 1 (en partenariat avec d’autres formations, des musées, des centres de sciences, des associations, des entreprises, etc.) qui favorisent une démarche collaborative en équipe, où les différents rôles et métiers propres à la didactique sont envisagés et 195 guide_étudiant_graphisme.indd 195 21/09/12 16:48 Communication - Didactique Visuelle investis. Durant cette année consacrée à la maturation d’une écriture graphique personnelle et à l’affirmation d’une parole d’auteur, chaque étudiant engage l’élaboration du mémoire de Master. Divers séminaires d’initiation à la recherche et à ses méthodologies sont organisés de même que sont mis en place un tutorat individuel et un suivi en groupe restreint. L’Année 5 : préparation à la vie professionnelle. L’année de diplôme prépare les étudiants à l’insertion dans la vie professionnelle. Chaque étudiant doit développer en autonomie deux projets de recherche et d’expérimentation : – le premier clairement porté par une problématique didactique, doit être attaché à un terrain, en relation avec un ou des interlocuteurs extérieurs, des experts garants de la conformité des informations traitées, susceptibles de mettre en pratique et d’évaluer les propositions des étudiants ; – le second, plus expérimental et personnel, envisage la même thématique sous un nouvel angle de vue, ou traite d’un tout autre sujet. Le choix des thèmes de travail est à l’initiative de l’étudiant. Aucun média n’est imposé, les médias numériques ont naturellement toute leur place, et la vidéo s’affirme aujourd’hui dans l’atelier en particulier par la pratique du documentaire. Chaque étudiant doit parallèlement travailler un mémoire. Dans la grande majorité des cas, il accompagne, documente, étaye, interroge la problématique du projet principal proprement didactique. Son élaboration et son écriture se déploient sur les Années 4 et 5. Le mémoire est soutenu devant un jury particulier en amont du diplôme. En fin d’Année 5, les étudiants présentent un DNSEP Communication mention Didactique visuelle ayant valeur de Master 2. Ils doivent intégrer les enjeux de la formation (indépendance conceptuelle et démarche de recherche) tant dans leur production visuelle que dans leur approche d’une problématique par l’écriture et la réflexion intellectuelle. Les critères d’évaluation en tiennent largement compte. 196 guide_étudiant_graphisme.indd 196 21/09/12 16:48 Didactique visuelle - Année 3 FAITES VOS JEUX Charlet DENNER, Olivier PONCER, Martial REGNAULT (Maison des jeux de Strasbourg) - Cours obligatoire et ouvert aux autres ateliers de l'option Communication Semestre 5 - horaire précisé à la rentrée Salle : Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (20) (selon calendrier) Apports théoriques et méthodologiques articulés à des travaux de conception et de réalisation en atelier. Projets de terrain, en association avec La Maison des Jeux, bénéficiant d'une expertise sur la nature des contenus et d'un contexte d'évaluation et d'usage. Références bibliographiques : Caillois Roger, Les Le jeu est un modèle de communication et d’expérience exemplaire en ce qu'il engage une ou plusieurs personnes à intégrer un système de règles, de conventions, de codes cohérents, de connaissances, en ce qu'il implique l'élaboration d'une situation, l'invention d'un scénario, la définition d'un enjeu, l'organisation d'un rythme de progression, en ce qu'il est possible enfin de valider sa pertinence en le pratiquant tout simplement. Ce cours vise à explorer et analyser un territoire de jeux traditionnels pour en découvrir les principes fondamentaux. Il participe à construire une définition du jeu à partir du design d’un modèle existant auquel s’ajoute l’invention de variantes et d’usages didactiques inédits. A partir de l'observation et de l'analyse comparée des grands principes et supports matériels des jeux, création, réalisation, mise au point, tests, de jeux ou objets ludiques collectifs originaux conçus pour un partenaire de référence. Le projet en petits groupes conduit à la réalisation de maquettes de jeux choisis dans l’inventaire des jeux traditionnels et modernes de la Maison des jeux de Strasbourg. Il convoque à leur inventer un design comme à imaginer des variantes fonctionnelles ou didactiques. Il amène enfin à produire un cartel de communication et de réflexion sur ces objets pour son public. jeux et les hommes, Gallimard ; Von Neumann, La Théorie des jeux et la bombe, Vuibert ; Jean-Marie Lhôte, Dictionnaire des jeux de société, Flammarion. Mode d'évaluation : Contrôle continu et évaluation des réalisations des groupes de projets. LE POURQUOI DU COMMENT André BIHLER - Cours obligatoire Semestre 5 - Lundi 9h - 16h Mardi 9h - 16h 5 semaines (calendrier précisé en début d'année) Bâtiment Annexe, Laboratoire, Atelier Numérique 2 (selon calendrier) Réalisation d'une courte animation didactique réalisée avec le logiciel Flash à partir d'un choix de textes donnés. Il s'agit de traduire en animation le texte choisi, de faire le découpage, la scénarisation et d'en dessiner le story-board, d'en donner une représentation et d'en animer les personnages, de s'occuper de la récupération et de la transformation des médias, de s'approprier les outils d'animation, d'expérimenter la création et la récupération de sons. Cours magistral étayé d'exemples et d'exercices ainsi qu'un suivi individuel. Références bibliographiques : Claire Doutriaux, Karambolage, Arte.tv Mode d'évaluation : Elle portera sur l'univers proposé, le graphisme, l'animation, le son et les choix mis en œuvre. 