Pendant ce temps, au Manoir Salvatore…

Transcription

Pendant ce temps, au Manoir Salvatore…
Pendant ce temps, au
Manoir Salvatore…
Synopsis
Alors que les Pjs se trouvaient
embarqués dans une sombre histoire
de vol lors d’une vente aux enchères
en Autriche, de sombres événements
se
produisaient
au
Manoir
Salvatore…
Chapitre 1 : Le retour
Arkham, 17 avril 1932, les PJs
accompagnés de leur nouvel employeur,
Mr Salvatore, rentrent d’Autriche où ils
ont résolu une affaire de vol d’objets
rares. Quelle n’est pas leur surprise
lorsqu’ils rentrent au manoir, de
constater que celui-ci a été dévasté et en
partie incendié… L’endroit semble
désert. De toutes les personnes qui
étaient présentes dans le manoir, seul
Henry Willerton est encore sur les lieux.
Ce dernier apprend au groupe les
renseignements suivants :
 Il y a quelques jours, nous avons été
attaquer par des créatures sorties de
nulle part… Une sorte de « vortex »
s’est ouvert dans la bibliothèque et des
créatures difformes en sont sorties…
Certaines ne semblaient pas avoir de
bras ni de visage et crachait de l’acide,
d’autres ressemblaient à des infirmières
mais celle qui fit le plus de dégât fut
cette énorme créature armée d’une épée
gigantesque et ayant un casque
pyramidal… Nous avons été pris de
court si bien que le combat fut très
inégal…
Winston
et
O’Connel
résistèrent vaillamment mais ne firent
pas le poids contre « la tête de
pyramide ». Alors que je couvrais le
« Doc » qui tentait de prodiguer les
premiers soins à Winston, Mohared fit
son apparition et utilisa la magie pour
repousser les créatures… Il aurait
certainement réussi si l’homme au
manteau n’était pas arrivé. Il est sorti du
« vortex » bien après les monstres et
semblait les diriger. Mohared n’a pas
fait le poids contre cet homme
encapuchonné. Tout à coup, Mohared a
commencé à vomir du sang alors que
l’homme à la capuche ricanait… Puis
l’homme encapuchonné a dit quelque
chose dans une langue que je ne connais
pas et Mohared est tombé… J’ai cru ma
dernière heure arrivée alors que j’étais le
dernier debout mais l’homme à la
capuche a rappelé ses monstres et s’est
approché de moi. J’ai vidé mon
chargeur sur lui mais ça ne lui a fait
aucun effet. Il m’a ensuite agrippé la
gorge avec sa main… cette main
ignoble… rachitique, squelettique, avec
6 doigts (un pouce de chaque coté) Il
m’a soulevé du sol et plaqué contre le
mur… Puis il m’a dit ces mots : « Dis à
ton maître que j’ai un cadeau pour
lui » et là, deux « têtes de pyramide ont
apportées un étrange meuble (une boîte
ouvragée de 120 cm sur 120 cm
environ). Ensuite il a ajouté ceci : « Dis
à ton maître que pour l’aider à ouvrir
son cadeau, je lui offre deux
nouveaux jouets… » Et là les deux
« têtes de pyramide » ont apportées
deux corps dans la pièce… Puis, ils sont
tous repartis dans le vortex. Avant de le
franchir, l’homme à la capuche s’est
retourné une dernière fois vers moi et a
ajouté : « Quand ils auront repris
connaissance, dis leurs de ne pas
gratter le mur » puis il s’est mit à rire et
est parti.
Depuis, Winston et O’connel sont à
l’hôpital mais vont mieux. Cependant,
Mohared, l’archéologue et le Doc sont
dans le coma depuis. Le pronostic est
incertain. Puis, il y a , eux, vos
nouveaux « jouets », qui sont eux aussi,
dans le coma… Il sont tous à l’hôpital
Sainte Katherine. La « boîte » quand à
elle a été mise en sécurité dans votre
coffre à la cave…
Chapitre 2 : A l’hôpital
Sainte Katherine
Une fois à l’hôpital Sainte Katherine,
Rose découvre avec étonnement que les
deux « jouets » ne sont autres que le
Père Fadden, son ami d’enfance, et
Livingstone tous deux disparus à Silent
Hill.
