Technologie des protocoles de routage
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Technologie des protocoles de routage
MOLLE Bertrand BTS SIO 2 Technologie des protocoles de routage Protocole RIP Le protocole RIP (Routing Information Protocol) est un protocole de routage par classe à « vecteur de distance » basé sur l’algorithme de Bellman-Ford c’est-à-dire qu’il va identifier le meilleur chemin d’un point à une destination finale. Il peut faire jusqu’à 15 sauts. Il fait de la diffusion en broadcast. Fonctionnement Il associe le nombre de réseaux traversés et le notifie dans la table de routage. Un routeur envoie à tous ses routeurs voisins une liste qui contient l’adresse IP, le numéro de réseau … d’après sa table de routage qu’il a définit. Quand un paquet RIP a été reçu par un de ses voisins, il l’ajoute dans sa table de routage si la destination lui est inconnue ou sinon il change la table de routage si la destination est connue. Lorsqu’il y a une mise à jour de la table de routage, le routeur contacte les autres pour les informer du changement. Protocole RIPv2 Le protocole RIP version 2 permet le routage avec le masque de sous-réseau, il fait de la diffusion multicast au lieu de la diffusion broadcast. Cette version du protocole permet aux messages de transporter davantage d’information ce qui va permettre l’utilisation d’un mécanisme d’identification et des mises à jour de la table de routage. On a une amélioration de la stabilité c’est-à-dire que ce protocole va permettre d’éliminer les boucles réseaux mais aussi de mettre en place un principe de minuterie. Fonctionnement Il fonctionne en udp sur les ports supérieurs à 520 pour une adresse IP version 4 pour échanger des informations entre les routeurs. Il émet des informations de routage toutes les 30 secondes mais si un routeur ne reçoit pas les informations envoyées au bout de 180 secondes il est considéré comme inutilisable. Protocole OSPF Le protocole OSPF (Open Shortest Past First) possède 3 versions où la dernière version est adaptée pour les adresses en IPv6. Il est plus performant que le protocole RIP. Ce protocole à « état de liens » fonctionnant sans classe. Il permet de gérer de grands domaines de diffusions, la métrique est plus complexe c’est-à-dire qu’il prend en compte le débit, il prend 1 MOLLE Bertrand BTS SIO 2 en charge le masquage de sous-réseau à longueur variable et réseaux continus et il assure l’authentification de la route. Fonctionnement Chaque routeur analyse les autres routeurs qui l’entourent et il conserve une liste des routeurs qu’il a trouvé aux alentours. Pour que deux routeurs OSPF soient voisins, il faut qu’ils possèdent une interface sur le même sous-réseau sinon pour contacter d’autres routeurs OSPF, un routeur doit envoyer en multicast un paquet sous la forme de OSPF Hello. Quand il a déterminé un routeur proche, ils s’échangent entre eux les informations. Chaque routeur stocke dans sa base de données les informations que lui a envoyé un routeur puis il analyse la meilleure route possible. Protocole EIGRP Le protocole EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) est un protocole de routage développé par Cisco qui est dit dynamique car il possède d’une part des fonctionnalités d’algorithme de vecteur à distance et d’autre part des fonctionnalités à états de liens. Il calcule plusieurs distances entre les routeurs pour déterminer la route la plus courte. De plus, on a une convergence plus rapide grâce à l’absence de minuteurs et des calculs de routes. Il peut gérer jusqu’à 224 sauts. Fonctionnement Il créer deux bases de données qui sont appelées table de voisinage et table topologique. La table de voisinage stocke les données des routeurs (adresses IP, interfaces …) aux alentours qui se trouvent sur des réseaux locaux et la table topologique contient les routes des routeurs voisins. Avant d’envoyer un paquet EIGRP, le routeur doit d’abord détecter les routeurs proches en envoyant un paquet Hello EIGRP. 2 MOLLE Bertrand BTS SIO 2 Tableau comparatif des technologies présentées RIP - Caractéristiques - Diffusion broadcast 15 sauts max Pas d’authentification Ne prends pas en charge VLSM Actualisé toutes les 30 secondes RIPv2 - Empêche les boucles 16 sauts max Diffusion multicast Authentification Actualisé toute les 30 secondes OSPF - Pas de limite de saut Protocole ouvert Authentification Fonctionne sans classe EIGRP - Convergence plus rapide Actualisé toutes les 90 secondes 224 sauts max Type d’infrastructure Caractère PME PME Entreprises Entreprises Normalisé Normalisé Normalisé Propriétaire Catégorie Vecteur de distance Vecteur de distance Etat de lien Hybride 3