197 guide_étudiant_graphisme.indd 197 21/09/12 16:48 Communication - Didactique Visuelle - Année 3 TEXTES À VIF Sandra CHAMARET - Cours obligatoire Vendredi 8h30 - 12h30 / Une semaine sur deux Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (20) Définir et expérimenter les principes élémentaires de manipulation et de composition du texte. Développer une curiosité pour le choix typographique et se forger une culture historique et contemporaine dans ce domaine. Observer les spécificités des caractères et les mettre à profit. Ciseler un contenu, savoir organiser et hiérarchiser un format. Savourer la subtilité typographique. de restituer cette compréhension sur divers supports, des grands formats, en volume etc. Deux workshops ont lieu en cours d'année, l'un consistant à peindre directement les structures anatomiques sur un modèle, l'autre ayant pour but de reconstituer un visage à partir d'un moulage de crâne. Références bibliographiques : Paul Bellugue, Introduction à l'étude de la forme humaine, anatomie et mécanique, Maloine ; Frank-H. Netter, Atlas d'anatomie humaine, Masson ; David Le Breton, La chair à vif. Usages médicaux et mondains du corps humain, Paris : A.M. Métailié ; Mode d'évaluation : Contrôle continu et présen- Références bibliographiques : Damien et Claire Gautier, tation de projets Mise en page(s), etc. Manuel, Paris, Pyramid, 49,90 € ; Jost Hochuli, Le détail en typographie, B42, 2010, 15 € ; Willi Kunz, Typography : Macro - and Microaesthetics, Sulgen, Niggli, 54 € ; Emil Ruder, Typographie, Niggli, réédition d'après l'originale de 1967, 70 € Méthode d'enseignement : Exposé théorique et historique en début de cours. Puis modalités variées : LABORATOIRE DIDACTIQUE ACTUALITÉS Olivier PONCER - Cours obligatoire Vendredi 14h - 18h - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (20) (selon calendrier) petits exercices de manipulation à fortes contraintes sur le temps du cours, projets personnels sur plusieurs séances... Mode d'évaluation : Présentation et correction collective des réalisations. ANATOMIE ARTISTIQUE 1 Yvan FREUND - Cours obligatoire Vendredi 9h - 12h / Une semaine sur deux Bâtiment principal, salle 32 À partir d'un modèle vivant, identifier les différents reliefs anatomiques induits par le squelette et les muscles et les représenter, sous forme de croquis d'étude, selon les attitudes du modèle. Il s'agit de comprendre l'organisation et la mise en mouvement des os et des muscles et Différents projets seront menés chaque mois, abordant des thématiques variées, en relation avec Olivier-Marc Nadel et son cours : Atelier de regard. L'objectif est de développer une logique de prise en main des outils conceptuels, méthodologiques et techniques de la didactique visuelle. Le deuxième semestre s'achèvera par la mise en œuvre d'un projet d'envergure qui mettra en perspective les savoirs acquis. Régulièrement, une veille éditoriale des publications didactiques sera menée (Print, Web, tangible). Lors de séance de travail, les approches éditoriales, les contextes d'usage et la pertinence des dispositifs didactiques mis en place seront analysés. La généalogie de ces créations sera retracée afin de révéler ce qui les inspire et les documente. 198 guide_étudiant_graphisme.indd 198 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 3 Références bibliographiques : Paul Rand, From Lascaux to Brooklyn, Yale University Press ; Edward R. Tufte, Beautiful Evidence, Graphics Press ; Max Bruinsma, des productions filmiques qui tenteront d’effacer la limite entre l’art et le documentaire, la fiction et la réalité. Lovely Language, words divide, images unité, (edited after the exhibition in the Centraal Museum Utrecht), Méthode d'enseignement : réponse individuelle Veenman Publishers ou par groupe à des sujets intégrants un cahier des Méthode d'enseignement : Réponse individuelle à charges détaillé. Cette année le cours se déroulera sur la un sujet selon un cahier des charges précis : contenu, journée du lundi une semaine sur deux. Au programme média, public, technique et approche graphique, pour chaque séance un cours intensif avec un atelier références et documentation associés. de travail et d'échange sur un sujet choisi à l'avance Mode d'évaluation : Présentation et correction et des initiations techniques pour les logiciels vidéo collective des réalisations. et le matériel de prise de vue. Mode d'évaluation : contrôle continu et présentation des réalisations SANS COMMUNE MESURE Jérôme THOMAS avec la complicité de Charlie CHARBRIER et de Oh Eun LEE Cours obligatoire - Lundi 14h - 20h / Une semaine sur deux - Bâtiment Annexe, Atelier Vidéo Quiconque entreprend de faire un film va forcément rencontrer sur son chemin quelques questions dont il va falloir trouver les réponses, pour lui et pour ce film-là. Parmi ces questions, il y en a qui sont liées à la technique, à l’ontologie, à l’esthétique, au concept, à l’envie etc. Le format documentaire repose sur une tradition fondée par le cinéma expérimental. Avec le style documentaire, nous resterons proches de l’événement du réel; nous apprendrons à commenter un morceau de réalité isolé à l’appui d’interventions techniques connues, comme la modification de la structure temporelle, les coupes, les plans, mais aussi l’utilisation du son, du langage, et des textes. Aussi, nous construirons quelques limites et possibilités du film sur l’art. Ce cours sera débiteur d’ouvrages, de films, de pensées et de théories qui ont accompagné les pratiques vidéo de ses dernières années. De plus, nous expérimenterons ATELIER DE REGARD Olivier-Marc NADEL - Cours obligatoire Jeudi 9h - 18h / Vendredi 14h - 18h (selon calendrier) - précisé à la rentrée Ce cours s'articule autour de sujets d'atelier de l'année 3 définis conjointement avec Olivier Poncer et suivis parallèlement dans le cadre de son cours « Laboratoire didactique ». Divers reportages et sorties sur le terrain sont organisées afin de recueillir des notes, croquis et informations; ces documents alimentent les réponses aux sujets dans le respect d'un cahier des charges et d'un planning. Pratique du croquis et de la prise de note en extérieur et travail en atelier. Références bibliographiques : <www.rue89.com> ; Revue XXI, info grand format, une revue trimestrielle de reportage mélangeant les approches : dossier thématique, BD, nouvelles, photoreportages, etc. ; www. bakchich.info; Peter Beard, numéro 67, Cnp, 1997 ; Carnets de Noëlle Herrenschmidt, éditions Albin Michel Mode d'évaluation : Contrôle continu et présentation des travaux. 