Map de_dust2 Strat du Ouf
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Map de_dust2 Strat du Ouf
Map de_dust2 Rapide ou tranquille comme on le sent : On fait 2 qui partent B pour aller room basse, les autres fond middle. Ceux de B smoke le middle (en double) et HE la corn. C'est le top départ pour ceux de middle : 1 qui va a fond corn en flashant le middle par-dessus 1 qui flash le middle avec la caisse et go middle (en se retournant pour sa flash) et kill l'awp. Celui de corn peut rester corn ou alors prendre le backup double caisse middle ou revient. Celui qui décale middle peut continuer pour aller sur le BP car en même temps que le stuff du middle ceux de roombasse sont repartis a fond sur le BP B. Bien sur après la pose de bombe stuff habituel Strat du Ouf Les 5 partent en GA en faisant attention au stuff et aux lignes ennemies. On spamm SK et là c’est le truc de ouf, 3 qui font une courte ici Ensuite, 2 repartent toujours en courant pour aller room basse et HE la corn (le but étant de faire bouger ceux de corniche). Après ces 2 HE le 3ème décale le BP A et fait son kill. A partir de la on rush en A avec cette HE corn et flash le BP. Ceux de room basse en dépose 1 sur dble caisse middle et l’autre remonte la corn. Map de_inferno 1 GR : (2 kevlar dont le bombeur 3 Full stuff : HE flash Smoke) Le but est de surprendre. Rapide (si on a le Spawn B) : On go middle à FOND (personne prend banane FULL middle avec si possible le bombeur en 4eme position). On flash par dessus pour le T droite, personne part vodku. Le 1er fait la HE grand bac et clear direct le BP, les 2 autres prennent direct le grand bac avec 1 qui prend la maison et l'autre qui prend vodka. Celui de BP smoke le petit bac et check la bibliotheque (il peut faire la courte coin pute au bombeur mais doit absolument prendre la ligne). Tempo : On fait la même sauf qu'on fait smoke pour T gauche et Arche CT, on wait le stuff et go comme la rapide. 2 Peut se placer tout aussi bien en éco qu'en normal : On démarre sur un 2 2 1 classique. Tempo tranquille smoke l'arche CT et le T droite puis 3 HE arche CT , flash T droite et go vodku faut que ceux de petit middle soient en timing pour être dans la maison quand les 3 de middle passent vodka. Normalement les ennemis de A vont être attirés par ceux de vodku alors ceux de maison en profitent pour decal et font le kill et posent BP (Le truc c'est de les prendre dans un étau entre ceux de maison et ceux de vodku) Map de_nuke 1 Les 5 joueurs se placent VIP tranquillement. On envoie 2 smoke par la fenêtre du cabanon afin de cacher l'entrée et la sortie du SAS puis on attend le stuff ennemi. Toujours 1 sur la rampe petite échelle VIP. Ensuite 1 flash SAS (au même endroit que les smokes) en même temps que la flash D4 a la porte et ceux de porte reflash le SAS. Ces derniers check échelle et les rampes droite, le premier de cab HE échelle et chek direct le BP et au dessus du cab. Celui de rampe VIP ne bouge pas (kevlar). Une fois la bombe plantée on se place comme ceci : 2 derrière la porte avec 1 qui prend la ligne BP et l'autre qui prend radio. 1 qui prend cab ligne SAS. 1 Rampe VIP et le bombeur prend l’échelle. (de cab pour éviter les flash échelle) 2 On passe les 5 extérieur avec smoke : on double smoke le hangar exté, 1 smoke SAS et une afin de masquer la visibilité du joueur adverse échelle . Ensuite 2 qui repartent avec la bombe VIP en prenant la ligne CAB et/ou ligne radio. En même temps, ceux de exté longent entrée SAS, puis longent le mur jusqu'a fenêtre et font la courte pG.fr. Celui qui reste en bas retourne dans le SAS ou alors prends le bakup de droite. Ensuite, ceux de VIP rush avec flash D4 si besoin. Map de_train On part en 2 2 1 (ceux de heaton et middle tempo). Celui de échelle go a fond descend échelle saute pop dog et chek le paradis et sur les trains (il peut flash et peu importe le bruit). Les 2 de middle go avec 1 qui smoke vers le heaton et flash et l'autre qui smoke le Z pour le cover. Après la flash du middle ceux de Heaton sortent avec la bombe qui passe exté (optionnel selon l’info du gars échelle) et les 2 autres rush vers le spawn CT avec smoke et flash et clear le BP. Après la pose de bombe 1 qui se place sur le train 5, 1 en dessous prennent le Z en croisé avec celui qui était echelle (qui sera derriere EDF ou train coté middle)1 qui retourne sortie heaton pour prendre le spawn CT et le bombeur reste BP pour cover petite echelle . OU