Pendant ce temps, au Manoir Salvatore…
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Pendant ce temps, au Manoir Salvatore…
Pendant ce temps, au Manoir Salvatore… Synopsis Alors que les Pjs se trouvaient embarqués dans une sombre histoire de vol lors d’une vente aux enchères en Autriche, de sombres événements se produisaient au Manoir Salvatore… Chapitre 1 : Le retour Arkham, 17 avril 1932, les PJs accompagnés de leur nouvel employeur, Mr Salvatore, rentrent d’Autriche où ils ont résolu une affaire de vol d’objets rares. Quelle n’est pas leur surprise lorsqu’ils rentrent au manoir, de constater que celui-ci a été dévasté et en partie incendié… L’endroit semble désert. De toutes les personnes qui étaient présentes dans le manoir, seul Henry Willerton est encore sur les lieux. Ce dernier apprend au groupe les renseignements suivants : Il y a quelques jours, nous avons été attaquer par des créatures sorties de nulle part… Une sorte de « vortex » s’est ouvert dans la bibliothèque et des créatures difformes en sont sorties… Certaines ne semblaient pas avoir de bras ni de visage et crachait de l’acide, d’autres ressemblaient à des infirmières mais celle qui fit le plus de dégât fut cette énorme créature armée d’une épée gigantesque et ayant un casque pyramidal… Nous avons été pris de court si bien que le combat fut très inégal… Winston et O’Connel résistèrent vaillamment mais ne firent pas le poids contre « la tête de pyramide ». Alors que je couvrais le « Doc » qui tentait de prodiguer les premiers soins à Winston, Mohared fit son apparition et utilisa la magie pour repousser les créatures… Il aurait certainement réussi si l’homme au manteau n’était pas arrivé. Il est sorti du « vortex » bien après les monstres et semblait les diriger. Mohared n’a pas fait le poids contre cet homme encapuchonné. Tout à coup, Mohared a commencé à vomir du sang alors que l’homme à la capuche ricanait… Puis l’homme encapuchonné a dit quelque chose dans une langue que je ne connais pas et Mohared est tombé… J’ai cru ma dernière heure arrivée alors que j’étais le dernier debout mais l’homme à la capuche a rappelé ses monstres et s’est approché de moi. J’ai vidé mon chargeur sur lui mais ça ne lui a fait aucun effet. Il m’a ensuite agrippé la gorge avec sa main… cette main ignoble… rachitique, squelettique, avec 6 doigts (un pouce de chaque coté) Il m’a soulevé du sol et plaqué contre le mur… Puis il m’a dit ces mots : « Dis à ton maître que j’ai un cadeau pour lui » et là, deux « têtes de pyramide ont apportées un étrange meuble (une boîte ouvragée de 120 cm sur 120 cm environ). Ensuite il a ajouté ceci : « Dis à ton maître que pour l’aider à ouvrir son cadeau, je lui offre deux nouveaux jouets… » Et là les deux « têtes de pyramide » ont apportées deux corps dans la pièce… Puis, ils sont tous repartis dans le vortex. Avant de le franchir, l’homme à la capuche s’est retourné une dernière fois vers moi et a ajouté : « Quand ils auront repris connaissance, dis leurs de ne pas gratter le mur » puis il s’est mit à rire et est parti. Depuis, Winston et O’connel sont à l’hôpital mais vont mieux. Cependant, Mohared, l’archéologue et le Doc sont dans le coma depuis. Le pronostic est incertain. Puis, il y a , eux, vos nouveaux « jouets », qui sont eux aussi, dans le coma… Il sont tous à l’hôpital Sainte Katherine. La « boîte » quand à elle a été mise en sécurité dans votre coffre à la cave… Chapitre 2 : A l’hôpital Sainte Katherine Une fois à l’hôpital Sainte Katherine, Rose découvre avec étonnement que les deux « jouets » ne sont autres que le Père Fadden, son ami d’enfance, et Livingstone tous deux disparus à Silent Hill. Ces derniers reprennent conscience à l’arrivée des Pjs. Il semblerait cependant qu’ils