Règlement ANGLET LAN PARTY 2 Le présent règlement a

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Règlement ANGLET LAN PARTY 2 Le présent règlement a
Règlement ANGLET LAN PARTY 2
Le présent règlement a pour but de régir le déroulement de l’ANGLET LAN PARTY 2 du 20-2122 décembre 2002, organisée par l’association RJ64 et sous sa responsabilité.
Les membres de RJ64 sont les organisateurs et interlocuteurs uniques des joueurs sur les
questions et remarques relatives a l'organisation générale de la Lan, du fonctionnement des
serveurs lors du free play comme des tournois.
1 - Règlement :
Les joueurs s’engagent à avoir pris connaissance du règlement. Ce Règlement détermine les
Règles a respecter aussi bien lors des Tournoi, que votre comportement a l'égard de la salle, du
matériel, et des autres joueurs et spectateurs.
2 – Prix d’entrée:
2.1
Celle-ci est fixée a 20€ pour les pre-inscriptions et 30€ sur place. Il est rappelé a tous les joueurs
que la meilleure protection contre d'éventuelles malveillances reste la surveillance.
2.2
Les paiements se feront en espèces ou par chèque a l'ordre de "Réseaux et jeux 64".
2.3
Les tarifs sont valables pour un joueur sur une machine.
3 - IP & Serveurs:
C'est lors du règlement des droits d’entrée (ou de l’acceuil pour les pre-inscrits) que sera attribué
une adresse IP par machine, de telle sorte que :
- Seul les participants puissent se connecté au reseau..
- Tout conflit d’adresse soit evité (chaque IP sera unique).
- L'on puisse identifier une machine saturant le reseau (téléchargeant sans arrêt), un cheater etc...
avec CERTITUDE en fonction de son IP afin d'éviter tout debordement et rappeler à l'ordre le ou
les responsables.
4 - Comportement :
Les participants devront faire preuve d'une attitude correcte vis à vis des organisateurs, des
visiteurs, et des autres joueurs, le fair-play est garant d'une bonne ambiance. Toute tentative de
saturation du réseau, de piratage, de vol ainsi que tout comportement déplacé entraînera
l’expulsion de la ou des personnes concernées. Tout comportement portant atteinte à l'image de
l’evenement entraînera une disqualification sans remboursement de l'inscription.
5 - Responsabilite :
5.1
Les organisateurs déclinent toute responsabilité en cas de vol et vis-à-vis de la nature
potentiellement illégale des données contenues sur des machines personnelles ou transitant par le
réseau. Les organisateurs ne pourront être tenus responsables du contenu des ordinateurs des
joueurs. Les organisateurs encouragent par ailleurs les joueurs a n'utiliser que des logiciels dont
ils ont la licence. En participant à la LAN, le propriétaire de l’ordinateur, s'engage a assumer seul
tous risques pénal et moral encourus (et de ce fait, décharge de toutes responsabilités les
membres de l’association contre les droits d’auteur de quelque nature qu’ils soient).
5.2
Les membres de l’association déclinent toutes responsabilités pour acte de vandalisme commis
par un joueur à l’extérieur de la salle, seul celui-ci est tenu responsable de ses actes. La
responsabilité des véhicules restants entièrement ente les mains de leur propriétaire.
5.3
Les membres ne seraient tenus responsable des dommages subits par l’ordinateur des joueurs.
5.4
Tous dommages subit par le matériel prêté à l'association (Serveurs, Hub...etc.) devront être
remboursés.
5.5 (Accès Salle)
L'accès à la partie jeux (les machines des joueurs) ne sera autorisé qu’aux joueurs ayant payé leur
droit d’inscription.
5.6 (Horaires)
L’accès à la salle pour les spectateurs ne sera possible en dehors des horaires affichés lors de la
LAN.
6 - Divers
6.1 (Alcool)
Aucune boisson alcoolisée ne sera autorisée dans la salle.
6.2 (Débordement)
Toute tentative de saturation du réseau, de piratage, de vol ainsi que tout comportement déplacé
entraînera l’expulsion de la ou des personnes concernées. En cas de nécessité il sera fait appel
aux autorités locales.
6.3 (Autorisation Parentale)
Aucun mineur ne sera accepté à L’ANGLET LAN PARTY 2 sans autorisation parentale !
6.4 (Connexion au Réseau)
Les branchements des prises électriques et des câbles réseaux sur les switchs et hubs vous seront
indiqués par les organisateurs.
6.5 (Tabac)
Il est interdit de fumer dans la salle.
6.6 (Libre circulation)
Il est demandé à chacun de faire en sorte de libérer le plus possible le passage en évitant
d’encombrer autant que possible les allées (par votre sac de couchage par exemple).
7 - Matériel.
7.1 (Sonorisation)
Seul les casques sont admis. (Tout type d'enceinte est interdit)
7.2 (Alimentation Electrique)
Il est strictement interdit d’utiliser son propre matériel (multiprises et rallonge) pour se raccorder
au réseau électrique. Le nombre suffisant de prises sera mis à disposition par les organisateurs
pour chaque joueur.
8 - Inscriptions et Validations.
Seules les inscriptions validés sur le site par les organisateurs seront acceptées si toutes les places
sont réservées.