Ces
derniers
reprennent
conscience à l’arrivée des Pjs. Il
semblerait cependant qu’ils soient
amnésiques… Ils ne se souviennent
absolument de rien de leur vie passée…
Afin de leur permettre de ce remettre
de cette aventure traumatisante, Mr
Salvatore laisse aux Pjs quelques jours
de congés. Cela lui permettra également
de commencer les travaux de
rénovation de son manoir.
Chapitre 3 :
La mort de John River
Lors de leur affrontement contre le
druide responsable des différentes
hantises du manoir Van Laaden, les Pjs
devront faire face à un phénomène des
plus étrange et inquiétant ! En effet, lors
de la bataille finale, John River est mort
dans d'atroces souffrances suite à un
sort lancé par le druide... Cependant, et
contre
toutes
attentes,
il
est
mystérieusement revenu à la vie... Le
seul indice disponible pour les Pjs est
cet étrange tatouage apparut sur le torse
de John...
Depuis lors, voilà plusieurs nuits que
John River fait le même rêve : Son
mentor Mohared Todrus lui apparait
sortant du brouillard sur un chemin de
campagne en lui disant :
"Fils, quelque chose m'empêche de
revenir...Aide-moi..."
un papillon sortant de sa chrysalide,
Samaël vit le jour en ces lieux...
Herbert West alias Khoun Inpou a
depuis longtemps dévié le lien entre
John River et Mohared si bien que
depuis que ce dernier est dans le
coma, John puise sans le savoir dans
les pouvoirs d'Herbert. Si John
meurt, tué par le druide par
exemple, Herbert le ressuscitera. Un
étrange tatouage apparaîtra alors sur
le torse de John.
Chapitre 4 :
L'ouverture de la boîte
De retour au Manoir Salvatore après
avoir "gérer" le/les problème(s) du
Manoir Van Laaden , les Pjs apprennent
que leur commanditaire, Mr Salvatore, a
mit la main sur de nouveaux objets
"spéciaux" et qu'il est sur le point
d'ouvrir la boîte. La dite boîte a pour
l'occasion, été remontée de la cave
jusque dans la bibliothèque où elle trône
fièrement au centre de la pièce.
Après avoir placé les dernières pièces
du puzzle, les Pjs actionnent le
mécanisme pour ouvrir la boîte ! Tout
le monde retient son souffle mais quand
cette dernière s'ouvre, les Pjs
contemplent un peu déçus son contenu
: Une étrange carte de Tarot...
Chapitre 5 :
Le vrai visage de Samael
Khoun Inpou ouvre les bras. A ce
moment là, une lueur bleue apparait
quelques instants dans les yeux du Père
Fadden et de Leroy Jenkins. Ces
derniers se précipitent sur Khoun
Inpou et lui saisissent chacun
fermement un bras. Le Père Fadden et
Leroy
Jenkins
commencent
à
psalmodier pendant que d'étranges
runes apparaissent d'abord sur leur
main en contact avec Khoun Inpou
puis sur leur bras et finalement sur
toute une moitié de leur visage.
Khoun Inpou est contraint de
s'agenouiller et s'adressant à Mr
Salvatore, lui dit :
" Vas-y, qu'attends-tu ?"
A ce moment précis, Damon Salvatore
lui plaquera la carte de Tarot sur le
visage en disant :
"Exorcisamus te, tu immundus
spiritus"
Khoun Inpou :
-"Merci... aaaaaaaargh !"
Le corps de Khoun Inpou commence
alors à dégager une épaisse fumée noire.
Le père Fadden et Leroy Jenkins
reprennent leurs esprits et tandis que les
runes s'effacent de leurs corps. Ces
derniers assistent décontenancés au
macabre spectacle qui se joue devant
leurs yeux.
Damon Salvatore :
Invulnérable à toute attaque
magique ou physique. Son seul
point faible, l'épée de Paracelsus qui
le rendrait mortel.
SAN : 1D6 / 3D4 pts
La bataille commence et serrant le
poing, Samaël brise les deux jambes
d'un des Pjs (Douglas Khan).
Lors de l'affrontement, Jhon Rivers
tentera certainement d'utiliser la
magie pour vaincre Samaël mais
celle-ci s'avérera inefficace ! Samaël
lui dira :
- "De qui crois-tu que tu tires tes
pouvoirs
depuis
ton
retour
d'Autriche ?"
