Jeux pour une soirée pyjama

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Jeux pour une soirée pyjama
Jeux et Compagnie
Activités enfants
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Jeux pour une soirée pyjama
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Votre ado ou pré-ado souhaite organiser une soirée pyjama avec ses amis ? Si la pensée de
faire des jeux de soirée pyjama fait grimacer votre ado ou pré-ado ("Vraiment, maman ? Mais
nous sommes trop vieux pour les jeux."), peut-être qu'il a juste besoin de quelques idées
nouvelles et originales. Voici quelques idées de jeux que vous pouvez prévoir pour une soirée
pyjama !!
Les jeux pour une soirée pyjama de J&CO
Jeu du mensonge
Laissez les ados jouer au jeu des vérités et du mensonge. Chaque personne doit écrire deux
faits les concernant qui sont vrais et quelque chose qui est un mensonge. Veillez à ce que les
participants pensent à deux choses véridiques que les autres pourraient ne pas savoir à leur
sujet. Chacun leur tour, les ados devront lire leurs trois faits. Les adolescents doivent décider
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ensemble quelle déclaration est un mensonge pour chaque personne. Il n'y a pas de gagnant,
mais le jeu révèle généralement des faits intéressants et drôles au sujet de l'autre.
Chasse au trésor
Une chasse au trésor à l'intérieur est idéal pour un petit groupe d'adolescents. Vous pouvez
organiser une chasse au trésor sur le thème du pyjama, en cachant des éléments tels qu'une
taie d'oreiller, une brosse à dent et un ensemble de pyjama, avec le haut et le bas cachés
séparément. Les adolescents doivent faire des recherches séparément. Celui qui trouve tous
les objets en premier gagne un prix. Vous pouvez rendre cela plus difficile pour les adolescents
en leur donnant une liste d'indices pour chaque objet, au lieu de simplement les énumérer.
Encore plus difficile : éteignez toutes les lumières de la maison et laissez les ados chercher les
objets avec juste une lampe de poche.
Vernis roulette
Placez plusieurs couleurs de vernis à ongles au milieu d'un cercle de filles. La première joueuse
tourne une bouteille de vernis à ongles. La personne vers qui le bouchon est orienté quand il
s'arrête doit peindre un de ses ongles avec cette couleur. Alors la personne suivante tourne une
couleur de vernis à ongles... et ainsi de suite. Très vite, tout le monde a les mains et les orteils
vraiment fous !
Ballon de questions
Achetez un grand ballon de plage gonflable et écrivez des questions dessus (un peu partout) à
l'aide d'un marqueur indélébile. Les joueurs se placent en cercle et un premier joueur lance la
balle à quelqu'un. La personne qui attrape le ballon doit répondre à la question qui touche son
pouce droit. Après avoir répondu à la question, elle lance la balle à une autre personne. Voici
quelques suggestions de questions : Quel est le film le plus effrayant que tu as vu ? Quelle est
ta couleur préférée ? Quels sont les trois mots qui te décrivent le mieux ? Quel est ton groupe /
chanteur préféré ? Quelle est la plus belle chose que quelqu'un t'ai déjà dit ? Quelle est ta plus
grande peur ? Si tu étais invisible que ferais-tu ? Si tu étais un animal lequel serais-tu ? Qui est
ton amour secret ? Quelle a été ton dernier rêve ?
Tapp-Tapp
Une personne est choisie pour être le Tapp-Tapp. Le Tapp-Tapp va dans une autre pièce où il
ne peut pas entendre les autres joueurs. Pendant ce temps tout le monde se cache dans les
sacs de couchage ou sous les oreillers et les couvertures. Vous pouvez également faire des
leurres en mettant des oreillers ou des peluches sous une couverture pour la faire ressembler à
une personne. Puis quelqu'un se lève, éteint la lumière, retourne à sa cachette et crie au TappTapp de venir. Le Tapp-Tapp entre dans la pièce, avec les lumières éteintes, et tape sur
quelqu'un. Si vous êtes tapé vous devez dire "Oui ?" d'une voix étrange (ou dire autre chose ,
c'est à vous de choisir). Le Tapp-Tapp doit trouver qui parlait. S'il trouve, la personne
découverte doit être le prochain Tapp-Tapp et tout le monde cherche une nouvelle cachette. Si
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le Tapp-Tapp se trompe, il doit taper une autre personne. Ou un par un le Tapp-Tapp doit
deviner chaque personne jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'une.
