Compétition : Meltdown City Clash Spring 2016 Jeu
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Compétition : Meltdown City Clash Spring 2016 Jeu
Compétition : Meltdown City Clash Spring 2016 Jeu : Hearthstone Date : 27 avril 2016 au 11 juin 2016 Participants : Paris, Grenoble, Toulouse, Tours, Aix, Lille, Lisbonne, Montpellier, Nice, Berlin, Clermont, Londres, Cologne, Bordeaux, Budapest, Valencia Cashprice : 500€ partagés entre les 2 premiers joueurs ainsi que d'autres récompenses que nous annoncerons au cours de la compétition. Administrateur du tournoi : Thomas "Sushi" Bourgeois Format de la compétition : Les 16 établissements sont séparés en 2 groupes de 8. Chaque établissement rencontrera l'intégralité des adversaires de son groupe au cours des 7 semaines de phases de poules. A la fin des phases de poules, les 2 meilleurs établissements de chaque groupe seront qualifiés pour les phases finales. Le meilleur joueur de chaque établissement qualifié pour les phases finales sera envoyé à Cologne le 11 juin pour disputer les phases finales. Un show sera organisé à Cologne ainsi que dans chacun des établissements finalistes. Format des rencontres : Pour toute la phase de poule, chaque rencontre sera constituée de 30 matchs. Chaque bar peut faire jouer jusqu’à 30 joueurs. Un même joueur peut jouer jusqu’à 3 fois. Une rencontre gagnée apportera 3 pts pour une victoire, 1 pt pour une égalité et 0 pour une défaite. Si 30 matchs ne peuvent être joués par manque de temps, le résultat de la rencontre sera basé sur les matchs dont les scores ont été rentrés jusqu' 0h00. Concernant l'organisation de la rencontre, avant que celle-ci ne commence il vous faudra vous inscrire auprès de l’organisateur local. Format des matchs : Durant les phases de poules, tous les matchs joués seront en BO3 standard conquest. Durant les phases finales, tous les matchs seront joués en BO5 standard conquest. Au moment des inscriptions, chaque joueur devra donner son nom + battletag + les 3 decks qu'il désire jouer durant son match. Dans un second temps on lui demandera de ban un deck de son adversaire. Règles générales : * Tout comportement jugé inadéquat de la part d'un joueur (agressif, irrespectueux, triche, etc.) entraînera la perte de tous les matchs de ce joueur sur la rencontre. * Tout comportement jugé inadéquat (agressif, irrespectueux, triche, etc.) de la part d'un organisateur entraînera la perte de l'intégralité de la rencontre. * Chaque organisateur est responsable de la bonne tenue des matchs notamment en termes d'horaires. En conséquence, tout match terminé entraîne l'obligation pour les organisateurs respectifs de chaque établissement d'envoyer le prochain joueur sur la liste rentrée sur le back-office du site Meltdown et ce dans un délai de 10 min maximum. * Dans le cadre du départage en cas d'égalité à la suite des phases de poules, nous utiliserons le goal average particulier, c'est-à-dire que si 2 établissements sont à égalité, le qualifié sera l'établissement ayant gagné la rencontre contre l'autre établissement à égalité. Si ces 2 établissements ne peuvent être départagés par le goal average particulier, nous utiliserons le goal average général, c'est à dire le nombre total de matchs gagnés au cours de toutes les rencontres. Règles spécifiques : Dès le moment où vous êtes dans le lobby avec votre adversaire, il vous est interdit de le quitter, si vous le faîtes vous serez disqualifié. Il vous est demandé d’avoir 1 deck pour 1 classe maximum. S’il est prouvé par votre adversaire que pendant un match, vous avez utilisé 2 decks différents d’une même classe, vous serez disqualifié.