DIDACTICIEL: DÉCALCOMANIE D`UNE GIRAFE Ce didacticiel vous
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DIDACTICIEL: DÉCALCOMANIE D`UNE GIRAFE Ce didacticiel vous
DIDACTICIEL: DÉCALCOMANIE D’UNE GIRAFE Ce didacticiel vous montrera comment décalquer une girafe. Idées abordées: Appliquer des décalcomanies de côté sur tout un modèle. Réparer une couture de deux estampes latérales. Caractéristiques traitées: Sélectionner des patchs non décalqués. Sélectionner des patchs d’une estampe. Supprimer des estampes d’un groupe de patchs. Repositionner une estampe. Ouvrez la girafe que vous avez fait précédemment, ou cliquez sur l’icône Ouvrir sur la barre d’outils Standard et sélectionnez “Data\ Models\Animals\Giraffe” du CD-ROM. (Si vous utilisez la girafe du CD-ROM, vous devez supprimer les décalcomanies existantes. Cliquez sur le signe “+” à côté de l’icône de la girafe dans l’arbre Espace de travail du projet. Cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur le dossier “Décalcomanies” sous la girafe. Appuyez sur la touche de clavier <SUPPR>, puis choisissez “Oui” quand on vous demande si vous voulez le supprimer). Cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur l’cône de la girafe dans l’arbre Espace de travail du projet et sélectionnez [Nouveau][Décalcomanie]: un dialogue s’affiche, (si vous utilisez la girafe du CD-ROM, le dialogue aura déjà les deux images listées, sinon parcourez le système pour Traduction Mediaworks - Juillet 2000 – Tous droits réservés – www.mediaworks.fr 281 trouver une image que vous voulez utiliser comme décalcomanie. Choisissez “Data\Models\Animals\Giraffe\Maps\Side.TGA”). Mettez la fenêtre dans la vue de gauche. Cliquez deux fois sur l’icône de décalcomanie “Côté”. Le manipulateur de décalcomanie s’affichera dans la fenêtre. Si vous pointez sur le manipulateur et le glissez, vous pouvez repositionner la décalcomanie. Le glissement des coins du manipulateur redimensionnera la décalcomanie. (La pression de la touche <MAJ> fait que l’image garde son aspect original pendant la mise à l’échelle). Positionnez l’image au-dessus du modèle et redimensionnez selon les besoins. (Assurez-vous que l’image est un peu plus grande que le contour du modèle). Pour appliquer la décalcomanie, cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur le manipulateur de décalcomanie (ou l’icône Décalcomanie dans l’arbre Espace de travail du projet) et sélectionnez [Appliquer]. Une fois que vous avez appliqué la décalcomanie d’une manière satisfaisante, rebaptisez “Estampe1” sous l’icône Décalcomanie, dans l’arbre Espace de travail du projet, à “De gauche”. Si vous tournez le modèle et faites un rendu, vous remarquerez que la décalcomanie n’a été appliquée qu’aux patchs visibles (même si seulement une partie infime du patch était visible). Pour décalquer l’autre partie de la girafe et s’assurer, quand l’estampe suivante est appliquée, qu’elle n’ira pas sur un patch déjà estampé, masquez tous les patchs décalqués. Pour cela, cliquez le Traduction Mediaworks - Juillet 2000 – Tous droits réservés - www.mediaworks.fr bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur le dossier “Décalcomanies” dans l’arbre Espace de travail du projet, sélectionnez [Grouper les patchs non décalqués], puis cliquez sur le bouton Masquer de la barre d’outils Modélisation . Passez à la vue de droite et cliquez deux fois sur l’icône de décalcomanie “Côté” dans l’arbre Espace de travail du projet. Notez que l’image est inversée. Vous pourriez glisser les bords de l’image pour l’inverser, mais c’est plus facile et beaucoup plus précis de tout simplement cliquer le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur l’image et de sélectionner [Inverser][Horizontal]. Cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur l’image et sélectionnez [Appliquer]. Cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur le dossier “Décalcomanies” et sélectionnez à nouveau [Grouper les patchs non décalqués]. Appuyez ensuite sur la touche <MAJ> tout en cliquant à nouveau sur le bouton “Masquer” pour garder ce qui est déjà caché et cacher aussi tout patch visible non sélectionné. Ce procédé de groupement de patchs non décalqués, de masquage et d’application, a pour but de garantir qu’aucun patch ne sera estampé plus d’une fois. Répétez cette procédure jusqu’à ce que le groupement de patchs non décalqués soit terminé (c.a.d. jusqu’à ce que tous les patchs aient été décalqués). Appuyez