Gare au chien CW 5 - Commission scolaire de Laval

Transcription

Gare au chien CW 5 - Commission scolaire de Laval
Gare
au
chien!
Activité d'appropriation
Initiation au Dessin bitmap
ClarisWorks v.5
Centre d'enrichissement en
micro-informatique scolaire
Matériel didactique
Commission scolaire de Laval
4361
Gare au chien
Activité d'appropriation
Clientèle
Pour tous
Débutant
ClarisWorks 5.0
Objectifs pédagogiques
Objectifs en APO*
•
Sélectionner des éléments d'information
pour trouver réponse à ses questions et
accomplir des tâches.
•
S'approprier l'environnement
DESSIN.
•
•
Évaluer une démarche ou une solution pour
un problème donné.
Découvrir et s'approprier les
principaux outils de la palette
graphique.
*APO : Applications Pédagogiques de l'Ordinateur
Conseils pratiques
Démarche pédagogique
1. Lire avec les élèves les premières consignes du
cahier de bord afin qu'ils se familiarisent avec le
nouveau vocabulaire de l'environnement du
Dessin bitmap.
Exemple: Pointer, cliquer, glisser...
Faites bien la distinction entre:
le rectangle (sert à
dessiner des carrés ou des
rectangles).
et
2. Activer les connaissances antérieures des élèves
en leur présentant les palettes d'outils et de motifs
à l'aide du Feuillet-outil : Palettes de ClarisWorks.
le rectangle de sélection
(sert à sélectionner).
3. Lors d'un collectif, ouvrir ClarisWorks et présenter
aux élèves les différents éléments de l'application.
Exemple: Les barres de déroulement, les
palettes, les différents outils...
4. Insister sur l'importance de faire complètement
l'activité proposée.
5. Une fois l'activité terminée, lors d'un collectif,
mettre en commun les découvertes ou les petits
trucs de chaque équipe ainsi que les difficultés
rencontrées.
6. Donner la possibilité aux élèves d'imprimer leurs
dessins.
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Lorsque la touche majuscule est
enfoncée, vous pouvez seulement
dessiner des traits horizontalement et
verticalement. Cette touche contraint
les mouvements de la souris. Par
contre, la touche servant à verrouiller
les majuscules n'a pas d'effet.
Pour plus d'information sur les outils,
en version Mac sous le menu Aide, il
est possible d'activer les bulles d'aide.
Pour les désactiver, n'oubliez pas de
masquer les bulles sous le même
menu.
En version WINDOWS, il suffit de
pointer la souris sur l'outil et d'attendre
quelques secondes pour voir
apparaître son nom.
Production: Pierre Deschamps
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Objectivation et évaluation
•
Privilégier une évaluation formative tout au long de la réalisation de la tâche.
•
S'assurer de la compréhension des élèves concernant l'environnement Dessin bitmap.
•
Vérifier le vocabulaire de l'élève lorsqu'il parle des outils ou des termes spécifiques à
l'application.
•
Observer et comparer la compréhension de lecture des élèves en examinant
réalisations.
leurs
Enrichissement, réinvestissement
(activités connexes)
Commentaires
et observations
•
Toutes autres activités d'appropriation de
l'environnement Dessin bitmap de ClarisWorks.
•
•
Production d'un dessin libre où l'élève réinvestit ses
connaissances.
Souligner l'importance de l'article
"Annuler" sous le menu Édition
(Edit.). Expliquer qu'Annuler ne
s'applique qu'à la toute dernière
modification. Si, par exemple
vous effacez un dessin, puis que
vous modifiez autre chose,
l'article "Annuler" ne redonnera
pas l'élément effacé.
•
Si l'élève double-clique l'outil
Gomme par erreur, son dessin
disparaîtra entièrement. Il faut
ANNULER immédiatement.
Durée approximative
de l'activité
30 minutes
Auteur:
Pierre Deschamps
Collaboration spéciale
Muriel Brousseau Deschamps
Marcelle Beaulieu
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La meilleure façon d'apprendre à utiliser
l'environnement Dessin bitmap de
ClarisWorks, c'est d'explorer la palette
des outils et la gamme des motifs ou des
couleurs que nous offre ce logiciel.
