Le Concile des Fées :

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Le Concile des Fées :
Le Concile des Fées :
Dans la solution qui suit, il y a:
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29 combos à réaliser dans ce monde (c’est très peu)
9 nains (ha! ha! ha!)
7 matuvus
2 tribelles
2 diamants verts
1 passage secret
1 scène d’intro, 4 niveaux et 1 scène de skate
J’espère que cette soluce va beaucoup vous aider. Un joueur persévérant devrait atteindre les
27000 points assez facilement. C´est certainement la dernière fois que je remets cette soluce à jour
car de toute façon c´est presque le maximum atteignable et je me vois mal refaire le concile pour
gagner 100 points de plus. Cela dit, il n´existe pas (en théorie) de solution parfaite, on peut donc
toujours trouver quelque chose à améliorer quelque part.
REMARQUES IMPORTANTES:
1 numéro correspond à un combo. Il y a donc 12 combos dans le niveau 1. ON NE PEUT
PRENDRE AUCUN NIVEAU TOUT EN COMBO!
la 2eme parenthèse à la fin de chaque combo correspond au nombre de points gagnés pour ce
combo.
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SOLUTION COMPLETE :
Les scores à atteindre sont: 2630/11530/20850/29210/37150
Niveau 1 :
1) casser le nain sur le chariot et prendre les diamants (70 points)
2) casser les 2 nains près du panneau de direction, casser les 3 nains côte à côte (en cassant
d´abord celui du milieu, celui de gauche et celui de droite), puis casser le nain entre les 3
champignons et le nain devant le trou dans l’arbre (c’est possible) puis prendre les diamants (660
points) (590 points pour ce combo)
3) casser le nain qui est seul (690 points) (30 points pour ce combo)
4) prendre les 3 diamants dans la montée (740 points) (50 points pour ce combo)
passer le pont SANS PRENDRE AUCUN DIAMANT et continuer.
5) prendre les 3 diamants (790 points) (50 points de combo)
6) prendre les 2 autres diamants sur le pont (820) (30 points de combo)
7) prendre le matuvu (seul le rond rouge est visible) et les 2 diamants en dessous de celui-ci (1120
points) (290 points de combo)
8) passer les trampolines sans prendre aucun diamant, prendre les 3 diamants (près du buisson),
sauter sur le premier trampoline en prenant le diamant et planer en prenant le diamant du deuxième
et du troisième trampoline, ensuite, tomber dans le trou sur deux diamants rouges (NE PAS
PRENDRE LE TROISIEME DIAMANT ROUGE), prendre 3 diamants jaunes, revenir prendre le
diamant rouge, continuer en prenant les diamants jaunes de la montée, prendre 2 des 3 diamants
du ponts, prendre le diamant rouge (situé à côté d´un panneau) et prendre le diamant laissé sur le
pont. (2060 points)(940 points de combo)
9) remonter à l’endroit où Rayman se trouvait avant, prendre le diamant jaune qui est sur la fleur
rose la plus basse, puis celle de gauche, puis celle de droite et dans la foulée entrer dans l’énorme
passage qui est dans l’arbre et prendre le reste des diamants (2180 points) (120 points pour ce
combo)
10) descendre, se retourner et prendre les 5 diamants (2270 points) (90 points pour ce combo)
11) après le passage avec Globox, continuer jusqu´à trouver un ennemi qui sort de terre: donner 2
coups à celui-ci (PAS 3).En face de cet ennemi, se trouve un menhir avec des diamants: prendre
ces diamants en tournant autour du menhir puis enchaîner en prenant les 2 derniers diamants puis
en achevant l´ennemi. Finir le niveau (2630 points) (360 points pour ce combo)
Niveau 2 :
1) monter sans prendre les diamants (ça peut paraître bizarre mais on gagne plus en prenant les 5
diamants jaunes directement en combo sans la combinaison verte), prendre les 5 diamants et
remonter le chemin en prenant tous les diamant et en cassant toutes les tirelires ( le dernier
diamant se trouvant au niveau de la porte qui s’ouvre) (3220 points) (590 points pour ce combo)
2) (voici un combo pas facile mais qui rapporte beaucoup) :tuer le hoodlums, après la séquence,
casser le 1er champignon, prendre les 3 premiers diamants à gauche, zoomer le matuvu (audessus du hallebafier), prendre tous les diamants jaunes, prendre le rouge, casser le 2eme
champignon, casser le 3eme, tuer le hallebafier, reprendre la combinaison verte, zoomer le matuvu
(qui est vers le bas), descendre par la gauche sans s´écraser (il faut s´arranger à ce que Rayman
glisse contre le mur quand il tombe), vous tomberez automatiquement sur un diamant, prendre les 5
diamants à la droite de ce diamant, prendre le diamant rouge et finir en prenant les 2 derniers
jaunes restant (contre le mur) (9710) (6490 pour ce combo)
TOUS LES COMBOS A FAIRE JUSQU´ A LA FIN DU NIVEAU DOIVENT ETRE REALISES AVEC
LA COMBINAISON VERTE
3) redescendre encore d’un étage (il y a des diamants jaunes et rouges devant Rayman), prendre le
matuvu (en haut à droite), prendre les diamants PAR LA DROITE, retomber d´un étage de manière
à prendre les 3 autres diamants (10950 points) (1240 points pour ce combo)
4) descendre tout en bas, (se placer de manière à pouvoir prendre le matuvu et les 2 diamants)
prendre le matuvu et les 2 diamants restant. Finir le niveau. (11530 points) (580 points pour ce
combo)
Niveau 3 :
