X-WING - FAQ 4.2.1 /27-06-16
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X-WING-FAQ4.2.1/27-06-16 • (DOCUMENTNONOFFICIEL) Effectueruntonneauenutilisantlegabaritdemanœuvre[↑1].Lejoueur opposéchoisitladirectiondutonneauetlapositionfinaledecevaisseau. Effectueruneaccélérationenutilisantlegabaritdemanœuvre[↑1]. • Cecin'estpasuneactionouunemanœuvre,etpeutamenercevaisseauà chevaucherdesobstacles(maispasd'autresvaisseaux).Cevaisseausubit l'effetdetoutobstaclequ'ilchevauche." Cedocumentn'estqu'unetraductionpersonnelledelaFAQproposéepar FFG,ilcomprendégalementleserratascommuniquésparEdgesurleurforum dédié,etiln'existequ'àtitretemporairejusqu'àcequ'Edgeproduiseet fournissesapropreversion.Enconséquence,seulelaversionofficiellemiseà dispositionparFFGet/ouEdgefaitfoi. Cedocumentestdestinéàunusagepurementgratuitetrécréatifetilnedoit enaucuncasêtrecommercialisé. TousleschangementsdepuisladernièreversionfournieparFFGsonten rouge. ************************************************ ASTROMECHENDOMMAGÉ Cettecartedoitêtrelue: ‘’QuandvouspiochezunecartedeDégâtfacevisibleavecletitre"Vaisseau", vouspouvezdéfausserimmédiatementcettecarte(avantderésoudreson effet).Puisdéfaussezcettecarted'Amélioration." ASDEL’ESPACE Cettecartedoitêtrelue: ‘’ACTION:EffectuezuneactiongratuitedeTonneau.Sivousn’avezpasl’icône d’actionTonneau,recevez1marqueurdeStress.Vouspouvezensuiteretirer 1marqueurd’acquisitionennemidevotrevaisseau.’’ Section1:ERRATA Cettesectiondécritlesmodificationsofficiellesconcernantcertainesrègleset cartes. AUTOPROPULSEURS LIVREDERÈGLES"LERÉVEILDELAFORCE", "DIFFICULTÉ"page10et"STRESS"page18 Cettecartedoitêtrelue: ‘’Quandvousdéfendez,sivousêtesdansl'arcdetirdel'attaquantau-delàde laPortée2ouendehorsdel'arcdetirdel'attaquant,vouspouvezchanger1 devosrésultatsviergesenrésultatÉvasion.Vouspouvezéquipercettecarte uniquementsivousavezl'icôned'actionAccélération." Laphrase"Unvaisseaunepeutpassevoirassignerplusd'unmarqueurde stress"doitêtrelue: • "Unvaisseaunepeutpassevoirassignerplusd'unmarqueurde stressviadesmanœuvresconsécutives,saufexceptions. • Unvaisseaupeutavoirplusieursmarqueursdestresssurlui." CANONNIER&LUKESKYWALKER Lapremièrephrasedecesdeuxcartesdoitêtrelue: ‘’Aprèsavoireffectuéuneattaquequin’apastouché,vouspouvez immédiatementeffectueruneattaqued’armeprincipale.’’ CARTEDERÉFÉRENCE‘’ACCÉLÉRATION’’ Ladernièrephrasedecettecartedoitêtrelue: ‘’Unvaisseaunepeutpasaccélérersicelaamènesonsocleàchevaucherle socled’unautrevaisseauouunmarqueurd’obstacle,ousilegabaritde manœuvrechevaucheunmarqueurd’obstacle." CASSE-COU Cettecartedoitêtrelue: ‘’ACTION:Exécutezunemanœuvreblanche[virageserréàgauche1]ou [Virageserréàdroite1].Ensuite,recevezunmarqueurdeStress.Ensuite,si vousn’avezpasl’icôned’actionAccélération,lancez2désd’attaque.Subissez toutDégâtettoutCritiqueobtenu." CARTEDERÉFÉRENCE‘’DÉSOCCULTATION’’ Lacartedoitêtrelue: Audébutdelaphased’Activation,aprèsquelesjoueursontrésolutoutesles autrescapacitésquisedéclenchentaudébutdelaphased’Activation,chaque vaisseaupeutdépenserunmarqueurd’occultationpourseDÉSOCCULTER,en commençantaveclevaisseauayantlaplusbassevaleurdepilotage(en utilisantl’initiativeencasd’égalité).Quandunvaisseausedésocculte,ildoit choisirundeseffetssuivants: • Effectueruntonneauenutilisantlegabaritdemanœuvre[↑2] • Effectueruneaccélérationenutilisantlegabaritdemanœuvre[↑2] Sedésoccultern’estniuneactionniunemanœuvre,etunvaisseaupeutse désocculterquandilaunmarqueurdeStress. Unvaisseaunepeutpassedésocculters’ildoitchevaucherunautrevaisseau ouunmarqueurd’obstacle,ousilegabaritdemanœuvredoitchevaucherun marqueurd’obstacle. Aprèsquetouteslesdésoccultationsontétérésolues,laphased’Activation continuenormalement. CORRECTEURDEPRÉCISION Cettecartedoitêtrelue: "Quandvousattaquez,durantl’étape"Modifierlesdésd’attaque",vous pouvezannulertousvosrésultatsdedés.Ensuite,vouspouvezajouter2 résultatsToucheàvotrerésultat. Vosdésnepeuventplusêtremodifiésdurantcetteattaque." DÉFLECTEURSRENFORCÉS Lapremièrephrasedoitêtrelue: "Aprèsavoirdéfendu,sivousavezsubiunensemblede3dégâtsetdégâts critiquesoupluspendantcetteattaque,récupérez1bouclier(jusqu'àvotre valeurdebouclier). "GÉNIE" Cettecartedoitêtrelue: "Sivousêteséquipéd'unebombequipeutêtrelarguéequandvousrévélez votremanœuvre,vouspouvezaulieudecelalarguercettebombeaprèsavoir exécutévotremanœuvre." CARTEDERÉFÉRENCE"RAYONTRACTEUR" Cettecartedoitêtrelue: "UnvaisseauayantaumoinsunmarqueurRayontracteurdessussuitles règlesspécialesdurantcesphases: • Phasedecombat:lavaleurd'Agilitédecevaisseauestréduitede1pour chaquemarqueurRayontracteur,jusqu'àunminimumde0. • Phasededénouement:RetireztouslesmarqueursRayontracteurdece vaisseau. Lapremièrefoisqu'unpetitvaisseaureçoitunmarqueurRayontracteurà chaquemanche,lejoueuropposépeutchoisirundeseffetssuivants: LOUPSOLITAIRE Cettecartedoitêtrelue: ‘’Lorsquevousattaquezoudéfendez,s'iln’yaucunautrevaisseaualliéà Portée1-2,vouspouvezrelancer1devosrésultatsvierges.’’ 1 Portée1-3".UnvaisseauquireçoitcemarqueurdeConcentrationou d'ÉvasionpeutquandmêmefaireuneactiondeConcentrationdurantcetour. MINEDEPROXIMITÉ Cettecartedoitêtrelue: ‘’ACTION:Défaussezcettecartepourlarguer1marqueurdeminede proximité.Quandlesocled’unvaisseauouungabaritdemanœuvre chevauchecemarqueur,cemarqueurexplose.’’ Notezqu’unmarqueurdeMinedeproximitéquiestlarguésurunvaisseauest placésouslesocledecevaisseauetexploseimmédiatement.Unvaisseauest aussiconsidérécommechevauchantunmarqueurdeMinedeproximité quandilexécuteunemanœuvre,unedésoccultation,uneaccélérationouun tonneau. “À”vs.“INTÉGRALEMENTÀ” "À"signifiequelapartielaplusprochedusocled'unecibletouchecette sectiondeportée.Parexemple,lorsd'uneattaque,unvaisseaudontlesocle toucheàlafoislaPortée2etlaPortée3,cevaisseauestàPortée2. "Intégralementà"signifieentièrementdans.Parexemple,undéploiement standardentournoiest"intégralementdanslaPortée1duborddetable". EFFECTUERUNEACQUISITIONDECIBLE Quandunjoueureffectueuneacquisitiondecible,ildoitenpremierdéclarer laciblechoisie.Puisilmesurelaportéeverslacibledéclaréepourvoirsila cibleestdanslaportéeautorisée.Silacibleestàportée,levaisseau effectuantl’actiondoitfairel’acquisitiondecettecible.Silaciblen’estpasà portée,lejoueurpeutdéclarerunecibledifférente,ouilpeutdéclarerune actiondifférente. RESTERENLIGNE Cettecartedoitêtrelue: ‘’Quandvousrévélezunemanœuvre,vouspouveztournervotrecadransur uneautremanœuvreayantlamêmevitesse.Traitezvotremanœuvrecomme unemanœuvrerouge.’’ ASSIGNATIONINCORRECTEDESCADRANS Siunjoueurassignelemauvaiscadrandemanœuvreàsonvaisseau(par exemple,assigneruncadrandeB-WingàunX-Wing),quandilrévèlele cadran,ildoitinformersonadversairedesonerreur.Silamanœuvrerévélée estunemanœuvreautoriséepourcevaisseau(parexemple,lecadranduBWingmontreunemanœuvrerouge[↑4],unemanœuvredontladirectionet lavitesseapparaissentaussisurlecadranduX-Wing),elleestexécutéeavec ladifficultépropredecettemanœuvre(pourcetexemple,blanche).Sila manœuvrerévéléen'estpasunemanœuvreautoriséepourcevaisseau(par exemple,lecadrandemanœuvreduB-Wingmontreunemanœuvrerouge [Virageserré1],unemanœuvrequin'apparaitpassurlecadranduX-Wing, l'adversairechoisitquellemanœuvreautoriséedepuislecadran correspondantàcevaisseaucevaisseaueffectuera. TACTICIEN Letextedecettecartedevraitêtreprécédédelamention"Limité". TACTIQUEDENUÉE Cettecartedoitêtrelue: ‘’AudébutdelaphasedeCombat,vouspouvezchoisir1vaisseaualliéà Portée1.Jusqu’àlafindecettephase,considérezlevaisseauchoisicommesi savaleurdepilotageétaitégaleàlavôtre.’’ TIREURHORSPAIR Cettecartedoitêtrelue: ‘’Quandvousattaquezunvaisseaudansvotrearcdetiraudébutdel'étape "Comparerlesrésultats",vouspouvezdéfaussercettecartepourannuler1 desrésultatsEsquivedudéfenseur." VAISSEAUXBOUSCULÉS Siunjoueurheurteunvaisseau,ildevras’efforcerdeleremettretelqu’il était.S'ilyalemoindredésaccordconcernantsonplacement,lejoueur adversealadécisionfinale,bienqu’ildoivetenterderespecterlaposition d’origineduvaisseau. WAMPA CADRANILLISIBLE Cettecartedoitêtrelue: ‘’Quandvousattaquez,audébutdel'étape"Comparerlesrésultats",vous pouvezannulertouslesrésultatsdedé.SivousannulezunrésultatCritique, infligezunecartededégâtfacecachéeaudéfenseur." Silejoueurrévèleuncadranquiestbloquéentredeuxmanœuvres différentesdetellemanièrequ’ilestimpossiblededéfinirquellemanœuvre étaitsélectionnée,lejoueuradversechoisitlaquelledesdeuxmanœuvresle vaisseauexécutera. Section2:CLARIFICATIONSDES RÈGLES AUGMENTERETRÉDUIREDESVALEURS Quandplusieurseffetsdecarteoucapacitésaugmententouréduisentune valeur,tellequel’agilité,ignoreztouterestriction"jusqu’àunminimumde0", jusqu’àcequelecalculsoitterminé.Parexemple,siunvaisseauquiaune valeurd’agilitéde"0"etlacartededégât"DommageStructurel"(réduireson agilitéde1jusqu'àunminimumde0)utilise"Contre-mesures"(augmenteson agilitéde1),sonagilitéest"0". Cettesectionexpliquelesinteractionsdediversesrèglesetfaitd’autres clarifications. VALEURDEPILOTAGEMODIFIÉE DANSL'ARCDETIRÀPORTÉEX Certainescapacitésmodifientlavaleurdepilotaged’unvaisseau.Siplusieurs effetsaltèrentlavaleurdepilotaged’unvaisseau,seull’effetleplusrécent estappliqué.Parexemple,siunPilotedel’EscadronVertestéquipéde