Programme de formation Actionscript 3 Durée :3 jours Programme

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Programme de formation Actionscript 3 Durée :3 jours Programme
Programme de formation Actionscript 3
Durée :3 jours
Programme
Nouvelles fonctions par rapport à l'Actionscript 2
Nouveau type d'événements
Nouvelle gestion d'affichage
Nouvel objet XML
Nouvelle classe ByteArray
Les principaux objets de l'actionscript 3
Son et vidéo
Texte et formatage de texte
Classe BitmapData
Classe Tween
Actionscript 3 et remoting
Une autre façon de programmer: La programmation orienté objet
L'Actionscript 3
Reprises des bases AS 2 et conversion AS 3:
Variables: Le typage fort
Tableaux: Nouveaux type de tris
Les instructions conditionnelles
Différences Actionscript 2 et 3
Le nouveau modèle d'interactivité: Ajout/suppression d'événements
Nouveau type d'affichage: la classe Display
La classe Movie-Clip
Nouveau modèle XML: Le E4X
Travailler avec L'Xml de l'Actionscript 3
Lecture des noeuds
Suppressions, ajout de noeuds
Tris des données
La nouvelle classe ByteArray pour la création de flux binaires
Création d'image JPG,PNG et fichiers PDF en actionscript 3
S
Les principaux objets de l'Actionscript 3
Son et vidéo
Lecture de sons et création d'un lecteur mp3 en Actionscript 3
Création d'un lecteur vidéo avec chargement des données externes via XML
Texte formatage de texte
Chargement de feuille de style
Formatage Html
La classe Textfield
Export de police
Chargement d'image dans dans un champ texte
La programmation Bitmap: La classe BitmapData
Travail sur les images avec cette classe( Perlin Noise, redécoupage d'images, filtres de la classe)
La classe Tween en Actionscript 3
La programmation Orienté objet: Nouvelle façon de programmer par rapport à l'actionscript 2
Les classes et organisation de packages de classes pour leur réutilisation
Structure d'une classe
Les différents types de classes
L'encapsulation
L'héritage
Le polymorphisme
Manière de programmer en POO: étude d'un modèle type MVC (Modèle, vue, contrôleur)

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