LE YAM `S - Atelier du Point
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LE YAM `S - Atelier du Point
LE YAM ‘S Dans cette version élaborée nous allons simplement vous détailler les coups 1 2 3 4 5 6 Total Bonus 30 40 20 30 20 Petite séquence Grande séquence Petit full Grand full Léon Ex 2 Ex 6 Ex 9 Ex 12 Ex 15 Ex 18 62 30 Faire le maximum de chaque dé (maxi de 1 maxi de 2 maxi de 3 etc. etc.) Pour que le TOTAL soit au minimum de 61 dans ce cas le bonus sera de 30 avec un minimum de 71 le bonus sera de 50 avec un minimum de 81 le bonus sera de 70 si le minimum de 61 n est pas atteint le bonus sera de 00 Les 5 dés doivent être 1 2 3 4 5 Ou petite et grande suite Les 5 dés doivent être 2 3 4 5 6 Le petit full nécessite trois dés identiques mineurs (trois as ou trois 2 ou trois 3) associé à deux autres dés identiques (deux 6 ou deux 2) etc. le grand full nécessite trois dés identiques majeurs (trois 4 trois 5 ou trois 6) associé à deux autres dés identiques (deux 3 ou deux 4) etc. -11 Plus Ex 22 - 11 somme des dés inferieur à 11. Le Plus somme des dés supérieurs au moins. Le moins somme des dés inferieur au plus.le plus de Moins Ex 18 25 quand à lui demande à ce que la somme des dés fasse plus de 25 20 +25 10 Carre 1 20 2 Les carres demandent 4 dés identiques un 30 3 carré de trois vaut 30 etc. etc. 40 4 50 5 60 6 50 Yam’s 1 Les yam’s demande 5 dés identique 60 2 70 3 80 4 90 5 100 6 total Les points attribués pour chaque coup sont dans la colonne de gauche Si le joueur ne peux valider une combinaison il doit rayer une case de son choix est ceci a chaque tour Pour le reste (c est à dire pas grand-chose) c est les mêmes règles que le yam’s classique ; trois lancés de dés maximum par joueur et par tour