l’InstinctdeVétéran,savaleurdepilotageaugmentede3à5.Toutefois,si plustardilreçoitunecarteCockpitEndommagéfacevisible,lavaleurde pilotageestréduitede5à0(plutôtque2).Auprochaintour,toutefois, WedgeAntillespeututiliserlaTactiquedeNuéepouraugmentersavaleurde pilotageà9. Deplus,pendantlaphasedeCombat,silavaleurdepilotaged'unvaisseau quin'apasétéactivédurantcettephasedevientsupérieureàcelledu vaisseauactif,cevaisseaunedevientpaslevaisseauactifdecettephase.Par exemple,siTelTrevuraalacartedégât"Cockpitendommagé"etestdétruit (pourlapremièrefois)parunvaisseauàlavaleurdepilotagede5,ildéfausse sescartesdedégât.Toutefois,savaleurdepilotagemonteà7etilnepeut pasdevenirlevaisseauactifdecettephase. Quelquescapacitésdecarteutilisentl'expression"àl'intérieurdel'arcdetirà PortéeX"ou"àl'intérieurdel'arcdetirau-delàdelaPortéeX".Cetexte définiunesituationspécifiquelorsqueladistancelaplusprocheentredeux vaisseaux,lorsdelavérificationàl'intérieurdel'arcdetir,estàunezonede portéespécifique. Exemple: UnK-wingéquipéaveclacarted'AméliorationTacticienattaqueavecsa tourelleenarmeprincipale,etalechoixentretroisciblespossibles.S'il attaqueleTIEFighter,leTacticiensedéclencherait,puisqueleTIEFighterest dansl'arcdetiràPortée2.S'ilattaqueleFirespray-31,illanceraitundé d'attaqueadditionnel,parcequeladistanceentrelespointslesplusproches entreleK-wingetleFirespray-31estàPortée1,etdéclencheraitleTacticien, parcequeleFirespray-31estàl'intérieurdel'arcdetiràPortée2.SileK-wing attaquelePrototypeTIEAvanced(lequelestéquipédesAutopropulseurs),la distanceentrelespointslesplusprochesentreleK-wingetlePrototypeTIE AvancedestàPortée2,maislePrototypeTIEAvancedestdansl'arcdetirà Portée3.Toutefois,lePrototypeTIEAvancednelancerapasdedédedéfense additionneletleTacticiennesedéclencherapas,maislesAutopropulseursle feront. ASSIGNERUNMARQUEURÀVOTREVAISSEAU Quandunecapacitévousdemanded’assignerunmarqueuràvotrevaisseau, celaestdifférentdufaitd’effectueruneactiongratuitequifournitcemême marqueur.Parexemple,lacapacitédeKyleKatarn(pilote)vousautoriseà "assigner1devosmarqueursConcentrationàunautrevaisseaualliésituéà 2 placezungabarit[↑]àchaqueextrémitédugabaritdevirage.Puisrésolvezla collisionnormalement,enreculantlevaisseaulelongdugabaritjusqu’àce qu’ilnechevaucheplusl’autrevaisseau.Utilisezlesgabarits[↑]comme référentvisuelpendantledéplacementduvaisseau,enajustantlevaisseau demanièreàcequelespicotsavantetarrièrerestentcentréssurlesgabarits. MESURERLAPORTÉE Lesjoueurspeuventuniquementmesurerlaportéeet/ouutiliserlarèglede portéepourdéterminersiunvaisseauestdansouendehorsdel’arcdetir auxmomentssuivants: • Quandunvaisseaudevientlevaisseauactifpendantlaphasedecombat, lejoueuractifpeutmesurerlaportéedepuislevaisseauactifverstousles vaisseauxennemisavantdedéclarerl’und’euxcommesacible. • Quandunjoueurdéclarelacapacitéd’unvaisseauquirequiertqu’un autrevaisseau(ouplusieurs)soitàunecertaineportée,lejoueur essayantderésoudrecettecapacitépeutmesurerlaportéedepuisson vaisseauverstoutvaisseaucompatibleavantderésoudrecettecapacité. • Aprèsladéclarationd’uneciblechoisiepouruneacquisitiondecible,le joueuractifpeutmesurerlaportéeverscetteciblechoisie,et uniquementverslaciblechoisie. RÉVÉLERDESMANŒUVRESROUGES Quandunjoueurrévèleunemanœuvrerougepourunvaisseaustressé,ila l'opportunitéderésoudreleseffetsdecartequichangentladifficultéd'une manœuvreouquichangentcettemanœuvrepouruneautre(Montée d'adrénaline,Navigateur,etc).Aprèsavoirrésoluceseffets,l'adversaire choisitunemanœuvredifférentepourlecadrandecevaisseauuniquementsi cevaisseauexécutetoujoursunemanœuvrerouge. LANCERDESDÉS Quandunjoueurdoitlancerdesdésd'attaqueoudedéfense,s'illanceplus dedésqu'ilneledoit,ildoitreprendretoussesdésetlesrelancer.S'ilne lancepasassezdedés,ildoitlaisserlerésultatintactetrelancerlenombre requisdedésadditionnels,ajoutantlesnouveauxrésultatsauscoreinitial. Quandunjoueurdoitrelancerunnombrededés,ildoitchoisirtouslesdés qu'ilveutrelanceravantd'enrelancerunseul. Siundélancéestcassé(pasàplat),cejoueurrelancecedé. OPPORTUNITÉSMANQUÉES Occasionnellement,lesjoueursoublientderésoudrecertainseffets importantspendantledéroulementd’unepartie.Lorsd’évènementsofficiels oupremium,unefoisquel’opportunitéestmanquéeetquelapériode d’exécutionspécifiqueestpassée,l’opportunitéestperdue: • Siunjoueuroublied’effectueruneactionavecunvaisseauetquele vaisseausuivantaétéactivé(uncadranaétérévélé,unemanœuvreaété exécutée,etc.),cevaisseauperdl’occasiond’effectueruneaction. • Siunjoueuroubliedeplaceruncadrandemanœuvreprèsd'unvaisseau, maisqu'ildéclareàsonadversairequ’ilestprêtàcommencerletour,une foisqueletouracommencéaveclepremiervaisseau(uncadranaété révélé,unemanœuvreaétéeffectuée,etc.),ilnepeutplusplacerson cadran.Alaplace,quandcevaisseauestactivé,lejoueuradversechoisit lamanœuvrequecevaisseauexécutera.Aucuneactionnepeutêtreprise avantcettemanœuvre,maislapartiereprendsoncoursnormalaprès quelamanœuvreaitétéexécutée. • Siunjoueuroubliededéclareruneffetpendantlapérioded'exécution spécifique(telquedéclarerlacibled’uneTactiquedenuéeaudébutdela phasedecombat),ilnepeutpasexécuterl’effetplustard. MASLENÉTANTIONISÉ UnvaisseauioniséavecleMASLdanssabarred'actionpeuteffectuerune actiondeMASLaprèsavoirexécutélamanœuvre[↑1]blancheissuede l'ionisation.Lejoueurchoisitunemanœuvresurlecadrandecevaisseauqui estunemanœuvreàvitesse1. DÉPENSERUNMARQUEUR Lorsd’uneattaque,lesjoueurspeuventdépenserdesmarqueurs d’acquisitionetchoisirderelancer0déd'attaque.Deplus,lesjoueurs peuventdépenserunmarqueurdeconcentrationmêmes'ilsn'obtiennent aucunrésultatConcentration.Lorsd’unedéfense,ilspeuventdépenserdes marqueursdeconcentrationmêmes'ilsn'obtiennentaucunrésultat Concentrationetpeuventdépenserdesmarqueursd'Évasionpourajouterdes résultatsÉvasionsupplémentairesaunombredetouchesetdecritiques obtenues. LesmarqueursdeConcentration,d'Évasionetd'Acquisitionnepeuventpas êtredépenséspourleureffetbasiqueplusd'unefoisdurantlesétapes "Modifierlesdésd'attaque"et"Modifierlesdésdedéfense".Parexemple,un vaisseaunepeutpasdépenser2marqueursd'Évasionpourajouterdeux résultatsEsquive.Ainsi,unvaisseaupeutdépenserplusd'1marqueurde chaquepourdifférentseffets,telquedépenser1marqueurdeconcentration pourlecoûtdelacarteCalculetunautremarqueurdeconcentrationpour soneffethabituel. CHEVAUCHEMENTENTREVAISSEAUXALIGNÉS Parfoisuntoursetermineraavecdeuxvaisseauxsetouchantl’unl’autre, parallèlesetorientésdanslamêmedirection.Aprèsquelesdeuxvaisseaux ontexécutéunemanœuvreàlamêmevitesseoueffectuerlamême accélérationoulemêmetonneau,ilsnesetouchentpasmêmesileurssocles sonttoujoursencontactphysique(àmoinsqu'ilssechevauchent). VAISSEAUXPARALLÈLESETATTAQUANTS Siunvaisseauattaquantestparfaitementparallèleaudéfenseurdemanière qu’ilyaplusieurspointsprochesàégaledistancedusocledudéfenseur,ou quelepointleplusprochenepeutpasêtreclairementdéfini,l’attaquant choisitoùtracerlaligned’attaque. AUCONTACTETMANŒUVRESTATIONNAIRE EFFECTUERUNTONNEAU Siunvaisseaucommencesonactivationaucontactd’unautrevaisseauet exécuteunemanœuvre[▪0](ouexécuteunemanœuvrequin’écartepasle vaisseau),cesvaisseauxsontconsidérésaucontact.Lesvaisseauxquisontau contactrestentaucontactjusqu’àcequel’undesvaisseauxs’écarte(c'està direqueleurssoclesnesontplusencontact). Quandunjoueureffectueuntonneau,ildoitenpremierdéclarersurquel côtédusocledecevaisseaul’actionserapratiquée.Puisilmesurepourvoirsi levaisseauestcapabled’effectueruneactiondetonneauverstoutezone valableverslecôtédéclaré,endéplaçantlegabaritsinécessaire.Sile vaisseaupeuteffectuerl’actiondetonneau,ildoitlafaireverslecôtédéclaré. Silevaisseaunepeutpaseffectuerl’actiondetonneau,lejoueurpeut déclareruntonneaudansladirectionopposée,ouilpeutdéclareruneaction différente. AUCONTACTAVECPLUSIEURSVAISSEAUX Unvaisseaupeutfinirsamanœuvreentouchantplusieursvaisseaux.Siun vaisseauchevauchedeuxvaisseaux,etsisonpropresocleterminesa manœuvreentouchantlesdeuxvaisseauxqu’ilachevauchéaprèsavoir reculélelongdugabarit,levaisseauchevauchantestconsidérécomme touchantlesdeuxvaisseauxchevauchés,etcesdeuxvaisseauxchevauchésle touchent. EFFECTUERUNEACCÉLÉRATION Quandunjoueureffectueuneaccélération,ildoitdéclarerquelgabaritde manœuvreetquelledirectionilutilisera.Puisilmesurepourvoirsilevaisseau estcapabled’effectueruneactiond’accélérationaveclegabaritdéclarédans ladirectiondésirée.Silevaisseaupeuteffectuercetteaccélération,ildoitla faire.Silevaisseaunepeutpaslafaire,lejoueurpeutdéclarerungabaritde manœuvredifférentouunedirectiondifférente,ouilpeutdéclarerune actiondifférente. RÉSOUDRELESCOLLISIONSENTREGRANDVAISSEAUX Ilpeutêtreparfoisdifficilederésoudreprécisémentlescollisions.Ceciest notammentvraipourungrandvaisseautentantd’effectuerunemanœuvre deviragequichevaucheunautrevaisseau.Pourrésoudrecescollisionsavec précision,mettezlegabaritdevirageenplacepourmarquerlapositiondu grandvaisseau,retireztemporairementlegrandvaisseaudelazonedejeu,et 3 Section3:PROCESSUSPOUREFFECTUERUNEATTAQUE 1)Étape"Déclarerlacible" i. Mesurerlaportéeverslesvaisseauxennemiset vérifierl'arcdetirdel'attaquant. ii. Choisirl'armedel'attaquant. iii. Déclarerlacibledel'attaque. iv. Payerlecoûtpourl'attaque(sinécessaire). v. Lacibledel'attaquantdevientledéfenseur. 