Défi MPEG-2

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Défi MPEG-2
Défi MPEG-2
-------- L'avantage MpegMarvel
Vrai MPEG NLE Codec de Adobe Premiere
1 analyser exhaustivement les principales différences entre la plupart des flux MPEG-2 au
format produites par un logiciel moderne et encodeurs MPEG matériel.
2 MpegMarvel a été développé sur les technologies de compression d'image les plus avancées
disponibles aujourd'hui:
1. Tarif non linéaire/Distortion recherche de mouvement optimisée
2.
Look-ahead allocation de bits et de la technologie de contrôle de flux pour une meilleure
qualité vidéo
3.
Optimisation MMX/SSE/3DNow optimisé, avec le soutien de FULL-D1 encodage en temps
réel.
4.
Architecture de traitement parallèle, multi-core support CPU
3 MpegMarvel est l'une des solutions de montage non linéaire le plus puissant en streaming
MPEG-1/2. Ses caractéristiques principales incluent:
1. Un multiplexeur intégré, supportant flux MPEG-1 du système et flux MPEG-2 du programme.
Peut multiplexer audio/vidéo, audio ou vidéo que seulement les cours d'eau.
2. Vidéo MPEG-1 et MPEG-2 vidéo, soutient la résolution de format CIF au format Full D1,
500Kbps à 15Mbps.
3. MPEG layer 2 encodeur audio qui prend en charge toutes les fonctions audio.
4. Les utilisateurs peuvent sélectionner différentes plages de recherche de mouvement.
Auteur: Violet Wang
Directeur général
Audiovisuel et Multimedia Ltd
B&M Modern Media Incorporated
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Défi MPEG-2
---- MpegMarvel Génération et avantages
MPEG2 FORMAT ANALYSE
Le groupe Moving Picture Experts (MPEG) a été fondée en 1988 comme un groupe de travail pour
développer le déplacement cadre photo normes de codage utilisant DCT existant et JPEG connaissances, tout en
appliquant inter-trame technologie de compression (compensation de mouvement). MPEG-2 a été défini comme
la norme internationale pour le stockage et la communication des médias numériques. Le système était composé
de deux types de codage: flux de programme (PS: Program Stream) et flux de transport (TS: Transport Stream),
avec le flux original (ES: flux primaire) mis en place pour les données audio et vidéo séparés.
MPEG-2 supports standards fixes (CBR) et variable (VBR) la transmission de débit, ainsi que
l'accès aléatoire, traversée de la Manche, le décodage classement et fonctions d'édition de bitstream.
La structure de données codées de ce format est hiérarchique, avec le flux de bits codé comprenant
une couche de la séquence vidéo, une couche de blocs d'images, une couche de macro-bloc et une couche
de blocage.
La séquence vidéo (avec son en-tête) constitue le niveau le plus élevé, suivie d'une série d'unités de
données. Ses méthodes d'analyse sont: entrelacé et trame/motif balayage progressif/figure. Ses types de
graphiques comprennent le I-figure, P-figure et B-figure. Le I-Figure utilise sa propre image codée, qui
fournit la séquence de données avec un point d'accès et une série de fonctions d'accès aléatoire, comme:
Avance/Retour rapide, ralenti, pause et congeler-encadrement.
Rapport à la précédente image I et P-Frame prédictifs tableaux de codage, il apparaît que les
méthodes de codage plus efficaces telles que le codage prédictif bidirectionnel doivent être utilisés. Le
format MPEG-2 ne comporte pas de représentants de la distribution d'énergie. De fournir des fonctions
d'accès aléatoire, le train binaire codé est autorisé à répéter l'en-tête de séquence vidéo. En MPEG-2, la
relation de séquence d'images vidéo entre ces trois formats est très flexible et peut être codé selon la
situation à la main, la combinaison de trois formes de l'image produite par le flux MPEG2 accessible de
façon aléatoire dans une ligne arbitraire et obtenir la vitesse de l'image de trame.
Dans le bloc de l'image de la couche de la séquence vidéo se trouve le bloc macro. Le macro-bloc
est constitué en partie de la hauteur du composant et la propriété d'écart de couleur de la corrélation
spatiale. La structure contient trois formats de couleurs, souvent désigné comme 4:2:0 4:2:2 et 4:4:4.
Dans le 4:2:0 trouve quatre blocs de luminance (Y) et deux blocs de chrominance (Cb Cr blocs et bloc).