soient amnésiques… Ils ne se souviennent absolument de rien de leur vie passée… Afin de leur permettre de ce remettre de cette aventure traumatisante, Mr Salvatore laisse aux Pjs quelques jours de congés. Cela lui permettra également de commencer les travaux de rénovation de son manoir. Chapitre 3 : La mort de John River Lors de leur affrontement contre le druide responsable des différentes hantises du manoir Van Laaden, les Pjs devront faire face à un phénomène des plus étrange et inquiétant ! En effet, lors de la bataille finale, John River est mort dans d'atroces souffrances suite à un sort lancé par le druide... Cependant, et contre toutes attentes, il est mystérieusement revenu à la vie... Le seul indice disponible pour les Pjs est cet étrange tatouage apparut sur le torse de John... Depuis lors, voilà plusieurs nuits que John River fait le même rêve : Son mentor Mohared Todrus lui apparait sortant du brouillard sur un chemin de campagne en lui disant : "Fils, quelque chose m'empêche de revenir...Aide-moi..." un papillon sortant de sa chrysalide, Samaël vit le jour en ces lieux... Herbert West alias Khoun Inpou a depuis longtemps dévié le lien entre John River et Mohared si bien que depuis que ce dernier est dans le coma, John puise sans le savoir dans les pouvoirs d'Herbert. Si John meurt, tué par le druide par exemple, Herbert le ressuscitera. Un étrange tatouage apparaîtra alors sur le torse de John. Chapitre 4 : L'ouverture de la boîte De retour au Manoir Salvatore après avoir "gérer" le/les problème(s) du Manoir Van Laaden , les Pjs apprennent que leur commanditaire, Mr Salvatore, a mit la main sur de nouveaux objets "spéciaux" et qu'il est sur le point d'ouvrir la boîte. La dite boîte a pour l'occasion, été remontée de la cave jusque dans la bibliothèque où elle trône fièrement au centre de la pièce. Après avoir placé les dernières pièces du puzzle, les Pjs actionnent le mécanisme pour ouvrir la boîte ! Tout le monde retient son souffle mais quand cette dernière s'ouvre, les Pjs contemplent un peu déçus son contenu : Une étrange carte de Tarot... Chapitre 5 : Le vrai visage de Samael Khoun Inpou ouvre les bras. A ce moment là, une lueur bleue apparait quelques instants dans les yeux du Père Fadden et de Leroy Jenkins. Ces derniers se précipitent sur Khoun Inpou et lui saisissent chacun fermement un bras. Le Père Fadden et Leroy Jenkins commencent à psalmodier pendant que d'étranges runes apparaissent d'abord sur leur main en contact avec Khoun Inpou puis sur leur bras et finalement sur toute une moitié de leur visage. Khoun Inpou est contraint de s'agenouiller et s'adressant à Mr Salvatore, lui dit : " Vas-y, qu'attends-tu ?" A ce moment précis, Damon Salvatore lui plaquera la carte de Tarot sur le visage en disant : "Exorcisamus te, tu immundus spiritus" Khoun Inpou : -"Merci... aaaaaaaargh !" Le corps de Khoun Inpou commence alors à dégager une épaisse fumée noire. Le père Fadden et Leroy Jenkins reprennent leurs esprits et tandis que les runes s'effacent de leurs corps. Ces derniers assistent décontenancés au macabre spectacle qui se joue devant leurs yeux. Damon Salvatore : Invulnérable à toute attaque magique ou physique. Son seul point faible, l'épée de Paracelsus qui le rendrait mortel. SAN : 1D6 / 3D4 pts La bataille commence et serrant le poing, Samaël brise les deux jambes d'un des Pjs (Douglas Khan). Lors de l'affrontement, Jhon Rivers tentera certainement d'utiliser la magie pour vaincre Samaël mais celle-ci s'avérera inefficace ! Samaël lui dira : - "De qui crois-tu que tu tires tes pouvoirs depuis ton retour d'Autriche ?" Après quelques minutes de bataille inégale, Damon Salvatore surgit et plante l'épée de Paracelcus dans la poitrine de Samaël. Ce dernier