4)Étape"Lancerlesdésdedéfense" i. Définirlenombrededésdedéfense(depuis lacarteduVaisseau). ii. Résoudrelescapacitésquiaugmenteou diminuelenombrededésdedéfense(dont leBonusdeDéfenseliéàlaPortée). 2)Étape"Lancerlesdésd'attaque" i. Définirlenombrededésd'attaque(depuisla carteduVaisseauoudel'armesecondaire). ii. Résoudrelescapacitésquiaugmenteou diminuelenombrededésd'attaque(dontle BonusdeCombatliéàlaPortée). 5)Étape"Modifierlesdésdedéfense" • 3)Étape"Modifierlesdésd'attaque" • i. L'attaquantrésoutsescapacitésqui modifientlesdésd'attaque. ii. Ledéfenseurrésoutsescapacitésqui modifientlesdésd'attaque. Cescapacitésincluantl'ajout,lechangement etlarelancedesrésultats.Lesdéspeuvent êtremodifiésplusieursfoismaischaquedé nepeutl'êtrequ'uneseulefois. i. Ledéfenseurrésoutsescapacitésqui modifientlesdésd'attaque. ii. L'attaquantrésoutsescapacitésqui modifientlesdésd'attaque. Cescapacitésincluantl'ajout,lechangement etlarelancedesrésultats.Lesdéspeuvent êtremodifiésplusieursfoismaischaquedé nepeutl'êtrequ'uneseulefois. 6)Étape"Comparerlesrésultats" i. Résoudrelescapacitésquisedéclenchent"audébut del'étape"Comparerlesrésultats". ii. AnnulerlespairesderésultatsToucheetEsquive. iii. AnnulerlespairesderésultatsCritiqueetEsquive. iv. Déterminersiledéfenseuresttouchéparl'attaque ousil'attaqueamanquésacible. Oui Est-celapremièreattaqued'unearme secondairedisant"Effectuercette attaquedeuxfois"? Non Est-cequel'attaqueatouché? Oui Non 8)Appliquerlescapacitésquisedéclenchent"aprèsavoir attaqué"ou"aprèsavoirdéfendu"(quin'effectuepasune attaque). 7)Étape"Assignerlesdégâts" i. Résoudrelescapacitésdujoueurayantl'initiative. ii. Résoudrelescapacitésdel'autrejoueur. i. Retirerlesmarqueursdebouclierpourannulerles résultatsTouche. ii. Retirerlesmarqueursdebouclierpourannulerles résultatsCritique. iii. Ledéfenseurpiochelescartesdedégâtfacecachée pourlesrésultatsToucherestants. iv. Ledéfenseurpiochelescartesdedégâtfacevisible pourlesrésultatsCritiquerestants. 9)Appliquerlescapacitésquisedéclenchent"aprèsavoir attaqué"ou"aprèsavoirdéfendu"quieffectueuneattaque(tel queBTL-A4Y-wing,Dengar(vaisseau)Canonnier,etc...) i. Résoudre1capacitédujoueurayantl'initiative. ii. Sivousn'avezpasrésoludecapacitédanslasousétape[i],résolvez1capacitédel'autrejoueur. Oui Avez-vousrésoluunecapacitédurantl'étape9? 10)Retirerlesvaisseauxdétruits Non 4 • Retirerl'attaquantsicevaisseauaétégardéenraison delaRègled'Attaquessimultanées. • LaRèged'Attaquessimultanéespeutempêcherun vaisseaudétruitd'êtreretirédujeu. vaisseaupeutchoisiruneautreactionouAirenCrackenpeutchoisirunautre vaisseaualliéàPortée1poureffectueruneactiongratuite. Section4:CLARIFICATIONSDES CARTES "BACKSTABBER" Cettesectionexpliquelesdifférentesinteractionsd’unecarteetdécrit d’autresclarifications. "Backstabber"lanceuniquementledéd'attaqueadditionnelgarantiparsa capacitésiaucunepartiedesonsoclen'estdanslemoindrearcdetirimprimé surlemarqueurdudéfenseur. Unvaisseauavecunetourelleenarmeprincipaleousecondaireesttoujours affectéparBackstabbersiaucunepartiedesonsoclen'estdanslesarcsdetir imprimésurlemarqueurdudéfenseur. CARTESDEDÉGÂTSDELABOÎTEDEBASEORIGINELLE COCKPITENDOMMAGÉ Voir"Valeurdepilotagemodifié"enpage2. SilacarteCockpitEndommagéestretournéefacevisibledurantuntour,son effetestappliquéautourquisuitleretournementdelacartesurlaface visible. BIGGSDARKLIGHTER Sil'attaquantaplusd'unearmedisponible,ildoitutiliserunearmequipeut ciblerBiggsDarklighter,sipossible,aulieuden'importequelautrevaisseauà Portée1deBiggsDarklighter. CONSOLEDESSENSEURSENDOMMAGÉE UnvaisseauavecuneConsoleendommagéenepeutpaseffectuerl’action d’Acquisitiondecibledesabarred’actions,maispeuttoujoursacquérirune cibled’uneautremanière. UnvaisseauavecunecarteConsoleendommagépeuttoujourseffectuerdes actionsobtenuespardescartesdedégâtquiontl'entête"Action",grâceàdes cartesd’Amélioration(telqu’Asdel’espace,Adresseautir,LandoCalrissian ouYsanneIsard)ougrâceauxcapacitésdepilote(telqueJakeFarrell),tant quecesactionsnesontpaslistéesdanslabarred’actionduvaisseau. BOBAFETT SiBobaFettestéquipéavecunNavigateuretchoisitunemanœuvredeflanc (virageléger),lorsqu'ilrévèlesoncadran,ilpeutchangerpourtoutautre manœuvreàn'importequellevitesse. BOSSK Quandunvaisseauesttouchéparl'attaquedeBossk,Bosskpeutannulerun résultatCritiquepourajouter2résultatsTouchéavantquelacapacité"Jeles attire"oucelledeXizorpuisseêtreutilisée. MOTEURENDOMMAGÉ CAPITAINEJONUS Unvaisseauéquipéavecl’AstromechR2quiaunecarteMoteurendommagé traitetoutessesmanœuvresserréescommedesmanœuvresrouges,incluant lesmanœuvresdevitesse1et2. LacarteMontéed’adrénalinenepeutpasêtreutiliséepourtraiterune manœuvreserréerougecauséeparunecartededégâtMoteurEndommagé facevisiblecommeunemanœuvreblanche. Siunautrevaisseaualliéeffectueplusieursattaquesavecunearme secondaire(telquelesMissilesgroupés),leCapitaineJonuspeututilisersa capacitépourchaqueattaque. CAPITAINEKAGI SiunvaisseauennemiéquipéavecleSystèmedecontrôledetirestàportée pouracquériruneciblesurleCapitaineKagietattaqueunautrevaisseauque leCapitaineKagi,l'acquisitiondeciblefourniparleSystèmedecontrôledetir doitverrouillerledéfenseur,passurleCapitaineKagi.Silevaisseauennemia aussiunIngénieurenarmement,sasecondeacquisitiondecibledoitêtre faitesurleCapitaineKagi. SiunvaisseauadéjàuneacquisitiondeciblesurleCapitaineKagi,ilnepeut pasfaireuneacquisitiondeciblesurunautrevaisseaus'ilestàportéepour faireuneacquisitiondeciblesurleCapitaineKagi. PILOTEASSOMMÉ LedégâtsubiparlacartePiloteassomméestenplusdetoutautredommage subienchevauchantunobstacle. SiunvaisseauaveclacartePiloteassomméexécuteunemanœuvredontle gabaritdemanœuvrechevaucheunvaisseauouunmarqueurd'obstacle, maisquelapositionfinaleduvaisseaunechevauchepasunvaisseauouun marqueurd'obstacle,l’effetduPiloteassommén’estpasactivé. PILOTEAVEUGLÉ CAPITAINEOICUNN UnvaisseauavecunecartePiloteAveuglédoiteffectueruneattaquepour pouvoirretournerlacartefacecachée. UnvaisseauavecunecartePiloteAveuglépeuttoujoursutiliserlescapacités quisedéclenchentaprèsavoirfaituneattaque,telqueDarkVador,Canonnier etLukeSkywalker,mêmesiaucundéd’attaquen’aétélancé. UnvaisseauavecdeuxexemplairesdePiloteAveugléretournelesdeuxcartes aprèsavoireffectuéuneattaque. Voir"Chevauchemententrevaisseauxalignés","Aucontactetmanœuvre stationnaire"et"Aucontactavecplusieursvaisseaux"enpage3. LacapacitéduCapitaineOicunnsedéclencheuniquementaprèsquele CaptaineOicunnaeffectuéunemanœuvre. CAPITAINEYORR Si,viasacapacitédepilote,leCapitaineYorrintercepteunmarqueurdestress quiamèneledéclenchementd'unecapacitéd'unautrevaisseau(telque SoontirFelouOpportuniste),l'effetdecettecapacitén'estpasrésolu. SileCapitaineYoorintercepteunmarqueurdestressquiestlerésultatd'une capacité(telqueRepousserleslimites),cettecapacitéestectvée,puisYorr reçoitlemarqueurdestress. CARTESDEDÉGÂTSDELABOÎTEDEBASELERÉVEILDE LAFORCETM PILOTEAVEUGLÉ Unvaisseauquiaunmarqueur"Armedésactivé"ouquichevaucheun astéroïden'obtientpasl'opportunitéd'attaquerpendantlaphasedeCombat etnepeutpasenconséquenceretournerlacarte"Piloteaveuglé". Siunvaisseauobtientl'opportunitéd'attaquergrâceàl'effetd'unecarte(tel queDengarouCorranHorn),cevaisseaupeutrésoudreunedecescapacités etretournerlacartePiloteaveugléfacecachée. UnvaisseauaveccettecartenepeutpasdéclencherleSystèmed'occultation avancé,DarkVador,Canonnier,etc..,puisquelevaisseaunepeutpas effectuerd'attaques. CHEWBACCA AchaquefoisqueChewbaccareçoitunecarteDégâtfacevisible,illaretourne facecachéesansrésoudresoneffet,notammentlacartePiloteblessé(paquet dedégâtsoriginel). LescartesDégâtsretournéesfacevisibleparlescapacitésdecarte(telque SaboteurouRexlerBrath)nesontpasconsidéréescommereçues,eten conséquencelacapacitédeChewabaccanes'appliquepas. LA"COLÈREDEFEL" CARTESDEVAISSEAU SiCorranHorndétruitla"ColèredeFel"audébutdelaphasede Dénouement,La"ColèredeFel"n'estpasretiréjusqu'àlafindelaphasede combatdutoursuivant. AIRENCRACKEN SiAirenCrackenchoisitunvaisseaualliépoureffectueruneaction(telle qu’uneacquisitiondecible),maisquecevaisseaunepeutpaseffectuercette action(parcequelevaisseauennemiesthorsdeportée,parexemple),ce 5 Sila"ColèredeFel"autilisésacapacitéetdétruitlederniervaisseauennemi, lematchseterminesuruneégalitépuisquelavictoiredelapartieestvérifiée àlafindutour. GARVENDREIS UnvaisseaupeutrecevoirunmarqueurdeConcentrationparGarvenDreis mêmes'iladéjàeffectuéuneactiondeConcentrationplustôtdanscetour. Unvaisseaupeutdépenserunemarqueurdeconcentrationdurantson attaquemêmesiila0résultatConcentrationàchanger(notammentune attaquesansaucundélancé,commequandunvaisseauaunecarteDégât Piloteaveugléfacevisible[Paquetdedégâtsoriginel]). GarvenpeuttoujoursutilisersacapacitéaprèsavoirutiliséR5-P9mêmes'ilne peutrécupéreraucunbouclier. COLONELJENDON LeColonelJendonpeutassigner1desesmarqueursbleusd'acquisitionde cibleàunvaisseauquin'apasl'actionAcquisitiondecibledanssabarre d'action. COLONELVESSERY Siunvaisseaualliéauneacquisitiondeciblesurunvaisseauennemietquele ColonelVesserydépensesapropreacquisitiondeciblepourattaquerce vaisseau(parexemple,ildépensesonacquisitiondeciblepourtirerunMissile