Une aventure en plein air
Pourquoi ne pas planifier de dormir dehors ? Une cabane dans un arbre est l' endroit idéal pour
accueillir une soirée pyjama en plein air, mais si vous n'en avez pas, une tente dans le jardin,
ou même sur votre terrasse fonctionne tout aussi bien. Une fois que vous êtes tous installés
dans vos sacs de couchage, tout le monde, à tour de rôle, raconte des histoires de fantômes !
Voir l'article comment raconter une histoire effrayante !! Et n'oubliez pas de prendre une lampe
de poche - après certaines de ces histoires affrayantes, vous en aurez besoin ! Hiiiii !!
Cartes secrètes
Chacun écrit un secret que personne ne connait sur ??une carte. Mélangez ensuite toutes les
cartes et distribuez-les aux joueurs. Demandez-leur de lire la carte et de deviner à qui elle est.
Chacun essaye de changer son écriture et de la rendre méconnaissable pour que cela soit plus
difficile !!
Films et vidéos
Les ados adorent faire des films lors d'une soirée pyjama, que ce soit drôle, effrayant ou tout
simplement spectaculaire. Puis regardez-les ensemble. Vous pouvez par exemple organiser les
funérailles d'un cookie : prenez un cookie et écrasez-le. Demandez à quelqu'un du groupe de
filmer les autres faisant semblant d'être à l'enterrement d'un cookie. C'est vraiment amusant !!
Sacs de couchage musicaux
Mettez les sacs de couchage en cercle puis lorsque la musique démarre tout le monde marche
autour des sacs de couchage, quand la musique s'arrête tout le monde doit essayer d'entrer
dans un sac de couchage. C'est comme les chaises musicales.
Jeux de rôles
Si les ados en pyjama sont nombreux, jouez à des jeux de rôles tels que Thiercelieux ou Mafia !
Le psychiatre
Un joueur est choisi pour être le "psychiatre". Le reste du groupe aura un «problème», le travail
du psychiatre est de le diagnostiquer. Le psychiatre quitte la pièce. Le reste du groupe doit
décider de leur problème. Dans cet exemple, le groupe décide que tous croient être Marilyn
Monroe. Le psychiatre doit poser des questions individuelles aux "patients" afin d'identifier leur
affliction. Ils ne doivent répondre que par OUI ou NON. Si un patient répond mal (NON au lieu
de OUI à propos de Marilyn Monroe par exemple), un autre joueur crie "psychiatre !" et ces
deux joueurs se lèvent et échangent leur place. Le jeu continue jusqu'à ce que le psychiatre ait
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déterminé l'affliction du groupe.
Version 2 : à jouer entre gens qui se connaissent très bien. Au lieu d'une personne célèbre,
"l'affliction" de chaque patient est qu'il croit être une autre personne dans la chambre. Le but du
psychiatre est toujours le même. Dans cet exemple, le modèle sera : chaque patient croit qu'il
est la personne à sa gauche, et répondra à toutes les questions par rapport à cette personne.
C'est un excellent moyen pour les gens d'évaluer la façon dont ils se connaissent. Si un patient
répond à la question du psychiatre de façon incorrecte, la personne qu'il décrit (à sa gauche
donc) doit crier "psychiatre !" et tout le monde doit se lever et changer de place, mélangeant
alors les patients et les descriptions. Jouez de cette façon jusqu'à ce que le psychiatre
découvre le problème. Ensuite, un nouveau psychiatre et modèle sont choisis.
Amusez-vous bien avec ces jeux pour une soirée pyjama !!
Allez voir aussi les jeux pour ados !!
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