199 guide_étudiant_graphisme.indd 199 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 3 MISE EN LIGNE Olivier PONCER, Michel RAVEY le projet qui sera mis en ligne - Vendredi 14h 18h - Bâtiment Annexe, Laboratoire, Atelier Numérique 2 (selon calendrier) Chaque étudiant travaillera une interprétation numérique interactive d'un document imprimé qu'il aura réalisé dans le cadre du cours Laboratoire didactique/Atelier de regard. Les propositions retenues seront publiées sur le site de l'atelier. Cette mise en ligne usera des fonctionnalités et des potentialités du Web pour mettre en scène et tisser des liens entre textes et images. Les étudiants expérimenteront à partir d'exemples concrets ce qui caractérise la production, puis la perception et la lecture d'un message en fonction du support d'édition et de diffusion. Les étudiants bénéficieront d'une formation particulière aux technologies du Web dispensée par Michel Ravey, en amont et dans le temps du cours. Création d'un projet individuel associée à une formation aux technologies du Web. DESIGN GRAPHIQUE : REPÈRES Sandra CHAMARET - Cours obligatoire Années 3 et 4 - Jeudi 9h30 - 12h30 / Une semaine sur deux - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) (Selon calendrier) Jalonner les étapes décisives du design graphique en établissant le contexte qui a favorisé leur émergence (historique, technique, artistique et social). Aborder en détail quelques réalisations, à travers des média, époques et pays variés. Comprendre la fonctionnalité et le développement des systèmes graphiques à travers la présentation d’identités visuelles, de directions artistiques et de programmes de design pédagogique et/ou informatif. Se forger une culture visuelle qui dépasse les a priori et intègre les notions de courants et d’influences. Acquérir un sens critique et aborder la recherche historique (traduction éventuelle) et sa restitution (iconographie, synthèse). Références bibliographiques : Armstrong Helen, Le graphisme en textes, Paris, Pyramid, 28 € ; Jean-Pierre Durand, Les métiers du graphisme, La Documentation française, 15 € Mode d'évaluation : Assiduité, implication et qualité Méthode d'enseignement : Exposé théorique et des réalisations. historique. Suivi de recherches personnelles : documenter un texte historique à l'aide d'une iconographie contemporaine de son auteur, enrichie d'exemples plus récents ou actuels qui témoignent des influences et filiations graphiques. Restitution sous la forme d'une présentation orale courte (10 min.) et d'un support de médiation à distribuer à tous. Mode d'évaluation : Investissement. Présentation et correction collective des réalisations. 200 guide_étudiant_graphisme.indd 200 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 3 DE L’ANATOMIE PAR LE DESSIN Yvan FREUND - Cours obligatoire L’ŒIL TYPOGRAPHIQUE Sandra CHAMARET - Cours facultatif Années 3 et 4 pour ceux qui ont choisi la spécialité médicale - Jeudi 9h - 18h / Une fois par mois - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (20) (se reporter au calendrier de l'atelier) Années 3 et 4 : Rendez-vous individuels après inscription sur le site de l'atelier - Jeudi 18h - 19h 30 / Une semaine sur deux - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21 bis) L'institut d'anatomie pathologique de la Faculté de Médecine de Strasbourg possède une vaste collection de préparations anatomiques destinées à l'enseignement. Les étudiants inscrits en spécialisation médicale suivent des cours d'anatomie basés sur l'observation par le dessin de ces préparations associée à l'analyse de la documentation classique et contemporaine disponible à la Bibliothèque de la Faculté de Médecine. Les propositions graphiques des étudiants feront l'objet en fin d'année d'une évaluation, par un jury d'enseignants de l'atelier et de médecins, quant à la qualité des informations scientifiques restituées comme des moyens graphiques utilisés, ainsi que sur les stratégies didactiques mises en œuvre pour communiquer un propos Enrichir les travaux d'atelier ou les recherches personnelles par un échange sur la dimension graphique et/ou typographique. En accompagnement individuel clair et lisible. Travaux pratiques, suivi de projet, visites. Références bibliographiques : Paul Bellugue, Introduction à l'étude de la forme humaine, anatomie et mécanique, Maloine ; Frank-H. Netter, Atlas d'anatomie humaine, Masson ; A. Bouchet, J. Cuilleret, Anatomie topographique descriptive et fonctionnelle, Simep ; J.M. Bourgery ; N.H. Jacob, Atlas of anatomy and surgery, Taschen Mode d'évaluation : Évaluation par un jury d'enseignants de l'atelier et de médecins. Mode d'évaluation : Commentaire transmis au responsable d'atelier. ÉCRITURE INTERACTIVE Charlet DENNER, Olivier PONCER, David TARDIVEAU - Cours obligatoire pour l’atelier de Didactique visuelle - Semestre 6 Ouvert aux autres ateliers de l’option Communication. Jeudi, selon calendrier, Annexe 2e étage - Atelier de Didactique visuelle. Interventions associées de David Tardiveau (30, 31 janvier et 1er février, 2 et 3 mai), salle numérique N°1 bâtiment principal Ecriture interactive (du jeu de médiation en ligne) Explorer, analyser, caractériser, inventorier les typologies de gameplay des jeux numériques dans le but d’en sélectionner un principe simple pouvant servir un objet personnel de médiation interactif. Identifier, documenter, circonscrire un propos d’expertise personnel. Choisir un gameplay et rédiger le game design du jeu et de ses contenus. S’initier et s’approprier AS3 pour réaliser la maquette du jeu publié en ligne.La phase de fouille initiale d’analyse des gameplay de jeux vise à mener un travail d’évaluation critique et typologique collectif et personnel. 201 guide_étudiant_graphisme.indd 201 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 3 La seconde phase conduit à mettre en œuvre un modèle de game design pour la conception du projet individuel. Ce travail conduit à la conception et à la réalisation d’une maquette interactive du jeu. Deux cycles d’initiation à la programmation en AS3 permettent aux étudiants de constituer l’interface et les fonctionnalités élémentaires de leur mini-jeu et de le réaliser pour sa mise en ligne. Workshop associé de développement Flash avec David Tardiveau (31 janvier et 1 février, 13, 14 et 15 2013 mai) Méthode d’enseignement : Apports théoriques et méthodologiques articulés à des travaux individuels de conception et de réalisation en atelier. les meilleures réalisations d’être testées en situation pédagogique réelle auprès d’élèves. Analyse des résultats obtenus lors de cette confrontation des élèves-lecteurs d’images avec les encodages réalisés tant au niveau de leur contenu que de leur niveau de communication. Apports théoriques. Mises en situation grâce à des exercices pratiques permettant l’appropriation des savoirs liés aux différentes pédagogies abordées et entraînement à l’encodage au service de ces pédagogies. Discussions et réflexions collectives permettant des prises de position personnelles raisonnées. Rendez-vous personnels et suivi des travaux individuels d’encodage pédagogique. Mode d’évaluation : Contrôle continu et évaluation de la conception et de la réalisation individuelle du projet. Références bibliographiques : A. de La Garanderie, Les profils