àconcussion),ilpeutimmédiatementfaireunenouvelleacquisitiondecible surcevaisseauetladépenserpourrelancerdesdésd'attaque. IG-88A Lacapacitédepiloted'IG-88Anel'autorisepasàgagnerdesboucliersau-delà desavaleurdeboucliersdedépart.Ildoitperdreunmarqueurdebouclier avantd'enrécupérerun. SiIG-88Adétruitunvaisseauavecunevaleurdepilotageidentiqueàla sienne,ilregagnelebouclieraprèsl'attaqueetavantquecevaisseauaiteu l'opportunitéd'attaquerselonlaRègledel'AttaqueSimultanée. COMMANDANTKENKIRK Voir"Augmenteretréduirelesvaleurs"enpage2. CORRANHORN JANORS CorranHorneffectuesonattaquesupplémentaireaudébutdelaphasede dénouement,avantquelesmarqueursÉvasionetConcentrationsoient retirés. SilesdeuxjoueursjouentCorranHorn,lejoueurquial'initiativechoisiten premiers'ilappliqueounonsacapacitéetattaque.SilesecondCorranHorn estdétruitparcetteattaque,neleretirezpasdelasurfacedejeu.Ila toujoursl'opportunitéderésoudresacapacitédurantcetouravantd'être retiré. LacapacitédeJanOrsnes'appliquequesuruneseuleattaque.Parexemple, siunvaisseauéquipéd'unCanonnieroudeMissilesgroupéslanceledé d'attaquesupplémentaireobtenuavecJanOrslorsdesapremièreattaqueet manque,ilnereçoitpasànouveaucedéd'attaquesupplémentairedeJanOrs durantcettesecondeattaque. JEKPORKINS SiJekPorkinsutilisesacapacitédepilotepourdéfausserlemarqueurde stressobtenuparunemanœuvrerouge,ilnesautepasl'étapeEffectuerune Action. "DARKCURSE" "DarkCurse"peutêtrelacibled'uneattaqueàl'armesecondairequiréclame àl'attaquantdedépenserunmarqueurdeConcentrationpuisque"Dark Curse"devientledéfenseuraprèsquelecoûtpourl'attaqueaétépayé. Voir"Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. "HOBBIE"KLIVIAN "Hobbie"Klivianpeutretirer1marqueurdestressdesonvaisseauchaquefois qu'ilacquiertoudépenseunmarqueurd'acquisitiondecible.Lesvaisseaux peuventacquériruneacquisitiondeciblesanseffectuerl'actiond'Acquisition decible.Voir"Faireuneacquisitiondecible"enpage2. DASHRENDAR HANSOLO Quandildéclareuntonneauouuneaccélération,DashRendardoitchoisirs'il utiliseounonsacapacitéavantdevérifiers'ilchevaucheunobstacle. SiDashRendarreçoitunecartedeDégâtPiloteassomméetexécuteune manœuvrequil'amèneàchevaucherunmarqueurd'obstacle,ilnesubitpas dedégât. LacapacitédeHanSoloestunecapacitédetype"Déd'attaquemodifié" similaireàladépensed'uneacquisitiondecibleoud'unmarqueurde concentration.Cen'estpasuneattaqueséparée. KATHSCARLET SiKathScarletattaqueavecunCanonàion,lesrésultatsCritiquequisont annulésparleseffetsduCanonàionn'amènentpasledéfenseuràrecevoir unmarqueurStress. DENGAR LacapacitédeDengarserésoutaprèstoutecapacitéquisedéclenche"après avoirattaqué"ou"aprèsavoirdéfendu"quin'effectuepasd'attaque.Ceciest lemêmemomentutilisépard'autrescapacitésquieffectueuneattaque supplémentaire(telqueCanonnier).Deplus,cettecapacitépeutmêmese déclenchersiDengarestdétruitparuneattaque.Voir"Processuspour effectueruneattaque"enpage4. QuandDengarestattaquéparunvaisseauquiestàPortée1deBiggs Darklighter,siDengarchoisitd'utilisersacapacité,ilattaquelevaisseauqui vientdel'attaquerplutôtqueBiggsDarklighter. KEYANFARLANDER Lorsd'uneattaque,siKeyanFarlanderaunmarqueurdeStress,ilpeututiliser sacapacitémêmes'iln'aobtenuaucunrésultatConcentration.Danscecas, aucundén'estmodifiémais1marqueurdestressestretiré. KeyanFarlandernepeututilisersacapacitéqu'uneseulefoisparattaque puisquelescapacitésdecartenepeuventêtrerésoluesplusd'unefoisdurant letempsimpartisurlacarte. "ECHO" L'INQUISITEUR Quandlejoueurcontrôlant"Echo"déclareunedésoccultation,ildoitdéclarer àlafoislecôtéetladirectiondesadésoccultation.Si"Echo"peuteffectuer cettedésoccultation,ildoitlafaire.Si"Echo"nepeutpaseffectuercette désoccultation,lejoueurcontrôlant"Echo"peutdéclarerunedésoccultation dansuneautredirection,ouilpeutchoisirdenepassedésocculter. Quandl'Inquisiteurattaqueavecsonarmeprincipale,illanceundéd'attaque additionnel.SiledéfenseurestàPortée3,ledéfenseurnelancepasdedéde défenseadditionnel. Seulelaportéedel'attaqueestconsidéréeàPortée1.Toutecapacitéquise réfèreàlaportéedesvaisseaux,telqueCarnorJaxouBobaFettenRacailles etScélérats,n'estpasaffectéeparlacapacitédel'Inquisiteur. LesAutopropulseursnesedéclenchentpasfaceàuneattaqueàl'arme principaledel'Inquisiteur. EMONAZZAMEEN Avantdelarguerunebombe,EmonAzzameendoitdéclarerquelgabaritil utiliseraetdansquelledirectionillargueralabombe.Unefoisqu'iladéclaré ungabaritetunedirection,ileffectuesonlargagedebombeenrespectant cetteannonce. LATTSRAZZI LacapacitédeLattsRazziestutiliséequandunvaisseauestdéclarécommela cibled'uneattaque.Ainsi,quandelleestutiliséeavecunearmesecondaire disant"effectuercetteattaquedeuxfois",lacapacitédeLattsRazzinepeut êtreutiliséequelorsdelapremièreattaqueetnes'appliquequ'àlapremière attaque. ESEGETUKETU SiEsegeTuketuaunmarqueurdeconcentrationassignésurluietestàPortée 1-2dePoeDameronquandPoeDameronattaque,PoeDameronpeut déclenchersacapacitédepilotemêmes'iln'aaucunmarqueurde concentrationsurlui. 6 ion,laTourelleàcanonsioniques,leCanon"Fléchette"oulesMissilesà impulsionionique),lePrinceXizornepeutpasutilisersacapacitéetdoitsubir l'effetdecettecarte. LEADEROMEGA SileLeaderOmégaauneacquisitiondeciblesurunvaisseauennemi,etque l'EmpereurPalpatineéquipeunautrevaisseauennemi,cevaisseauéquipéde l'EmpereurPalpatinepeutmodifierundesdésbloqués. SiunvaisseauverrouilléparleLeaderOmégaattaqueleLeaderOmégaavec unCanonLaserlourd,ilnechangepassesrésultatsCritiqueenrésultats Touché. Ajouterousoustrairedesdés(voirJanOrs)etannulerdesrésultatsdedés (voirTireurhorspair)necomptentpascommeunemodificationdedés. Toutefois,lesrésultatsdedésajoutés(Z-6PO,Ordinateurdeviséeavancé, Correcteurdeprécision,etc.)comptentcommeunemodificationdedésetne peuventpasêtreutilisés. Sile"LeaderOmega"averrouilléunvaisseauennemi,quandcevaisseau attaqueoudéfendcontrele"LeaderOmega",cevaisseaunepeutpas résoudredescapacitésquipourraientmodifierlesdés,même0dé,telleque lacapacitédeKeyanFarlander.Deplus,cevaisseaunepeutpasrésoudredes capacitésquiamènentle"LeaderOmega"àrelancersesdés(telque AstromechR7ouInsaisissable),puisqu'ils'agitdecapacitésmodifiantlesdés. REXLERBRATH RexlerBrathdoitchoisird'utilisersacapacitédepiloteaprèslarésolutionde toutecartedégâtfacevisibleobtenueparsonattaque. Toutecartededégâtfacevisiblequiaétérésolueetretournéefacecachéeet toutecartededégâtsupplémentairereçueparlacartededégâtExplosion mineuresontaussiretournéesfacevisiblequandRexlerBrathutilisesa capacité. RexlerBrathnepeututilisersacapacitédepilotequ'uneseulefoispar attaque.Voir"Capacitésrésoluesunefoisparopportunité"enpage2. TELTREVURA LacapacitédeTelTrevurasedéclencheàlafindel'étape"Assignerles dégâts"etavantleseffetsdéclenchés"aprèsavoirattaqué"ou"aprèsavoir défendu". SiTelTrevuraalacartededégâtCockpitendommagéetestdétruit(pourla premièrefois),l'amenantàreveniràsavaleurnormaledepilotage,sila périoded'activationpoursavaleurdepilotageestpassée,ilnedevientpasle vaisseauactifpendantlaphasedecombat.Voir"Valeurdepilotagemodifiée" enpage2. "LEEBO" SiMaarekSteeledonneà"Leebo"unecartededégâtfacevisible,"Leebo" peuttoujoursutilisersacapacitépourpiocherunecartededégât supplémentaire.IlchoisitalorsderésoudresoitlacartechoisieparMaarek Steelesoitlacartesupplémentaire,etildéfausselacarterefusée.Lacapacité de"Leebo"nepeutpassedéclencherpourunecartedégâtretournéesurface visible. Si"Leebo"estéquipéavecDétermination,ilpeutpiocherdeuxcartesde dégât.Sil'uned'ellesaletraitPilote,ilpeutlachoisiretladéfausser immédiatement. TENNUMB Lesmarqueursd'Évasion,Z-6PO(C-3PO)etlesautreseffetsdejeuqui ajoutentunrésultatÉvasionnepeuventpasêtreutilisépourannulerle résultatCritiquedeTenNumb,puisquecesrésultatsajoutéscomptent commedesrésultatsdedéfense. TETRANCOWALL LIEUTENANTLORRIR SiTetranCowellestéquipéaveclacarted'améliorationRestezenligneet révèleunemanœuvreKoiogran(demi-tour),ilpeutd'abordtraiterlavitesse decettemanœuvrecomme"1","3"ou"5",puisutiliserRestezenlignepour tournersoncadransuruneautremanœuvreàcettevitessechoisie.Ilpeut aussirévélerunemanœuvre,utiliserRestezenlignepourtournersoncadran surunemanœuvredevirageKoiogran,puistraiterlavitessedecevirage Koiograncomme"1","3"ou"5". QuandunjoueurcontrôlantleLieutenantLorrirdéclareuneactionde tonneau,ildoitdéclareràlafoislecôtéetladirectiondecetonneau.SiLorrir peuteffectuercetteactiondetonneau,ildoitlafaire.SiLorrirnepeutpas effectuercetteactiondetonneau,lejoueurcontrôlantLorrirpeutdéclarer uneactiondetonneaudanstouteautredirection,ouilpeutdéclarerune actiondifférente. MIRANDADONI TURRPHENNIR SiMirandaeffectueuneattaqueutilisantunearmesecondairedisant "effectuercetteattaquedeuxfois",ellepeututilisersacapacitépendantla premièreattaqueoupendantlasecondeattaque. SilejoueurcontrôlantTurrPhenniral'initiativeetsiTurrPhennirattaqueun vaisseauennemiaveclamêmevaleurdepilotage,ilpeututilisersacapacité avantquelevaisseauennemiattaque.SiTurrPhennirn'estplusunecible valableaprèslarésolutiondesacapacité,levaisseauenneminepeutpas attaquerTurrPhennir. "NIGHTBEAST" Si"NightBeast"eststresséavantqu'ilexécuteunemanœuvreverte,ilpeut effectuersonactiongratuitedeconcentration,puisquel'actiongratuiteest donnéeaprèsquelemarqueurdestressaétéretirépendantl'exécutiondela