Après quelques minutes de bataille
inégale, Damon Salvatore surgit et
plante l'épée de Paracelcus dans la
poitrine de Samaël. Ce dernier surprit
suffoque et tombe au sol...
-"Hé merde... retenez-le le temps
que je revienne avec elle"
Saisissant la carte, Mr Salvatore d'un air
à la fois surpris et inquiet marmonnera :
"Cette carte ..."
Tout à coup, un pentacle se tracera sous
la boîte et une silhouette vêtue d'un
long manteau à capuche apparaitra juste
à coté de la boîte. C'est Khoun Inpou !
Puis il quittera la pièce en courant.
Devant les Pjs, des volutes d'épaisse
fumée noire enveloppent le corps de
Khoun Inpou et le font virevolter
comme une marionnette désarticulée.
Soudain, le corps retombe au sol un
horrible craquement se fait entendre...
Le dos de ce qu'il reste de Khoun
Inpou commence à se déchirer et telle
Contre toutes attentes, le corps sans vie
de Samaël ne le restera pas et il sera prit
de convulsions atroces et se
transformera petit à petit en un amas
difforme fait de chair et de dents !
Chapitre 6 :
Le cauchemar continue...
FOR : 30
INT : 4
PV : 200
CON : 150
POU : 0
Armure : /
TAI : 30
DEX : 10
Déplacement 1
Tentacules (x5) 75%, 2D6 de dégât
Bouche 50% , 3D4 de dégât
SAN : 1D3 / 1D6 pts
Chapitre 7 :
Le plan d'Herbert West
Après s'être débarrassé de Samaël, les
investigateurs reprennent leur souffle et
pansent leurs blessures... Tout à coup,
John
Rivers
s'évanouit...
Ses
compagnons se précipitent autour de lui
et le réanime.
John : - "Je... mes souvenirs sont
confus... qu'est-ce que je fais là ?
Fadden, c'est toi ? Sommes-nous
encore dans le Manoir Mason ? Tu
ne me reconnait pas ? C'est moi
Fadden, c'est Herbert... Herbert
West ! "
Chapitre 0 : L’histoire
Cette mise en scène est organisée
par Khoun – Inpou alias Herbert
West qui, ayant déjà « assimilé »
trois des cinq artéfacts de Samaël,
commence à se rendre compte que
son âme est peu à peu dévorée par
Samaël lui-même… Ne voulant pas
servir de pitance à ce dieu maléfique
et se rendant compte qu’à
l’achèvement de la prophétie, son
âme sera détruite et son corps
deviendra le réceptacle de Samaël,
Herbert cherche par tous les moyens
de se défaire de ces artéfacts… Ne
réussissant à le faire par lui-même, il
espère que ses anciens compagnons
d’armes résolveront les différentes
énigmes de la « boîte » afin de
pouvoir
l’ouvrir
car
celle-ci
contiendrait
la
solution
aux
problèmes d’Herbert. Mais quelle
est cette solution ? Tous l’ignore
encore… En fait, Herbert a tout
prévu. Lorsque les investigateurs
ouvriront la boîte, un sortilège
l'invoquera dans la pièce. Il a
ensorcelé Malcolm Fadden et Leroy
Jenkins pour qu'ils le neutralisent
lorsqu'il apparaitra dans la pièce, de
sorte que si Samaël avait déjà prit le
contrôle sur sa volonté à ce moment,
son plan ne tombe pas à l'eau. Puis,
dans le coffre, il a placé une carte de
tarot enchantée, que seul un
puissant sorcier pourra utiliser
contre lui, pour révéler la vraie forme
de Samaël et ainsi dissocier son âme
humaine de celle du démon. Il sait
pertinemment bien que Damon
Salvatore
possède
l'épée
de
Paracelsus, seul artéfact permettant
de rendre Samaël mortel. Comme il
a depuis longtemps dévié le lien
entre Mohared Todrus et John
River, il a petit à petit renforcé cette
liaison avec celui qui servira d'hôte à
son âme une fois celle-ci extraite de
son corps. Lorsque Samaël sera
vaincu, il prendra pleinement le
contrôle du corps de John Rivers,
gardant toutes ses capacités mais en
y ajoutant ses connaissance et une
partie de ses souvenirs. En effet, afin
de ne pas devenir fou, Herbert s'est
lui-même ensorcelé pour oublier
définitivement tout ce qu'il s'est
passé après le Manoir Mason... En
fin, c'est ce qu'il espère...