1) descendre et tuer l’ennemi en 1 SEUL COUP, prendre la combinaison verte et prendre le matuvu
(situé au-dessus d’une entrée dans le mur) (12590 points) (1060 points pour ce combo)
2) (avec la combinaison verte), casser le champignon, prendre le diamant, casser le 2eme
champignon, prendre le diamant, prendre les 2 diamants suivants, (sauter sur le tremplin) prendre
les diamants (en s’accrochant) et prendre le diamant qui est un niveau en dessous à votre gauche
(toujours avec la combinaison verte) (13150 points) (560 points pour ce combo)
3) (prendre la combinaison verte), se mettre sur la plate-forme où vous avez cassé le 1er
champignon, sauter jusqu’aux diamants et PRENDRE 1 DIAMANT JAUNE EN 1ER (13410 points)
(260 points pour ce combo)
4) (avec la combinaison verte), se dépêcher d´aller jusqu´à la tribelle, (pour cela, au moment où
vous sautez sur le trampoline pour atteindre les lianes, décalez-vous vers la gauche et continuer
devant, de cette manière, vous gagnerez 3 ou 4 secondes) prendre le matuvu et la tribelle (14910
points) (1500 points pour ce combo)
5) (avec la combinaison verte) prendre les 4 diamants en montant (15050 points) (140 points pour
ce combo)
6) (sauter sur les trampolines), prendre les diamants jaunes PUIS LE DIAMANT ROUGE (15230
points) (180 points pour ce combo)
6(2-3)) (ce ne sont pas des combos)(continuer puis une fois la séquence finie) (devant vous
légèrement à votre gauche il y a un gros pilier, à la gauche de ce pilier, il y a un mur où
s´accrocher) monter à ce mur, prendre la fée (dans le trou à gauche), monter l´autre mur à la
gauche de ce trou et aller chercher la fée dans le 2eme trou (15290 points) (60 points)
7) (aller près du diamant jaune qui est par terre, sauter sur le tremplin, puis sur celui de gauche et
enfin sur celui du milieu) prendre la fée dans le trou, (redescendre) prendre le diamant jaune, tuer le
hallebafier, prendre la canette verte, prendre les 3 diamants sur les 3 plates-formes suivantes,
casser le champignon, prendre le diamant, casser le champignon suivant, charger votre poing,
prendre le diamant jaune, (se retourner) tuer les petits ennemis (situés 2 plates-formes plus bas,
TOUJOURS EN RESTANT SUR LA PLATE-FORME JUSTE AVANT L´ESCALIER), sauter sur le
morceau d´escalier et prendre André dans le trou. (17280 points) (1990 points pour ce combo)
8) (avec la combinaison verte), monter et prendre les 4 diamants entre les 2 murs (17420 points)
(140 points pour ce combo)
8(2)) (ce n’est pas un combo) (avec la combinaison verte) prendre le diamant rouge sous l’escalier
(17480 points) (60 points)
(Pour le combo qui suit, la boîte verte n´est pas présente sur toutes les versions de Rayman3 (PC,
PS2, Game Cube et X-box), je vais donc dire comment procéder en supposant que la boîte verte
soit déjà là. Cependant, pour ceux qui ne l´ont pas, il faut faire pareil mais sans la boîte verte.)
9) (continuer jusqu´à la séquence) CHARGER VOTRE POING A FOND, tuer l’ennemi de droite
avant qu’il ne soit écrasé, taper sur l´ennemi de gauche 1 fois, prendre la combinaison verte et
prendre les 2 diamants A DROITE (17590 points) (110 points pour ce combo)
9(2)) (ce n’est pas un combo) (avec la combinaison verte) prendre le diamant à gauche de la
canette verte (17610 points) (20 points)
10) taper 1 FOIS sur l´ennemi puis (avec la combinaison verte) prendre les diamants entre les 2
murs, prendre les 3 diamants vers la gauche, casser le champignon, prendre le diamant,
redescendre vers l´avant et prendre les diamants (il faut prendre au moins 3 jaunes avant le rouge),
tuer l´écrevisse et prendre la tribelle en faisant l´hélico (20650) (3040 points pour ce combo).
10(2)) (ce n’est pas un combo) (avec la combinaison verte) prendre le diamant jaune après le
champignon cassé (20670 points) (20 points)
11) (avec la combinaison verte), prendre les 2 diamants jaunes et le rouge (EN COMMENCANT
PAR UN JAUNE). Finir le niveau (20850 points) (180 points pour ce combo)
Niveau 4 :
1) monter sur la plate-forme (elle se trouve au 3eme pilier à gauche quand Rayman se situe au
niveau de la porte qui s´ouvre et que celle-ci est derrière Rayman) et marcher sur la dalle (qui est
vers la gauche) pour actionner le passage secret. Aller bien au milieu de la piste pour prendre tous
les diamants en combo. Finir le niveau. (29210 points) (8360 points pour ce combo)
Niveau 5 :
1) (s’entraîner le plus possible pour faire tous les combos possibles) juste avant d’arriver au
diamant vert, accéder à ce morceau de piste EN PRENANT LES 5 DIAMANTS JAUNES, pour cela,
il faut quitter le morceau de piste qui est juste avant. Pour le quitter, si on saute de la piste vers la
gauche, il faut revenir vers la droite (ATTENTION : CA SE JOUE AU QUART DE SECONDE !,
cependant il y a une petite astuce, il suffit de sauter au moment où le décor s´ouvre). De cette
façon, le diamant vert comptera double (36520 points) (7310 points pour ces combos)
2) avant les 2 ou 3 derniers diamants (juste avant le trou rose), sauter dans le vide. De cette façon,
le dernier combo sera compté avant de finir le niveau ! (environ égal à 37150 points) (environ égal à
630 points pour ces combos)

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