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STÉPHANE PEREZ
DIRECTEUR CRÉATIF - CHEF DE PROJET JEU VIDÉO
2 rue jules jouy - 75018 Paris FRANCE
T. + 33 (0) 6 64 10 59 19
[email protected] - www.mardoch.com
EXPERIENCE
2011 - oct. 2012 ARKEDO - Paris. Direction créative, game design et direction artistique sur le jeu PC SQIRT
Créateur de contenu Média sur le jeu multi-plateforme HELL YEAH! édité par SEGA (Cinématiques,
assets marketing, blog)
Déc.
Avr.
2010 - 2011 BULKYPIX - Velizy Villacoublay. Product manager en alternance chez l’editeur de jeux mobile.
Marketing operationnel et promotionel des titres au niveau international (PR, e-marketing, newsletter)
COTY PRESTIGE - Paris. Gestion de projets pour l’agence sur les marques CALVIN KLEIN, LANCASTER,
2006-2010
JENNIFER LOPEZ, JOOP, HARAJUKU LOVERS et CK ONE.
Conception, réalisation et post-production de moods pour les lancements de parfums à
l’internationnal en qualité de prestataire.
Gestion de projets: Conception et création de sites Internet pour de multiples sociétés
2003 - 2006
(corporate, prêt-à-porter, marques de robes de mariées, associations d’état, photographie & mode,
web tv, maison d’édition). Animation d’équipe. Travaux disponibles sur www.mardoch.com
HADDI & MORE. D.A online pour le magazine
SANTIAGO - Paris. Graphiste/Webdesigner au sein de l’agence de pub.
2002 - 2003
Statut d’indépendant
DREAM-ON - Paris. Graphiste en alternance au sein de l’agence de communication.
1997 - 2001
BINÔME ÉDITIONS - Paris. Graphiste/Webdesigner en alternance au sein de l’agence.
PUBLISSIMO - Paris. Graphiste au sein de l’agence de pub.
CLUB MED - Pompadour. Formation de décorateur de scène.
CHURCHILL - Paris. Stage de webdesigner au sein de l’agence web.
PUBLISSIMO - Paris. Stage de graphiste au sein de l’agence.
juil.
FORMATION
2010 - 2011
2001
1998
IIM - la Defense. MBA Production en jeu vidéo au Pôle Universitaire Léonard de Vinci. Major de promotion.
EDTA SORNAS - Paris. Brevet de Technicien Supérieur en Communication visuelle.
EDTA SORNAS - Paris. Brevet de Technicien Dessinateur Maquettiste/Arts graphiques.
Etudes des matières optionnelles : perspectives, croquis d’après modèles vivants, typographie,
illustration, histoire de l’art.
COMPÉTENCES TECHNIQUES
Logiciels PAO maitrisés : Photoshop, Illustrator, Indesign,
Logiciels WEB maitrisés : Dreamweaver, Flash
Logiciels VIDEO maitrisés : After-Effect, Final Cut Pro
Comprehension du language HTML, PHP, CSS, ActionScript
COMPÉTENCES EN CONDUITE DE PROJET
Coordination d’équipes (expertises et métiers variés), planification, process de la création graphique
Connaissance des méthodes AGILE et SCRUM
Anglais courant
INTERÊTS & AUTRES COMPÉTENCES
Jeux vidéo (collection de jeux rétro, joueur sur consoles de salon, portables et sur PC online)
Cinéma (science-fiction, horreur, classique, independants)
Réalisations de films d’animations et court-métrages (disponibles sur www.mardoch.com)
Musique, bassiste au sein du groupe EVIL BOOGIE
Arts plastiques, Histoire de l’art.
Références disponibles sur demande
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