surprit suffoque et tombe au sol... -"Hé merde... retenez-le le temps que je revienne avec elle" Saisissant la carte, Mr Salvatore d'un air à la fois surpris et inquiet marmonnera : "Cette carte ..." Tout à coup, un pentacle se tracera sous la boîte et une silhouette vêtue d'un long manteau à capuche apparaitra juste à coté de la boîte. C'est Khoun Inpou ! Puis il quittera la pièce en courant. Devant les Pjs, des volutes d'épaisse fumée noire enveloppent le corps de Khoun Inpou et le font virevolter comme une marionnette désarticulée. Soudain, le corps retombe au sol un horrible craquement se fait entendre... Le dos de ce qu'il reste de Khoun Inpou commence à se déchirer et telle Contre toutes attentes, le corps sans vie de Samaël ne le restera pas et il sera prit de convulsions atroces et se transformera petit à petit en un amas difforme fait de chair et de dents ! Chapitre 6 : Le cauchemar continue... FOR : 30 INT : 4 PV : 200 CON : 150 POU : 0 Armure : / TAI : 30 DEX : 10 Déplacement 1 Tentacules (x5) 75%, 2D6 de dégât Bouche 50% , 3D4 de dégât SAN : 1D3 / 1D6 pts Chapitre 7 : Le plan d'Herbert West Après s'être débarrassé de Samaël, les investigateurs reprennent leur souffle et pansent leurs blessures... Tout à coup, John Rivers s'évanouit... Ses compagnons se précipitent autour de lui et le réanime. John : - "Je... mes souvenirs sont confus... qu'est-ce que je fais là ? Fadden, c'est toi ? Sommes-nous encore dans le Manoir Mason ? Tu ne me reconnait pas ? C'est moi Fadden, c'est Herbert... Herbert West ! " Chapitre 0 : L’histoire Cette mise en scène est organisée par Khoun – Inpou alias Herbert West qui, ayant déjà « assimilé » trois des cinq artéfacts de Samaël, commence à se rendre compte que son âme est peu à peu dévorée par Samaël lui-même… Ne voulant pas servir de pitance à ce dieu maléfique et se rendant compte qu’à l’achèvement de la prophétie, son âme sera détruite et son corps deviendra le réceptacle de Samaël, Herbert cherche par tous les moyens de se défaire de ces artéfacts… Ne réussissant à le faire par lui-même, il espère que ses anciens compagnons d’armes résolveront les différentes énigmes de la « boîte » afin de pouvoir l’ouvrir car celle-ci contiendrait la solution aux problèmes d’Herbert. Mais quelle est cette solution ? Tous l’ignore encore… En fait, Herbert a tout prévu. Lorsque les investigateurs ouvriront la boîte, un sortilège l'invoquera dans la pièce. Il a ensorcelé Malcolm Fadden et Leroy Jenkins pour qu'ils le neutralisent lorsqu'il apparaitra dans la pièce, de sorte que si Samaël avait déjà prit le contrôle sur sa volonté à ce moment, son plan ne tombe pas à l'eau. Puis, dans le coffre, il a placé une carte de tarot enchantée, que seul un puissant sorcier pourra utiliser contre lui, pour révéler la vraie forme de Samaël et ainsi dissocier son âme humaine de celle du démon. Il sait pertinemment bien que Damon Salvatore possède l'épée de Paracelsus, seul artéfact permettant de rendre Samaël mortel. Comme il a depuis longtemps dévié le lien entre Mohared Todrus et John River, il a petit à petit renforcé cette liaison avec celui qui servira d'hôte à son âme une fois celle-ci extraite de son corps. Lorsque Samaël sera vaincu, il prendra pleinement le contrôle du corps de John Rivers, gardant toutes ses capacités mais en y ajoutant ses connaissance et une partie de ses souvenirs. En effet, afin de ne pas devenir fou, Herbert s'est lui-même ensorcelé pour oublier définitivement tout ce qu'il s'est passé après le Manoir Mason... En fin, c'est ce qu'il espère... Chapitre Bonus 1 : Les souvenirs perdus de Malcom Fadden... Après avoir rassemblés les cinq artéfacts de Samaël à Silent Hill et après le retour inopiné du cadavre d'Herbert West, les investigateurs