le 1c1 dans le jeu à 5 - Comité de l`Oise de Basket
Transcription
le 1c1 dans le jeu à 5 - Comité de l`Oise de Basket
ALDO CORNO : 1c1 dans le jeu à 5 SES GRANDS PRINCIPES : spacing L’équilibre entre le jeu intérieur et le jeu extérieur Donner des responsabilités à chacun des joueurs : tout le monde doit avoir un rôle et se sentir bien dans l’équipe La notion de sacrifice : pour l’équipe, se dépasser Recherche du bon tir A.CORNO nous propose 2 formes de jeu pour mettre en valeur différents 1c1. Départ avec 2 arrières, 2 ailiers et un intérieur au LF. 1 passe à 2 et joue le passe et va si 2 n’a pas joué le 1c1. On lui laisse tout le couloir de jeu direct… 1 poste son vis-à-vis (si domine physiquement son adversaire) puis ressort à 0° côté balle. 3 profite alors de l’écran de 5 pour flasher dans le jeu direct et poster à nouveau son adversaire ou tirer en course si celui-ci est pris dans l’écran. 5 s’écarte. Si rien ne s’est produit, transfert de balle pour jouer à l’opposé. 1 profite alors de l’écran de 3 et rejoint le corner opposé tout en suivant la balle du regard ! 2 rejoint le corner et s’apprête à prendre une cascade d’écran de 3 et 5. On finit la forme de jeu par un pick’n roll si 2 n’a pas pu tirer ou jouer son 1c1. 3, 4 et 1 se déplacent pour mobiliser leur défenseur et tuer l’aide et ouvrir des solutions de passes. Possibilité de jeu à 3 avec 3 ou transfert de balle à l’opposé. Sur cette forme de jeu, la notion de sacrifice de 5 est mise en avant puisqu’il ne fait que des écrans. Il a la possibilité de jouer et de marquer tout de même sur le pick n’roll. Possibilité aussi de finir par une cascade de 3 écrans pour 4. 2 cherche aussi les relations de passes sur les ouvertures d’écrans. FORME DE JEU N°2 : 1 passe à l’opposé de 5 puis vient pour faire un surnombre côté balle. 5 vient prendre position poste bas. 2 équilibre. Retour de passe de 3 vers 2 s’il n’a pas pu jouer son 1c1 ou s’il n’a pas pu donner à 5 ou 4. 4 enchaîne écran horizontal pour 3 qui se retrouve seul dans son couloir de jeu direct pour jouer le 1c1. Situation d’échauffement : travail en fontaine. 1 et 4 vienne cherche la balle en contournant le cône et enchaîne attraper-jouer sur un départ croisé, direct, après feinte…VOLONTE D’ATTAQUER L’AXE. On alterne les 2 côtés pour pas se gêner sous le cercle ou on demande un côté qui tir en course et l’autre qui fait stop tir. On finit par une cascade de 3 écrans pour 1. 1 cherche aussi les relations de passes sur les ouvertures d’écrans si le tir n’a pas pu être pris. On peut également finir par un pick’n’roll avec 4 s’il ne se passe rien.