pédagogiques, P. Mérieu, Frankenstein pédagogue ; O. Reboul, Qu’est-ce qu’apprendre ?, J. INITIATION AUX PÉDAGOGIES UN OUTIL POUR L’ILLUSTRATEUR DIDACTIQUE Janine WILD - Cours obligatoire Houssaye, Quinze pédagogues ; J.G. et M. Zakhartchouk, Semestres 6 et 7 - Lundi 16h - 18h (Semestre 7) Mardi 16h - 18h (Semestre 6) - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (20) de la réflexion personnelle. Evaluation des images Une idée positive de l’école (les cahiers pédagogiques) Mode d’évaluation : Prise en compte de l’assiduité, de la participation aux séances collectives, de l’évolution pédagogiques réalisées quant à leur adéquation au cahier des charges donné quant au contenu abordé et aux pédagogies traitées. Evaluation du niveau de Approche guidée de diverses pédagogies utilisées dans des situations d’apprentissage scolaire collectives et individuelles. Entraînement collectif à l’encodage au service des différentes pédagogies abordées grâce à des mises en situation et à l’analyse de travaux de lecture d’images réalisés par des élèves de 11 à 15 ans en situation d’apprentissage scolaire. Suivi d’un cahier des charges correspondant à la réalisation, par chaque étudiant, d’images pédagogiques (encodages correspondant aux programmes ministériels actuels) déclinées en plusieurs versions au service de différentes pédagogiques. Possibilité pour communication des encodages et de l’originalité de traitement du sujet réalisé. 202 guide_étudiant_graphisme.indd 202 21/09/12 16:49 Didactique visuelle - Année 4 ARTICLE EN LIGNE À 4 MAINS Olivier PONCER, Elsa POUPARDIN systématisation du « code couleur » à tous propos. Quand est-il indispensable? Comment Cours optionnel au Semestre 7 (à choisir en début d'année entre plusieurs propositions) Vendredi 14h - 18h - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) (selon calendrier) le construit-on? Quelle alternative proposer? Ce cours s'inscrit dans le cadre de l'axe de recherche Didactique tangible. Méthode d'enseignement : Commentaires collectifs Ce cours proposera une co-écriture d'articles sur la médiation scientifique en partenariat avec des étudiants du Master de Communication scientifique de l'Université de Strasbourg. Cette collaboration engagée depuis l'année universitaire 2010/2011 a permis la réalisation d'un site Internet autour de cette thématique : www.legrandpublic.fr Des d'étudiants de l'atelier de didactique visuelle choisiront parmi les thématiques des articles proposés par les étudiants du Master ceux qu'ils souhaiteront aborder. Ils auront en charge la dimension visuelle et graphique (Pictogrammes, illustrations, photos, vidéo, etc.) élaborée en coordination et dans le même temps que l'approche rédactionnelle. Les articles finalisés seront mis en ligne sur le site. L'ambition est d'investiguer les potentialités qu'offrent les nouvelles pratiques numériques d'écriture et de publication sur le Web. Mode d'évaluation : Présentation et correction collective des réalisations. CODE COULEUR Sandra CHAMARET - Cours optionnel (à choisir en début d'année entre plusieurs propositions). - Semestre 7 - Vendredi 14h -18h (une semaine sur deux) - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) La couleur, utilisée dans le design graphique comme codification de l'information complexe (spatiale, quantitative, indicative) De sa pertinence jusqu'à sa tyrannie, ou la d'exemples historiques ou contemporains. Réponse individuelle à un sujet, à partir d’un cahier des charges détaillé. Intervention extérieure ponctuelle (conférence ou journée d'étude, à préciser). Mode d'évaluation : Présentation et correction collective des réalisations. BIBLIOTHÈQUE BLANCHE Olivier PONCER, Sandra CHAMARET, Ju-Young KIM - Cours optionnel (à choisir en début d'année entre plusieurs propositions) au Semestre 7 Vendredi 14h - 18h - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) (selon calendrier) 8h30 - 12h / 14h - 17h30 : mardi 16 octobre, mardi 6 novembre, lundi 17 et mardi 18 décembre (Formations avec Ju-Young Kim) Salle : Bâtiment principal, Atelier Livre (20) Ce cours est organisé en partenariat avec l'atelier livre de l'ESADS. Dans un premier temps, les étudiants seront chargés d'établir une typologie des livres de notre quotidien. Conjointement à cette analyse historique, sociologique et technique, ils engageront une formation pratique à l'atelier livre avec Ju-Young Kim sur les différents types de fabrication et de reliure. Dans un deuxième temps, chacun imaginera et réalisera un livre blanc questionnant la relation entre contenu et contenant. Un groupe d'étudiants sera en charge de la médiation numérique de ces projets dans le cadre du cours « Digitale BB ». 203 guide_étudiant_graphisme.indd 203 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 Références bibliographiques : Massin, L'ABC du métier, Editions Imprimerie Nationale ; Jan Tschichold, Livre et typographie, Allia ; Anne Zali (sous la direction), L'aventure des écritures, La page, Bibliothèque nationale de France Mode d'évaluation : Présentation des réalisations. MODULE MÉDECINE ET COMMUNICATION VISUELLE Yvan FREUND, Laurent CASTELOT et Olivier PONCER (présent au lancement Un sentiment, un vécu si intime qu'il en est partagé par tous, comme le terreau d'une production individuelle. L'exploration documentée de la genèse et des mécanismes d'une telle manifestation affective motivera la création d'un outil de sensibilisation sans contrainte quant à l'objet réalisé. Approche individuelle d'une thématique, création d'un outil de sensibilisation. Cette année le thème sera: De la transmission. Références bibliographiques : Collection PhiloZenfants, Editions Nathan Jeunesse ; Les goûters Philo, Cours optionnel (à choisir en début d'année entre plusieurs propositions) - Semestre 7 - Vendredi 14h - 17h (du 5 octobre 2012 au 8 - février 2013) Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) Editions Milan ; La collection Carnets de sagesse, Editions !LBINæ-ICHELæsæ <www.agoravox.fr> ; <http://www. franceculture.com/emission-place-de-la-toile.html-0> Mode d'évaluation : Présentation et correction collective des réalisations. L'élaboration et la réalisation de supports d'information médicale, répondant à un besoin réel et à une expertise extérieure, seront menées conjointement par des étudiants de l'atelier de didactique visuelle, de la Faculté de Médecine et de la Faculté de chirurgie dentaire de Strasbourg, et du Master de Communication scientifique