traversèrent en toute hâte le vortex qui s'ouvrait devant eux pour arriver, pour la plupart, en Egypte. Cependant, Fadden qui n'avait plus toute sa tête et qui était resté caché, passa le vortex un peu après les autres et ce en emportant le masque de Samaël... Il reprit conscience dans la forêt amazonienne où il vécu plusieurs mois, en plein délirium tremens, mangeant serpents et autres mygales et parlant et écoutant son seul ami, le masque de Samaël. Un jour, il tomba nez à nez avec un explorateur et, sur les conseils du masque, il lui régla son compte en lui fracassant le crâne avec un rocher. Puis toujours sur les conseils du masque, il retrouva l'expédition dans laquelle faisait partie l'explorateur et les brûla vifs, hommes, femmes et enfants, pendant leur sommeil. Il décida alors de rester vivre parmi les cadavres dans les restes calcinés du campement des explorateurs. Une nuit, le masque le réveilla en lui disant : "Fadden, IL arrive...". Soudain, Fadden senti une présence derrière lui et en se retournant, il tomba nez à nez avec un homme vêtu d'un grand manteau à capuche. Ce dernier d'une voix caverneuse dit : "Faaaa-deeeeen" ! Puis il le saisit à la gorge avec son immonde main nécrosée possédant deux pouces opposables et le souleva de terre. Fadden ne vit pas son visage, juste deux lumières rouges en guise d'yeux dans la capuche sombre. Ensuite, l'homme lui dit : "Fadden, j'ai des projets plus ambitieux pour toi, tu fais partie d'un plan plus grand que tu ne l'imagines..." Soudain, Fadden senti une douleur atroce sur sa main et un étrange symbole y apparut. Puis il perdit connaissance et se réveilla à l'hôpital Sainte Katherine, amnésique... Chapitre Bonus 2 : Les souvenirs perdus de Leroy Jenkins... Leroy se souvient parfaitement qu'il n'y avait que 4 objets sur sa table d'analyse hier soir ! Alors, d'où diable sortait ce cinquième objet, une sorte d'œil de verre bleu-noir ? Il ne pu jamais se l'expliquer et se résigna donc à l'expertiser comme les quatre autres. Chaque jour, en passant devant, il était tenté de l'endosser... Mais pour cela, il aurait fallut s'enlever un œil... Pendant plusieurs jours, il se trouva là, hésitant devant le miroir, un couteau à la main, la lame à moins d'un centimètre de son œil. Il ne sait toujours pas dire pourquoi mais un jour il succomba à cette tentation morbide et dans un état second, il se saisit d'une paire de ciseaux et s'arracha l'œil gauche. Et c'est dans un état d'euphorie la plus totale qu'il plaça dans son orbite ensanglantée l'œil de verre découvert il y a des semaines. Depuis ce jour là, Leroy commença sans explication d'aucune sorte, à gagner systématiquement toutes ses parties de poker, ruinant ses adversaires un par un. Il mit ça sur le compte de cette étrange nouvelle intuition qu'il avait acquise et ne se posa pas plus de questions. Il allait même jusqu'à dire à ses adversaires qu' "il savait ce qu'ils avaient dans leurs jeux !" Parallèlement à cela, le comportement de Leroy commença lui aussi à changer. C'est son vieil ami SDF, qui était aussi un de ses indics, qui en fit les frais le premier... Plus les jours avançaient, plus Leroy le méprisait allant même jusqu'à le battre lorsqu'il le croisait en rue alors qu'il se montrait par le passé, plus qu'attentionné envers son ami qui subissait un revers de la vie. Un jour, il alla le trouver, prétextant de vouloir s'excuser et l'entraina dans une ruelle sombre où il le poignarda à mort. Il n'avait jamais connu de pareille extase si bien qu'il voulu renouveler l'expérience avec une prostituée, et là encore, il fut comblé de joie lorsqu'il vit dans son regard, la vie quitter le corps de la malheureuse. Leroy prit goût au meurtre et devint un tueur en série qui terrorisa