En raison du taux de compression élevé et une qualité relativement élevée de ce format vidéo, MPEG-2
est largement utilisé dans le stockage et la transmission de la vidéo numérique et du multimédia.
LES FABRICANTS QUI PRODUISENT DU MATÉRIEL POUR LA MPEG-2 BIT-STREAM FORMAT AUJOURD'HUI
Le grand public d'aujourd'hui MPEG-2 matériel est divisé en deux catégories: l'une pour l'édition nonlinéaire, l'autre pour la capture et le stockage.
Pour l'édition non-linéaire, les produits suivants sont actuellement disponibles:
1) Pinnacle System Société Targa 3000, série DC1000/2000 et DVD1000/2000 cartes d'édition
linéaires. La carte supporte NLE Adobe Premiere, en temps réel édition 2000 In-Sync Speed Razordimensional/Three-Dimensional non linéaire, et Discreet Modifier 6.5. Les formats de flux non linéaires
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qu'ils utilisent sont largement propriétaire, avec compatibilité disponible pour un nombre très limité de
formats supplémentaires.
Bien que MPEG-2 est comprise entre eux, la modification dans le présent Format oblige l'utilisateur
d'utiliser les générateurs groupés des programmes. On peut choisir une trame I avant d'exporter la
production IP ou le format de trame IBP de cadre, mais le flux de sortie de code MPEG-2 ne peut pas être
rouvert par le logiciel suivant exportation pour des cycles supplémentaires de l'édition.
2) Matrox Série DigiSuite et RT1000/2000 sont également basés sur Adobe Premiere pour le
montage en temps réel et regroupés plug-ins pour l'exportation, avec une sortie au format MPEG-2 ou
vidéo brut formats. Actuellement, une solution d'entreprise orientée NLE que DigiSuite développé est mis
en œuvre. En utilisant les réseaux de cartes-moins, notamment grâce à l'acquisition de la forme de deux
flux, un taux de compression élevé peut être atteint, ce courant est ensuite utilisé pour soutenir la
production en temps réel; Une alternative à la norme MPEG-2 de compression faible, ce logiciel non-carte
peut faire des coupes et des effets simples. Ensuite, chaque poste de travail avec les fichiers de projet
rappelle la dernière avec un taux de compression élevé en temps réel avant la sortie.
La collection format MPEG-2 de compression est divisé entre SONY, Grass Valley Group, et les
serveurs vidéo MPEG base de SeaChange avec Optibase, Vela, ZAPEX, DV-Studio et d'autres fabricants
de matériel qui produisent MPEG-2 matériel.
1) Les anciens configurations de serveur vidéo professionnel disponibles disposent d'une grande
stabilité, mais beaucoup moins la compatibilité et l'évolutivité du réseau que les formats MPEG-2 cartes de
compression standard. Par exemple, en ce qui concerne VSR2000 de SONY et séries PVS1000 que le
serveur de vidéo de GVG: le SONY VSR2000 comporte un format de train de bits comprimé à l'intérieur
de la portée de la norme MPEG-2 exigences de format, mais utilise une structure IBBPBBPBBPXXX, à
partir de la seconde GOP (groupe d'images) après chaque photo groupe de trames. Toutefois, les adresses
de macro-10-croissance sont illégales, et c'est la même chose pour le X-adresse de la trame derrière le
cadre avant. Ce format limite le matériel recueilli par les serveurs Sony et les données peuvent être
extraites sans aucune sorte de format MPEG carte de décodeur standard. Pendant ce temps, la série GVG
PVS2000 est un serveur vidéo plus haut de gamme MPEG-2, MPEG-2 en utilisant les formats 04:02:02 de
compression vidéo. Cependant, la vidéo et l'audio sont compressées séparément, avec le format de trame
étant IPBBP, de telle sorte que les données du vérificateur tampon vidéo (VBV) est étiré au maximum de
sa capacité à 750KB. Ainsi, avec cette solution, des vidéos de qualité identiques sont cinq fois plus grande
dans cette configuration par rapport au format 04:02:00.