Chapitre Bonus 1 :
Les souvenirs perdus de
Malcom Fadden...
Après avoir rassemblés les cinq artéfacts
de Samaël à Silent Hill et après le retour
inopiné du cadavre d'Herbert West, les
investigateurs traversèrent en toute hâte
le vortex qui s'ouvrait devant eux pour
arriver, pour la plupart, en Egypte.
Cependant, Fadden qui n'avait plus
toute sa tête et qui était resté caché,
passa le vortex un peu après les autres
et ce en emportant le masque de
Samaël... Il reprit conscience dans la
forêt amazonienne où il vécu plusieurs
mois, en plein délirium tremens,
mangeant serpents et autres mygales et
parlant et écoutant son seul ami, le
masque de Samaël. Un jour, il tomba
nez à nez avec un explorateur et, sur les
conseils du masque, il lui régla son
compte en lui fracassant le crâne avec
un rocher. Puis toujours sur les conseils
du masque, il retrouva l'expédition dans
laquelle faisait partie l'explorateur et les
brûla vifs, hommes, femmes et enfants,
pendant leur sommeil. Il décida alors de
rester vivre parmi les cadavres dans les
restes calcinés du campement des
explorateurs. Une nuit, le masque le
réveilla en lui disant : "Fadden, IL
arrive...". Soudain, Fadden senti une
présence derrière lui et en se retournant,
il tomba nez à nez avec un homme vêtu
d'un grand manteau à capuche. Ce
dernier d'une voix caverneuse dit :
"Faaaa-deeeeen" ! Puis il le saisit à la
gorge avec son immonde main nécrosée
possédant deux pouces opposables et le
souleva de terre. Fadden ne vit pas son
visage, juste deux lumières rouges en
guise d'yeux dans la capuche sombre.
Ensuite, l'homme lui dit : "Fadden, j'ai
des projets plus ambitieux pour toi, tu
fais partie d'un plan plus grand que tu
ne l'imagines..." Soudain, Fadden senti
une douleur atroce sur sa main et un
étrange symbole y apparut. Puis il perdit
connaissance et se réveilla à l'hôpital
Sainte Katherine, amnésique...
Chapitre Bonus 2 :
Les souvenirs perdus de
Leroy Jenkins...
Leroy se souvient parfaitement qu'il n'y
avait que 4 objets sur sa table d'analyse
hier soir ! Alors, d'où diable sortait ce
cinquième objet, une sorte d'œil de
verre bleu-noir ? Il ne pu jamais se
l'expliquer et se résigna donc à
l'expertiser comme les quatre autres.
Chaque jour, en passant devant, il était
tenté de l'endosser... Mais pour cela, il
aurait fallut s'enlever un œil... Pendant
plusieurs jours, il se trouva là, hésitant
devant le miroir, un couteau à la main,
la lame à moins d'un centimètre de son
œil. Il ne sait toujours pas dire pourquoi
mais un jour il succomba à cette
tentation morbide et dans un état
second, il se saisit d'une paire de ciseaux
et s'arracha l'œil gauche. Et c'est dans
un état d'euphorie la plus totale qu'il
plaça dans son orbite ensanglantée l'œil
de verre découvert il y a des semaines.
Depuis ce jour là, Leroy commença
sans explication d'aucune sorte, à
gagner systématiquement toutes ses
parties de poker, ruinant ses adversaires
un par un. Il mit ça sur le compte de
cette étrange nouvelle intuition qu'il
avait acquise et ne se posa pas plus de
questions. Il allait même jusqu'à dire à
ses adversaires qu' "il savait ce qu'ils
avaient dans leurs jeux !" Parallèlement
à cela, le comportement de Leroy
commença lui aussi à changer. C'est son
vieil ami SDF, qui était aussi un de ses
indics, qui en fit les frais le premier...
Plus les jours avançaient, plus Leroy le
méprisait allant même jusqu'à le battre
lorsqu'il le croisait en rue alors qu'il se
montrait
par
le
passé,
plus
qu'attentionné envers son ami qui
subissait un revers de la vie. Un jour, il
alla le trouver, prétextant de vouloir
s'excuser et l'entraina dans une ruelle
sombre où il le poignarda à mort. Il
n'avait jamais connu de pareille extase si
bien qu'il voulu renouveler l'expérience
avec une prostituée, et là encore, il fut
comblé de joie lorsqu'il vit dans son
regard, la vie quitter le corps de la
malheureuse. Leroy prit goût au
meurtre et devint un tueur en série qui
terrorisa pendant plusieurs semaines la
ville de Boston. Le " Boucher de
Boston" comme la presse le surnomma,
se rendit coupable d'une cinquantaine
de meurtres avec démembrement mais
échappa systématiquement à la police...