pendant plusieurs semaines la ville de Boston. Le " Boucher de Boston" comme la presse le surnomma, se rendit coupable d'une cinquantaine de meurtres avec démembrement mais échappa systématiquement à la police... Beaucoup pensèrent qu'il s'agissait d'un policier et que c'était pour cela qu'il avait toujours une longueur d'avance mais la réalité était toute autre... En effet, l'œil de Samaël avait confié à Leroy le pouvoir de lire dans les pensées des gens et c'est ainsi qu'il passait sans cesse entre les mailles du filet. Un jour, Leroy reçu la visite d'un homme encapuchonné qui réussit à s'introduire dans son appartement alors que toutes les portes et les fenêtres étaient verrouillées. Ce dernier d'une voix caverneuse dit : "Leeee-roooooy" ! Puis il le saisit à la gorge avec son immonde main nécrosée possédant deux pouces opposables et le souleva de terre. Leroy ne vit pas son visage, juste deux lumières rouges en guise d'yeux dans la capuche sombre. Ensuite, l'homme lui dit : "Leroy, j'ai des projets plus ambitieux pour toi, tu fais partie d'un plan plus grand que tu ne l'imagines..." Soudain, Leroy senti une douleur atroce sur sa main et un étrange symbole y apparut. Puis il perdit connaissance et se réveilla à l'hôpital Sainte Katherine, amnésique... Chapitre Bonus 1 : Les souvenirs perdus de Malcom Fadden... Chapitre Bonus 2 : Les souvenirs perdus de Leroy Jenkins... Après avoir rassemblés les cinq artéfacts de Samael à Silent Hill et après le retour inopiné du cadavre d'Herbert West, les investigateurs traversèrent en toute hâte le vortex qui s'ouvrait devant eux pour arriver, pour la plupart, en Egypte. Cependant, Fadden qui n'avait plus toute sa tête et qui était resté caché, passa le vortex un peu après les autres et ce en emportant le masque de Samael... Il reprit conscience dans la forêt amazonienne où il vécu plusieurs mois, en plein délirium tremens, mangeant serpents et autres mygales et parlant et écoutant son seul ami, le masque de Samael. Un jour, il tomba nez à nez avec un explorateur et, sur les conseils du masque, il lui régla son compte en lui fracassant le crâne avec un rocher. Puis toujours sur les conseils du masque, il retrouva l'expédition de laquelle faisait partie l'explorateur et les brûla vifs, hommes, femmes et enfants, pendant leur sommeil. Il décida alors de rester vivre parmi les cadavres dans les restes calcinés du campement des explorateurs. Une nuit, le masque le réveilla en lui disant : "Fadden, IL arrive...". Soudain, Fadden senti une présence derrière lui et en se retournant, il tomba nez à nez avec un homme vêtu d'un grand manteau à capuche. Ce dernier d'une voix caverneuse dit : "Faaaa-deeeeen" ! Puis il le saisit à la gorge avec son immonde main nécrosée possédant deux pouces opposables et le souleva de terre. Fadden ne vit pas son visage, juste deux lumières rouges en guise d'yeux dans la capuche sombre. Ensuite, l'homme lui dit ; "Fadden, j'ai des projets plus ambitieux pour toi, tu fait partie d'un plan plus grand que tu ne l'imagines..." Soudain, Fadden senti une douleur atroce sur sa main et un étrange symbole y apparut. Puis il perdit connaissance et se réveilla à l'hôpital Sainte Katherine, amnésique... Leroy se souvient parfaitement qu'il n'y avait que 4 objets sur sa table d'analyse hier soir ! Alors, d'où diable sortait ce cinquième objet, une sorte d'œil de verre bleu-noir ? Il ne pu jamais se l'expliquer et se résigna donc à l'expertiser comme les quatre autres. Chaque jour, en passant devant, il était tenté de l'endosser... Mais pour cela, il aurait fallut s'enlever un œil... Pendant plusieurs jours, il se trouva là, hésitant devant le miroir, un couteau à la main, la lame à moins d'un centimètre de son œil. Il ne sait toujours