manœuvre. Si"NightBeast"effectueunemanœuvrequil'amèneàchevaucherunautre vaisseau,ilpeuttoujourseffectuersonactiongratuitedeconcentration. VALENRUDOR SilejoueurcontrôlantValenRudoral'initiativeetutiliselacapacitédeValen Rudorpoursedéplacer(telqu'uneaccélérationouuntonneau),sil'attaquant alacapacitéd'effectueruneautreattaque(telCanonnier),vérifiezde nouveaulaportéeetl'arcdetirpoureffectuerlasecondeattaque. Lorsdeladéfensecontreunearmesecondairedisant"effectuercetteattaque deuxfois",lejoueurcontrôlantValenRudorpeututilisersacapacitéuneseule fois,etseulementaprèslasecondeattaque. Voir"Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. PILOTEDUNASHTAHPUP SileseulvaisseaurestantenjeuestlePiloteduNashtahPup,lejoueurqui contrôlecevaisseaugagne.Sicetévénementarrivependantunmatchde tournoi,lePiloteduNashtahPupesttraitécommes'ilvalait1point.Par exemple,dansunmatchstandarddeCombatspatialde100points,lejoueur contrôlantlePiloteduNashtahPupgagneparvictoiretotaleetaunemarge devictoirede101etsonadversairemarque99points. LePiloteduNashtahPupnepeutpasêtreéquipédecarted'Amélioration. SiBosskestéquipédel'Instinctdevétéranoud'AdaptabilitéetDentde Molosse,lePiloteduNashtahPupgardecettevaleurdepilotagemodifiée. WESJANSON Lorsqu'unvaisseausedéfendcontreWesJanson,cevaisseaupeututiliserses marqueursdeConcentration,d'Évasionoud'Acquisitiondeciblependant cetteattaque.LacapacitédeWesJansonneretirepasdemarqueurtantque l'attaquen'apasétérésolueentièrement. "YOUNGSTER" "Youngster"peututilisersacapacitéconjointementaveclesTIEFightersetles TIE/foFighters. Lacapacitéde"Youngster"peutêtreuniquementutiliséesisacarte d'AméliorationPiloteportel'entête"Action". PRINCEXIZOR LacapacitéduPrinceXizorsedéclenchequandilesttouchéparuneattaque. UnvaisseauquisubitundégâtparlacapacitéduPrinceXizorn'estpas considérécommetouchéparuneattaque. SilePrinceXizoresttouchéparuneattaqueavecuneffetquisedéclenche unefoisqu'ilesttouchéetquiannulelesrésultatsdesdés(telqueleCanonà 7 BOBAFETT CARTESD'AMÉLIORATION SiBobaFettestutilisépourdéfausserunecartequipermetd'ajouterune carteadditionnelledurantlaconstructiondel'escadron(telqueTIEdela GardeRoyale,R2-D6ouMistHunter),touteautrecarteadditionnelleéquipée n'estpasdéfaussée. BobaFettnepeutpasaffecterlesvaisseauxarrimés.SiBobaFettestutilisé pourdéfausserletitreGhostquandlePhantomestarrimé,lePhantomreste arriméetnepeutpasêtredéployéjusqu'àcequeleGhostsoitdétruit(en forçantsondéploiement). Lacapacitédelacarted'AméliorationChewbacca,quiestdedéfausserune cartededégât,n'empêchepasdepiochercettecarte,telquel'amènela capacitédeBobaFett. UnvaisseauéquipédeBobaFettpeututilisersacapacitésiledéfenseura piochéunecartedeDégâtfacevisiblepourtouteraisonpendantl'attaquede cevaisseau. SiBobaFettestutilisépourdéfausserunecarted'Améliorationquiaun marqueurd'artillerie(dontlacarted'AméliorationMunitions supplémentaires),l'adversairepeutdéfausserlemarqueurd'artillerieàla place. ACCÉLÉRATEURDEPARTICULESDESTYGIUM Encombinaisonavecl'Appareild'occultation,sivousêtesforcédedésocculter àlafind'untouretchoisissezd'effectuerl'actiongratuited'Évasionobtenue parl'AccélérateurdeparticulesdeStygium,cemarqueurd'Évasionn'estpas défaussé. ADAPTABILITÉ Lesvaisseauxéquipésavecl'Adaptabiliténemodifientpasleurvaleurde pilotagetantqu'ilsn'ontpasétéplacésdanslazonedejeupendantla préparation.Parexemple,unPilotedel'EscadronVertéquipéavec l'Adaptabilitéseraitplacédanslazonedejeupendantlapréparationavecune valeurdepilotagede3.Dèsqu'ilestplacé,ilpeutchoisird'augmentersa valeurdepilotageà4ouladiminuerà2. ADRESSEAUTIR Aprèsqu'unvaisseauaeffectuél'actiond'Adresseautir,soneffetpeutêtre appliquépendantchaqueattaquequ'ileffectuejusqu'àlafindutour. Quandunvaisseauutilisel'actionAdresseautir,durantchaqueattaquedece tour,lejoueurcontrôlantcevaisseaudoitchoisird'appliquerentièrement l'effetd'Adresseautiroudenepasl'appliquer.Sil'effetd'Adresseautirest appliqué,1résultatConcentrationdoitêtrechangéenrésultatCritiqueavant quetoutautrerésultatConcentrationsoientchangésenrésultatsTouché. BOSSK L'effetdeBossksedéclenchechaquefoisquevouseffectuezuneattaquequi netouchepas.Sivousn'êtespasstressé,vousrecevezunmarqueurdestress. Sivousêtesdéjàstressé,vousnerecevezpasdemarqueurdestress supplémentaire.Puis,quevousayezreçuounonunmarqueurdestress, assignezunmarqueurdeconcentrationàvotrevaisseauetfaîtesune acquisitiondeciblesurledéfenseur. AGROMECHR4 Lesverrouillagesdecibleobtenusenutilisantlacapacitédel'AgromechR4 peuventêtreutilisésdurantcetteattaque. Siunvaisseauéquipédel'AgromechR4attaqueavecunearmesecondairequi demandequelevaisseaudépenseunmarqueurdeconcentration(tellequela TourelleBlasteroutoutautrearmeutiliséeavecTireurd'élite),cevaisseaune peutpasverrouillerledéfenseurpuisquelevaisseauennemidevientle défenseuraprèsavoirpayélecoûtpourcetteattaque.Voir"Processuspour effectueruneattaque"enpage4. Vouspouvezdépenser1marqueurdeconcentrationpourchangertousles résultatsŒilenrésultatsTouchéqu'uneseulefoispendantl'étape"Modifier lesdésd'attaque".Voir"Dépenserdesmarqueurs"enpage3. CALCUL Vousnepouvezutiliserl'effetCalculqu'uneseulefoisparattaque,peu importelenombredemarqueursdeconcentrationquevousdevezdépenser. Toutefois,sivousobtenezplusieursrésultatsConcentrationpendantune attaque,vouspouvezdépenser1marqueurdeconcentrationpourchanger1 résultatConcentrationenrésultatCritique(enutilisantCalcul)etunsecond marqueurdeconcentrationpourchangertouslesautresrésultats ConcentrationenrésultatsTouché(l'effetnormald'uneconsommationde marqueurdeconcentration). ASDEL'ESPACE CANONNIER Unvaisseaunepeuteffectuerlamêmeactionqu'uneseulefoispartour.Un vaisseauéquipéavecAsdel'espacenepeutpaseffectueruntonneauet utiliserAsdel'espacedanslemêmetour. Siunvaisseautented'effectueruneactionAsdel'espace,maisnepeutpas effectueruntonneau,cevaisseaupeuteffectueruneactiondifférenteàla place. UtiliserlacapacitéduCanonnierestuneattaqueséparée,cequisignifieque cevaisseaupeutchoisirdedéclarerunecibledifférentepourlaseconde attaque,etlamoindrecapacitéquimodifielesdésd'attaque(telque dépenserdesmarqueursdeconcentrationoud'acquisition)doiventêtre utilisésséparémentpourchaqueattaque. Lorsdel'usaged'unearmesecondairedisant"Effectuercetteattaquedeux fois",lesdeuxattaquesdoiventmanquerpouractiverleCanonnier. Voir"Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. ASTROMECHINTÉGRÉ SiunAstromechintégréestutilisépourdéfausserR2-D6,toutecarte d'AméliorationTalentPiloted'éliteéquipéen'estpasdéfaussée. CANONLASERLOURD ASTROMECHR2 Aprèsqu'uneattaqueaétéeffectuéeenutilisantleCanonlaserlourdetque touslesrésultatsCritiqueontétéchangésenrésultatsTouché,lesdés d'attaquepeuventêtremodifiénormalement.Toutdéd'attaquerelancéavec unrésultatCritiquen'estpaschangéenunrésultatTouché. UnvaisseauéquipéavecunAstromechR2quiareçuunecarteMoteur endommagétraitetoutessesmanœuvresserréescommedesmanœuvres rouges,notammentlesmanœuvresàvitesses1et2. Silevaisseauestionisé,AstromechR2transformelamanœuvreblanche[↑1] enmanœuvreverte. CASSE-COU Unvaisseauquieffectuel'actiondeCasse-cousuittouteslesrègles habituellespourl'exécutiond'unemanœuvre,saufquecettemanœuvreest toujourstraitéecommeunemanœuvreblanche.Casse-coupeutêtreeffectué mêmesicevaisseauchevaucheraitunautrevaisseauouunobstacle.Résolvez alorscechevauchementnormalement. AUTOBLASTER LedéfenseurnepeutpasannulerderésultatsTouchéavecdesmarqueurs d'ÉvasionoutoutautrerésultatÉvasion,telqu'issusdeC-3PO,lorsqu'ilest attaquéavecl'Autoblaster(voir"Résultatsdedés"enpage2). CHEWBACCA AUTOPROPULSEURS SiunvaisseauéquipéavecChewbaccasubitundégâtcritique,lejoueurpeut regardercettecarteavantdechoisirs'ilutiliselacapacitédeChewbaccapour ladéfausser. SiunvaisseauéquipéavecChewbaccavasubirledernierdégâtavantqu'ilsoit détruit,Chewbaccapeutêtreutilisépourévitercetuniquedégâtetreprendre unBouclier. Voir"Dansl'arcdetiràPortéeX"enpage2. BLASTER"DELAMORT" LeBlaster"delamort"estunearmesecondaire. 