Fiche serious game
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Fiche serious game
DEPLIANT_ID6_djap-2:FICHES_djap 14/06/2011 14:46 Page7 c ´ est quoi un serious game ? DÉFINITION « Les “serious games” peuvent être définis comme étant des jeux vidéo utilitaires, c’est-à-dire productifs, dont la conception vise à opérer une transformation chez leurs destinataires allant dans le sens d’une amélioration des compétences (entraînement), de l’adaptation au milieu (traitement des phobies), de la compréhension d’un phénomène (éducation) ou d’une plus grande adhésion au message véhiculé (promotion, publicité, jeux vidéo idéologiques, dits aussi political games. » DÉFINITION D'ÉTIENNE ARMAND AMATO (UNIVERSITÉ DE PARIS 8) Pourquoi utiliser les « serious games » ? L’utilisation de cet outil innovant nous permet de toucher un nouveau public sensible au monde du jeu, du virtuel et familier des nouvelles technologies. L’ intérêt majeur réside dans la motivation qu’ils sont susceptibles d’induire auprès des jeunes contribue ainsi à réconcilier certains jeunes avec l’activité d’apprentissage. En effet, au-delà de ses aspects ludiques, les serious games permettent de _ Relativiser le rapport à l’échec, _ Personnaliser des processus pédagogiques en fonction des besoins différenciés des jeunes _ Résoudre des problèmes dans un contexte stimulant/motivant _ Mettre en lien les joueurs, favoriser l’échange et le partage _ De mettre la connaissance directement en lien avec le « faire » > Id6 a mené une enquête auprès de 100 jeunes inscrits en Mission Locale : 100 % des jeunes jouent (sur console, téléphone portable, internet… ). Les jeux les plus pratiqués : City Ville, World of Warcraft, Call of duty, FIFA,Mario Bros… Le serious game s’impose aujourd’hui comme l’un des outils les plus prometteurs pour ce qui a trait à l'apprentissage de comportements et de savoir-être. Aujourd'hui, au-delà des connaissances théoriques et des compétences techniques, il est primordial de permettre aux individus de développer les « soft skills » (Par exemple : savoir gérer l'inattendu, accueillir un client, etc… ). Pour les groupes vulnérables (Peu ou pas qualifiés, déscolarisés précocement, sans expérience professionnelle significative… ), la mise en valeur de ces compétences transversales prend un caractère de nécessité impérieuse dans la mesure où elle constitue bien souvent l’unique ressource dont les jeunes disposent pour crédibiliser leur profil sur un marché de l’emploi aux critères élevés. dujeu @u Projet LES FICHES PRATIQUES Ce type d’apprentissage passe par l’expérience et la mise en situation. Techniquement difficile et fort coûteux de proposer à tous les jeunes vulnérables de telles conditions d’apprentissage… Le recours au serious game contourne ces obstacles pratiques en permettant aux individus d’expérimenter virtuellement leurs réactions dans une situation donnée, par essai-erreur et en univers protégé. >>>>> DEPLIANT_ID6_djap-2:FICHES_djap 14/06/2011 14:46 Page8 Les jeux sérieux pour quels corps de métiers ? Les jeux sérieux recouvrent différents domaines : la santé et les pandémies mondiales, les métiers de l'aide humanitaire, du transport ou ceux liés à la sécurité… En fait c'est l'ensemble des couches stratégiques du monde de l'entreprise qui est touché par ce phénomène : monde de la finance, de l'armée, de la production de services ou de biens, le monde de la sécurité… Aujourd’hui les serious games sont incontournables dans divers domaines _ Domaine Militaire : Military game (Jeu video militaire) _ Domaine Militant : Militant game (Jeu vidéo militant) _ Domaine Marketing : Advergame (Jeu video publicitaire) _ Domaine Education/Formation : Edugame (Jeu ludo-éducatif) _ Domaine Information : Informative game (Jeu vidéo informatif) _ Domaine Santé : Game for health (Jeu pour la santé) IMAGE © DR IMAGE © DR Quelques « serious games » de référence Quoi de mieux pour découvrir l’univers du serious game que d’en tester quelques-uns ? Différents game concept, game play, et potentiels viral… en voici une sélection, non-exhaustive, accessible gratuitement sur internet. Ma cyber auto-entreprise : www.macyberautoentreprise.pme.gouv.fr, édité par le ministère de l’économie, de l’industrie et de l’emploi afin de former de jeunes entrepreneurs. Mac Donald, the game: www.mcvideogame.com, compréhension des ressorts de l’industrie alimentaire en général et des fast foods en particulier. L’intention attribuée à cette application est de dénoncer tous les travers qu’entraîne la fabrication des hamburgers pour générer du profit : l’appauvrissement des sols dû à la surexploitation agricole, l’utilisation de soja génétiquement modifié, le non-respect des normes sanitaires, etc… IMAGE © DR IMAGE © CCCP Power Planet : http://science.discovery.com/tv/powering-the-future/power-planetsgame/, autour des problèmes énergétiques et de la préservation de l’environnement. Ludomedic par CCCP : un serious game en ligne, dans le domaine de la santé, qui sortira en décembre 2011... (voir la vidéo teaser ici : http://www.ludomedic.com/). Objectifs : Dédramatiser les soins qui seront reçus par les enfants hospitalisés afin de les rassurer,Informer les parents sur le déroulement des soins administrés à leurs enfants, Permettre aux médecins de mieux communiquer avec leurs patients grâce à un logiciel modulable et facile à prendre en main. SFR et Daesign ont travaillé au développement d'un jeu vidéo autour de la formation au management. Le jeu reproduit des situations d'entretien (embauches, réunions ou entretiens annuels), à partir de scénarios fréquents de l'entreprise et d'un nombre de variables prédéfinies (attitude du manager, moral du salarié). Lors de l'entretien virtuel, le manager choisit de laisser parler son interlocuteur ou de prendre l'initiative, de réfuter ses propos ou de les valider. Le résultat de l'entretien n'est cependant donné qu'à titre indicatif... Red Division et L'Oréal ont mis au point Hair be12, une application de gestion d'un salon de coiffure pour aider à la formation en école de coiffure. Cette application Web sert surtout à sensibiliser les apprenants à la gestion économique d'un salon et à la gestion de la relation client. Il faut gérer aussi bien la satisfaction de son client, la rentabilité et les objectifs du salon de coiffure, que la satisfaction de l'ensemble du personnel. dujeu @u Projet LES FICHES PRATIQUES Le Programme d'aide alimentaire des Nations-Unies a réalisé, en partenariat avec Ubisoft, un jeu de sensibilisation aux enjeux de son métier. Distribué gratuitement via Internet, ce jeu propose 6 missions différentes, allant de la reconnaissance du terrain jusqu'à l'acheminement de l'aide et des rations alimentaires. Id6 - Euratechnologies - 165, Av. de Bretagne – 59000 Lille – +33 (0)3 61 76 09 91 – [email protected]