2) Maintenant, de plus en plus de MPEG-2 cartes de compression sont apparus sur le marché, dont
la plupart sont des puces de compression qui appartiennent aux catégories de base suivantes: C-Cube,
IBM, ZAPEX, VisionTech, iCompression, et StreamMachine. Ces cartes de compresser la vidéo et audio
tout en les codant dans un AV standard MPEG-2 IBP encadrée flux de format. Bien que chaque carte
produit une variante MPEG-2 flux de programme différent comprimé pendant le processus de
multiplexage, ils sont tous compatibles avec n'importe quel type de carte de décodage MPEG 2.
Sur le plan international, haut de gamme d'aujourd'hui Les fabricants de cartes MPEG sont Optibase,
FutureTel et ZAPEX. Format de flux binaire compressé de Optibase est plus largement adapté, mais sa
résolution Full D1 vidéo ne va jusqu'à 704x576 (Système PAL) et 704x480 (NTSC). Comparé à d'autres
MPEG-2 cartes de compression, le vérificateur de mémoire tampon vidéo de FutureTel (VBV) taille du
tampon est presque deux fois plus petite. Enfin, le flux de tampon vidéo de ZAPEX est beaucoup plus grand
que les exigences d'un décodeur.
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Dans l'édition non-linéaire, ces cartes de compression matérielle ne peuvent rien faire.
3) Pour l'aider à remplir la demande de solutions MPEG-2 édition non linéaire, trois sociétés
internationales ont développé IBP image par image des programmes d'édition spécifiquement traiteur
vers ce besoin: Vitec, Mediaware solution, et B&M Ltd Ces produits sont des solutions logicielles pures
peut atteindre système MPEG/programme recherche d'image en direct et le montage séparé. Cependant,
avec sa capacité à fournir extraction douce et chercher à n'importe quelle vitesse de trame, avec un
support complet pour les sous-titres et des outils de mise en forme MPEG, B&M Ltd MpegCarver fournit
une solution meilleure et incontestablement plus capable à ses clients.
B&M LTÉE ANALYSE DE LA PERFORMANCE DES PRODUITS LOGICIELS
1) MPEG-2 des produits logiciels de montage non-linéaires de B&M Ltd comprennent: MpegCarver
et MpegMarvel. 1) B&M Company Ltd abord développé MpegCarver comme MPEG classe mondiale 1/2
IBP cadre de solution d'édition d'image. Il s'adresse à toutes les normes internationales (UIT-T Rec H. 262
|. ISO/CEI 13818-2 et ISO/IEC 13818-3) pour les fichiers MPEG1 et MPEG2 sur la base de montage non
linéaire IBP formats de trame. Son algorithme de décompression purement logicielle ne repose pas sur
n'importe quel matériel (même si elle prend également en charge la décompression matérielle). Il est
possible de programmer des fichiers de flux vidéo et audio séparément dans le point de montage d'origine
à tout moment pour les systèmes de MPEG1 et MPEG2, fichiers audio/vidéo cisaillées peuvent être
connectés de manière arbitraire dans le flux original, sous-titres peuvent être superposées sur un segment
vidéo, et la vidéo/flux audio du document original peut être multiplexé dans un fichier de programme. Ce
fichier peut diffuser démultiplexage dans le fichier original.
2) MpegMarvel est le résultat d'un partenariat entre B&M Ltée et le Réseau Solution Adobe (ASN).
Comme les développeurs de tierce partie de l'entreprise, B&M a récemment mis au point cette
technologie de compression de pointe pour répondre aux défis des normes internationales de logiciels. Il
est un Adobe Premiere 6.0 plug-in composé de deux parties: l'importateur BM MPEG, et la BM MPEG
exportateur. Le premier prévoit l'entrée et la décompression de haute qualité en temps réel, tout en
respectant le format de flux binaire MPEG 1/MPEG-2 pour les utilisateurs d'Adobe Premiere, la BM
MPEG exportateur fournit un MPEG 1/MPEG-2 encodeur et multiplexeur vidéo de haute qualité, la
réalisation de plus de 40 images/sec de sortie vidéo Full D1 sur un système GHz dual-CPU P4 1.7.
Logiciel MpegMarvel optimise ses (MMX, SSE et SSE2) algorithmes utilisant l'accélération matérielle,
donc la vitesse de son décodeur et un encodeur dépend principalement de celle de la configuration
matérielle de l'ordinateur.
