Généralités systèmes et réseaux informatiques

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Généralités systèmes et réseaux informatiques
Généralités systèmes et réseaux informatiques
I4 – Chapitre 1
I.
Principes de communication réseau
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II.
Synchronisation des horloges des machines
Signal numérique (moins sensible aux perturbations qu’un signal analogique)
Codage binaire (ASCII, …)
Canal partagé  multiplexage
o Multiplexage fréquentiel / temporel / par code
Etendue des réseaux
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WAN : Wide Area Networks
MAN : Metropolitan Area Networks
LAN : Local Area Networks
HAN : Home Area Networks
D/PAN : Desktop/Personal Area Networks
BAN : Body Area Networks
III. Les différents « médias » (cf TD1)
1.



Média métallique (< 90m)
Caractérisé par R, L, C  Z (impédance)
A : Atténuation (dB/km) (↗ distance ou ↗ f ou ↘ Z  ↗ A)
Sensible aux perturbations magnétiques  protection par blindage, écrantage, filtrage
Cable coaxial
2.
Paire torsadée
Fibre optique
 Monomode (1 chemin par fibre / émetteur laser / < 2km)
 Multimode (+ieurs chemins / émetteur DEL / > 2km)
 Faible atténuation
 Possible multiplexage par longueur d’onde (WDM :
Wavelenth Division Multiplexing)
IV. Modes de diffusion



Thomas
ROBERT
Diffusion (broadcast) : Données envoyées reçues par tous les postes.
Point à point : commutation (mode connecté ou non)
Point à muti-points (multicast)
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I4 – Chapitre 1
1.
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Mode connecté
o Ordre d’envoi = ordre d’arrivée
o Ouverture  transfert de donnée  fermeture
o Saturation possible
Mode non-connecté
o Ordre d’envoi ≠ ordre d’arrivée
o Délai d’acheminement variable
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2.
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Modes connecté / non connecté
La commutation
Commutation de circuits
o Ressources réservées pour la durée de la communication
Commutation de paquets
o Mode datagramme : non connecté
 L’étiquette porte l’adresse du destinataire
 L’acheminement est individuel (indépendance des paquets)
 L’émetteur ne demande rien au réseau avant d’émettre
 Pas de marquage des nœuds de commutation
o Mode circuit virtuel : connecté avec connexion logique
 Par auto-acheminement :
 L’étiquette contient la description du chemin
 L’émetteur demande le chemin au réseau avant d’émettre
 Pas de marquage des nœuds de commutation
 Par voie logique :
 L’étiquette porte une identification logique, sous forme de numéro
de voie logique, connue des nœuds de commutation
 L’émetteur demande la voie logique au réseau avant d’émettre
 Marquage des nœuds de commutation
Commutation de message
o Ouverture connexion pendant la durée d’envoi du message puis fermeture de
connexion.
Les commutateurs (switch) :

V.
Commute les données en fonction d’une référence (identificateur, adresse, …) des interfaces
d’entrées vers les interfaces de sortie
Un réseau universel



Thomas
ROBERT
Trafic données
o Débit très variable
o Tolère mal la perte de données
Trafic voix
o Débit faible mais constant
o Tolère la perte mais pas retard
Trafic vidéo
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o Débit très important
o Tolère la perte de données
o Doit être synchronisé
Pointes de trafic à absorber (« bursts »)
Multicasting
Gestion du trafic
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Généralités systèmes et réseaux informatiques
I4 – Chapitre 1
1.
Qualités d’un réseau
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
Haute-disponibilité
Haut débit
Sécurité
Groupe Fermés d’Utilisateurs
Class of Service
 Quality of Service : QoS
2.
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3.
Latence réseau
Temps de transmission de bout-en-bout
o Temps d’insertion
o Temps de transit du réseau
 Temps de propagation (dans les câbles)
 Temps de latence (dans les machines)
o Gigue (variation de la latence (congestion, etc.))
o Temps de traitement
Solutions à la latence :
o Lissage du traffic
 Leaky / Token Buket
o Fragmentation des paquets : petits paquets diminue latence des paquets temps
réels.
o Marquage des paquets.
Le modèle OSI
a. Introduction à l’architecture en couche
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

SAP (Service Access Point) :
interface entre deux couches.
SDU (Service Data Unit) :
Service à la couche N+1
PDU (Protocol Data Unit) :
communication dans le niveau N
b. Primitives
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
Thomas
ROBERT
Request : une entité sollicite un service
o appeler une procédure, via son SAP
Indication : une entité est informée d’un événement
o Avertir qu’une procédure est en cours
Response : une entité répond à un événement
o Utilisateur distant à accepte ou refuse le service
Confirmation : une entité est informée de sa demande
de service
o Indiquent l’acceptation ou le refus du service
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I4 – Chapitre 1
c. Détail des couches du modèle OSI
Vue d’ensemble
Couche
7 Application
6 Présentation
5
TCP/IP
Véhicule
Applis
(telnet,
ftp,
SMTP,
etc)
Syntaxe des infos échangées
Etablissement de la connexion, organisation des
dialogues des niveaux supérieurs
TCP/UDP
Message
Paquets
3
Réseau
IP, ICMP
Adresses
logiques
Trames
2
Les systèmes d’extrémités dialoguent de bout en
bout.
1
« Pour Le Réseau Tout Se Passe
Automatiquement »
Liaison
Ethernet
Physique
Materiel
Passage d’une
Défini les mécanismes applicatifs. Donne l’accès au
architecture à
réseau aux applis.
une autre
Session
4 Transport
Explication
Adresse
physiques
Bits
Contrôle du transfert de l’information entre systèmes
terminaux (fragmentation, gestion perte, …) / Permet
transfert de bout en bout.
Routage et acheminement des paquets via systèmes
intermédiaires, adressage logique, …
Routeur :
choix du
chemin.
Pont (switch)
Transmission contrôlée des trames entre systèmes.
: contrôle et
gestion d’erreurs, contrôle flux, adressage physique,
modification
etc. Gère l’accès au média.
du flux.
Moyens physiques pour envoyer les éléments
binaires.
(Modems, répéteurs, concentrateurs, hubs,…)
Répéteur :
régénère le
signal
d. Modèle B-ISN (Broadband Integrated Services Digital Network)


Thomas
ROBERT
U-plane = User-Plane
C-plane = Control-Plane

M-plane = Management-Plane
o Gestion du plan (« générique ») par MIB
o Gestion des couches
o Gestion d’anomalie
o Gestion de performance
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