Histoire des jeux vidéos - Ecole de Dossenheim sur Zinsel

Transcription

Histoire des jeux vidéos - Ecole de Dossenheim sur Zinsel
HISTOIRE DES JEUX
VIDEO
Niels Berthelot
Définition :
•Un jeu vidéo est un jeu dans lequel
tous les mouvements sont commandés
de manière électronique.
•Il y a les « entrées », commandées
par un clavier d’ordinateur ou une
manette, un volant et actuellement
même par la main (écran tactile), et
un centre de calcul qui applique les
règles du jeu pour en « sortir » un
résultat qui sera un graphisme sur un
ØDébut du jeu vidéo :
Les premiers jeux ont été imaginés par des scientifiques
américains qui faisaient des recherches dans des laboratoires.
•1950 : Ralph BAER, chercheur en électronique imagine l’idée du
jeu vidéo et met au point les premiers outils (manette, écran,…)
pour créer des jeux.
•1958 : William Higinbotham, chercheur dans un laboratoire
nucléaire, invente à l’occasion d’une porte ouverte de son
laboratoire le premier jeu.
• Le jeu TENNIS FOR TWO : simule une partie de tennis sur un
ordinateur relié à un oscilloscope servant d’écran (c’est un
appareil de mesure qui permet de visualiser sur un écran des
tensions électriques de diverses origines, mécaniques, physique,
…).
•1962 : le jeu SPACEWAR est crée par des étudiants de
l’Université de Technologie de Massachussetts pour des

Premiers succès
•1972 : un jeune étudiant en électronique,
Nolan BUSHNELL crée le jeu PONG et il va
la même année ouvrir l’entreprise ATARI
(qui invente et développe des jeux vidéo).
•Ce jeu ce joue sur une grande borne jaune
dans les cafés et bars ça s’appelle des
bornes d’arcade.
•1978 est créé au Japon un jeu inspiré de la
« guerre des mondes » et de « Star-Wars »,
il s’appelle SPACE INVADERS, le but du
Générations de consoles
•Les premiers jeux vidéo étaient installés sur
des bornes arcanes (bars, commerçants,
espace de jeu, …), car les ordinateurs étaient
encore rares et très chers.
•Puis petit à petit ont été inventé les premières
consoles, et les jeux arrivent ainsi dans les
maisons.
•Première génération : c’est l’ODYSSEY de la
société Magnavox, crée en 1972 par Ralph
BAER, le programme de jeu est dans les
composantes électroniques de la machine.
•Deuxième génération : le programme de jeu
est inscrit dans la mémoire des puces


Mais vers 1983 il y a une forte chute des ventes des jeux vidéo
en Amérique et ce sont les entreprises japonaises qui vont jouer
un rôle important pour les générations de consoles suivantes.
Ø1985 Troisième génération : c’est NINTENDO et SEGA qui
inventent des consoles plus puissantes qui permettent de faire
défiler des paysages derrières les personnages. Les jeux The
Legend of Zelda, Super Mario Bros datent de cette époque.
Ø1990 Quatrième génération : Nintendo et Sega inventent la
console portable que l’on peut emmener partout : la Game Boy
pour Nintendo et la Game Gear pour Sega.
Ø1995 Cinquième génération : les microprocesseurs deviennent
de plus en plus puissants et la 3D remplace la 2D. La console de
Nintendo est alors la Nintendo64, et Sega sort la Sega Saturn, un
nouveau concurrent , SONY sort la playstation.

•
Il va alors y avoir une compétition
commerciale entre les fabricants de
consoles (consoles portables et
consoles de salon) :
ü NINTENDO
ü WII ü SEGA
ü SONY
ü Microsoft

•
Les ordinateurs (PC)

Les consoles sont appréciées pour
leur maniabilité mais il va aussi y
avoir des jeux vidéo pour les
ordinateurs et ils seront appréciés
pour la qualité du graphisme et la
possibilité de jouer en ligne à
plusieurs (qui va aussi être
possible sur playstation et Xbox).

•
Les différents types de jeux
L’invention des jeux remonte à une
cinquantaine d’années, les jeux sont assez
divers. On trouve des jeux de réflexion, de
sport ou d’aventure et certains jeux sont
éducatifs.
ØJeux à la première personne :
Dans ces jeux, le décor évolue comme si le
joueur regardait directement un endroit dans
lequel il se déplace. Ce sont surtout des jeux
de guerre ou le joueur est équipé d’une arme
et doit affronter des ennemis (Minecraft, Hal


Ø Jeux de stratégie en temps réel:
•Dans ce type de jeu, le joueur doit récolter des
ressources (or, bois, minerai,…) et les utiliser
pour accomplir un but avant l’adversaire : en
général, il faut bâtir une armée, construire des
bâtiments, ou inventer des technologies pour
battre l’adversaire.
•Les jeux connus sont Age of Empires, Clash of
Clans,…
•Certains jeux ne sont pas en temps réel et on
y joue chacun son tour comme pour un jeu
d’échec.
•Certains jeux sont très violents (ils sont alors
interdits au moins de 12 ans ou 16 ans)
ØJeux de simulations :
•Ces jeux proposent au joueur de faire comme s’il
dirigeait quelque chose. Le joueur peut être
constructeur, directeur, donner des ordres à des
animaux (Nintendogs), ou s’occuper de monstres
imaginaires (Pokemon). Dans le jeu Sim, le joueur
dirige toute une famille.
ØJeux de rôle :
• Ce sont des jeux ou le joueur prend le rôle du
héros qui doit accomplir une quête (trouver un objet
sacré, libérer quelqu’un) et faire évoluer son
personnage. Ce genre de jeux se passe souvent dans
des paysages inspirés de l’époque du Moyen Age
avec des éléments fantastiques (dragons, sorciers,
…).
•Exemples de jeux : The Legend of Zelda, Minecraft,
Final Fantasy …
ØJeu massivement multijoueur en ligne :
Ces jeux permettent de jouer à
plusieurs, de discuter, se battre contre des
monstres à plusieurs,… il est dangereux d’y
jouer trop longtemps (on ne voit pas passer
le temps, on peut rester coincé dans le jeu),
en plus certains de ces jeux sont payants
tous les mois.
ØQuelques jeux vidéo :
oLes jeux Mario
oLes jeux Zelda
oBoom beach
oLegue of Legend
oLes séries FIFA
oLes séries Basket (NBA)

•
Nintendo
1980 - Game and Watch (43,5M) 1981 - DonkeyKong (49M) 1983 - Super Mario (262M) 1984 - Punch-Out!! 1984 - IceClimber
1985 - Super Mario (262M) 1986 - Metroid (20M) 1986 - TheLegendof Zelda (70M) 1986 - KidIcarus 1989 – Mother 1990 Dr. Mario 1990 - FireEmblem 1990 - F-Zero 1990 – Pilotwings 1991 - Mario Golf 1992 - Mario Kart (110M) 1992 – Kirby 1993 Star Fox 1994 – Wario 1995 – Yoshi 1995 - Mario Tennis 1996 - Pokémon (215M) 1998 - Mario Party (36M) 1999 - Super Smash
Bros. (25M) 2000 - Paper Mario 2001 - Luigi'sMansion (8M) 2001 - Golden Sun 2001 - AdvanceWars 2001 - AnimalCrossing 2001 –
Pikmin 2003 - Mario and Luigi (9M) 2004 - Mario vs.DonkeyKong 2005 – Nintendogs 2006 – Wi i2007 Mario et Sonic aux Jeux olympiques 2009 - Tomodachi2009 - Art Academy2010 - Xenoblade (1M)2015 - CaptainToad 2015 Splatoon

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