de l'Université de Strasbourg. Projets de terrain, menés en groupes, bénéficiant d'une expertise sur la nature des contenus et d'un contexte d'évaluation et d'usage. Références bibliographiques : <www.aeims.eu>; <www.websurg.com> ; <www.sparadrap.org> ; Catalogue de l’exposition, L'âme au corps : Arts et sciences 1793-1993, Editions Réunion des musées nationaux Mode d'évaluation : Présentation des réalisations LES MANIFESTATIONS AFFECTIVES CHEZ L’ENFANT Olivier PONCER, Bernadette KRAUSENER Cours obligatoire au Semestre 7 - Jeudi 9h 12h30 - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) (selon calendrier) LA BOITE À OUTILS Charlet DENNER - Cours obligatoire au Semestre 7 - Mercredi (24 octobre, 14 novembre, 12 décembre 2012) - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21 bis) La boite à outils pour la conduite de projet professionnel. Le talent artistique n'étant pas le seul critère retenu par l'économie pour fonctionner on peut considérer cette relation au monde comme un jeu dont on peut gagner à connaître les règles pour s'y donner une place ou une détermination. A l'orée de l'entrée dans le monde professionnel les étudiants se doivent d'appréhender la langue et la culture de projet de leurs futurs commanditaires ou employeurs autant que les formats attendus par cette relation complexe. L'enjeu de ce cours consistera à questionner l'expérience des étudiants ou les représentations de cette relation, pour la documenter, la décrypter, et la pratiquer par anticipation comme un jeu qui peut être captivant. Ce cours 204 guide_étudiant_graphisme.indd 204 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 présentera des exemples de documents d'étape de la conduite du projet d'auteur comme du projet de commande (livrables de pré-production et de production, réponse à appel d'offres, cahier des charges, budget, planning de production, devis, facture, contrat) A partir d'une étude de cas les étudiants établiront, le plan d'un cahier des charges, un budget de pré-production simplifié et un planning de production. médias audiovisuels (images animées, son) l'interactivité, la tangibilité). Ce cours abordera les questions propres au Digital Publishing, il est inscrit dans le cadre de l'axe de recherche Didactique tangible. Création associée à une formation aux techniques d'édition sur iPad. Mode d'évaluation : Contrôle continu et évaluation L’ANATOMIE DANSÉE INTERFACE GESTUELLE & ANATOMIE DU MOUVEMENT DANSÉ Yvan FREUND, Olivier PONCER, des réalisations individuelles par l’enseignant. DIGITALE BB André BIHLER, Olivier PONCER, Sandra CHAMARET, Ju-Young KIM Cours optionnel (à choisir en début d'année entre plusieurs propositions). - Prérequis : Participation au cours Bibliothèque Blanche. Mercredi 9h - 12h (une semaine sur deux) Bâtiment Annexe, Laboratoire, Atelier Numérique 2 (selon calendrier) Ce cours est organisé en partenariat avec l'atelier livre de l'ESADS. Il propose de mettre en ligne pour tablettes (iPad) les projets de livres blancs développés dans le cadre du cours « Bibliothèque Blanche ». L'objectif sera de traduire par les moyens numériques (publication de photos, de vidéos, d'animations, de modules interactifs) le projet éditorial et les caractéristiques physiques de ces objets. La nature de l'interface ainsi que la gestion de l'interactivité seront déterminées en fonction de chaque livre blanc présenté. Le propos est de permettre une prise de conscience, par l'expérimentation, de ce qui fait la nature d'une publication digitale, de ses potentialités comme de ses limites (la hiérarchisation des informations, le rapport texte image, le temps et l'espace de l'écran, les approches combinées des Mode d'évaluation : Présentation des réalisations référent Télécom Physique Strasbourg (Piotr SZYCHOWIAK), référents Centre chorégraphique de Strasbourg (Michèle RUST, Valérie MARTIN) - Cours optionnel (à choisir en début d'année entre plusieurs propositions) Mercredi 9h - 12h - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (20) (selon calendrier) Ce projet transdisciplinaire, entre art et science, s'inscrit dans le cadre de l'axe de recherche Didactique tangible. Il associe des étudiants de l'atelier de Didactique visuelle de la HEAR, des élèves ingénieurs de Télécom Physique Strasbourg, école ingénieur de l'université de Strasbourg, et des danseurs professionnels du Centre chorégraphique de Strasbourg. L'enjeu est de croiser différentes approches du corps et de l'anatomie, par le dessin, par la danse, et par le numérique, en mettant en évidence l'identité des points de vue et les potentialités de leur mise en synergie. Par exemple: l'approche de l'anatomie dessinée par le plasticien, analytique et picturale, nourrie de connaissance et d'observation, sera confrontée à celle du danseur, fondée sur l'expérience sensible, l'action et la maîtrise physique. Le propos est de concevoir une interface gestuelle (usant de la technologie de la Kinect) permettant d'associer à la reconnaissance de mouvement la représentation 205 guide_étudiant_graphisme.indd 205 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 de contenus anatomiques. Les étudiants réaliseront un prototype numérique interactif qui sera présenté au public le 4 mai 2013 (à confirmer), offrant aux danseurs un outil de visualisation et de compréhension du corps en leur proposant d'investir et de vivre une réelle expérience physique dans le rapport aux images. Mode d'évaluation : Présentation des réalisations. ANATOMIE ARTISTIQUE 2 Yvan FREUND - Cours obligatoire Vendredi 9h - 12h (une semaine sur deux) Salles : Bâtiment principal (32) Mise à disposition et exploration de la documentation et des méthodes nécessaires à la poursuite du projet personnel des étudiants (modèle vivant, pièces anatomique, imagerie médicale etc.). Entretiens et suivis de projet, réflexion collective sur les thématiques abordées. Cours magistral, analyse de documentation, suivi de projet individuel. Références bibliographiques : Alain Corbin, JeanJacques Courtine, Georges Vigarello (Dir.), Histoire du corps, Ed. du Seuil. (3 vol.) ; Darryll Grantley, Nina Taunton, The body in late medieval and early modern culture 2005 Burlington, VT: Ashgate ; Bruit Zaidman, Louise Houbre, Gabrielle Schmitt, Pantel Christiane (Dir.), Le corps des jeunes filles de l'Antiquité à nos jours, 2001 Paris : Perrin ; Sander L. Gilman, Making the body beautiful : a cultural history of aesthetic surgery 1999 Princeton, NJ : Princeton