AV 3D 3.0

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AV 3D 3.0
AV 3D 3.0
Catégorie / Domaine :
Avatar
Compatibilité Scol Engine : V2.0c et supérieure
Mise à jour :
09/2000
Fonction
Le module AV3D permet à l’utilisateur d’apparaître sous la forme d’un avatar en trois
dimensions.
Il donne aussi la possibilité de voir son propre avatar 3D dans la scène par le biais de
différentes positions de caméra qu’il faut paramétrer dans le menu Advanced, C3D3
ressources de l’éditeur du C3D3 :
- arrivalZoneSize (valeur par défaut = 0)
- viewLevelF6
- viewLevelF7
- viewLevelF8
- collEnabled (valeur par défaut = 0)
- canFly (valeur par défaut = 0)
viewLevelF6<viewLevelF7<viewLevelF8
par exemple : 400 600 900
Notes à propos de la structure des meshes :
- the main object must be named "avatar"
- the photo will be applied to all materials named "photo"
LE MODULE AV3D
AV 3D 3.0
Configuration
1
2
Figure 1 : Interface principale du module AV3D
1- Default avatar mesh :
Détermine le chemin du fichier .m3d de
l’avatar 3d
2- Browser default path :
Chemin par défaut du navigateur
Mise en oeuvre
Action
Fonction
shell.start à AV3D.start
Démarre le module AV3D
C3D3.getPlugin à AV3D.getPlugin
Permet au module AV3D de gérer l’avatar
LE MODULE AV3D
module.event à AV3D.showInterface
Affiche l’interface permettant de choisir un
avatar 3D
module.event à AV3D. !chgLogin
Force le module AV3D à prendre en compte
tout changement de login
Evénement
Fonction
Av3d.in à module.action
Action engendrée quand le module est lancé
Av3d.changedà
à module.action
Action déclenchée lorsque
changé
l’avatar 3d est
Zone
Fonction
Interface
Affectation
Av3d.button
Permet d’afficher l’interface
Client
Oui
Av3d.avatarview
Affiche l’avatar 3D utilisé
actuellement
Client
Oui
Av3d.av3dInterface
Affiche la fenêtre de sélection d’un
avatar 3D
Client
Non
LE MODULE AV3D