Communiqué de Presse

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Communiqué de Presse
Communiqué de Presse
Lesquin, le 29 mai 2007
Bigben Interactive et Strategy First s’associent pour le lancement en France
de Making History : The Calm & The Storm, jeu PC très attendu par les fans
de jeux de stratégie historiques… et par les professeurs d’histoire !
Une autre approche du jeu vidéo
Développé par Muzzy Lane, studio fondé par un groupe de chercheurs du
M.I.T. (Massassuchets Institute of Technology), Making History : The Calm
& The Storm a été conçu à la fois comme un véritable jeu de stratégie mais
aussi comme un outil pédagogique permettant aux collégiens et lycéens
d’apprendre et de comprendre l’Histoire, les enjeux, la géographie et
l’économie de la Seconde Guerre Mondiale, tout en s’amusant.
Pour accéder aux outils pédagogiques de Making History : The Calm & The
Storm : http://www.making-history.com/edu/
Le Jeu
En tant que leader d’une de ces nations, vous êtes responsable de tous les choix qui la conduiront au faîte
de sa puissance… ou à sa perte.
Ecrasez vos adversaires sous le poids de votre puissance militaire, utilisez le commerce comme une arme
en imposant embargos et sanctions, cheminez pas à pas dans les méandres de la diplomatie mondiale en
consolidant vos alliances et en sapant celles de vos ennemis, négociez des traités commerciaux pour
garantir l’accès aux ressources qui vous manquent ou conquérez par la force brute les territoires qui en
regorgent !
Making History : The Calm & The Storm, pourvu d’un contexte historique détaillé et d’une rejouabilité sans
fin, est d’ores et déjà encensé par la presse américaine et s’annonce comme un futur classique du jeu de
stratégie.
Si vous êtes déjà resté éveillé tard pour jouer « encore un tour » de Civilization, vous adorerez ce jeu.
Contact Presse : Isabelle Houzet • Responsable des Relations Presse
Tél. 03 20 90 52 45 • e-mail : [email protected]
Bigben Interactive • Rue de la Voyette • CRT2 • 59818 Lesquin Cedex • Fax : 03 20 90 72 34
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La Seconde Guerre Mondiale fut sans conteste une des périodes les plus troublées de notre histoire, et c’est
en ces temps de profonds bouleversements que vous prenez en main le destin d’une des huit grandes
puissances mondiales : Chine, France, Italie, Allemagne, U.R.S.S., Etats-Unis, Japon et Royaume Uni.
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Lesquin, le 29 mai 2007
•
L’univers détaillé de la Seconde Guerre Mondiale : Making History : The Calm & The Storm
comprend 77 pays et plus de 800 régions. Chaque pays est doté de ses propres caractéristiques
étudiées et reportées minutieusement dans le jeu, que ce soit d’un point de vue économique,
militaire, diplomatique, idéologique ou encore technologique. La géologie des régions est simulée
ainsi que leurs infrastructures, leurs ressources, etc.
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Vous êtes votre Nation : Plongez dans un monde en mouvement où chaque nation poursuit son
propre objectif. Jouez de vos forces et de vos faiblesses, révisez vos plans en fonction des
événements et des renversements d’alliances et des réactions des autres puissances à vos initiatives.
Vous pourrez prendre le contrôle de la France, le Royaume-Uni, l’Allemagne, le Japon, l’U.R.S.S.,
les Etats-Unis ou encore la Chine.
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Une navigation intuitive et rapide : Une interface claire et simple permet au joueur d’accéder
d’un simple clic de souris à toutes les informations critiques et à l’ensemble des actions possibles.
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Tactiques et stratégies militaires nombreuses et historiquement réalistes : Blitzkrieg, armes
combinées, importance du terrain et de la logistique, bombardements, débarquements côtiers,
guerre aéronavale… En investissant dans la recherche militaire, vous pourrez débloquer des unités
avancées (différentes selon la nation que vous jouez), voire la bombe atomique !
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Une économie mondiale sophistiquée : Le modèle économique du jeu simule les connexions
entre pouvoir, ressources, industries et puissances économiques. Les joueurs contrôlent les échanges
commerciaux, les aides apportées, les développements de l’industrie et des infrastructures ainsi que
de la recherche.
•
Une simulation diplomatique réaliste : Au fur et à mesure que vous créez ou brisez des alliances,
que vous déclarez la guerre ou proposez la paix, que vous offrez l’indépendance à vos colonies,
que vous jouez du commerce pour ou contre tel ou tel pays, les actions menées affecteront vos
relations avec les autres nations, leur volonté à s’allier avec vous et de négocier ou pas les divers
traités disponibles. Dans un monde en guerre, mieux vaut pouvoir compter sur des alliés puissants.
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Making History en détails :
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Des scénarios uniques : Six scénarios vous propose de découvrir
Making History : The Calm & The Storm à un moment crucial de
l’Histoire de la Seconde Guerre Mondiale. Les scénarios couvrent la
chute de la France, Pearl Harbor, le jour du débarquement,
l’invasion de l’Europe, etc. Chacun est basé sur une approche
détaillée. Vous pouvez essayer de réussir, là où d’autres ont
échoué, et jouer avec les actions et réactions des autres nations.
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Jeu solo ou multijoueur : Making History : The Calm & The Storm
propose un système de jeu en tour par tour inédit à ce jour qui a la
particularité de n’imposer aucun temps d’attente entre chaque tour.
Vous pourrez jouer jusqu’à 8 en réseau et discuter en même temps
pour faire d’éventuels pactes. Serez-vous un allié de confiance ou
un traître perfide !
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Trois façons de gagner : La victoire à tout prix pour votre pays,
pour votre alliance ou pour votre idéologie (démocratie,
communisme, fascisme ou autoritarisme).
Making History : The Calm & The Storm sera commercialisé sur PC en septembre prochain au prix public
conseillé de 29,99€TTC.
Une démo en anglais est disponible sur le site officiel du jeu : http://www.making-history.com/.
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Les visuels sont disponibles sur notre site Internet : www.bigben.fr ou sur simple demande.