Jetez un système commun avec un PIII 866MHz CPU et 256 Mo de VRAM comme un exemple. Temps
de décodage moyenne de BM MPEG importateur d'une trame vidéo est seulement 11,6 ms, alors que le temps
qu'il faut pour extraire une longueur égale de temps en audio (48 KHz) ne prend que 0.72ms. Indépendamment
de la durée et du type de flux, le temps de recherche d'un cadre est d'environ 100 ~ 200 ms. Déplacement des
images de n'importe quelle taille dans une ligne de temps prend aussi peu que 500 ms ~ 700 ms; pendant ce
temps, le matériau est transféré, le flux d'informations de système analyse le clip dans son intégralité, et
calcule (entre autres choses) le nombre d'images qu'il occupe, et détermine si le pointeur de la chronologie est
à la position de départ correcte. Pendant ce temps, le système résout le cadre et l'image est affichée dans la
fenêtre de prévisualisation. Ces mesures dépassent les capacités de tous les logiciels en cours et de
décompression cartes NLE matériels.
Mis à part le codeur, les vitesses dépendent du débit de codage, la résolution du flux vidéo, l'intervalle de
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recherche de mouvement, et la sortie. Le débit binaire du flux a peu d'effet sur la vitesse de l'encodeur. Sur un
Athlon 1.5GHz, 256MB DDR2 système, si l'on choisit le mode de recherche de mouvement rapide, puis Full
D1 NTSC (720x480) Vidéo est encodé à 21 cadres de haute qualité par seconde. Il est important de voir le
produit en tant que producteur de la vidéo dans le groupe structuré-IPBB Format, plutôt que comme un autre
logiciel de compression en temps réel (comme celles faisant usage de la je inférieure et formats IP). BM
MPEG exportateur est également compétente à adapter la production de haute qualité en temps réel aux
besoins de l'utilisateur. Grâce à son utilisation de l'architecture de traitement parallèle avancé, l'opération
peut assigner des tâches de manière efficace à la CPU. Un système à double processeur code à près du
double de la vitesse d'un processeur single-core. Ainsi, si le système de 1.5GHz Athlon mentionné
auparavant être à double noyau, la vitesse d'encodage NTSC Full D1 Vidéo augmenterait jusqu'à 40
images/seconde! Ceci est plus rapide que la demande en temps réel. Pour vidéo MPEG-1, il atteint une
vitesse incroyable de 145 images/seconde. En outre, les utilisateurs peuvent configurer le programme
pour atteindre le meilleur équilibre entre la qualité et la vitesse. Lorsque vous utilisez le mode de
recherche de la plus haute qualité, la vitesse n'est que d'environ 40% plus lent que l'option la plus rapide
possible.
En résumé, MpegMarvel atteint MPEG-2 vitesses d'encodage vidéo qui ont été à la pointe
internationale. Plus important encore, ils comprennent de nombreuses techniques de codage de pointe
pour améliorer la qualité de la vidéo de sortie, tels que:
1. Recherche de mouvement d'optimisation non linéaire taux/distorsion qui peut être optimisé en
utilisant le mode de vecteur de mouvement, surtout dans un large éventail de la recherche de
mouvement quand ses avantages sont plus apparents.
2. Pré-lecture de l'allocation de bits et de la technologie de contrôle de flux pour obtenir des
statistiques de séquences vidéo à l'avance et obtenir l'allocation de bits plus efficace et le
contrôle de taux.
3. Techniques quantitatives visuellement pondérés, la capacité à utiliser l'œil humain pour créer
différentes distorsions de l'image afin d'améliorer la qualité subjective de la vidéo.
4. Précision Transformation MMX DCT, en conformité avec les normes IEEE Std 1180-1990.
B&M Ltd MpegMarvel est une solution logiciel professionnel de MPEG-2 qui est utilisé par la plupart des
pays aujourd'hui. Il est le produit d'un large éventail de programmes non-linéaires montage vidéo
numérique que Adobe Premiere combine de façon à faire MPEG-2, les systèmes de montage de qualité
diffuser une réalité.
Auteur: Wang Zhaochun
Le directeur général de Multimédia Equipment Co., Ltd
Traduction par: Solomon
B&M Modern Media Inc.
Cet article sur les codecs et B&M LtdS '. MpegCarver et MpegMarvel La conception de logiciels se réfère principalement
à la suite de UIT-T recommandations et normes:
ISO/CEI 11172
IEEE Std 1180 - 1990
UIT-T H.261 Attendez
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http://bmserver.net/Other/Tech_Paper/Challenge_MPEG2.pdf
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