pas dire pourquoi mais un jour il succomba à cette tentation morbide et dans un état second, il se saisit d'une paire de ciseaux et s'arracha l'œil gauche. Et c'est dans un état d'euphorie la plus totale qu'il plaça dans son orbite ensanglantée l'œil de verre découvert il y a des semaines. Depuis ce jour là, Leroy commença sans explication d'aucune sorte, à gagner systématiquement toutes ses parties de poker, ruinant ses adversaires un par un. Il mit ça sur le compte de cette étrange nouvelle intuition qu'il avait acquise et ne se posa pas plus de questions. Il allait même jusqu'à dire à ses adversaires qu' "il savait ce qu'ils avaient dans leurs jeux !" Parallèlement à cela, le comportement de Leroy commença lui aussi à changer. C'est son vieil ami SDF, qui était aussi un de ses indics, qui en fit les frais le premier... Plus les jours avançaient, plus Leroy le méprisait allant même jusqu'à le battre lorsqu'il le croisait en rue alors qu'il se montrait par le passé, plus qu'attentionné envers son ami qui subissait un revers de la vie. Un jour, il alla le trouver, prétextant de vouloir s'excuser et l'entraina dans une ruelle sombre où il le poignarda à mort. Il n'avait jamais connu de pareille extase si bien qu'il voulut renouveler l'expérience avec une prostituée, et là encore, il fut comblé de joie lorsqu'il vit dans son regard, la vie quitter le corps de la malheureuse. Leroy prit goût au meurtre et devint un tueur en série qui terrorisa pendant plusieurs semaines la ville de Boston. Le " Boucher de Boston" comme la presse le surnomma, se rendit coupable d'une cinquantaine de meurtres avec démembrement mais échappa systématiquement à la police... Beaucoup pensèrent qu'il s'agissait d'un policier et que c'était pour cela qu'il avait toujours une longueur d'avance mais la réalité était toute autre... En effet, l'œil de Samael avait confié à Leroy le pouvoir de lire dans les pensées des gens et c'est ainsi qu'il passait sans cesse entre les mailles du filet. Un jour, Leroy reçut la visite d'un homme encapuchonné qui réussit à s'introduire dans son appartement alors que toutes les portes et les fenêtres étaient verrouillées. Ce dernier d'une voix caverneuse dit : "Leeee-roooooy" ! Puis il le saisit à la gorge avec son immonde main nécrosée possédant deux pouces opposables et le souleva de terre. Leroy ne vit pas son visage, juste deux lumières rouges en guise d'yeux dans la capuche sombre. Ensuite, l'homme lui dit ; "Leroy, j'ai des projets plus ambitieux pour toi, tu fais partie d'un plan plus grand que tu ne l'imagines..." Soudain, Leroy senti une douleur atroce sur sa main et un étrange symbole y apparut. Puis il perdit connaissance et se réveilla à l'hôpital Sainte Katherine, amnésique... Prince des démons selon les rabbins, ce fut lui monté sur un serpent qui séduisit Eve. C'est encore, chez plusieurs docteurs juifs, l'ange de la mort, qu'ils représentent avec une épée ou avec un arc et des flèches. Samaël est une importante figure du Talmud, reprise dans plusieurs textes postérieurs. Il y est décrit comme le délateur, séducteur et destructeur du Monde. Parfois assimilé à Satan, Samaël est parfois décrit comme le nom "angélique" du Diable, alors que Satan, son nom "diabolique" signifie littéralement l'adversaire. Samaël signifie étymologiquement « le venin de Dieu », l'ange de la Mort. Le nom peut aussi être rapporté au dieu Syrien Shemal, diabolisé par le Concile de Nicée. Samaël est le bras gauche de Dieu; vêtu de feu, lui même composé de feu, il a six paires d'ailes et tient un glaive dont l'extrémité contient du poison. On le confond souvent par erreur avec Na'hash (le serpent tentateur). Samaël est également l'amant de Lilith, la première femme créée par Dieu avant Ève.