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That’s life ! Mise en place Le parcours des tuiles chance , bonus et malus sur la table. Parcours = Départ -1 à -8 +8 à +1 -1 à -10 Arrivée . 1 garde sur les tuiles chance , +8 et +7 . Variantes : Parcours = Départ -1 à -8 +1 à +8 -1 à -10 Arrivée . 1 garde sur les tuiles +1 à +8 . Parcours = Départ -1 à -8 +1 à +8 -1 à -10 Arrivée . 1 garde sur les tuiles +1 à +8 . Placer les tuiles au hasard. 1 garde sur les tuiles chance , +8 et +7 . À 2, 3 ou 4 joueurs : 3 pions à sa couleur à chaque joueur. À 5 ou 6 joueurs : 2 pions à sa couleur à chaque joueur. Les pions sur le Départ .k Le dé au 1 joueur (le + jeune). er Tour de jeu Lancer le dé . Avancer du nombre de tuiles indiqué par le : SOIT 1 de ses pions SOIT 1 garde Si la tuile quittée est vide, la poser face visible devant soi. Resserrer le parcours si besoin. Variante : Si le dernier pion dépasse 1 tuile, poser cette tuile juste avant l’ Arrivée . La tuile quittée doit contenir au moins 1 pion. Si l’ Arrivée atteinte, ignorer les points en + du . Variante : Si 1 au , le joueur peut aussi reculer de 1 ou passer son tour. Fin du jeu : Si tous les pions ont atteint l’ Arrivée . Chacun compte les points sur ses tuiles. Chaque tuile chance change 1 malus en bonus . Le joueur avec le + de points gagne. Variantes : Fin du jeu si tous les pions d’1 joueur ont atteint l’ Arrivée . Si 1 pion seul sur 1 tuile, le propriétaire du pion prend la tuile. Fin du jeu quand l’avant-dernier pion atteint l’ Arrivée . Le dernier joueur prend la tuile sans garde la + forte en jeu, et ne peut la changer en . _________________________________________________________________________jeuresume_1.0_______