8 LedroïdederéparationWED-15peutêtreutilisésurunecartedégâtassignée surunesectionabîméed'unvaisseauimmense(parexemple,pourretirerune cartededégâtfacevisible).Toutefois,unefoisqu'unesectionaétéabîmée, elleestabîméepourlerestedelapartie. CORRECTEURDEPRÉCISION LeCorrecteurdeprécisiondoitêtreutilisépendantl'étape"Modifierundé d'attaque".Aprèsavoirannulévosrésultatsdedé,vouspouvezchoisirdene pasajouter2résultatsTouché.Cecicomptetoujourscommeuneattaque.Les résultatsdedésajoutésparleCorrecteurdeprécisionnepeuventplusêtre modifiés,maispeuventêtreannulés(parexempleparl'effetduCanonàion). LeCorrecteurdeprécisionpeutêtreutilisépourajouter2résultatsTouché mêmesivousavezlacartededégâtPiloteaveuglé(paquetdeDégâtsoriginel) etqu'aucundéd'attaquen'estlancé. EMPEREURPALPATINE Cettecapacitépeutêtreutiliséepourchangerlerésultatd'undéobtenupar unecapacitéd'unecarte(Lasersanti-poursuite,résolutiond'unecartede Dégât),ouquandunvaisseaualliéachevauchéuneMinedeproximité,des Minesgroupéesouunobstacle. Lorsdel'attaqueoudeladéfense,l'EmpereurPalpatinepeutêtreutilisé respectivementdurantlesétapes"Modificationdesdésd'attaque"ou "Modificationdesdésdedéfense". L'EmpereurPalpatineestunecarted'Améliorationd'équipage. DARKVADOR UnvaisseauéquipéavecDarkVadorpeututilisercettecapacitéuniquement s'illuiresteaumoins1pointdecoque. SiunvaisseauéquipéavecDarkVadorpeutattaquerdeuxfoisdansuntour (telqu'unvaisseauéquipéavecunCanonnieroudesMissilesgroupés),ilpeut utiliserDarkVadoraprèslapremièreattaqueetaprèslasecondeattaque.Si DarkVadordétruitlevaisseauqu'iléquipe,cevaisseaupeutencoreeffectuer sasecondeattaque.SiDarkVadorestutilisédeuxfois,ildoitl'êtredanscet ordre:Attaque,Vador;Attaque,Vador. SiunvaisseauéquipéavecDarkVadoreffectueuneattaqued'arme secondairedisant"Effectuercetteattaquedeuxfois",DarkVadorpeutêtre utiliséqu'uneseulefois,etuniquementaprèslasecondeattaque.Voir "Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. FILETCONNER SiunFiletConnerestlarguéenchevauchantunvaisseauetexplose immédiatement,etquecevaisseaun'apasencoreétéactivépendantcette phase,cevaisseauexécutelamanœuvredesoncadrannormalementetsaute l'étape"Effectueruneaction".SiunFiletConnerestlarguéenchevauchantun vaisseauetexploseimmédiatement,etquecevaisseauadéjàétéactivé durantcettephase,cevaisseausubitleseffetsdel'ionisationauprochaintour etnesautepasl'étape"Effectueruneaction".Siunvaisseauestionisé, exécutesamanœuvre[↑1]etchevaucheunFiletConner,touslesmarqueurs ioniquessontdéfaussésàlafindelamanœuvre(notammentceuxreçuspar leFiletConner). DAUNTLESS SiunvaisseauéquipéavecletitreDauntlessexécuteunemanœuvrerougeet chevaucheunautrevaisseau,ilnepeutpaseffectueruneactiongratuite.S'il exécuteunemanœuvreverte,chevaucheunautrevaisseauetutilise Dauntlesspoureffectueruneactiongratuite,lestressqu'ilreçoitn'estpas retiréparlamanœuvreverte. UnvaisseauéquipéavecletitreDauntlessquichevaucheunautrevaisseau peututiliserlacarted'améliorationCasse-Coupourexécuterunemanœuvre blanchedeVirageserréàvitesse1. "GONK" Lesdeuxactionsde"Gonk"sontdesactionsdifférentes.Unvaisseauéquipé avec"Gonk"peuteffectuerlesdeuxactionspendantuntours'ilalacapacité d'effectuerplusieursactions. IG-2000 SivousavezplusieursAgresseurséquipésavecletitreIG-2000etqu'undes Agresseursestretirédujeu,touslesautresAgresseurséquipésavecletitre IG-2000perdentimmédiatementlacapacitédepilotedel'Agresseurdétruit. UnAgresseuréquipédutitreIG-2000quireçoitlacartededégâtPiloteblessé peuttoujoursutiliserlescapacitésdepilotedesvaisseauxalliéséquipésavec letitreIG-2000,maiscesvaisseauxalliésnepeuventplusutiliserlacapacité decepilote. DÉFLECTEURSRENFORCÉS SiunvaisseaupiocheunecartededégâtCoupaubutpendantuneattaque, celacomptecommeavoirsubi1dégâtcritique(mêmesileCoupaubut comptecomme2dégâtscontresavaleurdecoque). QuandunvaisseauéquipéaveclesDéflecteursrenforcésesttouchéparune Torpilleàplasma,lemarqueuradditionneldebouclierretiréparlaTorpilleà plasman'estpasconsidérécommeundégâtsubi.Sicetteattaqueamènece vaisseauàsubir3dégâtsouplus,ilrécupère1bouclieraprèslarésolutionde laTorpilleàplasma. INSTINCTDEVÉTÉRAN Voir"Valeurdepilotagemodifiée"enpage2. INTERFACEEXPÉRIMENTALE DISPOSITIFDERETOUR Voir"Repousserleslimites". Sil'InterfaceExpérimentaleetRepousserleslimiteséquipenttouslesdeuxun vaisseau,ilspeuventêtreutilisésensemblepoureffectuerdeuxactions supplémentairesgratuites.Unefoisquelesactionsontétérésolues,le vaisseaureçoit2marqueursdestress. L'Interfaceexpérimentaleestunique.Certainescopiesontétéimpriméessans l'icône• [symboleunique]enfacedunom. LeDispositifderetourestrésoluuniquementquandvousdevenezlevaisseau actifpendantlaphasedeCombat.SiunvaisseauéquipéduDispositifde retourdétruitunvaisseauennemiàvaleurdepilotageégalequin'apas encoreattaqué,cederniern'estpasretiré,selonlaRègledesattaques simultanées. UtiliserleDispositifderetournecomptepascommeuneattaque,etpeut êtreutilisécontredesvaisseauxquivoustouchentetlorsquevousavezla cartededégâtPiloteaveugléassignéeàvotrevaisseau.Ilnepeutpasêtre utilisélorsquevouschevauchezunastéroïdeouquevousavezunmarqueur d'armesdésactivées. Lorsdel'usageduDispositifderetour,pendantlaphasedecombat,vousne devezpasavoireffectuéd'attaqueslorsdecettephaseavantquevousne deveniezlevaisseauactif,etvousnepourrezpaseffectuerd'attaquesaprès avoirétélevaisseauactif. UnvaisseauéquipéavecleDispositifderetourpeutuniquementutilisersa capacités'ilaencoreaumoins1pointdecoque. JANORS SilevaisseauéquipéavecJanOrseffectueuneactiondeconcentrationou doitrecevoirunmarqueurdeconcentration,JanOrspeutêtreutilisépour assigneràcevaisseauunmarqueurd'évasionàlaplace. UnvaisseauéquipéavecunOfficierdereconnaissanceàPortée1-3deJanOrs quieffectueuneactiondeconcentration,peutrecevoir1marqueurde concentrationet1marqueurd'évasion. JELESATTIRE Unvaisseauéquipéavec"Jelesattire"nepeutpassubirledégâtcritique causéparDarkVador,laMinedeproximitéoulacapacitéduPrinceXizor, puisquecedégâtn'estpasissud'uneattaque. DROÏDEDERÉPARATIONWED-15 SiledroïdederéparationWED-15équipeunvaisseauimmenseavecplusieurs sections,sacapacitépeutêtreutiliséesurunecartededégâtassignéàl'une oul'autresectiondecevaisseau,bienqu'ildépensecetteactionpourla sectionoùledroïdederéparationWED-15estassigné. 9 LASERSANTI-POURSUITE R2-D2(Unitédroïde) L'effetdesLasersanti-poursuiten'estrésoluquesiunvaisseauennemiestau contactduvaisseauéquipéaveclesLasersanti-poursuiteaprèsl'exécutionde samanœuvre. L'effetdesLasersanti-poursuiten'estpasrésolusiseullegabaritde manœuvrechevaucheunvaisseauéquipédesLasersanti-poursuite. SiunvaisseauéquipéavecR2-D2exécuteunemanœuvreverteetqueson socleousongabaritdemanœuvrechevaucheunmarquerdeMinede proximité,cevaisseaudoitlancerpourlesdégâtsavantqu'ilrécupère1 Bouclier. SiunvaisseauéquipéavecR2-D2exécuteunemanœuvreverteetqueson socleousongabaritdemanœuvrechevaucheunmarqueurd'obstacle,ouque sonsoclechevaucheunvaisseauéquipéaveclesLasersanti-poursuite,ce vaisseaurécupèreunBouclieravantlelancerdedégât. LUKESKYWALKER Voir"Canonnier"plushaut. KANANJARRUS R2-D2(Équipage) LacapacitédeKanansedéclencheaprèslasous-étape"Ranger"del'étape "Exécuterunemanœuvre". SiunvaisseaualliéàPortée1-2exécuteunemanœuvreblancheetchevauche unnuagededébris,lacapacitédeKananpeutretirerunmarqueurdestress reçuparlenuagededébris. SiR2-D2équipeunvaisseauimmenseavecplusieurssections,ilaffecte uniquementlasectionqu'iléquipe.Parexemple,siR2-D2équipelasection avantetquelasectionavantn'aplusdeboucliers,R2-D2peutêtreutilisé pourrécupérerunboucliersurcettesection(mêmesilasectionarrièrea encoredesboucliers). MANŒUVREIMPROBABLE R3-A2 SiunvaisseauéquipéavecR3-A2effectueuneattaqueavecunearme secondairedisant"Effectuercetteattaquedeuxfois",cettecapaciténepeut êtreutiliséequ'uneseulefoispuisqu'ilsedéclenchequandvousdéclarezla cibledevotreattaque. UnvaisseauavecunTourelle(dontunvaisseauavecunearmeprincipaleen Tourelleà360°)estaffectéparlaManœuvreimprobablesaufs'ilsedéfend contreunvaisseauquiestdansl'arcdetirimprimésursonpropremarqueur devaisseau,etgagneuniquementlebénéficedelaManœuvreimprobable lorsqu'ilattaqueunvaisseaudansl'arcdetirimprimésursonmarqueurde vaisseau. Touslesarcsdetir(dontlesarcsspéciaux,secondairesouprincipaux)sont concernésparcettecapacité. R7-T1 SiunvaisseauéquipéavecR7-T1estàPortée1-2etdansl'arcdetird'un vaisseauennemi,laséquencesuivantes'applique:levaisseauéquipéavecR7T1peutverrouillerlevaisseauennemi.PuislevaisseauéquipéavecR7-T1 peuteffectueruneactiongratuited'accélération,mêmes'iln'apasverrouillé levaisseauennemi. MINEDEPROXIMITÉ Siunvaisseauexécuteunemanœuvredurantlaquellesongabaritde manœuvreet/ousonsoclechevaucheplusieursmarqueursdeMinede proximité,touslesmarqueursdeMinedeproximitésedéclenchent,mêmesi cevaisseauestdétruitparlepremiermarqueurqu'ilachevauché. SiunvaisseaulargueuneMinedeproximitédemanièrequecelle-ci chevaucheplusieursvaisseaux,lejoueurlarguantlaminechoisitquelvaisseau subitleseffetsdelaMinedeproximitéquiexplose. RAYONTRACTEUR SiunvaisseauéquipéavecImpitoyableutiliseleRayonTracteurpourattaquer unpetitvaisseauennemietletouche,cevaisseaudoitenpremierdéplacerle vaisseauennemiparuntonneauouuneaccélération,puisdéclencher Impitoyable. SiunvaisseauestéquipéavecleRayonTracteuretleTacticien,lemarqueur RayonTracteurestrésolucommefaisantpartiedel'attaque,puisladistance estmesuréepourleTacticien. MISSILESÀTÊTECHERCHEUSE L'attaquantdoitavoiruneacquisitiondeciblesurledéfenseurpourutiliserles Missilesàtêtechercheuse,maisl'acquisitiondeciblen'estpasdépenséepour effectuerl'attaque. RÉFLEXESÉCLAIR UnvaisseauéquipéaveclesRéflexesÉclairpeutl'utilisermêmesicevaisseau chevaucheunautrevaisseauquandilexécutesamanœuvre. Siunvaisseauquiexécuteunemanœuvrequin'estpassursoncadran(tel qu'unvaisseauionisé,unvaisseauutilisantlesAmortisseursInertiels,ouJuno Eclipseutilisantsacapacitédepilotepourexécuterunemanœuvrequin'est passursoncadran),ilnepeutpasutiliserlesRéflexesÉclair. MISSILESGROUPÉS Voir"Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. SiunvaisseauestéquipéavecdesMissilesgroupésetdesMunitionsàsureté intégrée,lesdeuxattaquesdoiventmanquerpouractiverlesMunitionsà suretéintégrée. REPOUSSERLESLIMITES MONTÉED'ADRÉNALINE VoirInterfaceexpérimentale.Lesactionsgratuites,commecelleobtenuepar leChefd'escadron,peutdéclencherRepousserleslimites.Cecipeutarriver dansuneactioninterrompantunautreeffet,amenantàrésoudreceteffet plustard.Parexemple,siunvaisseaueffectueuneactiongratuitedetonneau