directeur de projet digital / design manager

Transcription

directeur de projet digital / design manager
Design interactif
DIRECTEUR DE PROJET DIGITAL /
DESIGN MANAGER
Design d’expérience utilisateur
et management de projet digital
Cette formation de niveau Bac + 5 a pour vocation
d’apporter des compétences managériales et
organisationnelles, de développer la connaissance
stratégique du secteur digital. Elle permet de
concevoir et de piloter des projets digitaux
d’envergure dans le secteur de la communication
et des loisirs numériques. Elle s’attache à placer
la conception orientée vers l’humain au cœur
des projets.
Les étudiants/stagiaires conçoivent différents
services digitaux ou stratégies de communication
en mode projet, en s’appuyant sur les
méthodologies d’agence.
PUBLIC
• Étudiant, salarié en contrat de professionnalisation ou stagiaire de la formation continue.
DURÉE
• 12 mois avec alternance en entreprise
(7 jours de cours par mois).
PRÉ-REQUIS
• Titulaire d’un diplôme Bac + 4 dans
le secteur digital : Web, multimédia, jeu vidéo,
communication interactive, informatique,
audiovisuel, presse ou édition numérique.
ou
• Titulaire d’un Bac + 2 et justifier d’une expérience
professionnelle de 3 ans minimum dans ce
même secteur.
DÉBOUCHÉS PROFESSIONNELS
• Directeur de clientèle.
• Directeur de projet.
• Responsable de projets numériques.
• Chef de projet digital.
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EN TEMPS PLEIN,
FORMATION CONTINUE OU CONTRAT
DE PROFESSIONNALISATION
• UX manager.
• Consultant architecte de l’information.
• UX Designer.
QUALITÉS/COMPÉTENCES REQUISES
•M
éthode et rigueur, aptitude au management
d’équipe et goût du travail en équipe, dynamisme, empathie, ouverture d’esprit,
esprit créatif.
• Très bonne culture dans les nouvelles
technologies, les médias, l’interactivité et le Web.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
•D
éfinir une stratégie de communication et
de distribution d’un produit ou service en ligne.
• Identifier et conseiller les solutions technologiques,
design et usages les plus appropriés, développer
un savoir-faire en veille.
• Superviser et diriger les équipes de création,
de production et de gestion. Maîtriser les
méthodologies de production.
• Contribuer au développement de l’activité
économique et stratégique de l’entreprise,
être entrepreneur.
• Communiquer efficacement avec l’ensemble
des partenaires et développer une maîtrise
de la négociation, gérer les conflits, conduire
le changement.
• Concevoir et recommander un dispositif
digital 360°.
• Concevoir et prototyper des sites et applications
orientés utilisateurs.
• Designer des interactions innovantes (IHM
innovantes, projets transmedia, objets connectés).
Design interactif
CONTENU DE LA FORMATION
Tronc commun
• Veille et technologies.
• Culture générale des technologies du secteur
digital : technologies front et back, API, utilisées
ou à venir. L’étudiant effectue lui-même une veille
technologique et sectorielle importante pour être
en capacité de proposer des solutions à ses futurs
clients.
• Planning stratégique, stratégie éditoriale, direction
créative, marketing stratégique et méthodologie
études, marketing digital.
Majeure UX design
Recherche utilisateurs, architecture de l’information,
design d’interaction, design d’écosystème digital,
conception transmédia, front design, ergonomie et
tests utilisateurs. Lean UX et Agile UX.
Majeure Conduite de projet
• Management opérationnel : Manager et être
managé, exercer son leadership, organiser la
communication, conduire des réunions, négocier...
• Gestion de projet : Conduite de projets,
(expression des besoins clients, cahier des charges,
budget/devis, outils de pilotage), méthodes agiles,
facilitation de projet.
• Pilotage de la performance (Analytics, marketing
digital et référencement, publicité et affiliation).
Accompagnement au projet professionnel : suivi
pédagogique et préparation des jurys, coaching
projet professionnel.
INFORMATIONS PRATIQUES
Modalités d’admission :
• 1re étape : envoyer son CV et sa lettre de motivation
à [email protected] pour validation du
projet professionnel (échange par mail, téléphone
ou entretien).
• 2e étape : demande du dossier de candidature
en ligne sur www.gobelins.fr.
• 3e étape : convocation pour tests et entretien.
Ouverture des inscriptions :
• Recrutement tout au long de l’année (consulter
notre site internet).
Validation de la formation :
• Certification professionnelle « Manageur de la
communication numérique interactive », codes
NSF 320, 321, 326, enregistrée au RNCP par arrêté
du 28/01/2009, publié au Journal Officiel
du 7 février 2009. Diplôme reconnu par l’Etat
au niveau I (Fr) et au niveau 7 (Eu)
• Accessible par la voie de la Validation des Acquis
de l'Expérience (VAE).
Frais de formation :
• Financement individuel : 10 300 euros.
• Financement CIF ou entreprise : 12 900 euros.
• Scolarité gratuite et rémunérée dans le cadre
du contrat de professionnalisation.
PROJETS
•P
rojet de fin d’année autour d’un cas client réel :
conception d’une recommandation digitale 360°
pour un commanditaire.
• Projet de création d’entreprise sur un projet
collectif au choix.
• Workshop prospectif : design et prototypage
rapide de concepts originaux autour de
thématiques d’actualité proposées par
des professionnels.
NOS PLUS
•D
e nombreux intervenants professionnels
en agence.
n projet de création d’entreprise en équipe.
•U
•U
n réseau important d’anciens dans le secteur
de la communication.
GOBELINS, site paris - 73, boulevard Saint-Marcel - 75013 Paris
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DESIGN INTERACTIF
DIRECTEUR DE PROJET DIGITAL
DESIGN MANAGEUR
PUBLIC CONCERNE
Titulaire d’un diplôme Bac + 4 dans le secteur digital : Web, multimédia, jeu vidéo,
communication interactive, informatique, audiovisuel, presse ou édition numérique.
Titulaire d’un BAC + 2 et justifier d’une expérience professionnelle de 3 ans minimum dans
ce même secteur.
Information détaillée sur www.gobelins.fr
INSCRIPTIONS
Le recrutement est organisé tout au long de l'année, dans la limite des places disponibles.
Consulter notre site internet www.gobelins.fr.
Financement via le contrat de professionnalisation :
Les candidats visant un contrat de professionnalisation doivent se présenter de préférence
entre février et mai pour permettre le meilleur traitement administratif de leurs dossiers.
Les candidats doivent avoir trouvé une entreprise au plus tard mi-juin pour permettre un
début de contrat au 1er septembre. Il appartient à chaque étudiant de trouver sa propre
entreprise, l'école pouvant fournir des contacts et un appui au positionnement (relecture
CV et lettre de motivation) si nécessaire.
Financement via le congé individuel de formation :
Les dossiers de financement doivent être déposés auprès des organismes financeurs au
plus tard trois mois ouvrés avant le début de la formation.
PROCESSUS DE SELECTION
- 1ère étape : envoyer son CV et sa lettre de motivation à [email protected] pour
validation du projet professionnel (échange mail, téléphone ou entretien)
- 2ème étape : demande du dossier de candidature en ligne sur www.gobelins.fr/dossier-et-frais-dinscription
- 3ème étape : convocation pour tests et entretien.
Les résultats sont communiqués aux candidats sous 10 jours, individuellement par email, à
la suite du passage des épreuves.
Les candidats satisfaisant tous les critères demandés sont admis, d’autres candidats
peuvent être placés en liste d’attente ou refusés.
Contenu du dossier de candidature

