Maxence Falcon
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Maxence Falcon
Maxence Falcon 30 cours Suchet, 69002, Lyon, France Né le 28/03/1987 à Thonon-les-Bains, France +33 6 75 45 66 54 [email protected] Permis B Data Manager COMPÉTENCES Data Manager avec 6+ mois d’expérience et a travaillé sur 3 projets AAA. Etudes BAC+3 en développement orientées .net. Langages : C#, LUA, ASP.Net, PowerShell, SQL. SDK : PlayStation 4 SDK, Xbox One XDK, PlayStation 3 SDK, Xbox 360 XDK, PS Vita (Mobile), Android NDK. Maitrise : Visual Studio, Unity, id Tech 5, Perforce, streams Perforce, MS Project, VMware vSphere, Hansoft/Jira/Mantis/DevTrack, Windows/Server, Linux, Office, Confluence. EXPÉRIENCE Data Manager, Arkane Studios, Lyon (69002), France Projet: « Dishonored 2 » – PlayStation 4 | Xbox One | PC Préparation et release de build pour le QA ou la production. Gestion/intégration des hotfix des équipes code. Surveillance des tests unitaires du CIS. Expérience avec les streams Perforce. Génération des iso PS4/One/PC pour les livraisons à Zenimax. Préparation des playtests. Travail avec les producers et leads programmeurs lors de certaines décisions. Stats sur l’état de la base de données. Rédaction de digests et documentations en anglais. Support aux utilisateurs sur les outils. Debug & Test Environment, Quantic Dream, Paris (75020), France Projets: « Beyond: Two Souls » – PlayStation 3 | « The Dark Sorcerer » – PlayStation 4 03/2012 – 08/2013 Développement d'outils en C++ / C# / ASP.NET. Prototypage et développement d’outils pour l’environnement de test PlayStation 4. Tests unitaires en Python et scripts de simulation d’inputs virtuels de stabilité sur PlayStation 3. Tests de Moteur, Script, Gameplay, Animation, Camera système, Séquence, Brain, Audio, FX, Mograph, Runtime, Plugins Maya, Data. Opérations data via farm. Génération de build et création d'iso. TRC. Communication anglaise quotidienne. Développeur C# en alternance, CetSI, Nanterre (92000), France 02/2015 – 07/2015 Développement d’application C# de reporting de statistiques serveurs VMware. Scripting PowerShell et utilisation de VMware vSphere SDK. Développement d’un site intranet en ASP.NET. 02/2011 - 03/2012 Game Packager, Metaboli, Paris (75008), France Build et Packaging de jeux PC. Application de DRM et encryption de fichiers avec différents outils (Starforce, Tages, Securom). Création de launchers et installeurs. Testeur Moteur, Ubisoft, Castelnau-le-Lez (34170), France Projet « LyN Technology » – PlayStation 3 | Xbox 360 | Wii 12/2008 - 05/2009 Test de Moteur, Physique, Script IA, Animation, Audio, Perforce. Suivi de plan test. Communication et Rédaction. Stage Développeur, Michelin, Roanne (42300), France 01/2010 - 06/2010 06/2008 - 09/2008 Développement d’applications de gestion en Visual Basic/Access avec base de données en réseau. Etude de projets. Rédaction de documentations. DIPLÔMES / PARCOURS Institut Européen F2I, Vincennes (94300), France CQP Développeur Nouvelles Technologies. Niveau II 2012 A.F.P.A., Côte D’Or (21000), France Formation Développeur Informatique. Niveau III 2008 Lycée Technique Benoît Fourneyron, Saint Etienne (42100), France BAC STI Génie Civil 2007 DIVERS Langues : Maitrise de l'anglais parlé, lu et écrit. Base de japonais. Hobbies : Cinéma, Musique, Lecture, Game Design, Nouvelles technologies, Culture japonaise, Handball. Développement d’un jeu sous Unity pour Android et PlayStation Vita en 2014.