AV 3D 3.0
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AV 3D 3.0
AV 3D 3.0 Catégorie / Domaine : Avatar Compatibilité Scol Engine : V2.0c et supérieure Mise à jour : 09/2000 Fonction Le module AV3D permet à l’utilisateur d’apparaître sous la forme d’un avatar en trois dimensions. Il donne aussi la possibilité de voir son propre avatar 3D dans la scène par le biais de différentes positions de caméra qu’il faut paramétrer dans le menu Advanced, C3D3 ressources de l’éditeur du C3D3 : - arrivalZoneSize (valeur par défaut = 0) - viewLevelF6 - viewLevelF7 - viewLevelF8 - collEnabled (valeur par défaut = 0) - canFly (valeur par défaut = 0) viewLevelF6<viewLevelF7<viewLevelF8 par exemple : 400 600 900 Notes à propos de la structure des meshes : - the main object must be named "avatar" - the photo will be applied to all materials named "photo" LE MODULE AV3D AV 3D 3.0 Configuration 1 2 Figure 1 : Interface principale du module AV3D 1- Default avatar mesh : Détermine le chemin du fichier .m3d de l’avatar 3d 2- Browser default path : Chemin par défaut du navigateur Mise en oeuvre Action Fonction shell.start à AV3D.start Démarre le module AV3D C3D3.getPlugin à AV3D.getPlugin Permet au module AV3D de gérer l’avatar LE MODULE AV3D module.event à AV3D.showInterface Affiche l’interface permettant de choisir un avatar 3D module.event à AV3D. !chgLogin Force le module AV3D à prendre en compte tout changement de login Evénement Fonction Av3d.in à module.action Action engendrée quand le module est lancé Av3d.changedà à module.action Action déclenchée lorsque changé l’avatar 3d est Zone Fonction Interface Affectation Av3d.button Permet d’afficher l’interface Client Oui Av3d.avatarview Affiche l’avatar 3D utilisé actuellement Client Oui Av3d.av3dInterface Affiche la fenêtre de sélection d’un avatar 3D Client Non LE MODULE AV3D