Titre : Tactics Ogre Le monstre du T-RPG Chapô : On

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Titre : Tactics Ogre Le monstre du T-RPG Chapô : On
Titre : Tactics Ogre
Le monstre du T-RPG
Chapô : On peut le dire franchement, les remakes font en ce moment le beurre de la plupart des grandes
firmes de jeux vidéo japonaises (Chrono Trigger, Final Fantasy VII, VIII ou IX...) On apprécie ou non, tout
dépend de la qualité de l’adaptation et de notre sentiment de nostalgie. Cela dit, parmi ceux-ci, un petit bijou
vieux d’une bonne décade semble se démarquer. Tactics Ogre: Let Us Cling Together développé par Quest
pour la Super Nintendo et sorti en 1995 arrive sur la PSP.
Depuis 1995, nombreux sont les jeux de rôles tactiques qui se sont basés sur le système rondement ficelé ou
terriblement addictif de Tactics Ogre, sans jamais réunir les deux. La spécialité de ce titre reposait sur le
savant mélange d’une histoire de trahison sur fond de guerre et d’un univers très riche : races humaines et
hybrides et plus de 25 classes de personnages. Il est et restera un des grands classiques du T-RPG pour avoir
apporté les bases du genre à tous ses successeurs.
C’est donc sur l’archipel de Valéria, une contrée déchirée par d’incessantes batailles, que l’on vous plongera
dans la peau d’un jeune résistant, épaulé par sa sœur et son meilleur ami. Nos jeunes combattants vont devoir
lutter pour se faire entendre, face à un empire avide de terres et de sang. Certes, le scénario trempe dans le
classique, mais il va très vite se révéler efficace au fur et à mesure que les heures défileront sur le compteur.
Tactical = jeu de nolife
Certes, le Tactical RPG n’a jamais été un genre pour les casual gamers. Il faut aimer monter sa petite armée
en niveaux, acheter le meilleur équipement, etc. Complexe et exhaustif, le titre de Square Enix peut
cependant se targuer d’avoir une approche d’autant plus didactique. On vous propose de suivre un tutoriel
court mais complet, qui vous invite à vous imprégner de toute l’étendue des possibilités offertes par le jeu.
Ainsi vous pourrez gérer jusqu’à 12 personnages maximum sur un plateau, apportant son lot de scénarios
bien différents à chaque partie. D’ailleurs, rien n’est figé. Chacun de vos petits soldats pourra, moyennant
une plaque de métier, changer de classe à loisir. Accessible, Tactics Ogre permet aussi de revenir quelques
tours en arrière afin de corriger une mauvaise stratégie. On apprécie particulièrement cette option, surtout
lorsqu’on est mauvais !
La fluidité au service de l’action
Mis à part l’aspect multifonction, ce sont toutes les petites attentions portées sur le gameplay qui font la force
de ce titre. La jouabilité est super bien huilée. Les fenêtres d’actions lors des combats sont un modèle
d’ergonomie. Tout devient très clair et un tour avec de nombreux personnages se termine en quelques
instants. Contrairement à ses descendants, le remake de la version PSone passe rapidement les phases
ennemies pour mieux se concentrer sur ses propres stratégies.
D’ailleurs il va vous en falloir car cette version reste toute aussi difficile que son ainée. Si les premières
batailles s’avèrent aisées, il n’en est rien pour les suivantes. Comme le disent si bien vos acolytes dans le
jeu : « L’argent ce n’est pas bon dans un coffre ». Ici cela devient terriblement vrai. Chaque objet ou
amélioration économisée pourrait s’avérer fatale. Il faut toujours être blindé d’herbes en tout genre, mais
aussi s’affubler des plus grosses armures ou armes du jeu.
Chronophage ? Non, jamais !
Soyons clairs, Tactics Ogre ne déroge pas à la règle de ses pairs (Fire Emblem, Final Fantasy Tactics), il faut
cravacher des heures pour terminer le mode solo et même s’essayer au multi-joueur. Malgré des récompenses
à foison lors des combats, et la bonne répartition d’XP, le titre nous noie dans la mélasse quand il s’agit de
gérer son équipe avant le combat.
L’aspect intéressant que nous évoquions plus haut, sur l’exhaustivité du titre de Square, vient tout d’un coup
nous alourdir la tâche, en particulier avec les moins habitués. Si l’on est tatillon et que l’on veut optimiser au
maximum son équipe, chaque intermission dure des heures. Entre le magasin d’item, l’enchère de monstres
et les vendeurs de magies, les aller-retours seront monnaie courante. Même l’attribution des points de
compétence impose une quantité impressionnante de techniques actives ou passives qui ne sont pas toutes
d’une grande utilité.
On prend les mêmes et on recommence
Grâce à une présentation délicieusement rétro accompagnée de superbes thèmes musicaux à base de
morceaux classiques, Tactics Ogre: Let Us Cling Together nous propose de vivre une odyssée dans un monde
complexe et mature qui ne rechigne pas sur les clichés que l’on aime malgré tout dans un RPG.
Dès le premier chapitre, la gestion de vos joujoux de guerre déjà complète ajoutera du piquant aux batailles
difficiles mais passionnantes. À chaque partie l’IA réagira vraiment autrement poussant le réalisme pour
l’époque à son paroxysme.
Techniquement, l’interface est bien optimisée et les temps de chargement sont quasi inexistants (moyennant
l’installation des données). Aussi, à moins d'être totalement réfractaire au genre, la date du 25 février sonnera
la résurrection d’un classique indémodable. Un must have done !
Julien Souchet
Relance : « Les fenêtres d’actions lors des combats sont un modèle d’ergonomie. »

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