University Press (XXII, 396 S.) Mode d'évaluation : La pertinence des propositions tant au niveau conceptuel que graphique est évaluée lors des entretiens de suivi de projet et à leur restitution lors des bilans de la fin d'année. DE L’INFORMATION À LA CONNAISSANCE Olivier DELOIGNON - Séminaire consacré à l'étude raisonnée de la didactique visuelle. Jeudi 14h - 17h (un calendrier sera fourni à la rentrée) - Bâtiment Annexe, salle 20. Initiation aux méthodes de la recherche, à la recherche documentaire, permettant à la fois le développement d'une autonomie directement applicable dans le processus de rédaction du mémoire de DNSEP et la mise en place des éléments permettant la construction d'une étude raisonnée de la didactique visuelle. Le terme didactique apparait en langue française en 1554. Dans sa forme nominale au féminin, le terme désigne soit l'activité d'enseignement elle-même (la didactique comme art d'enseigner), soit les démarches d'analyse portant sur la transmission d'un savoir. L'objet de la didactique visuelle consiste précisément à concevoir et mettre en œuvre des contenus et des manières de transmettre des connaissances qui soient adaptés au niveau des étudiants. Ce cours aborde l'analyse des processus d'enseignement et d'apprentissage à l'œuvre dans les situations éducatives à partir d'ouvrages anciens. Il permet d'étudier la manière de transmettre un savoir scientifique, les conditions de formation et de développement de connaissances à partir de la didactique, et de tenter d'identifier des voies d'amélioration des systèmes et des démarches de transmission d'une information destinée à produire une connaissance. Le séminaire explore les manières dont historiquement les grands enjeux de la didactique visuelle ont été résolus. Le séminaire est inscrit dans le cadre de l'axe de recherche Didactique tangible. 206 guide_étudiant_graphisme.indd 206 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 Méthode d'enseignement : Séminaire de recherche se déroulant en partie dans les fonds documentaires et en partie sous forme de séances de restitutions des recherches initiées par les étudiants suivant les grands axes définis par l'atelier. Mode d’évaluation : Participation au cours. Évaluations des documents produits pour nourrir le séminaire. POINTS DE VUE Olivier-Marc NADEL - Cours obligatoire Calendrier fournis à la rentrée Il s'agit, par quelques immersions dans des cadres variés, un travail en autonomie et des rencontres en atelier, de confronter son imaginaire à une observation du terrain et d'élaborer ainsi, par le dessin, un univers graphique sensible et intelligent, servant une interprétation personnelle: le point de vue. Les illustrations, la typographie et la mise en pages, serviront un propos original, déterminé par chaque étudiant à partir de prises de notes, sous la forme d'un ouvrage finalisé (format, reliure et façonnage libres). Travail suivi de collecte graphique sur le terrain puis, par rendez-vous individuels, approche des phases de conception et de réalisation (méthodologies et techniques) d'un véritable travail d'auteur. Mode d'évaluation : Continue et présentation de l'objet réalisé. VIDÉO ET SUITES... Jérôme THOMAS avec la complicité de Oh Eun LEE et Olivier PONCER - Cours facultatif Jeudi 16h - 20h / Une semaine sur deux Bâtiment Annexe, Atelier Vidéo Le cours s’organisera autour de commandes et d'analyses de films qui seront projetées pendant le cours. Ces commandes permettront de faire émerger des pistes de recherches personnelles, de comprendre les mécanismes de construction d’un film et d’apprendre la manipulation des techniques de production et post-production (trucage, montage, titrage, prise de vue?). Elles répondront indirectement à autant de questions qui sont sous-jacentes au médium vidéo: Un support peut-il en remplacer un autre? Une technique peut-elle se substituer à une autre et pour quelles raisons? Un changement technique induit-il un changement dans les formes d’expressions et dans l’évaluation des genres? Comment filmer le réel? Comment manipuler les codes pour une compréhension filmique? Il s'agit ici surtout de considérer la vidéo comme un moyen pertinent de communication. Analyses, critiques, discussions et débats autour des productions. Méthode d'enseignement : Atelier, face à face sur les projets présentés, réponse individuelle ou par groupe à des sujets intégrants un cahier des charges détaillé. Mode d'évaluation : contrôle continu et présentation des réalisations PHOTOGRAPHIE ET MÉDIAS Alain KAISER - Cours optionnel Jeudi 9h - 10h30 / Une semaine sur deux Bâtiment Annexe, Atelier Photo (33) Renforcer et maîtriser les acquis de l'image informative du portrait, apprendre à donner du sens aux images, ne pas photographier ce que l'ont sait mais ce que le lecteur doit savoir. Approcher, apprivoiser, comprendre puis photographier l'œuvre, l'environnement professionnel et (ou) affectif, ainsi que son physique. Atelier face à face. 207 guide_étudiant_graphisme.indd 207 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 Mode d'évaluation : Sur l'assiduité ainsi que sur la Bull Media House, http://itunes.apple.com/fr/app/ pertinence des propositions visuelles d'un reportage the-red-bulletin/id428495907?mt=8 présenté sous forme d'un projet éditorial. Mode d'évaluation : Présentation des réalisations. PUBLICATION DIGITALE André BIHLER, Olivier PONCER, Martial GUÉDRON - Cours optionnel OBSERVATOIRE Sandra CHAMARET - Cours obligatoire (à choisir en début d'année entre plusieurs propositions) - Semestre 8 - 7 et 8 janvier, 28 et 29 janvier, 4 et 5 février 2013 - Bâtiment Annexe, Laboratoire, Atelier Numérique 2 Le projet est de sélectionner un ouvrage ancien (non accessible au public) dans l'un des fonds d'archives de Strasbourg et d'imaginer comment permettre à des personnes non initiées de le découvrir sans le manipuler grâce à un support numérique tangible (iPad). Ce dispositif tentera de prototyper comment la consultation virtuelle interactive d'un ouvrage imprimé pourrait être conçue, réalisée et présentée en association à l'exposition de l'original (ouvert sur une double page, derrière une vitrine). Les étudiants engagés assisteront tout d'abord à une présentation par Martial Guédron de l'ouvrage retenu. Le point de vue historique exposé donnera des clefs de lecture et documentera la constellation des références. Les étudiants participants seront formés à la maîtrise des outils dédiés et réaliseront une