photocopies des diplômes, titres ou justification de leur préparation

photocopies de la carte nationale d’identité (recto/verso) ou passeport

curriculum vitae

lettre de motivation expliquant votre projet professionnel, le(s) métier(s) que vous visez et le
choix de cette formation

une lettre de recommandation (école et/ou entreprise).
TESTS ET EPREUVES ORALES
Les épreuves se déroulent sur une journée en 2 temps, test écrits et épreuves orales :
1. Tests écrits - 1h 20
 QCM technique – 10 minutes
 test de culture digitale - 20 minutes
 test conception – 20 minutes
 test management – 30 minutes
2. Entretien et présentation de réalisations – environ 30 mn
TESTS
OBJET DE
L’EVALUATION
POINTS
CONTENU ET CRITERES D’EVALUATION
QCM technique
10
Vous répondrez à des questions techniques concernant le secteur
digital (web, applications), notamment sur les formats, la
production de médias, d'images, de vidéos, les applications,
logiciels, langages ou technologies.
Culture digitale
10
Vous devrez analyser et commenter un graphique ou un article en
lien avec l’actualité du secteur. Le graphique ou l'article portera
sur une thématique d’actualité du secteur numérique interactif.
Vous serez évalué sur :
Votre capacité à analyser et interpréter de façon pertinente les
données fournies, à émettre des hypothèses. Votre capacité à
synthétiser vos idées de façon organisée, sans répétition. votre
niveau d’expression écrite (orthographe comprise). Votre
connaissance de l’internet, des logiciels, des réseaux sociaux, des
usages numériques...
Conception
10
Vous devrez schématiser un écran de site ou d'application, sur
papier (croquis, interface filaire, storyboard, diagramme de
flux…).
Management
10
Vous devrez analyser une situation managériale (cas d'étude) et
proposer une interprétation et un plan d'action pour résoudre la
situation.
EPREUVES ORALES
OBJET DE
L’EVALUATION
POINTS
CONTENU ET CRITERES D’EVALUATION
Présentation du
candidat et de
son projet
professionnel
20
Vous devrez présenter votre parcours professionnel et vos centres
intérêts. Vous devrez expliquer vos motivations pour rejoindre la
formation et votre projet professionnel.
Vous serez évalué sur :
Votre
expression
orale,
dynamisme,
ouverture
d’esprit.
L’adéquation entre vos objectifs professionnels et le contenu de la
formation, sur votre connaissance du contenu de la formation, et
sur la préparation de votre projet de formation.
Réalisations
professionnelles
et/ou
personnelles
20
Vous devrez présenter des réalisations sur support papier et/ou
numérique. La présentation de réalisations est obligatoire
quel que soit votre profil.
Vous pouvez réaliser un book, c'est-à-dire un dossier contenant
des visuels des projets sur lesquels vous avez travaillé, que vous
en soyez ou non l'auteur. Un commentaire doit préciser quel a été
votre apport à ce projet. Vous pouvez présenter des réalisations
extra-scolaires ou extra-professionnelles.
Vous pouvez apporter tout élément que vous jugerez intéressant
de nous présenter : application/site web, vidéo, jeu, livres, travail
de recherche, mais aussi documents de travail, de suivi de
projet...
Cette présentation devra rendre compte de votre savoir-faire
professionnel, de votre maîtrise technique, de votre organisation
et maîtrise des contraintes coût/qualité/délai ou encore de vos
connaissances en management s’il y a lieu.
Vous serez évalué sur :
La qualité des travaux présentés (techniques, graphiques,
stratégiques…) et la capacité à les présenter (recul, synthèse,
expression orale).
Anglais
10
Vous devrez présenter une partie de vos références en anglais.
Vous serez évalué sur :
L’expression orale et la compréhension courante.

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