Cahier des charges
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Cahier des charges
PROJET Tère STI2D – SIN – 2013-2014 CONTROLE DE LA LUMIERE : L’INTERRUPTEUR C’EST VOUS Cahier des charges Posons le problème : A son lancement en 2010, le Kinect n'était qu'un simple accessoire pour Xbox, la console de salon de Microsoft. Il permettait de jouer aux jeux vidéo sans manette, en utilisant son corps, grâce au détecteur de mouvements de l'appareil. Qui aurait pu croire que le Kinect allait bientôt servir aux médecins, aux secouristes, aux éducateurs spécialisés ? En moins de deux ans, l'outil a été détourné pour toutes sortes d'utilisations. Si certains hackers s'en sont servi pour transformer un manche à balai en sabre laser, d'autres ont imaginé des applications bien plus utiles au Kinect. Je vous propose d’utiliser la Kinect pour faciliter les gestes de tous les jours chez les personnes à mobilité réduite. L’analyse des mouvements de ces personnes permettra le contrôle de l’éclairage à distance de leur maison. Il y a un certain nombre de machines et d'appareils qui peuvent être contrôlés à distance dans une maison automatisée, tels que les téléviseurs, lecteurs DVD, radios, lampes, et le système de chauffage. Ces contrôles peuvent donc être très utiles pour les personnes non valides. Vous vous contenterez uniquement du contrôle de l’éclairage et d’autres appareils. Pour cela, il est demandé : Ø d’utiliser la KINECT pour gérer l’éclairage de son appartement par reconnaissance de mouvements. Lorsque vous vous trouvez dans une pièce, la Kinect détecte votre présence et allume l’interrupteur de la pièce en question, et éteint les lampes de la pièce précédente. Lorsque s’assoit dans son canapé pour regarder la TV tous les éclairages s’éteignent pour laisser place à la TV. Diagramme des cas d’utilisation uc Cas d’utilisation : Le contrôle des appareils Allumer ou éteindre la lumière Contrôler l’intensité lumineuse de la pièce Allumer ou éteindre un appareil électrique Utilisateur Page 1/2 PROJET Tère STI2D – SIN – 2013-2014 Les exigences : La télécommande c’est vous. « requirement » Contrôle de l’éclairage d’une pièce et mise en marche d’appareils électriques Id= ‘001’ Text= Les contrôles doivent se faire à distance par des gestes du bras et de la main. « requirement » Communication Id= ‘002’ Text= La communication entre l’utilisateur, la Lampe et les prises électriques se fera par la KINECT. « requirement » ordres Id= ‘003’ Text=Les ordres envoyés peuvent être : - éteindre la lumière - allumer la lumière - augmenter l’intensité lumineuse - diminuer l’intensité lumineuse - mettre en marche un appareil (ON) - éteindre l’appareil électrique (OFF) Page 2/2 « requirement » Transmission sans fil Id= ‘004’ Text=les commandes se feront par liaison sans fil infra-rouge. (entre l’utilisateur et la Kinect,) et RF (entre l’utilisateur et la prise ON/OFF) 1.1.1 Répartition des indicateurs et des tâches 1.1 Le besoin 1.2.1 1. Idée, besoin et déf inition du projet Rechercher des solutions qui permettraient de répondre aux exigences du cahier des charges. 1.2.2 Choisir les solutions adéquates et proposer une répartition en taches. 1.2 Étude de faisabilité 1.2.3 Établir les schémas fonctionnels de l'architecture retenue 1.2.4 Préparation a la revue de projet n°1 1.2.5 Prise en main du matériel existant 2. Exprimer le besoin : Compléter le diagramme d'exigences à partir du cahier des charges. 3. Jalon1 4.1 Découvrir les principes de solutions possibles 4. Conception prélimilaire 4.2 Comparer les solutions 4.3 Choisir une solution 4.4 Jalon2 et revue de projet n°1 5.1.1 Interface Homme-Machine avec contrôle de la Kinect 5. Conception détaillée, simulation 5.1 Projet détaillé 5.1.2 Gestion des ordres pour l'éclairage et la commande des appareils électriques 5.1.3 Interface de communication sans fil 6. Jalon3 et Revue de projet n°2 Projet 3 L'interrupteur c'est vous 7.1 7. Maquettage ou prototypage Mise en situation des solutions précédemment étudiées, simulées et testées. 7.2 Validation du fonctionnement 7.3 Rédaction de la documentation 7.4 Préparation a la revue de projet n°3 8. Jalon4 9.1 Assemblage de toutes les parties 9. Tests et validation 9.2 Établir des méthodes de contrôle pour valider de la conformité avec le cahier des charges 10. Jalon5 11.1 11. Restitution Rédaction du dossier technique PERSONNEL 11.2 Préparation d'un diaporama de présentation PERSONNEL 11.3 Entraînement à l'oral 12. Revue de projet n°3 13.1 Finalisation du dossier pour la soutance finale 13. Soutenance finale : 13.2 Préparation à la soutenance f inale