VOCABULAIRE DE DÉPART
Pointer: Positionner l'outil Pointeur-flèche à un endroit précis à
l'écran.
Cliquer: Presser une fois et relâcher le bouton de la souris.
Glisser: Pointer, presser et maintenir la pression sur le bouton pendant
que l'on bouge la souris, puis relâcher le bouton de la souris.
Double-cliquer: Positionner l'outil Pointeur-flèche et presser rapidement deux
fois sur le bouton de la souris.
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1. Ouvre l'application ClarisWorks.
2. Une fenêtre intitulée Nouveau
document apparaît à l'écran.
3. Sélectionne Dessin bitmap et clique
sur le bouton OK.
4. Une page blanche apparaît.
5. Le but de cet exercice est de te faire découvrir les différents outils de dessin et
d'écriture. Nous allons ensemble créer une affiche humoristique.
6. Clique sur l'outil Pinceau. Le Pointeur-flèche se transforme en un point noir.
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7. Exerce tes talents d'artiste et trace une forme semblable à
celle-ci.
pour te corriger.
Au besoin, utilise l'outil Gomme
Attention! Un double-clic sur l'outil Gomme fera disparaître
l'image entièrement. L'article annulé sous le menu Edition
annulera cette action.
8. Double-clique sur l'outil Pinceau.
9. Cette fenêtre te montre les
différentes formes que le Pinceau
peut prendre.
10. Choisis la forme du Pinceau tel
qu'indiqué dans la fenêtre ci-contre.
11. Clique sur OK.
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12. Maintenant, dessine les yeux du chien.
13. Clique sur l'outil Rectangle dans la palette.
14. Clique sur l'outil Palette de motifs de fond.
15. Maintiens le bouton de la souris enfoncé et glisse le
Pointeur-flèche sur Transparent.
16. Imagine un rectangle autour du chien, pointe sur son
coin supérieur gauche et en suivant une diagonale,
dessine un rectangle.
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17. Avec l'outil Rectangle,
dessines-en un autre pour
faire le poteau de l'affiche.
18. Clique sur l'outil Trait
dans la palette.
19. Pointe sur l'icône d'épaisseurs de trait dans la palette.
20. Maintiens le bouton de la souris enfoncé et
sélectionne l'épaisseur de trait 8 pt.
21. Positionne le Pointeur-flèche à
droite du cadrage et trace une
ligne verticale pour créer un effet
d'ombrage.
En maintenant
la touche
MAJUSCULE enfoncée, tu peux
obtenir plus facilement des lignes
droites.
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22. Maintenant, positionne le Pointeur-flèche sur le coin
droit inférieur du cadrage et trace une ligne horizontale.
23. Clique sur l'outil Trait
de la palette.
24. Trace une ligne verticale à un tiers de la
limite droite du poteau.
25. Clique sur le Pot de peinture
.
26. Pointe sur l'icône de motifs de fond dans la palette.
27. Maintiens le bouton de la souris enfoncé et sélectionne
un motif de ton choix.
28. Avec le Pot de peinture, clique à l'intérieur du petit
rectangle pour le remplir.
Attention: assure-toi de remplir une zone
fermée. Si la couleur se répand dans toute
la fenêtre, va tout de suite sous le menu
Édition et sélectionne Annuler.
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29. Clique d'abord sur le Pointeur-flèche et clique ensuite sur l'outil
Texte dans la palette Outils.
30. Va sous le menu Format et glisse le Pointeur-flèche sur Police, puis
déplace délicatement vers la droite pour choisir la police Times.
31. Va encore sous le menu Format et
sélectionne l'article Corps: 18 points.
Retourne sous le menu Format et
sélectionne l'article Style: Gras.
32. Toujours sous le menu Format,
choisis maintenant Alignement et
sélectionne Centrer.
33. Clique au centre de l'affiche et invente un message humoristique.
34. Clique sour l'outil Pot de peinture.
35. Pointe sur l'icône de couleurs de fond et
sélectionne une couleur de ton choix
afin de remplir ton affiche.
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