SUCCESS STORY. Si les casinos a5rent de nombreux amateurs de

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SUCCESS STORY. Si les casinos a5rent de nombreux amateurs de
Media : Direct Ma6n Bordeaux 7 Date : Septembre 2013 Titre : Concoursmania se laisse prendre au jeu du succès Périodicité : Quo6dien SUCCESS STORY. Si les casinos aKrent de nombreux amateurs de jeux en salle, sur la Toile, le groupe Concoursmania a su profiter du poten6el des technologies web en régnant sur deux créneaux porteurs : l’édi6on de jeux concours et la créa6on de jeux marke6ng. Installée depuis cet été dans les 1600m2 de l’hôtel Fenwick à Bordeaux, une superbe ba6sse du 18e siècle située près des Quinconces, la société n’ a cessé de gravir les échelons du succès depuis sa créa6on en 1995 par Julien Parrou. De ce seul homme aux commandes dans les années 1990, l’entreprise emploie aujourd’hui «90 personnes, dont 80 à Bordeaux et une dizaine à Montpellier», selon son fondateur. Aprés avoir réalisé une levée de fonds en 2008 de 1,8 M€, elle est ensuite entrée en bourse en 2010 et a réalisé une nouvelle levée de fonds de 10M€. Son chiffre d’affaire a lui aussi explosé: de 2,4M€ en 2008, il est passé à 10,5 millions d’€ en 2011 puis à 15M€ en 2012. Revue de Presse – Groupe ConcoursMania 1 Deux secteurs d’ac5vités majeurs Pour 6rer son épingle du jeu, ConcoursMania s’est spécialisée sur deux ac6vités phares. D’une part, la société édite des sites de jeux-­‐concours et jeux gratuits des6nés au grand-­‐
public (jeux.com, cashpot.fr, kado.fr, toilokdo.com, etc.). «En 2012, nous avons racheté Telaxo, une société qui édite plus de 130 jeux sur Facebook et est dans le top 10 des éditeurs de jeux sur ce réseau social; cela a doublé notre audience», avoue Julien Parrou. Sur ce créneau, le rayonnement de la société est tel que, chaque mois, «un internaute sur six joue sur un site de jeux du Groupe ConcoursMania». D’autres part, «grâce à ses exper6ses technique et marke6ng autour du jeu», Concoursmania est parrallèlement devenu n° 1 des jeux promo6onnels en France en s’étant spécialisé dans la mise en place de jeux marke6ng pour le compte de marques: «L’idée est de meore en rela6on un consommateur et une marque à travers les mécanismes du jeu», informe le PDG de la société experte en gamifica6on. «Du quiz au jeu instantané, en passant par la chasse au trésor, on u6lise diverses campagnes et mécaniques de jeu pouvant être déclinées sur plusieurs supports»: jeux smarthpone, applica6ons Facebook, sites communautaires, etc. :«Il s’agit d’opéra6ons cross-­‐canal». En 2012, Concoursmania avait ainsi réalisé plus de 500 opéra6ons de jeux marke6ng pour plus de 400 annonceurs (SNCF, Studio Canal, Toy’r’Us, etc.). «On réalise des opéra6ons pour des banques, des assurances, des promoteurs, la grande distribu6on, etc., à l’échelle na6onale mais aussi européenne, comme en Espagne, Italie et Amérique du Sud ; et nous avons aussi un partenariat au Japon.» Un marché porteur S’il est aujourd’hui totalement épanoui dans l’univers du jeu en ligne, Jullien Parrou est pourtant arrivé dans ce domaine «par accident : j’étais étudiant en droit à Bordeaux en 1995 ; au lieu de taper «concours administra6fs» sur le minitel, j’ai tapé «concours» et j’ai découvert toute une liste de jeux concours», se souvient-­‐il le sourire en coin. Pressentant le poten6el que pouvait représenter une telle offre auprès du public, il créa alors le magazine «La revue des jeux», qui dévoilait les réponses aux concours. Rapidement, Julien Parrou s’installe sur le marché des jeux en ligne mais doit aoendre 1998 avant de pouvoir se payer et employer un premier salarié. Aujourd’hui, l’entrepreneur a encore des idées plein la tête, comme «aller sur le marché des télé-­‐connectées et con6nuer à se développer à l’interna6onal.» En aoendant, il s’applique aussi à développer le 6ssu économique bordelais à travers son implica6on sur «Le Quai des entrepreneurs», un événement ini6é par l’associa6on Bordeaux Entrepreneurs, qu’il a cofondé, et qui aide «les entreprises en croissance à lever des fonds». Revue de Presse – Groupe ConcoursMania 2