maquette interactive qui sera testée sur iPad. Ce cours abordera les questions propres au Digital Publishing, il est inscrit dans le cadre de l'axe de recherche Didactique tangible. Semestre 8 - Vendredi 14h - 18h / Une semaine sur deux - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) Synthétiser un propos sous la forme d'une image représentative (tous supports et échelles). À partir d'un thème d'actualité commun: affuter son point de vue, récolter des données (chiffres ou textes), analyser ce contenu, l'organiser puis le transcrire graphiquement à l'aide de pictogrammes, cartographies, diagrammes. S'interroger sur l'origine de ces formes qui fascinent les designers graphiques actuels: les professionnels qui les ont créées sont des géographes, des journalistes, des chercheurs en sciences humaines et sociales. Ces observateurs de la société partent d'un propos pour aboutir une forme-outil qui leur sert à démontrer et expliquer un point de vue sur le monde. Rester vigilant, en tant que designer, ne pas se laisser charmer par ces formes rationnelles qui promettent une agilité logique, propice au développement de systèmes graphiques. Cultiver une rigueur analytique, basée sur la curiosité, l'esprit critique et l'engagement. Apprécier à sa juste valeur politique ce pouvoir de synthèse des chiffres. Références bibliographiques : Bertin Jacques, Diagrammes, réseaux, cartographie ; Sémiologie Références bibliographiques : Adobe Digital graphique, Paris, Mouton/Gauthier-Villars, 1967 ; Publishing Gallery, http://blogs.adobe.com/digital- Rendgen Sandra, Wiedemann Julius, Information publishinggallery/ ; Le rêve de Van Gogh, Arthénon Graphics, Taschen, 2012 ; Tufte Edward R.The Visual SARL ; http://itunes.apple.com/fr/app/le-reve-de- Display of Quantitative Information, Graphics Press, 2001 van-gogh/id482463932?mt=8The Red Bulletin, Red Méthode d'enseignement : Exposé théorique et 208 guide_étudiant_graphisme.indd 208 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 historique en début de cours. Commentaires collectifs d'imagerie d'actualité (décoder la pertinence de ces « infographies» très en vogue). Réponse individuelle à un sujet, à partir d’un cahier des charges détaillé. Mode d'évaluation : Investissement. Présentation DE L’ANATOMIE ET DU BIJOU Yvan FREUND, Sophie HANAGARTH Cours optionnel - Semestre 8 - Vendredi 9h - 12h / Une semaine sur deux - Bâtiment principal (32) (Selon calendrier.) et correction collective des réalisations. INITATION À LA MÉDIATION DES SCIENCES - ACTEURS ET PRATIQUES Saïd HASNAOUI, Olivier PONCER Cours obligatoire - Semestre 8 - Jeudis 31 janvier, 7 février, 14 mars, 11 avril 2013 de 9h à 12h 30 Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) Le cours a pour but de fournir aux étudiants une meilleure représentation des acteurs de la culture scientifique en France ainsi que de leurs pratiques. Il mettra par ailleurs l'emphase sur l'analyse de quelques supports de médiation scientifique pour développer le regard de l'étudiant quant à la cohérence entre le support, sa cible et la situation dans laquelle celui-ci opérera. Le cours mettra également en avant quelques éléments ludiques d'animation scientifique auxquelles les étudiants seront invités à activement participer. Analyse de rapports d'activité et de contenus web afin de cerner la différence entre les acteurs de la médiation scientifique et cibler leurs pratiques. Analyse de supports de médiation scientifique. Initiation à l'animation scientifique en mettant la main à la pâte. Ce cours est inscrit dans le cadre de l'axe de recherche Didactique tangible. Saïd Hasnaoui est Chargé de l'action en territoire au Jardin des Sciences de l'Université de Strasbourg. Ce cours repose sur une collaboration entre les ateliers de Bijou et de Didactique visuelle. L'enjeu consiste à confronter deux approches spécifiques au travers d'une série d'expériences comme l'association d'une représentation anatomique du corps à un objet corporel, à un ornement. Cette recherche est fondée sur l'observation et la pratique du dessin, en jouant avec le registre anatomique et sur les possibles extensions ou prolongements matériels. Une attention particulière sera portée au tactile, à l'observation du corps du porteur et des différents endroits possibles d'accroches des objets qui seront réalisés. Ces objets seront pensés avec la couleur, la matière, par le motif ornemental, ainsi que par leur emplacement sur le corps. D'autres dimensions seront envisagées comme la lecture et la considération symbolique, graphique. Les objets internes ou externes au corps seront étudiés par le dessin en utilisant les codes propres à l'anatomie. L'approche plastique laissera une part au sensible et au travail de groupe avec des modèles vivants. Les créations menées en groupe mixte (étudiants des ateliers Bijou et Didactique visuelle), associées à une approche théorique et technique. Mode d'évaluation : Présentation des réalisations. Méthode d'enseignement : Approche théorique et expérimentale, travail d'analyse et de réflexion en groupe. Mode d'évaluation : Assiduité, implication, qualité de la réflexion. 209 guide_étudiant_graphisme.indd 209 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 HISTOIRE DE JOUER 1 Charlet DENNER - Workshop optionnel Semestre 7 - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) (28, 29, 30 novembre 2012) Damien Djaouti conclut singulièrement sa thèse sur le débat opposant la narration à l’interaction (narratologues vs ludologues) dans les jeux par cette phrase : «Comment se fait alors la différence entre le ludique et le narratif pour une application ? « De notre côté, nous chercherons à appréhender la fonction narrative et fictionnelle dans sa relation à l’interaction ludique en imaginant le scénario d’un jeu didactique à thème pour tablette tactile incorporant une topographie et un univers de personnages joueurs et non joueurs animant cette double polarité. Ce premier workshop constitue ou consolide la pratique des techniques de l’écriture interactive pour la scénarisation générale et détaillée du jeu.Ce cours abordera les questions propres au Digital Publishing inscrit dans le cadre de l’axe de recherche Didactique tangible. Il fonctionnera à la manière d’un atelier d’écriture dont l’enjeu sera de produire en duos créatifs un scénario général illustré qui fera l’objet d’une présentation finale dynamique via Prezi ou InDesign pour l’Ipad. Il sera suivi d’une seconde session