ENREGISTREMENT DE L` ÉTUDIANT Dans la page d`accueil
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ENREGISTREMENT DE L’ ÉTUDIANT Étape 1 Dans la page d’accueil cliquez sur Registrati/Sign up. ENREGISTREMENT DE L’ ÉTUDIANT Étape 2 Cliquez sur Studente/Student. Dans la nouvelle fenêtre qui apparait, entrez le code d’accès que vous trouvez dans de votre livre de Edilingua et cliquez sur VAI !/ GO! Le code d’accès est imprimé dans votre livre. Vous pouvez également l’acheter sur www.edilingua.it. ENREGISTREMENT DE L’ ÉTUDIANT Étape 3 Complétez le formulaire et cliquez sur Continua/Proceed. Le système vous enverra automatiquement un lien d’activation par e-mail. ENREGISTREMENT DE L’ ÉTUDIANT Étape 4 Cliquez sur le lien que vous avez reçu par e-mail pour activer votre compte. (Attention: Vérifiez également votre dossier Courrier indésirable!). ENREGISTREMENT DE L’ ÉTUDIANT Étape 5 Après avoir activé votre compte, connectez-vous avec votre adresse électronique et votre mot de passe. ENREGISTREMENT DE L’ ÉTUDIANT Étape 6 Bienvenu dans votre panneau de commande (Pannello di controllo/Dashboard)! Insérez ici le Codice classe/Class code qui vous a été donné par votre professeur/école. Lorsque vous enregistrez le code vous êtes automatiquement placé dans votre classe. Même si votre code de classe n‘est pas encore disponible, vous serez toujours en mesure d'accéder à la plate-forme (Cahier d’exercices, outils, etc.), mais vous n’aurez pas accès aux matériaux crées par votre professeur (tests, jeux, blog, etc.) et vous ne pourrez recevoir ni messages, ni devoirs, etc. Cliquez sur votre Profil pour changer votre adresse électronique et/ou votre mot de passe. ENREGISTREMENT DE L’ ÉTUDIANT Étape 7 Une fois le code de classe enregistré, voilà comment apparaît votre panneau de commande: vous y trouverez les derniers exercices et tests que vous avez completés ainsi que les messages/devoirs qui vous ont été envoyés par votre professeur/école. Cliquez sur Spazio classe/Class page pour voir les ressources que votre professeur ou votre école a créé et partagé. Le chiffre en rouge indique les notifications de réceptions de nouveaux tests, jeux ou blog.