sur le bouton Masquer pour désactiver le mode de masquage. Passez à la vue du dessus et faites un rendu. Notez l’apparence étirée au milieur du dos. C’est parce que les patchs ne vous faisaient pas directement face pendant l’application. Pour arranger cela, il faut créer une image qui peut être appliquée dans la vue du dessus. D’abord, assurez-vous que toute la girafe est visible et que la fenêtre est dimensionnée de sorte à épouser les proportions de la girafe (appuyez sur les touches de clavier <MAJ><z> pour faire un zoom ajusté de la fenêtre). Cliquez sur le bouton Rendu vers un fichier sur la barre d’outils Standard et faites les réglages suivants. onglet Qualité: Choisissez “Finale”. Traduction Mediaworks - Juillet 2000 – Tous droits réservés – www.mediaworks.fr 283 onglet Sortie: Parcourez votre disque dur pour trouver un dossier dans lequel enregistrer cette image. Choisissez “Targa” comme format “Enregistrer sous”. Tapez “Couture du dessus” comme nom. Cochez l’option de tampon “alpha”. onglet Gamme: Assurez-vous que les images “Début” et “Fin” sont sur “0”. onglet Image: Régler la hauteur de l’image sur 600 pixels pour garantir une définition entre la tête et la queue de la girafe sur la nouvelle décalcomanie similaire à la décalcomanie de “Côté”. onglet Options finales: Ne sélectionnez que les options “Filtrer” et “A ombrage plat”. Cette dernière fera que le rendu de la nouvelle décalcomanie sera sans ombrage. onglets Vidéo et Film : Gardez toutes les options désactivées. Cliquez sur “Commencer”. Quand vous avez fini, fermez le panneau Rendu. Coloriez cette image à l’aide de votre programme de coloriage favori pour y réparer la couture. Vous devriez créer un canal alpha pour l’image afin de fondre graduellement la décalcomanie “Couture du dessus” dans la décalcomanie “Côté”. Masquez tout sauf le dessus du modèle (donnez-lui le nom de groupe “Couture du dessus”). Dans un premier temps, un bon moyen d’obtenir un canal alpha consiste à faire un autre rendu n’incluant que les patchs avec la couture, intitulant cette image “Masque de la couture du dessus”. Vous pouvez alors copier le canal alpha de cette dernière dans l’image “Couture du dessus”, puis la diminuer pour y fusionner la couture dans le côté. Voici un exemple de l’image, avec du blanc dessus, à l’endroit où le bord du canal alpha commence. Traduction Mediaworks - Juillet 2000 – Tous droits réservés - www.mediaworks.fr Cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur l’icône “Girafe” dans l’arbre Espace de travail du projet et sélectionnez [Nouveau][Décalcomanie]. Parcourez le disque dur pour trouver l’image “Top Seam.tga” que vous venez de créer (appelez cette décalcomanie “Couture du dessus”). Positionnez la décalcomanie avec seulement le groupe “Couture du dessus” visible et appliquez la décalcomanie. “Supprimer des décalcomanies” vous permet de supprimer des estampes d’un groupe spécifique de patchs. Groupez les yeux de la girafe. Cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur le manipulateur du groupe et sélectionnez [Supprimer des décalcomanies…]. Sélectionnez la décalcomanie “Côté” dans la liste et cliquez sur le bouton Supprimer. (Vous pouvez aussi utiliser Supprimer des décalcomanies pour résoudre des problèmes de décalcomanie en vérifiant quels patchs sont décalqués par quelles estampes). Une technique de décalcomanie utile, qui n’était pas nécessaire dans ce didacticiel, est la possibilité de repositionner n’importe quelle estampe. Pour cela, cliquez d’abord le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur l’estampe que vous voulez repositionner et sélectionnez [Sélectionner des points de contrôle]. Appuyez sur le bouton Masquer de la barre d’outils Traduction Mediaworks - Juillet 2000 – Tous droits réservés – www.mediaworks.fr 285 Modélisation pour vous assurer qu’elle est réappliquée sur les bons patchs. Cliquez le bouton droit de la souris (sur un Mac, cliquez tout en appuyant sur Commande) sur l’estampe et sélectionnez [Recalquer dans la vue/position]. Ceci garantit que l’estampe est réappliquée à partir du même angle de visualisation. Repositionnez l’image et réappliquez. Maintenant, il suffit de supprimer l’estampe que vous vouliez repositionner. Passez en mode ombragé et examinez votre travail. Si vous voulez, vous pouvez vous exercer en faisant une décalcomanie de visage à l’aide des mêmes techniques. 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