Projet 64 - GameTronik

Transcription

Projet 64 - GameTronik
NNNester J pour Nintendo
Par : Kurosaki-Linkin
Difficulté : 
Débuter ça arrive à tout le monde
Que faut-il pour commencer ? L’émulateur bien entendu!
Téléchargez l’une des dernières versions en date sur Gametronik (et hop de la promo) ou
sur le site officiel.
Vous devez obtenir soit une archive soit un exécutable (qui se termine par l’extension « exe
»).
Maintenant que votre émulateur est installé il vous faut un jeu N64 sous forme de rom.
Prenez en un sur le site du style F-Zero X. Normalement vous obtenez ceci :
Si vous téléchargez le jeu sur Gametronik, normalement en décompressant vous obtenez
plusieurs fichiers de ce type. Il vous faut juste après sélectionner la rom avec laquelle vous
allez jouer. Pour cela prenez de préférence une rom où figure « (E) » qui veut dire « Version
Européenne ». L'émulateur supporte bien les roms compressées au format .zip ce qui vous
permettra de gagner un peu de place.
Une fois que vous avez votre ou vos roms, mettez les sur votre ordinateur (dans le même
dossier ou un autre, peu importe) puis lancez Project64. Vous devez obtenir un écran pour
choisir la langue. A vous donc de mettre « Français » (ou une autre mais à vos risques et
périls) : je vous laisse maintenant essayer.
Premières impressions et corrections
Voilà, je vous ai laissé faire quelques essais mais tu as quelques déceptions, pour les
graphismes notamment. Pas grave, nous allons nous en occuper. Autre problème : une fois
le vaisseau prêt à partir vous venez de vous dire « Mince les boutons c’est quoi ?»…encore
une chose aisément modifiable.
Commençons par la maniabilité (les graphismes se sera pour une autre partie). J’ai une
bonne et une bonne nouvelle (et oui deux !) :
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la première c’est que Project64 nous laisse la possibilité de tout configurer facilement
la deuxième est que tu peux même utiliser une manette de votre PC (si si j’vous jure)
Commençons par la configuration simple. Allez dans « Options » et « Configurer le plugin
Contrôles… »
Maintenant la manette PC…. C’est pas bien compliqué. Si elle est branchée et installée,
vous devriez pouvoir la trouver dans la fenêtre « Game Device ».
C’est pas top les graphismes…comment faire ?
Cette partie est pas beaucoup plus complexe et si vous êtes observateur vous pourrez vous
en sortir facilement. Le but recherché est bien de choisir la résolution, d’améliorer les
graphismes,…
Pour cela il faut des plugin spéciaux (comme pour le Son et les Contrôles). Un plugin porte
l’extension « dll » comme par exemple ceci :
Si vous allez dans votre dossier Project64, vous verrez un dossier « Plugin ». Oh miracle : il
y en a déjà pas mal. Mais vous pouvez toujours essayer d’en rajouter.
Pour cela téléchargez-en. Attention : dans certains cas ou sites, on les appelles des bios
mais l’effet est le même : améliorer la qualité d’émulation.
Quel plugin graphique prendre ?
J’en conseille deux :
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Glide64
Rice
Ces plugins (en particulier le premier) sont dans les plus performants et on peut les trouver
dans un pack spécial sur Gametronik
Une fois les plugins en main et installés dans le dossier du même nom, allez dans le menu
de Project64 dans « Options » => « Configurer le plugin vidéo… ».
Vous obtenez le menu suivant :
Les roms : tout est dans le nom
Pour aller plus loin, vous verrez que pour un même jeu, les noms des roms peuvent être
différents. En effet il y a l’origine :
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(E) pour les versions Européennes
(U) pour les versions US
(J) pour les versions japonaises
Tous les jeux n’existant pas en version européenne, il est conseillé de ne pas snober les
roms japonaises. Pour en savoir plus à ce sujet, consultez l’excellent tutoriel de Sigmund.
Cependant le nom du jeu comprend d’autres détails. Le [!] par exemple… ce point
d’exclamation indique que cette version du jeu n’a pas été modifiée ou hackée. C’est un
gage de qualité si l’on préfère. Cependant comme un nom est vite modifiable des logiciels
sont spécialisés dans l’identification des roms :
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Romcenter
Clrmame
Ces logiciels permettent de tester l’authenticité des roms que vous possédez.
Quand une des versions du jeu ne fonctionnent pas très bien, allez donc essayez une autre
version et vous verrez, ça peut s’améliorer.
Les acteurs de l’émulation 64
Quand vous jouez à des jeux N64 sur votre PC, c’est grâce à eux:
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Zilmar et Jabo : auteurs de l’émulateur Project64 (pour plus d’infos, consultez le
fichier Readme où ils remercient les personnes qui les ont aidés)
Rice et Schibo : auteurs de 1964 un autre très bon émulateur
Olivieryuyu : vous le connaissez sûrement déjà. Pour ceux qui ne le connaissent pas,
derrière ce pseudo se cache le Père Noël. En effet, son passe-temps favori est de
dumper et mettre à disposition des autres des jeux N64 rares. Les dumps sont donc
en fin de compte des versions originales.
Tous ceux qui contribuent à l’amélioration des émulateurs, à la constitution des plugin
audio et vidéo, à la réalisation de nouveaux dumps en prêtant des cartouches de
jeux, …