grille de jeu – milles bornes

Transcription

grille de jeu – milles bornes
Amis golfeurs, amies golfeuses,
A l’occasion de l’anniversaire de ces 10 années passées à vos côtés,
nous vous proposons de changer quelque peu vos habitudes sur le
terrain et de parcourir quelques bornes en vous amusant.
Bon golf à tous.
Céline et Stéphane.
Tous les départs se font des boules rouges sauf pour les départs avancés des trous 4 et 16
1
As du volant
5
Golfeur Prioritaire
Chaque coup sur un tee
Chaque équipier joue sa balle de départ puis vous
choisissez la meilleure balle et terminez le trou en
jouant en alternance (Greensome).
Si vous êtes droitier vous jouez avec Driver
de gaucher et inversement. Chaque équipier joue sa
balle de départ avec le driver inversé puis vous
choisissez la meilleure balle et terminez le trou en
jouant en alternance (Greensome).
2
Sagesse Prioritaire
6
Chacun sa balle, chacun son départ.
Tout le trou au putter.
Le meilleur score des 2 joueurs est retenu.
Vos années récompensées !
Pour déterminer le point de départ des deux joueurs
de l’équipe, chacun doit annoncer son âge.
Si un partenaire ne souhaite pas dévoiler son âge, il
peut décider d’indiquer sa catégorie selon les
critères ci-dessous :
Dinosaure : + de
90 ans
Monument
historique : + de 70
ans
Ancêtre : + de 60 ans
Limitation de vitesse
77
Fossile : + de 80
ans
Exemple : Vous avez 53 ans vous avancez votre départ de 53
mètres (soit 53 pas), votre équipier joue le même départ. Pour
le deuxième coup vous choisissez la meilleure balle et terminez
Crevaison*
Chaque équipier joue sa balle de départ (sur un ou
deux pieds selon votre tirage) puis vous choisissez la
meilleure balle et terminez le trou en jouant en
alternance (Greensome). Chaque swing sur un pied
sur tous les coups du trou
le trou en jouant en alternance (Greensome).
*Coup Fourré…..L’increvable
3
Stop
Tirez parmi les cartes et découvrez le « coup
fourré » qui vous permettra, peut-être, de
jouer sur vos deux pieds. Si un des deux
équipiers tire le coup fourré, lui seul en
bénéficie sur tout le trou, l’autre jouera ses
coups, en alternance, sur un pied.
Sur le green: Billard Golf
Chacun sa balle, chacun son départ (Stableford).
Sur le green, le grip du club devient une canne de
billard. A vous de jouer et sans bande….
Le meilleur score des 2 joueurs est retenu.
4
Excès de vitesse
En partant du Bunker de droite, passez
dans les trois bunker obligatoirement avant
d’aller putter(Greensome).
Roue de l’infortune
8
Chacun sa balle, chacun son départ.
Tournez la roue pour le choix de 2 clubs, club
imposé : le putter.
Vous jouez le trou avec trois clubs.
Le meilleur score des 2 joueurs est retenu.
9
Limitation de vitesse*
15
Chaque équipier joue sa balle de
départ puis vous alternez (Greensome).
Chaque coup à une main. Des 2 mains
Tout au fer 9. Chaque équipier joue sa balle
de départ au fer 9 puis vous choisissez la meilleure
balle et terminez le trou en jouant en alternance
(Greensome).
dans le bunker de green.
*Coup Fourré…..As du volant
Tirez parmi les cartes et découvrez
le « coup fourré » qui vous
permettra, peut-être, de jouer avec
vos deux mains.
16
Green accidenté
BIG TEE
Fairway glissant
18
Chacun sa balle, chacun son départ.
Passage obligatoire : à gauche des marques
bleues et à droites des marques rouges.
Le meilleur score des 2 joueurs est retenu.
12
Match-play
Répétez deux fois le même club
sur un match-play. Votre équipier n’est plus votre
ami(e). Attention si vous démarrez au Driver le
2éme coup se joue au Driver.
Le meilleur score des 2 joueurs est retenu.
Chacun sa balle, chacun son départ.
Le green de ce trou est accidenté, sachez
prendre la bonne route sur le green.
Le meilleur score des 2 joueurs est retenu.
11
Limitation de vitesse
Chacun sa balle, chacun son départ.
Le jeu se fait avec une balle perforée.
Le meilleur score des 2 joueurs est retenu.
17
10
Panne d’essence
19
3 petits tours et puis puttons
Chaque équipier joue sa balle de départ sur
« THE BIG TEE » avec le driver puis vous
choisissez la meilleure balle et terminez le
trou en jouant en alternance (Greensome).
Champagne !!
Céline et Stéphane vous
attendent pour souffler les
bougies pour leur 10ème
anniversaire.
Chacun sa balle, chacun son départ.
Avant chaque Putt faire trois tours autour du putter
avant de jouer.
13/14
Enchainez le 13 et le 14 sans aller sur le
Dropping zone
green du 13.
Le trou le
plus rapide
Hors limite
DEFI
Dropping zone le long du hors limite : 1 point de
pénalité.
Chaque équipier joue sa balle de départ puis vous
choisissez la meilleure balle et terminez le trou en
jouant en alternance (Greensome).
de
Faire le meilleur chrono par équipe de 4 en jouant
chacun à son tour sur 1 trou.
Les spectateurs sont les bienvenus à l’arrivée du 18

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