Jeu de piste pour découvrir la "grande école" Maternelle Maxime
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Jeu de piste pour découvrir la "grande école" Maternelle Maxime
Jeu de piste pour découvrir la "grande école" Maternelle Maxime Marchand : vendredi 15 juin 9h00 - 10h00 ►5 équipes Maternelle Desnos : mardi 12 juin 9h00-10h00 ►7 équipes Objectif: faire découvrir les différents lieux de l'école primaire. Règle du jeu et déroulement : ●Accueil des classes dans le hall de l'école (Directrice Elémentaire ? A définir) ● Présentation du jeu: but, règle et déroulement Trouver dans l'école 7 clés cachées: "les clés du CP" Des indices permettront à chaque équipe de se diriger dans les différents lieux de l'école pour trouver ces clés. Quand les 7 clés seront trouvées, les équipes doivent revenir dans le hall et les présenter à ( personne à définir) pour vérification. Elle ouvrira alors un coffre qui renfermera, en récompense, des surprises pour les participants : un petit diplôme et un album. ● Formation des équipes : chaque équipe est accompagnée par 1 adulte (enseignantes maternelles/ ATSEM/ personnel école primaire) et 1 ou 2 élèves de CP L'adulte dispose d'une feuille de route et d'un collier (fil de scoubidou) pour ranger les clés au fur et à mesure. ●1 enveloppe –indice pour se diriger dans le premier lieu est donnée par (à définir) à chaque équipe Chaque équipe s'isole dans un coin du hall pour deviner le premier lieu vers lequel elle doit se diriger. ●Dans chaque lieu, les équipes trouveront une boîte à indice avec à l'intérieur : une clé ainsi qu'une petite énigme pour deviner le prochain lieu (+ petit matériel type crayons …). ●Quand les 7 clés sont trouvées, les équipes se retrouvent dans le hall. ● X (à définir) vérifie les colliers et ouvre le coffre : distribution des récompenses. pour aller vers… matériel Indice jeu du pendu alphabet à colorier d'après la dictée de lettres de l'adulte lettres avec intrus à griser détails extraits d'une photo de la cour de récréation puzzle à reconstituer : photo de la directrice dans son bureau reconstituer les éléments d'un ordinateur : écran, souris , clavier plan dessiné de l'école la cantine la BCD les classes de CP la cour de récréation le bureau de la directrice la salle informatique la salle polyvalente Parcours des équipes équipe1 HALL cantine BCD classes CP cour récré équipe 2 HALL cantine BCD classes CP bureau directrice ? cour récré équipe 3 HALL cantine BCD classes CP salle informatique bureau directrice ? cour récré salle polyvalente salle informatique bureau directrice ? cour récré cantine BCD salle polyvalente salle informatique bureau équipe 5 HALL salle polyvalente salle informatique bureau directrice ? cour récré équipe 6 HALL classes CP salle polyvalente salle informatique bureau directrice ? cour récré équipe 7 HALL BCD classes CP équipe 4 HALL HALL classes CP salle polyvalente salle informatique bureau directrice ? cour récré cantine BCD classes CP HALL salle polyvalente salle informatique cantine BCD HALL salle polyvalente cantine HALL HALL HALL HALL