obtenueparl'Asdel'espace,ilpeututilisercetteactionpourdéclencher Repousserleslimites.AprèsavoirrésoluRepousserleslimites,l'Asdel'espace finitsarésolution. Deplus,l'actiongratuiteofferteparRepousserleslimitespeutelle-même déclencherd'autrescapacitésquiarriventaprèsavoireffectuéuneaction.Ces capacitésserésolventavantquelevaisseaunereçoivelemarqueurdestress dûàRepousserleslimites.Parexemple,unvaisseauéquipéavecTIE/v1peut accélérer,utiliserRepousserleslimitespouracquérirunecible,puiseffectuer l'actiongratuited'évasionduTIE/v1avantderecevoirlestressdeRepousser leslimites. Siunvaisseaustressé,équipéavecMontéed'adrénaline,révèleune manœuvrerouge,ilpeuttoujoursutiliserMontéed'adrénalinepourtraiter cettemanœuvrecommeunemanœuvreblanche. LaMontéed'adrénalinenepeutpasêtreutiliséepourtraiterunemanœuvre SerréerougecauséeparunecartededégâtMoteurEndommagéfacevisible commeunemanœuvreblanche. NAVIGATEUR UnvaisseauquiaétéionisénepeutpasutiliserleNavigateurpourchangerla vitessedelamanœuvre[↑1]blanche. SiBobaFettestéquipéavecunNavigateuretchoisitunemanœuvredevirage surl'aile,quandilrévèlesoncadran,ilpeuttournercelui-cisurn'importe quelleautremanœuvredeviragesurl'aileàn'importequellevitesse. RESTEZENLIGNE NIENNUMB Mêmesilamanœuvrechoisieestchangéeparunecapacitételquele Navigateur,lamanœuvrequecevaisseauexécuteesttoujoursune manœuvrerouge. SiunvaisseauestIonisé,lacapacitédeNienNunbrendlamanœuvre[↑1] verte. ORDINATEURDEVISÉEAVANCÉ DarkVadorpeutêtreéquipéaveclacarteOrdinateurdeviséeavancé. 10 SABOTEUR TIE/v1 SileSaboteurretourneunecartededégâtquiamènelevaisseaucibléàne paspouvoireffectuerunemanœuvre(telqueRéacteurenfeuavantqu'un vaisseautenteunemanœuvrerouge,ouMoteurEndommagésurunvaisseau stresséavantquecevaisseautenteunvirage),lejoueurcontrôlantlevaisseau équipéavecleSaboteurobtientlechoixdelamanœuvreduvaisseaustressé quandils'activedurantlaphased'activation. DarkVadornepeutpasêtreéquipéaveclacarted'AméliorationTIE/v1. LesTIEAvancednepeuventpasêtreéquipésaveclacarted'Amélioration TIE/v1. TORPILLESFLÉCHETTES Quandvousdéterminezsiledéfenseurreçoitunmarqueurdestressgrâce auxTorpillesfléchettes,lavaleurdecoquededépartdudéfenseur(incluant toutcartedeCoqueaméliorée)estpriseencompte,paslenombrerestantde pointsdecoquedudéfenseur. SiunvaisseauéquipéaveclesMunitionsàsuretéintégréeetlesTorpilles fléchettesmanquequandiltiredesTorpillesfléchettessurunecibleavecune valeurde4oumoins,ledéfenseurreçoit1marqueurdestressetlesTorpilles fléchettesnesontpasdéfaussées. SALVEAUTOMATIQUE LesvaisseauxquisontdétruitsdanslaphasedeCombatparlaSalve automatiquesuiventlarègledel'attaquesimultanées'ilsontlamêmevaleur depilotagequel'attaquantquiadétruitlevaisseauéquipédelaSalve automatique. SiIG-88AdétruitunvaisseauéquipéaveclaSalveautomatiqueàPortée1,IG88Arécupère1Bouclieravantquel'effetdelaSalveautomatiquenesoit résolu. TOURELLELASERJUMELÉE SENSEURSAVANCÉS Voir"Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. SiunVCX-100estéquipédutitreGhost,auneNavetted'attaquearriméeet équipéedutitrePhantom,eteffectueuneattaqueaveclaTourelleLaser Jumeléeàlafindelaphasedecombat,cevaisseaupeuteffectuerlaseconde attaqueaveclaTourelleLaserJumelée. SiunvaisseauéquipédesSenseursavancésn'apasdecadrandemanœuvre assigné(parexemple,parcequ'ilestionisé),ilnepeutpasutiliserlacapacité desSenseursavancés. SYSTÈMED'OCCULTATION UnvaisseauéquipéavecunSystèmed'occultationdéfausseuniquementle Systèmed'occultations'ilsedéfendcontreuneattaqueetesttouché.Les Dégâtssubisparunautreeffet(telquelaChargesismique,lesAstéroïdes, DispositifderetouroudesdégâtsreçuspouravoirétéàPortée1d'un vaisseautouchéparlesMissilesd'assaut)n'amènentpasunvaisseauà défausserleSystèmed'occultation. YSANNEISARD UnvaisseauquiareçulacartededégâtConsoledesenseursendommagée (paquetdeDégâtsoriginel)nepeutpasutiliserYsanneIsardpoureffectuer uneactiongratuited'évasions'ilal'actionévasionlistéedanssabarre d'actions. Z-6PO(ouC-3PO) SYSTÈMED'OCCULTATIONAVANCÉ Unvaisseauavecunmarqueurdestressnepeutpaseffectuerd'action,eten conséquencenepeutpaseffectueruneactiongratuited'occultationobtenue parleSystèmed'occultationavancé. UnvaisseauéquipéàlafoisavecZ-6POetPiloteInstructeurpeutestimerle nombrederésultatsÉvasion,ajouterunrésultatÉvasionsil'estimationest correcte,puisrelancerlesdés(sipossible).Z-6POpeutêtreutiliséen combinaisonaveclacarted'améliorationLandoCalrissianlorsdel'exécution del'actionspécialedeLandoCalrissian. FeintepeutêtreutilisépourmodifierlerésultatÉvasionajoutéparZ-6PO. SYSTÈMEDECOMMANDEDETIR SiunvaisseauéquipéavecunSystèmedecommandedetiretunIngénieuren armementattaque,cevaisseaudoitfairelapremièreacquisitiondeciblesur ledéfenseur(sipossible),avantdelafairesurunsecondvaisseau. SiunvaisseauéquipéavecleSystèmedecommandedetirattaqueavecune armesecondairedisant"Effectuercetteattaquedeuxfois",cevaisseau acquiertunverrouillagedecibleuniquementaprèslasecondeattaque.Voir "Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. ZEBORRELIOS LacapacitédeZebsedéclenchequandlevaisseauéquipéavecZebouquand unvaisseauennemiquiestaucontactdevientlevaisseauactifpendantla phasedeCombat.LAcapacitédeZebnesedéclenchepaspourtouteautre attaqueeffectuéeendehorsdecesmoments,tellequ'uneattaqueàlafinde laphasedeCombatgénéréeparlacartedetitrePhantomoulacapacitéde CorranHorn. SiunvaisseauéquipéavecZebattaqueDengar,lacapacitédeZebs'applique pourl'attaquedeDengar,puisquecetteattaquealieupendantlaphase d'activationduvaisseauéquipéavecZeb. TACTICIEN SiunvaisseauestéquipéàlafoisavecunCanonnieretunTacticien,etquela premièreattaquemanque,ledéfenseurreçoitquandmême1marqueurde stresspourl'attaque. Voir"Dansl'arcdetiràPortéeX"enpage2. Siunvaisseauéquipéd'unTacticieneffectueuneattaqueavecunearme secondairedisant"Effectuercetteattaquedeuxfois",leTacticiense déclenchequ'uneseulefoisetuniquementaprèslasecondeattaque.Voir "Processuspoureffectueruneattaque"enpage4. TACTIQUEDENUÉE Voir"Valeurdepilotagemodifiée"enpage2. PlusieursvaisseauxquisontéquipésdelaTactiquedenuéepeuventl'utiliser dansunesuitequidonneàplusieursvaisseauxlamêmehautevaleurde pilotage.Parexemple,HowlrunneréquipéaveclaTactiquedenuée,peut passersavaleurdepilotagede8àunPilotedel'EscadronNoiréquipéavecla Tactiquedenuée,quipeutensuitepasserunevaleurdepilotagede8àun Pilotedel'Académie. TIE/x1 DarkVadorpeutêtreéquipéaveclacarted'AméliorationTIE/x1. LesPrototypesTIEAvancednepeuventpasêtreéquipésaveclacarte d'AméliorationTIE/x1. 11 Q:Est-cequ'unebombepeutêtrelarguéeendehorsdelazonedejeu? R:Oui.Laportiondumarqueurdebombequiestendehorsdelazonedejeu estignorée. Q:Est-cequ'unvaisseaupeuteffectuerlamêmeactionissued'unecarte d'Améliorationoud'unecartedeDégâtplusd'unefoispartour? R:Non.Avoirplusd'unecopiedelamêmecartequiréclameuneactionpour déclenchersacapaciténevousautorisepasàeffectuercetteactionplus d'unefoispartour. Q:Sij'aiunvaisseauéquipéavecplusieursbombes,puis-jelarguerplus d'unebombedanslemêmetour? R:Non.Chaquevaisseauestlimitéàuneseulebombelarguéepartour. Q:Siunvaisseauaplusd'unexemplairedelamêmecartequinenécessite pasuneactionpourdéclenchersacapacité,peut-ondéclenchertoutesces capacitésdecarte? R:Oui.Parexemple,quandunvaisseauéquipéavecdeuxCopilotes mercenairesestattaqué,ilpeutchangerdeuxrésultatsTouchéendeux résultatsCritique. Q:Est-cequ'unvaisseaupeutavoirplusd'unmarqueurdeConcentration, d'ÉvasionoudeStressquiluisontassignés? R:Oui.Unvaisseaunepeutpaseffectuerd'actionsdeconcentrationou d'évasionplusd'unefoisdurantuntour,maisuneffetdujeu(telquela capacitédeGarvenDreis)peutassignerdesmarqueursadditionnelsàun vaisseau. Q:Est-cequ'unvaisseaupeusedésocculters'ilestionisé? R:Oui.Parcequeladésoccultationalieuaudébutdelaphased'Activation,un vaisseaupeutsedésocculterqu'uncadranluisoitassignéounon. Q:Est-cequel'actionMASLcomptecommeunerévélationdecadranpour bénéficierdecertainescapacitésdecartes(telquelelargaged'unebombe)? R:Non.Ilnecomptepascommeunerévélationdecadran. Section5:FAQ GÉNÉRAL Q:Siunjoueuraplusieurseffetsàrésoudreenmêmetemps,peut-illes résoudredansn'importequelordre? R:Oui. Q:Silesdeuxjoueursontdeseffetsquiserésolventenmêmetemps(ouen raisondumêmefacteurdéclenchant),queljoueurrésoutseseffetsen premier? R:Lejoueurquial'initiativerésouttouteslescapacitésqu'ilsouhaite résoudre,puisl'autrejoueurrésouttouteslescapacitésqu'ilsouhaite résoudre. Q:Est-cequelespicotsdesmarqueursdebombessontprisencomptepour mesurerunePortéeoulorsqu'unvaisseauleschevauche? R:Oui. Q:J'airemarquéquelescartesFirespray-31desRacaillesetScélératsn'ont paslesymboled'arcdetirauxiliaire.Est-ceuneerreur? R:Oui.C'estuneerreurd'impression.LesFirespray-31desRacailleset Scélératsontunarcdetirauxiliaire,quiestimprimésurleurmarqueurde vaisseau,commelesFirespray-31Impériaux. Q:Est-cequelesarcsdetirspéciauxintroduitsparleVCX-100changentla portéedesestorpillesembarquées? R:Non.Lesvaleursdeportéeimpriméessurlestorpillessonttoujours utilisées. Q:Est-cequelesarcsdetirsnonprincipaux(telqueunarcdetirsecondaire ouspécial)sontconsidéréescommedesarcsdetirpourlescapacitéselque "Backstabber"ou"Manœuvreimprobable"? R:Oui. Q:Est-cequ'unvaisseauquiestdéployédepuisunautrevaisseau(telquele