Du virtuel au réel, du modèle numérique au patron
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Du virtuel au réel, du modèle numérique au patron
Du virtuel au réel, du modèle numérique au patron (ou développement) Objectif L’objectif est d’obtenir le patron d’une modélisation en 3D à l’aide d’un logiciel de conception assistée par ordinateur. Le logiciel Pepakura sera un allié fidèle pour des activités à venir, mais il faut l’apprivoiser ! Ce tutoriel suppose que vous avez : - lancé le bon logiciel (google sketchup VERSION 6 !) - ouvert le fichier objet03.skp téléchargé préalablement sur le site - enregistré le fichier objet03.skp dans votre espace personnel sur le réseau. Etape 1 : Exporter le modèle 3D Le logiciel Pepakura Designer n’est pas capable de lire directement les fichiers au format "Google sketchup". Il faut donc exporter l’objet dans un format reconnu par Pepakura Designer. Dans le menu "Fichier", choisissez l’item "Exporter", puis l’item "Modèle 3D" (comme indiqué dans la capture d’écran ci-après). Google Sketchup 6 et Google Earth 4 Après bien des essais, des déceptions et une perte de temps à essayer de faire autrement pour utiliser une version plus récente de Google Sketchup, il m’est apparu évident de continuer à utiliser la version 6 de Google Sketchup, qui permet une exportation au format « Google Earth 4 », le meilleur format reconnu par Pepakura Designer au jour ou j’écris ce tutoriel. Du virtuel au réel, du modèle numérique au patron (ou développement) page 1 « Tutoriel_pepakura02 » sur technologie.lesgarrigues.net 1 2 Si tout se passe bien, vous avez accès à une nouvelle fenêtre qui va vous permettre de spécifier : - le type d’exportation (toujours Google Earth 4) - le répertoire de destination de votre fichier - le nom du fichier (la plupart du temps, on garde même nom pour les fichiers original et exporté, seule l’extension change). Enregistrement de fichiers sur le réseau Enregistrez toujours vos fichiers dans votre répertoire personnel sur le réseau, seule garantie de retrouver son fichier, non modifié par autrui, accessible à votre professeur si votre travail numérique doit être évalué. Etape 2 : Importer le modèle 3D, au format Google Earth 4 dans Pepakura Designer Du virtuel au réel, du modèle numérique au patron (ou développement) page 2 « Tutoriel_pepakura02 » sur technologie.lesgarrigues.net Vous devez avoir lancé le logiciel Pepakura Designer pour pouvoir réaliser le patron du modèle numérique en 3D. Dans le menu « File » (Fichier), lancez la commande « Open » (Ouvrir). Pepakura Designer en anglais Ce logiciel est proposé sur internet par un japonais. Nous avions le choix entre l’anglais ou le japonais pour l’installation … Nous avons préféré l’anglais … Cherchez votre répertoire personnel sur le réseau. Choisissez le nom du fichier que bous avez exporté précédemment dans Google Sketchup. Ouvrez ce fichier. 3 Si l’importation (ou l’ouverture du fichier) s’est bien passée, vous devez avoir à l’écran, sur la gauche la représentation de votre modèle numérique en 3D. Dans le cas contraire, c’est que vous n’avez pas suivi correctement les étapes précédentes de ce tutoriel. Etape 3 : concevoir le patron (ou développement) Pour réaliser cette étape, vous pouvez (et devez si c’est une première fois) utiliser le tutoriel « tutoriel_pepkura01 » accessible sur le site technologie.lesgarrigues.net pour concevoir au mieux forme développée du modèle numérique en 3D. Critères de réussite - Pour cet exercice, vous devez obtenir le même patron que celui présenté sur la page 1 de ce tutoriel. Les dimensions extérieures de l’objet 03, sont : 90 mm x 90 mm x 30 mm Les languettes font 10 mm d’épaisseurs et sont placées comme indiquées sur le patron de la page 1 de ce tutoriel. Le nom de l’objet (objet03) apparaît sur la feuille à imprimer avec le patron. Le travail réalisé avec le logiciel Pepakura Designer est enregistré dans le répertoire de l’élève et porte le nom « objet03.pdo » Coups de pouce - Utilisez le tutoriel « Tutoriel_pepakura01 » pour réaliser le patron Sur le réseau informatique du collège, vous ne pouvez pas enregistrer le fichier si vous n’avez pas saisi la clé d’enregistrement du logiciel Pepakura Designer affiché à gauche du tableau de la salle 7 (et cela à chaque nouvelle session). Du virtuel au réel, du modèle numérique au patron (ou développement) page 3 « Tutoriel_pepakura02 » sur technologie.lesgarrigues.net