le 1c1 dans le jeu à 5 - Comité de l`Oise de Basket

Transcription

le 1c1 dans le jeu à 5 - Comité de l`Oise de Basket
ALDO CORNO : 1c1 dans le jeu à 5
SES GRANDS PRINCIPES :
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spacing
L’équilibre entre le jeu intérieur et le jeu extérieur
Donner des responsabilités à chacun des joueurs : tout le monde doit avoir un rôle et se sentir bien
dans l’équipe
La notion de sacrifice : pour l’équipe, se dépasser
Recherche du bon tir
A.CORNO nous propose 2 formes de jeu pour mettre en valeur différents 1c1.
Départ avec 2 arrières, 2 ailiers et un intérieur au LF. 1 passe à 2 et joue le passe et
va si 2 n’a pas joué le 1c1. On lui laisse tout le couloir de jeu direct…
1 poste son vis-à-vis (si domine physiquement son adversaire) puis ressort à 0° côté
balle.
3 profite alors de l’écran de 5 pour flasher dans le jeu direct et poster à nouveau son
adversaire ou tirer en course si celui-ci est pris dans l’écran. 5 s’écarte.
Si rien ne s’est produit, transfert de balle pour jouer à l’opposé. 1
profite alors de l’écran de 3 et rejoint le corner opposé tout en
suivant la balle du regard !
2 rejoint le corner et s’apprête à prendre une cascade d’écran de 3
et 5.
On finit la forme de jeu par un pick’n roll si 2 n’a pas pu tirer ou jouer son 1c1.
3, 4 et 1 se déplacent pour mobiliser leur défenseur et tuer l’aide et ouvrir des
solutions de passes.
Possibilité de jeu à 3 avec 3 ou transfert de balle à l’opposé.
Sur cette forme de jeu, la notion de sacrifice de 5 est mise en avant puisqu’il ne fait que des écrans. Il a la
possibilité de jouer et de marquer tout de même sur le pick n’roll.
Possibilité aussi de finir par une cascade de 3 écrans pour 4.
2 cherche aussi les relations de passes sur les ouvertures d’écrans.
FORME DE JEU N°2 :
1 passe à l’opposé de 5 puis vient pour faire un surnombre côté balle.
5 vient prendre position poste bas.
2 équilibre.
Retour de passe de 3 vers 2 s’il n’a pas pu jouer son
1c1 ou s’il n’a pas pu donner à 5 ou 4.
4 enchaîne écran horizontal pour 3 qui se retrouve
seul dans son couloir de jeu direct pour jouer le
1c1.
Situation d’échauffement : travail en fontaine. 1 et 4 vienne
cherche la balle en contournant le cône et enchaîne attraper-jouer
sur un départ croisé, direct, après feinte…VOLONTE D’ATTAQUER
L’AXE.
On alterne les 2 côtés pour pas se gêner sous le cercle ou on
demande un côté qui tir en course et l’autre qui fait stop tir.
On finit par une cascade de 3 écrans pour 1.
1 cherche aussi les relations de passes sur les ouvertures d’écrans si
le tir n’a pas pu être pris. On peut également finir par un pick’n’roll
avec 4 s’il ne se passe rien.

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