Généralités systèmes et réseaux informatiques
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Généralités systèmes et réseaux informatiques
Généralités systèmes et réseaux informatiques I4 – Chapitre 1 I. Principes de communication réseau II. Synchronisation des horloges des machines Signal numérique (moins sensible aux perturbations qu’un signal analogique) Codage binaire (ASCII, …) Canal partagé multiplexage o Multiplexage fréquentiel / temporel / par code Etendue des réseaux WAN : Wide Area Networks MAN : Metropolitan Area Networks LAN : Local Area Networks HAN : Home Area Networks D/PAN : Desktop/Personal Area Networks BAN : Body Area Networks III. Les différents « médias » (cf TD1) 1. Média métallique (< 90m) Caractérisé par R, L, C Z (impédance) A : Atténuation (dB/km) (↗ distance ou ↗ f ou ↘ Z ↗ A) Sensible aux perturbations magnétiques protection par blindage, écrantage, filtrage Cable coaxial 2. Paire torsadée Fibre optique Monomode (1 chemin par fibre / émetteur laser / < 2km) Multimode (+ieurs chemins / émetteur DEL / > 2km) Faible atténuation Possible multiplexage par longueur d’onde (WDM : Wavelenth Division Multiplexing) IV. Modes de diffusion Thomas ROBERT Diffusion (broadcast) : Données envoyées reçues par tous les postes. Point à point : commutation (mode connecté ou non) Point à muti-points (multicast) Page 1 v1 Généralités systèmes et réseaux informatiques I4 – Chapitre 1 1. Mode connecté o Ordre d’envoi = ordre d’arrivée o Ouverture transfert de donnée fermeture o Saturation possible Mode non-connecté o Ordre d’envoi ≠ ordre d’arrivée o Délai d’acheminement variable 2. Modes connecté / non connecté La commutation Commutation de circuits o Ressources réservées pour la durée de la communication Commutation de paquets o Mode datagramme : non connecté L’étiquette porte l’adresse du destinataire L’acheminement est individuel (indépendance des paquets) L’émetteur ne demande rien au réseau avant d’émettre Pas de marquage des nœuds de commutation o Mode circuit virtuel : connecté avec connexion logique Par auto-acheminement : L’étiquette contient la description du chemin L’émetteur demande le chemin au réseau avant d’émettre Pas de marquage des nœuds de commutation Par voie logique : L’étiquette porte une identification logique, sous forme de numéro de voie logique, connue des nœuds de commutation L’émetteur demande la voie logique au réseau avant d’émettre Marquage des nœuds de commutation Commutation de message o Ouverture connexion pendant la durée d’envoi du message puis fermeture de connexion. Les commutateurs (switch) : V. Commute les données en fonction d’une référence (identificateur, adresse, …) des interfaces d’entrées vers les interfaces de sortie Un réseau universel Thomas ROBERT Trafic données o Débit très variable o Tolère mal la perte de données Trafic voix o Débit faible mais constant o Tolère la perte mais pas retard Trafic vidéo Page 2 o Débit très important o Tolère la perte de données o Doit être synchronisé Pointes de trafic à absorber (« bursts ») Multicasting Gestion du trafic v1 Généralités systèmes et réseaux informatiques I4 – Chapitre 1 1. Qualités d’un réseau Haute-disponibilité Haut débit Sécurité Groupe Fermés d’Utilisateurs Class of Service Quality of Service : QoS 2. 3. Latence réseau Temps de transmission de bout-en-bout o Temps d’insertion o Temps de transit du réseau Temps de propagation (dans les câbles) Temps de latence (dans les machines) o Gigue (variation de la latence (congestion, etc.)) o Temps de traitement Solutions à la latence : o Lissage du traffic Leaky / Token Buket o Fragmentation des paquets : petits paquets diminue latence des paquets temps réels. o Marquage des paquets. Le modèle OSI a. Introduction à l’architecture en couche SAP (Service Access Point) : interface entre deux couches. SDU (Service Data Unit) : Service à la couche N+1 PDU (Protocol Data Unit) : communication dans le niveau N b. Primitives Thomas ROBERT Request : une entité sollicite un service o appeler une procédure, via son SAP Indication : une entité est informée d’un événement o Avertir qu’une procédure est en cours Response : une entité répond à un événement o Utilisateur distant à accepte ou refuse le service Confirmation : une entité est informée de sa demande de service o Indiquent l’acceptation ou le refus du service Page 3 v1 Généralités systèmes et réseaux informatiques I4 – Chapitre 1 c. Détail des couches du modèle OSI Vue d’ensemble Couche 7 Application 6 Présentation 5 TCP/IP Véhicule Applis (telnet, ftp, SMTP, etc) Syntaxe des infos échangées Etablissement de la connexion, organisation des dialogues des niveaux supérieurs TCP/UDP Message Paquets 3 Réseau IP, ICMP Adresses logiques Trames 2 Les systèmes d’extrémités dialoguent de bout en bout. 1 « Pour Le Réseau Tout Se Passe Automatiquement » Liaison Ethernet Physique Materiel Passage d’une Défini les mécanismes applicatifs. Donne l’accès au architecture à réseau aux applis. une autre Session 4 Transport Explication Adresse physiques Bits Contrôle du transfert de l’information entre systèmes terminaux (fragmentation, gestion perte, …) / Permet transfert de bout en bout. Routage et acheminement des paquets via systèmes intermédiaires, adressage logique, … Routeur : choix du chemin. Pont (switch) Transmission contrôlée des trames entre systèmes. : contrôle et gestion d’erreurs, contrôle flux, adressage physique, modification etc. Gère l’accès au média. du flux. Moyens physiques pour envoyer les éléments binaires. (Modems, répéteurs, concentrateurs, hubs,…) Répéteur : régénère le signal d. Modèle B-ISN (Broadband Integrated Services Digital Network) Thomas ROBERT U-plane = User-Plane C-plane = Control-Plane M-plane = Management-Plane o Gestion du plan (« générique ») par MIB o Gestion des couches o Gestion d’anomalie o Gestion de performance Page 4 v1