PiloteduNashtahPupoulePhantom)effectueunemanœuvredeson cadran? R:Oui. COMBAT Q:LorsquelaRègledesAttaquesSimultanéesmaintientunvaisseauenjeu jusqu'àcequ'ileffectuesonattaque,est-cequetousleseffetsliésàce vaisseaurestentenjeu? R:Oui.Leseffetsissusdelacapacitédupilote,descartesd'Améliorations,des cartesdeDégâts,etc..,sonttoujoursactifsetpeuventaffecterlapartietant qu'ileffectueuneattaque,àpartirdelaquelleilestimmédiatementretiré. Q:Siunecapacitésedéclenchequandunvaisseauestdétruit,sicevaisseau estdétruitpendantuneattaque,quandcettecapacitésedéclenche? R:Cettecapacitésedéclencheaprèsquelescartesdedégâtontétépiochées. Habituellement,celaestpendantl'étape"Assignerlesdégâts"d'uncombat. Bienquelevaisseausoitdétruit,leseffetsliésàlacapacitédepilotedece vaisseau,descartesd'Amélioration,descartesdeDégât,etc..,sonttoujours actifsjusqu'àcevaisseausoitretiréàlafindecetteattaque. Q:Siunvaisseausubitplusdedégâtsoudecritiquesquenécessairespourle détruire,est-cequelescartesexcédentairessonttoujoursassignéesàce vaisseau? R:Oui.Cecisignifiequ'unvaisseaudanslazonedejeuenraisondelaRègle desattaquessimultanéespeutêtreaffectépardescartesdeDégâtsface visiblesupplémentaires. Q:Siunjoueurdépenseuneacquisitiondeciblepoureffectueruneattaque avecunearmesecondaire,est-ilaussiautoriséàrelancersesdésd'attaque? R:Non.Aprèsavoirdépenséunmarqueurd'acquisitiondeciblepourattaquer avecunearmesecondaire,iln'apluscetteacquisitiondecibleàdépenser pourrelancer. Q:Pendantuneattaque,est-cequ'undéfenseurpeutchoisirdenepas lancersesdésdedéfense?Est-cequ'unattaquantpeutchoisirdenepas lancersesdésd'attaque? R:Nonetnon. Q:Siunvaisseauaunetourelleenarmeprincipale,(ouestéquipéavecune tourelleenarmesecondaire),est-cequecevaisseauestconsidérécomme ayantunarcdetirà360°? R:Non.Unetourelleenarmeprincipaleousecondaireautoriseunvaisseauà ignorerlesarcsdetirimprimés.Lesarcsdetird'unvaisseausonttoujoursles arcsimpriméssurlemarqueurduvaisseau. ACTIONSETEFFETSDEJEU Q:Est-cequ'unvaisseaupeutsedésocculter,oueffectueruneaction d'accélérationoudetonneauquipourraitl'ameneràsortirdelazonedejeu (etainsifuirlechampsdebataille)? R:Non.Unvaisseaunepeutpassedésocculter,oueffectueruneaction d'accélérationoudetonneausicelaamènesonsocleàsortirdelazonede jeu.Ceciinclutuneaccélérationouuntonneaucauséparlaréceptiond'un marqueurderayontracteur. Q:S'ilestdemandéàunvaisseaudesauterl'étape"Effectueruneaction" (parexemple,sisapositionfinalechevaucheunautrevaisseau),est-il toujoursautoriséàeffectuerdesactionsgratuitesendehorsdel'étape "Effectueruneaction"? R:Oui. Q:Est-cequ'unvaisseauquichevaucheunastéroïdepeuteffectuerune actiongratuite? R:Oui. Q:Quandunjoueursouhaiteeffectueruneactiond'accélération,peut-il mesurerpourvoirsisonvaisseaupeuteffectueruneaccélérationavant d'annoncercetteaction(toutcommepourletonneau)? R:Oui.Lorsd'événementsofficielsoupremiums,lejoueurdoitdéclarerla directionavantdetentercettemanœuvre(voirledocument"Règlesde tournoi") Q:Siunvaisseauadéjàuneacquisitiondeciblesurunennemi,est-cequele vaisseauquiverrouillepeutfaireuneautreacquisitionsurlemêmevaisseau ennemiafindedéclencheruneffetdejeu(telque"Dutch"Vander)? R:Oui. Q:Quandunecapacitédemandedefaireuneacquisitiondecible,le vaisseauverrouillédoit-ilêtreàPortée1-3? R:Oui,àmoinsquelacapacitélecontrediseexplicitementouqu'uneautre capacitémodifielaportéeàlaquellecevaisseaupeutfaireuneacquisitionde cible. 12 Q:Est-cequ'unvaisseaupeutchoisird'attaquerunvaisseauallié? R:Non. Q:Est-cequ'unvaisseaupeutchoisirdenepaseffectuerd'attaquedansla phasedeCombat. R:Oui.Attaquerestoptionnel. Q:Siunvaisseautentedeverrouilleruneacquisitiondeciblesurunvaisseau ennemiàPortée1-3maisqueleCapitaineKagiestaussiàPortée1-3,est-ce quelejoueurpeutchoisiruneactiondifférenteoucevaisseaudoit verrouillerleCapitaineKagi? R:CetteacquisitiondecibledoitêtreverrouillésurleCapitaineKagi. Q:Quandunvaisseauexécuteunemanœuvre,est-cequ'onconsidèrequela totalitédelalargeurduvaisseausedéplacelelongdugabaritdemanœuvre etéventuellementtouchedesobstacles? R:Non.Seulslegabaritdemanœuvrelui-mêmeetlapositionfinaledece vaisseausontprisenconsidérationpourdéterminersiunvaisseautoucheun obstacle. Q:Aprèsqu'unvaisseauatraverséouchevauchéplusd'unobstacle,est-ce quecevaisseausubitleseffetsdechaqueobstacle? R:Oui.Cevaisseausubitleseffetsdechaqueobstacle,encommençantavec l'obstacleleplusprochedesapositiondedépartetenprocédantaufuretà mesure. Q:Siunvaisseauexécuteunemanœuvreverteetchevaucheunvaisseauou unobstacle,est-cequ'unmarqueurdestressluiesttoujoursretiré? R:Oui. Q:Siunvaisseauchevauchedéjàunobstacle,subit-ill'effetdecetobstacle quandilexécutesaprochainemanœuvre? R:Possible.Quandilexécutesaprochainemanœuvre,silegabaritde manœuvreoulapositionfinaledecevaisseauchevauchel'obstacle,ce vaisseausubitleseffetsdecetobstacle.Autrement,cevaisseaunesubit aucundeseffetsdel'obstacleparcequesapositiondedépartestignorée. Q:Puis-jetireretpiocherdescartesdeDégâtssurunvaisseaudétruitqui n'apasencoreétéretirédelazonedejeuenraisondelarègledesAttaques Simultanées. R:Oui. MISSIONS Q:Est-cequelesactionsspécifiquesàunemission,telquel'actionde protection,comptentcommeuneactionlistéedanslabarred'action? R:Non. Q:Lorsqu'unvaisseaudoitfuirparunbordspécifiquedelazonedejeu,doitilfuirexclusivementparcebord? R:Oui.Silesocled'unvaisseausortau-delàdedeuxbordsdelazonedejeu enmêmetemps,cevaisseauestconsidérécommedétruitau-lieuderéussir safuite. Q:Est-cequelemarqueurdelanavetteduSénateuraunarcdetir? R:Non. Q:Est-cequeBackstabberestendehorsdel'arcdetird'unvaisseausiceluicin'apasd'arcdetirimprimé? R:Non.LacapacitédeBackstabbersedéclencheuniquementcontreles vaisseauxayantunarcdetirimprimé. Q:Est-cequelesvaisseauximmensescommencentlesmissionsavecde l'énergie? R:Àmoinsd'êtrespécifiéparunemission,lesvaisseauximmenses commencentchaquemissionavecaucuneénergie.Entournoisépiques individuelsouparéquipes,chaquevaisseauimmensecommencelematch avecdel'énergiesurlacarteduvaisseaujusqu'àsalimited'énergie. MESURESDEPORTÉE Q:Certainescapacitésdecartes,telque"Howlrunner",BiggsDarklighteret Chefd'escadron,dépendentd'uneportéeparticulièrepourprendreeffet.À partird'oùcetteportéerequisedoit-elleêtremesurée? R:Elleestmesuréedepuislevaisseauquiacettecapacité.Parexemple,la capacitéde"Howlrunner"affectelesvaisseauxalliésàPortée1duvaisseau de"Howlrunner". Q:Lorsdelamesureaveclarègledeportée,est-cequelatotalitédela largeurdecetterègleimporte? R:Non.Lesjoueursdoiventutiliserunseulborddelarègledeportéequand ilsmesurent.Également,lalargeurdecetterèglen'importepasquandvous déterminezsiunobstaclegêneuneattaque. Q:Siunvaisseauattaqueunvaisseauennemiavecunetourelleetquele défenseurestaussidanssonarcdetir,est-cequel'attaquantpeutchoisirde vérifierlaportéeenutilisantlesrèglespourlesarcsdetirplutôtqueles règlespourunetourelle? R:Non.Lorsqu'ilattaqueavecunetourelle(notammentlesarmesprincipales à360°etunYT-2400équipéavecuncanonetletitre"Outrider"),laportée esttoujoursmesuréedepuislepointleplusprocheverslepointleplus proche. Q:Certainescapacités,telqueJanOrsetOpportuniste,permettentaux vaisseauxdelancerundéd'attaquesupplémentairependantuneattaque. Quandcettecapacitéintervient? R:Toutdéadditionneldoitêtreajoutépendantl'étape"Lancerlesdés d'attaque"delaphasedeCombat,avantquelemoindredésoitlancé. Q:Est-cequ'unvaisseauestconsidéréàPortée1delui-même? R:Oui. Traductionpartielle:"DCDP"DominiqueConvarddeProlles ErratapourLivrederègles"LeRéveildelaForce"communiquéparErkenrath. Relecture:"LanyssaRyssyll"Jean-ChristopheLeboucher DocumentcréépourlacommunautédejoueursfrancophonesduJeude FigurineStarWarsX-Wingsansbutlucratif. Lacommunautédejoueursetmoi-mêmeremercionsEdgepouravoirdonné sonaimableautorisationpourladiffusiondecedocumentenattendant qu'Edgefournisseleurversion. StarWarsettouslesélémentsassociéssont©&TM2016LucasfilmLtd.Star WarsX-WinglejeudefigurinesTousdroitsréservés.FantasyFlightGamesest TMou®deFantasyFlightPublishing,Inc.EditionfrançaiseparEdge Entertainment. MOUVEMENT Q:Aprèsqu'unvaisseauaitexécutéunemanœuvre,sisongabaritde manœuvreestendehorsdelazonedejeu,maisquelesocledecevaisseau n'estpasendehorsdelazonedejeu,est-cequecevaisseauafuilechamp debataille. R:Non. Q:Sideuxouplusieurseffetsdejeuquichangentladifficultéd'une manœuvreentrentenconflit,queleffetestprioritaire? R:Uneffetquiaugmenteladifficultéd'unemanœuvreestprioritaireàun effetquiréduitladifficultéd'unemanœuvre.Parexemple,siunvaisseau équipéavecunAstromechR2reçoitunecartededégâtMoteurEndommagé, touteslesmanœuvresdeviragedecevaisseausonttraitéescommedes manœuvresrouges,notammentlesmanœuvresdevirageàvitesse1et2. Q:Unvaisseauexécuteunemanœuvredanslaquellesongabaritousa positionfinalechevaucheunobstacleouunmarqueurdemine.Enraisondu chevauchementaveclesautresvaisseaux,ilfinitsondéplacementavant d'atteindrel'obstacleoulemarqueurdemine.Subit-iltoujoursleseffets d'unetraverséeoud'unchevauchementsurcetobstacleoucemarqueurde mine? R:Non. Q:Est-cequechevaucherd'autresvaisseauxpeutamenerlevaisseauactivé àfuirlechampsdebataille? R:Oui.Silamoindrepartiedusocledecevaisseaudanssapositionfinale (aprèsavoirreculé)esthorsdelazonedejeu,alorscevaisseaufuitlechamp debataille. 13