Beaucoup pensèrent qu'il s'agissait d'un
policier et que c'était pour cela qu'il
avait toujours une longueur d'avance
mais la réalité était toute autre... En
effet, l'œil de Samaël avait confié à
Leroy le pouvoir de lire dans les
pensées des gens et c'est ainsi qu'il
passait sans cesse entre les mailles du
filet. Un jour, Leroy reçu la visite d'un
homme encapuchonné qui réussit à
s'introduire dans son appartement alors
que toutes les portes et les fenêtres
étaient verrouillées. Ce dernier d'une
voix caverneuse dit : "Leeee-roooooy" !
Puis il le saisit à la gorge avec son
immonde main nécrosée possédant
deux pouces opposables et le souleva de
terre. Leroy ne vit pas son visage, juste
deux lumières rouges en guise d'yeux
dans la capuche sombre. Ensuite,
l'homme lui dit : "Leroy, j'ai des projets
plus ambitieux pour toi, tu fais partie
d'un plan plus grand que tu ne
l'imagines..." Soudain, Leroy senti une
douleur atroce sur sa main et un étrange
symbole y apparut. Puis il perdit
connaissance et se réveilla à l'hôpital
Sainte Katherine, amnésique...
Chapitre Bonus 1 :
Les souvenirs perdus de
Malcom Fadden...
Chapitre Bonus 2 :
Les souvenirs perdus de
Leroy Jenkins...
Après avoir rassemblés les cinq artéfacts
de Samael à Silent Hill et après le retour
inopiné du cadavre d'Herbert West, les
investigateurs traversèrent en toute hâte
le vortex qui s'ouvrait devant eux pour
arriver, pour la plupart, en Egypte.
Cependant, Fadden qui n'avait plus
toute sa tête et qui était resté caché,
passa le vortex un peu après les autres
et ce en emportant le masque de
Samael... Il reprit conscience dans la
forêt amazonienne où il vécu plusieurs
mois, en plein délirium tremens,
mangeant serpents et autres mygales et
parlant et écoutant son seul ami, le
masque de Samael. Un jour, il tomba
nez à nez avec un explorateur et, sur les
conseils du masque, il lui régla son
compte en lui fracassant le crâne avec
un rocher. Puis toujours sur les conseils
du masque, il retrouva l'expédition de
laquelle faisait partie l'explorateur et les
brûla vifs, hommes, femmes et enfants,
pendant leur sommeil. Il décida alors de
rester vivre parmi les cadavres dans les
restes calcinés du campement des
explorateurs. Une nuit, le masque le
réveilla en lui disant : "Fadden, IL
arrive...". Soudain, Fadden senti une
présence derrière lui et en se retournant,
il tomba nez à nez avec un homme vêtu
d'un grand manteau à capuche. Ce
dernier d'une voix caverneuse dit :
"Faaaa-deeeeen" ! Puis il le saisit à la
gorge avec son immonde main nécrosée
possédant deux pouces opposables et le
souleva de terre. Fadden ne vit pas son
visage, juste deux lumières rouges en
guise d'yeux dans la capuche sombre.
Ensuite, l'homme lui dit ; "Fadden, j'ai
des projets plus ambitieux pour toi, tu
fait partie d'un plan plus grand que tu
ne l'imagines..." Soudain, Fadden senti
une douleur atroce sur sa main et un
étrange symbole y apparut. Puis il perdit
connaissance et se réveilla à l'hôpital
Sainte Katherine, amnésique...
Leroy se souvient parfaitement qu'il n'y
avait que 4 objets sur sa table d'analyse
hier soir ! Alors, d'où diable sortait ce
cinquième objet, une sorte d'œil de
verre bleu-noir ? Il ne pu jamais se
l'expliquer et se résigna donc à
l'expertiser comme les quatre autres.