consacrée à l’élaboration de l’UI et l’UX design du scénario de jeu élaboré ici.Techniques créatives pour l’émergence d’un univers fictionnel et d’une dynamique de jeu. Exercices pratiques pour la genèse d’une topographie des lieux.Exercices pour l’élaboration des protagonistes du jeu, la caractérisation des personnages et de leurs fonctions. Visite et application des théories du scénario aux mécaniques dramaturgiques du jeu interactif. Méthode d’enseignement : Cours théoriques en groupe, travaux pratiques individuels et en duos créatifs. Mode d’évaluation : Contrôle continu et évaluation des réalisations collectives et individuelles par l’enseignant. HISTOIRE DE JOUER-2 Charlet DENNER - Workshop optionnel Semestre 8 - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21) (26, 27, 28 mars 2013) Ce workshop consacré au game design d’expérience et d’interface (UI et UX design) fait suite au précédent consacré à la conception du scénario de l’application d’un jeu didactique tactile pour tablette Ipad. L’enjeu consistera là de concevoir les principes de gameplay du jeu puis d’en rédiger et storyboarder la description détaillée sous la forme du walktrough (déambulation pas à pas). Les personnages et les décors feront également l’objet d’un travail de définition graphique destiné à préfigurer l’univers de jeu.Comme le workshop précédent cet atelier consacré aux mécaniques et au design du jeu consistera à créer et produire en duos créatifs une présentation finale dynamique du jeu via Prezi ou InDesign sur Ipad.Notions de design d’expérience et d’ergonomie ludique. Elaboration de Personas. Visite de modèles et construction d’un UI design. Elaboration et test de mécaniques de jeux. Visite de modèles et construction d’un UX design. Définition et construction des gameplay. Elaboration d’un Normal. Production d’une présentation via Prezi ou Indesign. Prérequis : Participation au workshop «Histoire de jouer-1» Méthode d’enseignement : Cours théoriques en groupe, travaux pratiques individuels et en duos créatifs. Mode d’évaluation : Contrôle continu et évaluation des réalisations individuelles et collectives par l’enseignant. 210 guide_étudiant_graphisme.indd 210 21/09/12 16:49 Communication - Didactique Visuelle - Année 4 TUTORAT DE MÉMOIRE DE RECHERCHE DE DNSEP Charlet DENNER - Cours obligatoire pour les étudiants tutorés. - Vendredis 26 octobre, 16 novembre, 14 décembre 2012. 11 et 25 janvier, 1er février, 15 mars, 12 avril et 31 mai 2013 Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21 bis) Se mettre en mouvement d’une pensée de recherche pour la clarification, l’argumentation, l’organisation du sujet de mémoire de DNSEP. S’engager dans le processus de documentation et de sélection des références bibliographiques et réseau graphiques, de l’idée initiale jusqu’aux conclusions. Edifier sa problématique didactique et définir sa méthode de recherche. Construire son plan de mémoire et son système argumentaire. Rechercher et évaluer son terrain et ses experts. Rédiger, évaluer, remanier, corriger, ses notes, son corpus, ses références, ses annexes, ses conclusions. Se situer dans la dialectique du propos didactique et de l’engagement personnel et artistique du sujet de recherche. Accompagner, écouter, questionner, conseiller, le processus d’édification du mémoire de l’idée initiale à la définition du propos, de la problématique de recherche, des hypothèses, des conclusions. Eprouver, évaluer la méthode, l’argumentation, le terrain, l’usage des avis d’experts, la distance et la proximité, les conclusions. Suivre, éprouver, soutenir, la mise au jour du mémoire dans sa rédaction et sa mise en forme pour sa communication écrite et orale aux différentes échéances. TUTORAT DE MÉMOIRE Sandra CHAMARET - Rendez-vous individuels après inscription sur le site de l’atelier.Année 4 (Semestre 8) et Année 5 (Semestre 9) Jeudi 14h - 18h / Une semaine sur deux Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21 bis) Accompagner et stimuler la phase de recherche initiale. Ouvrir et enrichir son propos. Ciseler son sens critique. Appréhender la question de la recherche en didactique visuelle ainsi que ses problématiques de restitution (iconographie, synthèse, mise en forme). Mode d’évaluation : Commentaire transmis au responsable d’atelier. NOUVELLES DE NULLE PART Olivier DELOIGNON Sandrine ISRAEL-JOST (cf. p. 274) INITIATION AUX PÉDAGOGIES UN OUTIL POUR L’ILLUSTRATEUR DIDACTIQUE Janine WILD (cf. p. 202) DE L’ANATOMIE PAR LE DESSIN Yvan FREUND (cf. p. 201) Méthode d’enseignement : Entretiens individuels et suivi à distance. Mode d’évaluation : Évaluation continue des avancées du travail de recherche et de rédaction. 211 guide_étudiant_graphisme.indd 211 21/09/12 16:49 Didactique visuelle - Année 5 SUIVIS DES DIPLÔMES DIDACTIQUE VISUELLE SUIVI DES DIPLÔMES Olivier PONCER, Sandra CHAMARET Rendez-vous individuels - Mardi 17h30 - 19h30 Salle : précisé à la rentrée (présente une semaine / deux le jeudi après-midi) Sur rendez-vous. - Jeudi 14h - 18h / Vendredi 9h 12h30 / Une semaine sur deux - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (21 bis) (selon calendrier) Entretiens individuels autour des propositions des étudiants aux différentes étapes de l'élaboration de leurs projets de diplômes. Mode d'évaluation : Évaluation individuelle d'étapes. Diplômes blancs (déc. 2012 & avril 2013). Langue d'enseignement : Français, allemand et Entretiens individuels ou tours de table collectifs hebdomadaires. Séance d'échanges, discussion, ajustements, corrections, confrontation des points de vue. Accompagnement des étudiants dans leurs projets de diplômes. notion d'anglais. Mode d'évaluation : Diplômes blancs (décembre 2011 et mars 2012). SUIVI DES DIPLÔMES Yvan FREUND - Sur rendez-vous Entretiens individuels axés en particulier sur la méthodologie et la mise en œuvre de projets scientifiques et médicaux. Accompagnement des étudiants dans leurs projets de diplômes. Mode d'évaluation : Diplôme blanc TUTORAT DE MÉMOIRE DE RECHERCHE DE DNSEP Charlet DENNER (cf. p. 211) TUTORAT DE MÉMOIRE Sandra CHAMARET (cf. p. 211) SUIVI DES DIPLÔMES Olivier-Marc NADEL Vendredi (selon calendrier) - Bâtiment Annexe, Didactique visuelle (20) Entretiens individuels axés en particulier sur l'expression graphique et picturale des projets de diplôme. Accompagnement des étudiants dans leurs projets de diplômes. Mode d'évaluation : inscription au diplôme. 212 guide_étudiant_graphisme.indd 212 21/09/12 16:49