Chaque jour, en passant devant, il était
tenté de l'endosser... Mais pour cela, il
aurait fallut s'enlever un œil... Pendant
plusieurs jours, il se trouva là, hésitant
devant le miroir, un couteau à la main,
la lame à moins d'un centimètre de son
œil. Il ne sait toujours pas dire pourquoi
mais un jour il succomba à cette
tentation morbide et dans un état
second, il se saisit d'une paire de ciseaux
et s'arracha l'œil gauche. Et c'est dans
un état d'euphorie la plus totale qu'il
plaça dans son orbite ensanglantée l'œil
de verre découvert il y a des semaines.
Depuis ce jour là, Leroy commença
sans explication d'aucune sorte, à
gagner systématiquement toutes ses
parties de poker, ruinant ses adversaires
un par un. Il mit ça sur le compte de
cette étrange nouvelle intuition qu'il
avait acquise et ne se posa pas plus de
questions. Il allait même jusqu'à dire à
ses adversaires qu' "il savait ce qu'ils
avaient dans leurs jeux !" Parallèlement
à cela, le comportement de Leroy
commença lui aussi à changer. C'est son
vieil ami SDF, qui était aussi un de ses
indics, qui en fit les frais le premier...
Plus les jours avançaient, plus Leroy le
méprisait allant même jusqu'à le battre
lorsqu'il le croisait en rue alors qu'il se
montrait
par
le
passé,
plus
qu'attentionné envers son ami qui
subissait un revers de la vie. Un jour, il
alla le trouver, prétextant de vouloir
s'excuser et l'entraina dans une ruelle
sombre où il le poignarda à mort. Il
n'avait jamais connu de pareille extase si
bien qu'il voulut renouveler l'expérience
avec une prostituée, et là encore, il fut
comblé de joie lorsqu'il vit dans son
regard, la vie quitter le corps de la
malheureuse. Leroy prit goût au
meurtre et devint un tueur en série qui
terrorisa pendant plusieurs semaines la
ville de Boston. Le " Boucher de
Boston" comme la presse le surnomma,
se rendit coupable d'une cinquantaine
de meurtres avec démembrement mais
échappa systématiquement à la police...
Beaucoup pensèrent qu'il s'agissait d'un
policier et que c'était pour cela qu'il
avait toujours une longueur d'avance
mais la réalité était toute autre... En
effet, l'œil de Samael avait confié à
Leroy le pouvoir de lire dans les
pensées des gens et c'est ainsi qu'il
passait sans cesse entre les mailles du
filet. Un jour, Leroy reçut la visite d'un
homme encapuchonné qui réussit à
s'introduire dans son appartement alors
que toutes les portes et les fenêtres
étaient verrouillées. Ce dernier d'une
voix caverneuse dit : "Leeee-roooooy" !
Puis il le saisit à la gorge avec son
immonde main nécrosée possédant
deux pouces opposables et le souleva de
terre. Leroy ne vit pas son visage, juste
deux lumières rouges en guise d'yeux
dans la capuche sombre. Ensuite,
l'homme lui dit ; "Leroy, j'ai des projets
plus ambitieux pour toi, tu fais partie
d'un plan plus grand que tu ne
l'imagines..." Soudain, Leroy senti une
douleur atroce sur sa main et un étrange
symbole y apparut. Puis il perdit
connaissance et se réveilla à l'hôpital
Sainte Katherine, amnésique...
Prince des démons selon les rabbins, ce fut lui monté sur
un serpent qui séduisit Eve. C'est encore, chez plusieurs
docteurs juifs, l'ange de la mort, qu'ils représentent avec
une épée ou avec un arc et des flèches.
Samaël est une importante figure du Talmud, reprise
dans plusieurs textes postérieurs. Il y est décrit comme le
délateur, séducteur et destructeur du Monde. Parfois
assimilé à Satan, Samaël est parfois décrit comme le
nom "angélique" du Diable, alors que Satan, son nom
"diabolique"
signifie
littéralement
l'adversaire.
Samaël signifie étymologiquement « le venin de Dieu »,
l'ange de la Mort. Le nom peut aussi être rapporté au
dieu Syrien Shemal, diabolisé par le Concile de Nicée.
Samaël est le bras gauche de Dieu; vêtu de feu, lui même
composé de feu, il a six paires d'ailes et tient un glaive
dont l'extrémité contient du poison. On le confond souvent
par erreur avec Na'hash (le serpent tentateur).
Samaël est également l'amant de Lilith, la première
femme créée par Dieu avant Ève.